NET対戦 †
NET対戦モードに関して記述してください。*1
- *携帯からの投稿はしばらく控えてください(詳細は会議室を参照のこと)*
- 3月10日、AC18のネット対戦解禁。情報提供をお待ちしております。
雑談とか †
<基本> †
◇注意◇ ポップン17時点におけるネット対戦の内容となります。
- e-AMUSEMENT PASSの使用が必須
- 3人で対戦する形式。3人がそれぞれ1曲選曲で3ステージ固定。
- 自分が入ったときに相手が何人待っているかで自分の選曲が来る順番に影響する。
- 初プレイ時は部屋を選択する。部屋はカードに記録されているクリアマークの内容で選べる部屋に制限がかかる(下位の部屋を選択できなくなる)。
- 今作は、ポップン16における最後にネット対戦をプレイした部屋によって決められている可能性大。
- ポップン17は新しくCPU戦が追加。相手2人がCPUという形式になる。
- 今作のCPUはやや強めに設定されている。相手によっては強力なCPUも。
- お邪魔設定を全てなしにすれば、自動的にガチバトルに。
- 今作は最初に楽曲選択画面となる。楽曲を一度決めないと他の項目(装備・戦績など)が選択できない。
- このモードでも選曲画面でポプともが機能する。
- (ポップン14から16までは)対戦開始前にジョブを選択する。ジョブはRPGによくあるようなものと同じく、お邪魔の攻撃タイプやスタイルに特徴を持ったものである。ジョブシステムはポップン17ではアイテムに受け継がれた。
- 「装備」はアイテム・お邪魔・称号の設定ができる。
- アイテムは2つ装備する必要がある。一部のみ1つしか装備できないものも
- お邪魔はLv1からLv3まで1つずつ設定することが可能。
- 全てのお邪魔を「なし」にしておいた場合は、相手2人もなしになっているとガチバトルが発生。
- ポップ君を拾うことで増えていくお邪魔ゲージがLvが1つ分以上溜まったとき、通常の譜面に混じって降ってくるオジャマポップ君というオブジェを押すことで相手に溜まっているゲージに応じたお邪魔を送れる。
- オジャマポップ君は対戦相手のキャラと共にその順位が表示され、対応したプレイヤーにオジャマが飛んでいく。
- オジャマポップ君の降ってくる早さは、設定したHSや曲のBPMと多少異なる。
- ボーナス点を含めた3曲の合計スコアの高いプレイヤーが1位。
- プレイ内容に応じて称号やお邪魔がもらえたり、成績次第では上位の部屋に昇格したり、下位の部屋に降格したりする。
- 今回はネット対戦独自に設定されたレベル(楽曲の難易度ではない)を上げていく形になる。ゲージが一杯になるとレベルアップし、パラメータ(こうげき・ぼうぎょ・まりょく・みりょく)に割り振ることでアイテムやお邪魔などが手に入る。
- 制限時間が切れたときに相手が1人来た場合は3人目はCPUとなる。
- プレイヤー2人がお邪魔を全てなしにすればCPUもなしとなってガチバトルに。
- 制限時間が切れたときに1人も来なかった場合は通常チャレンジ、もしくは超チャレンジを選択する形になる。ポップン17ではこれに加えてCPU戦が可能になった。
- その際、選曲画面にてポプとものスコアが参照できないのは、ポップン16では仕様だったが、ポップン17では参照が可能になった。
- CPU戦を選択した場合は、選んだ曲・オジャマ・アイテムでそのまま対戦開始となる。
| 部屋の種類(ランクが高い順になっています) |
| 部屋名 | 選択可能Lv |
| 神々の聖域 | 全て |
| 天空の大陸 | Lv42まで |
| 竜神の島 | Lv40まで |
| はるかなる大海原 | Lv37まで |
| 太陽の城 | Lv34まで |
| 時空の塔 | Lv31まで |
| 神秘の湖 | Lv28まで |
| 不思議の森 | Lv24まで |
| 旅立ちの丘 | Lv20まで |
| はじまりの村 | Lv17まで |
| ボーナス点一覧 |
| ボーナスの種類 | 説明 | 点数 |
| COMBO TOP賞 | そのステージで最も多くのコンボをつないだ人に与えられる。 2人以上該当する場合はそれぞれに与えられる。
ポップン17では、アイテム「コンボの指輪」が登場したため、このアイテムを装備している人の選曲ではこのボーナス点は4000となる。 | 3000 |
| クリアボーナス | クリアしていればもらえるボーナス。
ポップン17では「クリアボーナス無効の指輪」が登場したため、このアイテムを装備している人の選曲ではこのボーナス点は0となる。 | 5000 |
| フィーバーボーナス | ゲージがフルの状態でクリアしたときのボーナス。 | 1000 |
| ギリギリボーナス | クリアゲージ(赤メモリ)が1メモリだけの状態でクリアしたときのボーナス。 | 1000 |
| (ゲージボーナス) | ゲージ数は最大24。 | 100×ゲージのメモリ数 |
| ステージトップ | 最終結果でステージ別1位の人に与えられるボーナス。 | 2000 |