| [カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
| [10]DDR(H) | DDR MEGAMIX | DDR | アフロ | 65~333 | 2:26 | 955 |
属性 †
譜面 †
動画 †
解説 †
- 全notesの約4分の1は最後の高速地帯なのでbag地帯よりは高速地帯の安定がクリアにつながりやすい --
- 高速厨なら3速でいくのもひとつの手。さらに右利きなら鏡つけた方がやりやすいかも。 --
- 基本かもしれないが、一列一列同時押しかそうでないかを見極めることが一番大事。つまり、横一列に見ること。低速で横に広い譜面なので意識しないとすぐに混乱する。 --
- 地味にLOVE AGAIN TONIGHT前の階段で削れやすい。ここで削れると後の回復が大変。 --
- bagでゲージを半分程残せる低速耐性と伝説の高速耐性があれば↓意見同様36でもクリアし易い部類に感じる…が、その2点が個人差を大きくしている要素でもある。 --
- bagを初めとする低速地帯が一番の曲者。伝説は比較的単純な配置なので、低速地帯を見切る為にハイスピを一つ上げるのも手。やりこんだらソフランにかなり耐性がつく譜面。 --
- 最低速でゲージ半分残るなら後半の交互にくっついてくるごみは2¸3個なら捨ててもいい。後半はとにかく交互のタイミングが命 --
- この曲は繰り返しが多いために手の動きが徐々に小さくならないように、あと後半何箇所か交互に混じって2連打があるのでタイミングを崩さないように注意 --
- 「BPMに合わせ目線を変える」の本格的な練習曲になる。クラ9Hと違い譜面もやさしく速度変化も大まかに言うと低速→高速と単純なので練習次第でなんとかなる。(クラ9Hは練習+経験+実力が必要かと) --
- 判定ラインの1センチ上の部分をみて低速をさばく。 --
- やはり慣れが大事。慣れるとbag地帯で回復も出来る。クラ9みたいな発狂もないので、とにかくやりこみましょう。ちなみにbag地帯は片手一本でやった方が混乱しないかも。 --
- 伝説地帯は割と単純なので3速でできないこともない。が、EXや他のソフラン曲の事も考えると、最低お邪魔2速辺りでクリアできるようになったほうがいい。 --
- BPM65の低速階段地帯を抜けると割と易しい配置になるので、落ち着いてゲージを稼ぎたい。ラストの高速地帯は右手より左手のリズムを確実に取るように意識するといいかも。 --
- 緩い交互連打が多いことに加えて低速なのでリズムが大事。B4U地帯以外の低速は其処まで速い動きを要求しないため落ち着いて。 --
感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ) †