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トイコンテンポラリー(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[16]トイコンテンポラリー(EX)シュレーディンガーの猫Cait Sithテント・カント[16]1871:491748

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レベル

  • 50
    • ACSPにて旧43(49)→50に昇格
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属性

  • 総合力、発狂、辛ゲージ、体力
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譜面

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動画

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解説

  • AC出身曲では当時初となる初出旧Lv43(当時の最大レベルであったLv43(現49)枠はそれまで家庭用出身曲のみで、その後AC18のレベル変更による他曲のLv43への昇格があるまでは本曲が唯一のAC出身Lv43だった)。59~60小節の発狂(通称「わけのわからないもの」)は今までにない難しさがある。
    • 後にSunny Parkからの50段階編成への変更で、所謂「トイサイダー村」枠としてLv50に昇格した。
  • 中盤に連続して降ってくる、スクリーンEXに勝るとも劣らない発狂と、総notes1700超えによる辛ゲージは48・49をほとんど余裕で出来る人でさえも苦しめる曲。また発狂後も決して回復と呼べる配置ではなく非常に高い地力が求められる。
  • 超発狂に目がいきがちだが序盤にも発狂と呼べる配置がいくつか存在する。中盤発狂の時点でクリアゲージ以下だとほとんどクリア不可能。
  • 回復地帯とされている部分もヒップロック3EXのような同時押しやプログレッシブバロックEX並の階段である。尚終盤は亜空間ジャズを大幅に強化したような譜面。
  • 辛ゲージであるためとにかくBADを出さないようにしておきたい。最低でもLv47~48の銅メダル★以上とLv49の銅メダル◆以上の合計割合が7割以上じゃないと勝負にならない。
  • スクリーン乱安定するまでやりこもう。特にスクリーンの第一発狂終わりで罰3~5以下が10回中2~3回以上できたなら前半発狂で残せるようになるはず -- 18/09-25 (火) 18:24:43
  • なお31節でゲージ空になった場合、以降の許容罰はわけわか含めて3~4程度しかない -- 18/08-12 (日) 17:14:48
  • S乱メインでやっている人はグラヴィオールS乱を目標にしよう。BPMが近いのであちらの二重乱打を捌けるようになればわけわかも耐えられるようになってるはず -- 17/04-15 (土) 11:01:58
  • 27は左手が最悪23餡蜜で乗り切れる形をしているのでどちらかと言えば右手をしっかり押すことに意識を向けるべき、かも -- 16/12-01 (木) 18:30:38
  • わけわかは一応二重階段っぽい流れがなくもないのでそれに上手く乗れれば結構ゲージが残ることもある -- 16/09-03 (土) 19:11:45
  • 開幕の二重階段は1本目が46からスタート。押しにくそうに感じるならその1本目だけでも餡蜜してしまうといい -- 16/09-03 (土) 19:00:16
  • イージーでもわけわか突入時に罰30以下でないととてつもなくきつい。 -- 15/04-29 (水) 14:41:07
  • 開幕の餡蜜、頭の中で危険!危険!危険!危険!って流しながら餡蜜したらうまくいくようになった。ちょっとbpm違うけとおすすめ -- 15/04-26 (日) 18:03:34
  • わけわかで空にならなければ地力は足りてる。もし半分残せたらクリアは目前なので、餡蜜や白青片手処理を使ってでも後半はBAD出さないように頑張ろう -- 14/08-02 (土) 14:58:18
  • 最初の同時押し地帯が呪われやすいので正規粘着は注意。ここが呪われると発狂突入までにボーダー乗るか怪しいところ。呪われても鏡が結構有効なのが救い。 -- 14/05-14 (水) 21:39:50
  • s乱表のLv11~13が練習曲の目安。高速・乱打寄りのものを選んでいこう -- 14/03-14 (金) 04:12:41
  • ジャッジメント乱が良い練習譜面 -- 13/07-15 (月) 15:56:31
  • ドリームチャンプル乱やり込めば最初の微発狂で空になる事はなくなるだろう。微発狂で空だとクリアは不可能に等しい。 -- 13/06-08 (土) 20:30:53
  • トータルノーツは第一発狂終わりで約690ノーツでわけわか前が約1030ノーツ。わけわかにボーダーで入るなら許容罰は14くらい。第一発狂は8〜9本は残しておきたい -- 12/11-17 (土) 13:10:48
  • 発狂は赤のポップくんを見つつ周りを流し見る感じで。ロスト忘れずに -- 12/08-02 (木) 17:08:13
  • 打鍵音を出して叩く事を意識する。特に発狂などでは誤魔化しているようで押せてない場合が多いので、「しっかり叩く」事が重要になってくる。 -- 12/07-14 (土) 10:21:02
  • バイキング乱、ルイナス乱、手芸S乱が一番練習になる -- 12/06-02 (土) 11:09:24
  • サイダーの縦連打以外の部分はこれの乱ノックがオススメ。バロ乱はそんなに練習にならない。 -- 12/02-17 (金) 02:37:58
  • これのランダム実はなかなか練習になる、bad60きればたいしたもん -- 11/03-29 (火) 21:28:44
  • 甥0やバロの乱を何連奏してもクリアできるぐらいの自力と体力があれば十分いける。癖がつきやすい人は正規と鏡を交互にやり、発狂は絶対に餡蜜しないこと。3連符地帯は逆餡蜜を使えば繋がる。 -- 11/02-01 (火) 21:22:11
  • 超総合力譜面。基本的に発狂以外は全部取る気持ちでいかないとクリアはまず無理 -- 09/05-29 (金) 23:58:39
  • スクリーンEXを余裕でフィバクリ(銅◆以上が望ましい)、プロバロ、ニエンテ程度じゃ殆どバテないくらいの体力がないと厳しい。 -- 09/05-06 (水) 16:07:00
  • 発狂後を全て繋げるならば、一応発狂でゲージが四本以上あればクリアは可能。かなり理論上の話ではあるが、発狂で大きくこぼしたからと言って諦めてチャンスを潰さないように -- 09/03-31 (火) 21:02:01
  • 許容BADは30ぐらいでBAD40前半位でゲージが残るようになる。鏡で楽になることもある。 -- 09/02-25 (水) 17:01:24
  • 前半小発狂終了時に一桁BAD内ならクリアできる実力はある、後半は覚えて餡蜜 -- 08/08-07 (木) 21:37:10
  • 発狂前半は9ボタン満遍なく配置されているが、発狂後半は両白が配置されていないので発狂後半は7ボタンモードのつもりでやろう。しかし前半と違い2連打が混じっているため厄介。 -- 08/07-08 (火) 19:03:22
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • まさかのDDR移植。 -- 18/11-15 (木) 10:47:28 New [ID: PzuTft1n]
    • カムライと交換 -- 18/11-15 (木) 10:48:49 New [ID: evUGC7xB]
    • これで手と足で一緒にトイコンできるな!! -- 18/11-15 (木) 10:51:33 New [ID: RwvWUPN0]
  • トイコンのラストに限っては粘着したほうが出来るようになる気がする。しばらくやらないとわけわかで残してもラストで回復できなくて詰む -- 18/11-02 (金) 13:28:30 [ID: 2csRTET6]
  • 攻略コメントの手芸って何ですか シューゲイザー? -- 18/11-01 (木) 21:43:30 [ID: NZkrs8Ck]
    • 手芸と言ったらシューゲイザー -- 18/11-01 (木) 22:11:56 [ID: b3ZoRgc9]
    • 感想欄はともかく解説欄に略称や通称使うのは好ましくないよな -- 18/11-02 (金) 08:35:56 [ID: ZMjhYdpq]
      • そういう意見もあるのか 今後は気に留めたほうがいいかも知れんね -- 18/11-02 (金) 13:12:20 [ID: YlBSZDE5]
  • 50初クリア!!!わけわか前にボダ-3で、ボダ+3クリア!!BAD27でした!!!!49残りポッパーズ -- 18/10-29 (月) 00:51:13 [ID: ekFnQTty]
    • なんだか闇が見える初クリアだなぁ…… とにかくおめでとう! -- 18/10-29 (月) 01:05:52 [ID: sHXKKwAl]
      • 前半癖ついてそうな推移だ… -- 18/10-29 (月) 13:26:59 [ID: VVj15QXG]
      • こういうクリアの仕方できてエンジェ埋まってないのがまた闇 -- 18/10-29 (月) 13:41:04 [ID: VWiIolo6]
    • わけわかうますぎるでしょ おめ -- 18/10-29 (月) 05:29:11 [ID: A64cGsvr]
  • やったあああああ50ついに初クリアついたあああああ!今日指が軽いからいけるかな?と思ってやったらわけわか前でボダ+3でわけわかで手が動かず死んだ後に悔しくてもう一回やったら罰24 -- 18/10-17 (水) 20:15:02 [ID: 3BDzvbq2]
    • 嬉しすぎて途中送信してしまった…。罰24でボダ+1でクリアついた!めっちゃ嬉しい!!!!! -- 18/10-17 (水) 20:15:34 [ID: 3BDzvbq2]
  • スクリーンに勝るとも劣らない発狂、って書いてあるけど局所的な難しさならスクリーンの方が遥かに上だよな -- 18/09-30 (日) 16:18:53 [ID: shbQvXcS]
    • 幕の発狂が難しいのはCS判定だから誤魔化しや餡蜜が効きにくいのが1番大きそう -- 18/09-30 (日) 18:17:50 [ID: JcH9DU9d]
  • クリア狙いだとわけわかにボダ以上で入ってわけわか後を繋げば、たった80ノーツ近くの発狂で罰12も出せるから割と気楽 粘着するとだんだん前半が押せなくなってわけわか自身が押せないと詰むけど -- 18/09-30 (日) 16:11:26 [ID: JcH9DU9d]
  • スクリーンを甘く見てるような解説が多いけど、そこまでスクリーンできなくてもこっちのクリアはできると思う -- 18/09-25 (火) 21:37:03 [ID: wTNTVKcb]
    • トイコンどころかダージュまで埋まってるけどスクリーンとか銅●だわ -- 18/09-26 (水) 00:19:27 [ID: qxtxWucg]
    • 発狂の配置自体はわけわかといい勝負な上に辛判定だしね… -- 18/09-26 (水) 00:22:49 [ID: lSQSPvM9]
  • <(・∀<)カシコマッ!!(>∀<)ゞカシコマッ!<( 'ω^ )かしこま⌒☆( • ̀ω•́ )かしこま✧ピコンピコン三└(┐卍^o^)卍ドゥルルルル -- 18/09-11 (火) 21:10:03 [ID: cYGKOdsl]
    • アッー! -- 18/09-16 (日) 09:19:02 [ID: loDzXvn1]
  • 一通り50埋めるとトイコンが改めて難しいと感じる。回復が長いからクリア早めになるだけで発狂の破壊力は最上級だわ -- 18/08-31 (金) 16:21:13 [ID: Bm9WeSch]
    • まずわけわかまでに赤ゲージ乗せる難易度が50でも上位~最上位レベル -- 18/08-31 (金) 20:45:16 [ID: iyKgzvPj]
    • 産卵譜面としての難易度は50で一番だと思う。もっとクリア難しい曲はあるけど、同時押しや縦連打がメインだし -- 18/09-09 (日) 13:46:31 [ID: eRgNuoL5]
  • エンジェとヒムをクリアした流れでトイコンに挑戦したけど、わけわかでフルゲージが空まで減らされた。正直サイダーの産卵より難しい -- 18/08-13 (月) 12:59:25 [ID: cc7AnSQQ]
    • 産卵自体はサイダーより難しいと思う あいつらは産卵の後さらに殺しあるけど -- 18/08-13 (月) 14:13:25 [ID: UhJKFCuw]
    • そもそもわけわか前の小発狂が産卵よりきつい サイダーの産卵は赤で抜けられるけどわけわかに初期ゲージ以上で入れたことない -- 18/08-14 (火) 11:42:59 [ID: CdZwcprb]
      • 鏡だと入り5-8右で234,678を適当に押せば残るけど、自分より地力が高いからこそ正確に押す意識が難度上げてるんだろうな -- 18/08-14 (火) 16:16:51 [ID: 4pGyJEAR]
      • 変に餡蜜しようとしないでガチ押ししに行った方が残る -- 18/08-14 (火) 21:46:59 [ID: hF71ja3q]
      • トイコンは縦 サイダーは横ってかんじ -- 18/08-14 (火) 21:59:01 [ID: 8oll1THM]
      • 理想的なBAD数以内に収めるという意味ではわけわかよりあそこの方がきついということはあると思う -- 18/08-15 (水) 03:33:58 [ID: ZyfQge9z]
      • ↑4 挑戦段階の地力の時ガチ押しでゲージが飛ぶ→餡蜜組んだけどやっぱりゲージが飛ぶ→開幕残らなくなる+それ以外も押せなくなるで見事におわた -- 18/08-15 (水) 13:12:36 [ID: x5zolION]
  • 正規鏡共にわけわかまでに罰10~12で入れば間違いなく勝てるのにその前半で既にわけわか並にむずいんだけど何を目標にしたらいいんだろ?49は別格以外全部銅菱とか…? -- 18/08-05 (日) 21:38:33 [ID: vstZPHye]
    • まあ銅◇取るくらいのつもりじゃないとクリアできんし。後半繋いだら黒◆行くし。 -- 18/08-06 (月) 05:26:40 [ID: PipKs7ix]
    • わかる。小発狂と言われてる27はもちろんだけど21~26も普通に回復できないくらい難しいし31も37~44もめっちゃ難しくてわけわか入りで空が当たり前だわ…全部発狂でいい -- 18/08-06 (月) 08:47:27 [ID: qxvHkVgz]
  • 正規だとわけわかまでがほぼ全部癖まみれの代わりにわけわか後はほぼ全部繋がる、鏡だとわけわかまでにボーダー乗せれるけどわけわかで空にされてその後も至る所でボロボロこぼす。何からやって行くべきか教えて…。 -- 18/07-30 (月) 21:38:36 [ID: CrKyNidQ]
    • 一番簡単そうなのは鏡でゲージ残るまでやるかな(1日1回くらいを目安に) -- 18/07-30 (月) 21:50:22 [ID: 03x7TM90]
    • バイキング乱、ルイナス乱、手芸S乱からやってこう…。 -- 18/07-30 (月) 21:52:32 [ID: ukpBhGBc]
    • 癖ついたとこを押せるようにする。動画をスロー再生して手の動き覚えるのがオススメ -- 18/07-31 (火) 00:46:46 [ID: uZzHfm1x]
    • 自分なら正規の癖が抜けるまでひたすら放置して地力上げつつリズムとか勘が抜けない程度に鏡でたまにやるかな。地力の目安はかなり高めに設定したほうがいいね、49ソフラン以外菱以上とか、上に挙げられてる手芸S乱が勝率出てくるまでやりこむと自信になる。あとは階段の練習に48の速めのを見切って押すとかもやる -- 18/07-31 (火) 03:23:13 [ID: Y436XR8H]
  • BAD28でボーダークリア!!これからトイサイダー村にやっと入ったといえるかな -- 18/07-29 (日) 21:21:54 [ID: Ygf8ejVu]
    • トイサイダー村の語感は素晴らしいんだけどその言葉に拘るとなんだかトイコンクリアしなくちゃいけない感じがしてなんかなあれだな。実際のところサドプラなしヒムやポッパーズあたりでも十分なはずなんだが -- 18/07-29 (日) 22:46:19 [ID: TgG7SmgM]
      • サドプラなしヒムとかトイコンよりむずいんですが… -- 18/07-29 (日) 23:32:35 [ID: TDjJ33Zw]
      • だから十分ってこと。サドプラありはやったことないから分からん。つかあのヒムの指数ってサドプラ考慮してるの? -- 18/07-29 (日) 23:47:32 [ID: TgG7SmgM]
      • エンジェリオン倒して入村でもいいと思うけどね。トイヒムポパにも劣るけど -- 18/07-30 (月) 08:46:40 [ID: jn13MVUl]
  • クリア出来た。わけわか地帯でゲージ半分以下になってその後コンボ全部繋がってBAD25でボダクリ。50で黒星は愚か黒菱も取ったことなかったから、すごく嬉しいです。残り49ポッパーズとカムイとこれ以外の50全部 -- 18/07-28 (土) 17:37:10 [ID: 6cKx2au6]
    • 癖でも抜けたんじゃないの?おめ! -- 18/07-29 (日) 07:38:12 [ID: tpPq2EN5]
      • ありがとうございます!でも本当にクリアできると思わなかった… -- 18/07-29 (日) 11:02:08 [ID: dSISggxv]

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