Top / 難易度表 / サイレント(EX)

サイレント(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[17]サイレント(EX)音楽弁士カンタビレオサイレントルーム[17]210~3602:141530

コメントページへ

↑

レベル

  • 50
    • AC18にて42→43に昇格
    • ACSPにて旧43(49)→50に昇格
↑

属性

  • 総合力、ソフラン、交互連打、発狂、ラスト殺し
↑

譜面

↑

動画

↑

解説

  • N,Hと違い、EXではBPM520の箇所がBPM280になっている。基本的にはbpm260~280がメインだが、最後でbpm360となる。ハイスピ設定に悩む所
  • 難所は5つ。序盤の12分階段ラッシュ、前半の12~16分小階段ラッシュ、中盤の8分同時押しラッシュと16分階段ラッシュ、後半の12分の乱打と階段のラッシュ、ラストの8分同時押しラッシュ
  • 後半のbpm260の長い12分乱打+階段ラッシュが最も厳しい(16分換算するとbpm195という事に。つまりニエンテEXの階段速度に近い)。24分も所々に混ざっており非常に煩雑。ここでゲージが尽きる人も多い
  • ラストのbpm350~360での8分同時押しラッシュ(16分換算するとbpm180。スパイリミEXの擬似デニムと同等のペース)は、縦連打、同時押し、片手処理などのさまざまな要素が詰まっている。360に合わせたハイスピでも見切るのは至難の技。これを後半の発狂と同じハイスピで挑まなければならないため恐らく最後に合わせなければ尋常じゃないくらい早くなる。まともに押そうとせずに少し早いハイスピでもかまわないので手を止めないことが大事。
  • ラストはフィーバー突入前提で許容罰は多くてもノマゲは15、イージーは30程 -- 17/11-23 (木) 18:57:37
  • 産卵地帯は概ね地力譜面だがラストは事実上何らかの簡略化を行うのが前提で、譜面通りに叩いて地力だけで倒すには他の50群と比べても一線を画する実力が必要。産卵地帯が安定してきたらあとは対策次第 -- 17/11-19 (日) 16:10:45
  • 産卵の入りで崩される人は、はじめに123456(鏡は456789)と押すと良い。 確定でズレ罰が2つ出るが、その後が安定して押せるようになるためオススメ -- 17/11-17 (金) 13:50:26
  • ヒドゥン-40で面白いくらいゲージ残るようになる。個人差はあると思うが騙されたとおもって使ってみてほしい -- 17/07-16 (日) 09:30:49
  • イージーの場合は97節開始の時点で毎回フィーバー突入できなければ話にならない -- 16/09-22 (木) 15:53:31
  • イージーゲージの場合、産卵突入時点でゲージがボーダーを割ってると勝ち目はない。最低限赤4本前後残せる腕前がほしい -- 15/03-24 (火) 17:53:14
  • サドプラ時を産卵合わせ、通常時をラス殺しに合わせてBPM290の所でサドプラ外すのがベスト -- 14/07-07 (月) 08:22:21
  • 産卵中のBADを15まで抑えられれば産卵を赤で抜けられる -- 13/01-24 (木) 20:24:48
  • 産卵地帯は秒間25ノーツで弐寺の嘆きの樹の大階段後半発狂とほぼ同じ密度で降ってくる。 -- 10/06-16 (水) 08:24:19
  • ラスト発狂の密度は平均でも秒間42.5ノーツという。 -- 10/06-16 (水) 08:22:05
  • 260地帯で落ちる人は見逃しbadを多く出してしまう場合が多いので、とにかく押すことが大切 -- h 09/08-21 (金) 21:00:31
  • ラストは徐々に加速するので可視範囲より速めでも案外対処できる。もちろん譜面自体が押せないなら意味はないが。 -- 09/06-15 (月) 22:18:46
  • 最後の左手の白の縦連を深追いしないで次の四重階段を意識して叩くといいかも。自分はそれでクリア出来た。 -- 09/06-14 (日) 21:22:12
  • 餡蜜をすれば発狂押せるでは?と思ってる人いるかもしれないが、片手で4個以上の同時押しができなければ餡蜜すら許されない。 -- 09/06-07 (日) 20:49:40
  • 第一発狂の260部と第二発狂の310~360部をともに見やすく出来る速度設定を。もし見切れるBPM幅が狭いならバロニエトイコンをいつもより1~2速上げるか下げるかしてプレイしておくといいかも。 -- 09/06-06 (土) 08:11:06
  • クリア時のゲージ推移として、260の第一発狂を抜けた時点でGOODゾーン+2でした。参考までに… -- RoBo 09/06-05 (金) 03:40:33
  • ラストの最発狂がとにかく長い上に超高密度。ラスト小節のノーツ数は85個。左の動きに集中して右を縦連打に合わせる。発狂後にまともな回復もなくフィニッシュなので、ゲージが残せなかったら終了です。 -- 09/06-04 (木) 10:36:25
  • BPMは245→280(NやHはこの部分が一時的に500→520に)→245→230→240→250→260→280→270→ 280→270→240→210→260(高密度地帯)→280→290→310→330→340→350→360→ (最後のノーツを拾った後に)240とのこと。なお、EXでは500·520になる箇所はなくその部分は280のままとなっている。-- 09/06-03 (水) 20:51:37
↑

感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。)


  • イージー付いた 嘘っぽい話だけどラスト一粒で赤乗った 死ぬほど嬉しい -- 18/05-19 (土) 16:30:16 New [ID: vzSBWodh]
  • アニマカオスをクリアして結局サイダーがラス2に -- 18/04-23 (月) 00:21:28 [ID: jcrw3vBL]
  • これクリアした人ってラストの左手ってどんな形してた? 1234肘押し考えてるんだけどどうにも間に合わなさそうで -- 18/02-15 (木) 10:23:56 [ID: HWryAmrF]
    • 1234肘でクリアしたよ 180の8分相当だから間に合わないことは無いんじゃない? 直前が123の位置に手あるから移動も楽だし -- 18/02-20 (火) 00:22:56 [ID: 0LX4jAdP]
    • 右覚えて左はひたすら上下って感じ -- 18/02-20 (火) 02:32:30 [ID: boUk3nBA]
  • KAC決勝でこれに乱を付けれるメンタルが恐ろしい -- 18/02-12 (月) 09:50:22 [ID: edFIWroE]
  • リフレシアで復活したのに更新なし -- 18/02-08 (木) 18:43:27 [ID: llcgRx7b]
  • ポップンクラスのために黒丸付けてきたけど道中もひどいねこれ… -- 18/02-07 (水) 20:39:22 [ID: RtLoLoeE]
  • ついにノースピで...https://twitter.com/Rainy4444/status/957197450401349632 -- 18/01-27 (土) 20:56:08 [ID: E5fmZN6f]
    • ほんあおかしい -- 18/01-27 (土) 21:57:19 [ID: VZ7CPQa9]
  • NN出現 -- 17/11-20 (月) 18:50:11 [ID: WcwGOvp8]
    • なるほどボンバーか -- 17/11-21 (火) 15:08:33 [ID: wouQkNdv]
  • やばい初見時と比べて20クレやっただけでBAD300も減ったww(950→650) -- 17/10-26 (木) 12:56:23 [ID: TLqpM2qJ]
    • 300くらいまでは割といけるで! -- 17/10-26 (木) 20:12:48 [ID: QUGzZxPy]
    • ふつうに笑っちまった -- 17/10-26 (木) 22:19:05 [ID: hbFfLpLy]
    • 適正がいくつか気になる -- 17/10-27 (金) 10:35:01 [ID: APOi5ILj]
      • 43くらいかな -- 17/10-27 (金) 23:10:19 [ID: 92KZxmBH]
      • 適正30ですよ・・・トイコンNすら2粒でした -- 17/10-30 (月) 08:11:11 [ID: DJ598SWq]
    • あと45クレでクリアやん!w -- 17/10-27 (金) 11:05:06 [ID: HZZX91GD]
      • フルコンの間違いじゃね?w -- 17/10-27 (金) 11:47:13 [ID: 871HiTBL]
      • その後数クレやったら前人未到のBAD数マイナスか…胸が熱くなるな -- 17/10-27 (金) 15:45:09 [ID: ITiTOO2c]
    • めっちゃ適当に押しても600も出なくね? -- 17/10-27 (金) 22:32:08 [ID: k3OyBOlA]
    • 適正30ならL-an!maとかトイコンの方が難しいと思う -- 18/01-27 (土) 23:20:29 [ID: msmYEoXN]
    • 適性49中ぐらいがやっても罰220出たわ。カオスQは350だったけどな! -- 18/02-18 (日) 16:49:37 [ID: Wjopmw7B]
  • 180の16分三角押し縦連とか何すれば出来るようになるんだ?L-an!maより先にこっちが埋まる人のことが分からない -- 17/09-20 (水) 21:53:40 [ID: bPl83lPP]
    • 早入り遅抜けすればなんとか -- 17/09-20 (水) 23:29:48 [ID: G9fvUR7t]
    • そんなこと言い出したらそのアニマはbpm212の16分3連打とかあるぞ?ロボ縦連が繋がるぐらいの連打力で意外となんとかなる、手が追い付くだけだったらな -- 17/09-21 (木) 18:43:56 [ID: I1Ly2FGd]
      • あれは三角押しじゃないじゃん -- 17/09-21 (木) 19:15:52 [ID: QI33UFee]
    • 譜面覚えて早入りすればなんとかなる気がしてこない?対策なしに地力だけで殴り倒そうと思ったらアニマより遥かに難しいのは同意する -- 17/09-22 (金) 01:25:30 [ID: qNDJNiwh]
    • 亀だけどそこは気合いでどうにかする 正規なら左手を餡蜜すればあんまり減らなくなるよ -- 17/10-28 (土) 01:27:01 [ID: cCkOVWaR]
  • これのラストの左手だけど、13を小親、24を薬人なんて対応のさせ方してたら相当なハンドスピードが要求されるよね。1小2中3手首4親だとかなり楽になりそう -- 17/08-26 (土) 07:44:37 [ID: KfjI4YcY]
    • 1手首2子いいぞ -- 17/08-26 (土) 11:12:41 [ID: JtjV2cNr]
  • 今日間違えてイージーでやったんだけど産卵から数えてBAD25だったんだけどこれってノマゲいけるかな、普段は産卵までに平均でボダ+4位で入れる -- 17/08-26 (土) 02:30:47 [ID: mWNoDHvd]
    • 産卵抜けた後どんくらい残るかだなあ。産卵は左に一歩ずれるとやりやすくなるとアドバイス(正規) -- 17/08-26 (土) 07:43:09 [ID: t81GCelx]
      • ありがとう! 今度試してみる! まだノマゲではそんないい成果出たことないから今度調子のいい日にやってまた報告させて! -- 17/08-28 (月) 10:15:43 [ID: EXgplY8q]
  • サイレントの産卵がダーより簡単は無いわ。(個人差) -- 17/08-16 (水) 13:57:48 [ID: 3YYxL17A]
  • 最近やってみて思うのが、サイレントってクリアに必要な地力はアニサイダーの中じゃ一番低いかなぁって思った 実際産卵で赤抜けするのはダージュより楽だしラストはどうせ対策or運ゲーだし ただ、上手く噛み合うまでに癖が付きやすいのと一旦癖が染み付くとほとんど抜けないのと乱が絶望的なせいで別格扱いにされて -- 17/08-15 (火) 02:20:25 [ID: VTytC9hP]
    • 途中送信失礼 要は地力あっても癖のせいでクリア出来ない人が多いから別格扱いにされているのかと思った -- 17/08-15 (火) 02:21:35 [ID: VTytC9hP]
    • たぶんその理由があるから、サイよりダーが後になる人が出てくるし、ごくまれだがサイが最初という人も出てくるんだな -- 17/08-15 (火) 16:13:05 [ID: 76UXMgaB]
      • L-an!maラストの人もいるらしいしな -- 17/08-15 (火) 16:43:54 [ID: GZUYuak8]
      • サニパ付近から始めた身内で -- 17/08-15 (火) 17:02:54 [ID: VTytC9hP]
      • アニサイダーの中でサイを埋めてる人が圧倒的に多かったからあっさり埋まるか拗らせてラストに残るかの2通りだよなぁ むしろアニマが一番クリア者少ない -- 17/08-15 (火) 17:06:36 [ID: VTytC9hP]
      • アニマはサイレントと違ってまぐれ抜けも不可能な構成だしね -- 17/08-15 (火) 18:01:10 [ID: GnnUtxut]
      • ↑4 L-an!maラストは結構多いでしょ、だからあの指数になったのであって… 理由というか難しい原因はアニマのコメントに過去何度かツリー立ってたと思うけど -- 17/08-15 (火) 22:34:37 [ID: 7rx4ADum]
    • ダージュのジャンドコ赤抜けしたことあるけどこれの産卵はラスト速すぎると感じる速度でも全部持ってかれる。やっぱ暗記なの? -- 17/08-15 (火) 17:17:23 [ID: j7NjcytD]
      • サイレントの産卵はマジで押しづらい。ダーは二重階段がメイン発狂ってイメージ -- 17/08-15 (火) 18:05:44 [ID: hcfRtnl6]
      • ダーは産卵後半の赤縦連で崩されるけどサイはトリルと抜けを適当に餡蜜すればゲージは残る感じ ちなみにサドプラは産卵合わせ -- 17/08-15 (火) 18:12:43 [ID: VTytC9hP]
      • ソフラン楽しみたくてサドプラ使わんからすっかり忘れてた -- 17/08-15 (火) 18:33:11 [ID: j7NjcytD]
    • サドプラとハイスピ細分化の影響でかなりパワーダウンしたという印象 -- 17/08-15 (火) 20:09:28 [ID: XgB3Ai4q]
      • 実際以前よりはクリアしやすくなってるのになんでサイを最強扱いする人が多いんだろなってカオスのページ見て思ってた -- 17/08-16 (水) 00:34:28 [ID: bl1w6aoU]
      • 投票ではサドプラは考慮しないからじゃないか? -- 17/08-16 (水) 12:07:40 [ID: cQOlHZLN]
  • 逆ボして心臓止まった -- 17/08-05 (土) 13:42:02 [ID: HXVaw2RB]
    • 合掌 -- 17/08-05 (土) 13:57:02 [ID: QTxJ4J3Y]
    • 来世ではちゃんとクリアできますように…… -- 17/08-05 (土) 14:19:47 [ID: LfspqeIM]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照