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クラシック9(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[CS9]クラシック9(EX)Hell? or Heaven?Waldeus vön Dovjakハマノフ[10-2P]*125~6802:01807

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レベル

  • 49
    • 初出旧Lv43
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属性

  • ソフラン、階段
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譜面

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動画

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解説

  • 【概要】
    • CS9からの移植で、AC12で登場。キャラについては上の注釈を参照。
  • AC15までの間、アーケードでプレイ可能なLv43はスクリーンEXとこれのみだった。
    • 曲順↓
      1~5   メサイア
      5~41  子犬のワルツ
      41~45  葬送行進曲(ショパン ピアノソナタ第2番第3楽章)
      45~54 トロイメライ
      54~61  舞踏への勧誘
      61~70  シューベルトの即興曲
      70~77  春の唄
      77~83  ハレルヤ
      84~86 デンデデン
  • 【全体について】
    • (無理押しが登場することを差し引いても)ランダム当たり待ちが有効な時も多い。ラストに3ノーツ『6(右青)→4(左青)→5(赤)』ほど高速で降ってくるが道中で覚えることも可能。
    • BPMの変化が最も激しい曲の1つで、オプション設定画面のプレビューがシュールなことになっているのは有名。当然ながら今までソフラン譜面で辛酸を舐めて来たプレイヤーにとっては鬼門となる。
    • ソフラン曲ではあるものの敬老パンクやクラシック11等とはちがい判定は甘めなのでラスト前の低速階段地帯は意外にも餡蜜出来る。←本当?確かGood幅が狭いんじゃ…
  • ※★の数→平均的な体感難易度。☆の数→ここの出来がいかにクリアの明暗を分けるか
  • 【メサイア(BPM130)★☆】
    • 簡単なので割愛。理論上はここで『乱ラスト3ノーツ』を把握することも可能だが、いずれも同時押しが混ざっているのでオススメしない。
  • 【子犬のワルツ(BPM(50-)300)★★★★☆☆】
    • 縦連や密集した配置を局所的に含む階段譜面となっている。適正HSより早めに取っているケースが多いこともあって鬼門の一つ。
    • 曲前半部なのでここを空抜け前提で考える攻略法も存在するが、舞踏への勧誘まででフィバに乗せるには半分弱は残す必要がある。
  • 【葬送行進曲(BPM60)★☆】
    • 回復地帯。乱使用時には『メロディの軸で5番(赤:3番目)』『43~44小節に跨るッレッテレーの「レ」で6番(右青:1番目)』を把握できる。
  • 【トロイメライ(BPM(40-)70)★★☆☆】
    • 引き続き回復地帯。だが、BPM40に下がる瞬間の階段が曲者で、減速を知っていても非常にBADを出しやすい地帯なので注意。
    • 乱orS乱時には無理押しが登場しうる(期待値は約1.23個)ことにも注意。一応クラ9乱に挑戦する地力があれば問題ないと思うが…
  • 【舞踏への勧誘(BPM300)★★★☆☆☆☆】
    • 再び子犬と同じBPM300。ここをギリギリ見切れるHS(BPM300時の適正HS+0.5以内)に設定しているか否かで攻略法が変わってくる。
    • 正規or鏡は見切れる速度にするか、丸暗記して回復とするか、大まかな左右の動きを暗記してゲージ維持程度に留めるかの三択。
    • 乱orS乱使用時にはここをギリギリ見切れるHSにせざるを得ないのでここでノルマを超えていないとクリアは遠い。無理押しが登場する可能性があるものの(期待値は約1.2個)それ自体はさほど脅威にはならない。
    • 乱使用時に葬送行進曲で『5~6番』を把握した場合は『ラスト1ノーツで4番(左青:2番目)』を把握すれば3ノーツとも対応できるようになる。
  • 【即興曲(BPM240)★★★★☆☆☆☆】
    • 乱が有効とされる最たる要因がココ。バロとほぼ同等の難易度を誇る階段+α配置と言えるだろうか。
    • 子犬&舞踏(BPM300)を見切れないHSに設定した場合は適正~やや早めで捌くことになる。それでも正規or鏡であることを考慮すると気が抜けない。
    • 子犬&舞踏(BPM300)をギリギリ見切れるように設定した場合はやや遅めで捌くことになる。この後の春の歌(BPM90)も遅めのHSで捌くことになるので、とにかく必死でボダ越えを維持すること。
  • 【春の歌(BPM90)★★★★★☆☆☆☆☆】
    • 一見簡単そうに見えるが多くの人にとって最大の鬼門。BPM最高値を900に合わせたHSでも実際に流れてくる速度は実に270。事前に瞼サドゥンに慣れておこう。
    • HS早めに設定した場合は最低でもゲージ維持を目標に。舞踏への勧誘の対処次第ではここで回復を狙わなければならないケースも。
    • HS遅めに設定した場合はとにかく耐えゲー。フィバからここに入れるのが望ましいが、ボーダー-3で抜けられたらギリギリボダクリ圏内。
    • 同時押しが登場するタイミングはメインのメロディと全く同じ。意外にもこれを意識するだけで譜面構造が多少掴みやすくなるとかならないとか。
    • ここはプログレッシブバロックHのHS1.5~1.75の同オプションが練習になる。まずは実際にSUDDENをかけて練習してみよう。(誰かBPM180前後の階段譜面でツンデレ気味の譜面知ってたら教えてくださいorz)
      • コメントにて「腕を浮かさないように練習する」のが効果的との報告あり。
  • 【ハレルヤ(BPM170)★★☆☆☆】
    • 申し訳程度の回復地帯。全部をグレ以上で拾ってようやく3本回復することができる程度だが、HSがHSである以上最後の階段+αも気が抜けない。
    • 乱使用時ここで『4~6番』が全て単押しで登場するが階段の途中のフレーズなので慣れが必要か。『階段最初の同時押しの後に6→5→4』『2回目の同時押しの後に4→5→6』と登場するが、舞踏への誘いラストの代わりに『階段入りの縦連が4番(左青:2番目)』を用いても良い。
  • 【デンデデン(BPM680)★★☆☆☆☆】
    • なんとN譜面からお馴染みのBPM680のデンデデン。前述の通り『6(右青)→4(左青)→5(赤)』の順番に登場する。
    • 乱使用時ここまでで配置を把握している場合はリズムに合わせてデンデデンするのみ。そうでない場合は 全 押 し × 2。
      • 間をとって前述のハレルヤの階段の入りで3ノーツの配置のみを確認し、反射でギリギリ拾うという荒業もあり。
    • S乱使用時は問答無用で 全 押 し × 2。編集者は全押しが使えないので何本程度減るのかはわからんです。
  • 【結論】
    • 正規or鏡→HSを240以下に合わせる選択肢もあり。その場合、子犬は絶望、舞踏は暗記、即興曲がキツめに、春の歌以降は回復する心意気で。
    • 乱→HSを260~300ぐらいに合わせるつもりで。その場合、子犬~舞踏は地力勝負、即興曲は配置が楽だがHSがネックに、春の歌をボダ-3以上で必死に耐えるゲーム。どこかで『デンデデン』を把握できなければ全押し。
    • S乱→Lv9~13の超個人差譜面。トイサイダー村及び予備軍のみなさんの余興です。 
    • 瞼サドゥンのコツは画面に顔グイッと寄せてガン飛ばす要領で。「目を細める」ことを意識しすぎると視界がぼやけてやりにくくなることもしばしば。帽子の使用は自己責任で。
  • サド+を春の唄で使いたいならシューベルトの3連打を合図につけて76小節の1ノーツを見逃して外せばいい。つける際最大9ノーツ見逃すことになるが、フィーバー近くあればその後の春の唄で回復が間に合う -- 14/07-02 (水) 20:35:26
  • 乱使用時、ラスト3ノーツは遅BADなら1~2本しか減らない。春の唄終わってボーダーあれば、456の位置を把握してなくてもワンチャンある。 -- 14/05-31 (土) 03:35:13
  • Hをはじめとするソフラン曲の罰減らしと、乱ノックによる片手力強化が効果的。意外と地力譜面なので、覚えるだけではクリアは難しい。 -- 14/04-03 (木) 17:38:08
  • HSを300に合わせて、子犬で1本→即興曲前まで全繋ぎ→即興曲で青半分→終了時赤4本でした。ソフランと階段得意な人は特攻してみて良いかと。ただ最低でも48中の地力が必要だと思います。 -- 48半埋め、陣旗IDM安定 12/08-20 (月) 18:11:17
  • 乱でラスト3ノーツの場所を覚えようと意識して崩れる人は、80小節の出だしで降ってくる場所だけ確認して反射で取るのも手 -- 12/08-14 (火) 01:49:32
  • シューベルトの即興曲(BPM240地帯)の12分階段の速さは16分換算でBPM180(IDMと同じくらいの速さ)。正規・鏡でクリアするならIDM(EX)が参考になる。 -- 12/03-31 (土) 01:08:13
  • 69小節と73小節は似ているようで微妙に形が違う -- 11/04-06 (水) 10:23:18
  • 続き:300-240-90-170-120-680-170です。間違えていたらすみません。 -- 11/04-05 (火) 19:58:41
  • BPM移り変わり、130-300-210-149-165-180-197-211-228-247-263-276-297-300-100-50-300-60-70-55-45-40-70-45-25 -- 11/04-05 (火) 19:57:28
  • 乱を使う場合に最後の3個を特定するには赤:BPM300(どちらでも)の二連打or葬送行進曲の軸 右青:葬送行進曲の6→1+7→6 左青:ハレルヤの二連打がおすすめ。また80小節で全部確認できる。最悪どこの3個が来るかだけでも覚えておくこと -- 11/03-05 (土) 16:26:27
  • 乱でプレーする人へ。譜面2枚目、一番右の4小節を見れば赤の位置は把握できる。譜面3枚目、一番左の小節を見ると、2468→2→3→4→5→38→4→5→68→57→46→35…となってるから、青もわかる -- 10/03-21 (日) 12:52:52
  • 乱でやる場合はラスト3ノーツが降る所を暗記すると良いですよ。暗記ポイントは舞踏への勧誘BPM300の所 -- R-7038 10/03-17 (水) 23:11:25
  • ↑の正規では階段になっている所の二連打がラスト3つ目。300地帯終了前の6青4青のがラスト1つ2つ目。 -- R-7038 10/03-17 (水) 23:11:00
  • 正規ならなるべく左手で、鏡ならなるべく右手で追いかけるように拾おう。下り階段が苦手なら鏡がお勧め。 -- 09/02-06 (金) 11:21:40
  • いろんなHSで練習すべし。3速以上で低速地帯を練習・暗記し、2.5速で最初の高速地帯や低速前の階段を練習するといい。低速地帯で回復できるようになって、高速地帯で半分以上ゲージが残せればクリアは目前。 -- 09/02-06 (金) 11:17:07
  • ノートが少ないので回復は早い・ゲージの減りは甘いとプラス思考で臨むといいかも -- 08/12-13 (土) 15:15:09
  • 階段が苦手な人なら240地帯の階段を崩すためにも乱を推奨。90地帯は乱だろうが正規だろうがあまり難度は変わらない -- 07/02-27 (火) 19:39:25
  • ラストの超低速地帯のところは餡蜜ができればLv48強並の難度になる。ラストの3つを落とさないようにも正規や鏡を推奨。 -- 06/11-17 (金) 12:25:40
  • 14小節以降発生する左の3→4→3→2地帯。非常に押しづらくゲージも持って行かれるので3+4と3+2で餡蜜を使えば減らずに済む。 -- 06/11-16 (木) 18:58:59
  • 階段が得意なら、低速地帯にHSを合わせれば高速地帯がゲージ0でも回復可能 -- 06/09-30 (土) 22:47:59
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • しょうもない疑問なのだが、これ初出勤当時初見でクリアした人っていたんだろうか? -- 18/06-04 (月) 00:20:11 [ID: JhAuGo6Z]
  • デンデデンって該当3ボタン同時押し3連打で空BAD出ます? -- 18/04-06 (金) 17:08:49 [ID: VCGFi8nF]
    • 最初のデンで2個でそう。ちなみに2連打でよくない? -- 18/04-06 (金) 18:53:50 [ID: nQVoJwmB]
    • デンッデンッ全押しで繋がる -- 18/04-06 (金) 21:27:36 [ID: lf1kqQf0]
  • kac見てからこれのスコア詰めが凄く楽しい。やっぱり上手い人のプレー見るのは勉強になる -- 18/02-24 (土) 19:39:54 [ID: WO8tnR2M]
    • 特にこういう色んな攻略法のあるテクニカルな譜面はやり込み感ある -- 18/02-24 (土) 22:15:48 [ID: y6KNOBvZ]
  • 逆ボしたからワンチャンあるかもと思って粘着してみたら普段せいぜい2粒しか残らない子犬で何故か8粒くらい残ってそのままクリアした。嬉しいけどビックリした -- 49はこれで14個目 18/01-19 (金) 16:41:58 [ID: ABG49LTk]
    • 正規です -- 18/01-19 (金) 16:46:02 [ID: ABG49LTk]
    • よく癖が付く前にクリアした。おめ。 -- 18/01-19 (金) 17:55:02 [ID: AlN0BHqQ]
      • ありがとうございます!いざとなったら乱当たり待ちできると思って粘着してみて正解でした -- 18/01-19 (金) 18:29:55 [ID: ABG49LTk]
  • 全一スコアが、史上初のSランク(98000台)に到達した模様 -- 17/05-20 (土) 23:21:57 [ID: FfQZdTXS]
    • 未Sランク曲が一つ減ったということか -- 17/05-20 (土) 23:26:35 [ID: K6aeVMK7]
      • 某全一もムラクモs達成していた模様 -- 17/05-20 (土) 23:47:46 [ID: hC3XZY1N]
    • この人確かTATSUさんのトイコン全一スコア抜いてたよね -- 17/05-21 (日) 08:34:17 [ID: gZlWC8Z7]
      • トイコン空パフェ罰1の人か?凄いな -- 17/05-22 (月) 11:56:53 [ID: HZabJKDG]
    • 未Sは倉11サイダー以外後何あんだろな。 倉11はT氏のサニパスコアが現換算でS越えてるけど -- 17/05-21 (日) 13:49:04 [ID: S0ZYP3m0]
      • スクリーンEX 敬老パンクEX ダージュEX サイレントEXのみかな -- 17/05-22 (月) 11:35:57 [ID: lxRsCLKm]
      • ffffあたりとかはいたっけ? -- 17/05-23 (火) 07:50:26 [ID: PipRU3Sy]
    • まさに鳥人間 -- 17/05-22 (月) 00:51:26 [ID: Kjmqt75Z]
    • これの事か→http://nico.ms/sm31383544 -- 17/06-22 (木) 18:46:39 [ID: 6ienRtMn]
  • まさかの強入りか -- 17/04-16 (日) 21:04:20 [ID: UtXrLWSU]
    • Hが45でも強入りするこの時代じゃむしろニエンテ並の指数でもおかしくないと思ってた -- 17/04-16 (日) 21:10:25 [ID: g7fWLvhr]
    • これが49強初クリアの人めっちゃいそう -- 17/04-16 (日) 21:14:36 [ID: Nn5XbtsM]
      • 個人差強すぎて49初って人もいる -- 17/08-19 (土) 16:37:58 [ID: f2EZPk1A]
    • そりゃ正規鏡縛りだし... -- 17/04-16 (日) 21:30:12 [ID: 5ZqbXxZ5]
      • これ忘れてる人多い気がする、乱ありとじゃ別物 -- 17/04-16 (日) 21:47:16 [ID: 4k7twWGX]
      • 鏡、サドなしでも初クリアだった、今回は投票できなかったけど。それにしても苦手な人は最後に残る人もいるらしいね -- 17/04-17 (月) 00:47:06 [ID: JBI4vQ78]
    • サドありだし、個人差バカでかいから票がバラけて結局中くらいだと思ったらそうでもなかった まあサド出しも難しいんだよな -- 17/04-17 (月) 01:17:01 [ID: w5Nx1h1T]
      • サドはなしだった気がするが -- 17/04-17 (月) 01:22:47 [ID: 9VRQmzjO]
      • 特殊オプションはあらかたなしですねー。あとやっぱ正規のみで判定ってのもねあるからねしょうがないね -- 17/04-17 (月) 02:53:18 [ID: L2TPHm0T]
      • ↑鏡もOK(一応 -- 17/04-17 (月) 12:07:52 [ID: wJFb4eJF]
  • これをパフェる人が昨日また1人現れたらしいな…人間やめてますわ -- 17/03-26 (日) 10:35:01 [ID: 2gV1jcQN]
    • しかも乱だろ -- 17/03-26 (日) 10:59:01 [ID: vH5XBI7v]
      • ダンダダンで射精したらしい -- 17/03-26 (日) 18:42:43 [ID: BSI8ubQn]
      • 3000回も正規やったら癖が… -- 17/03-26 (日) 19:03:15 [ID: cIPTESpC]
      • これ97385点も出せるような曲じゃないだろ…旧スコア計算しなおしてもTATSUさんの旧全一スコアよりも1100点以上も高い訳だし -- 17/03-29 (水) 11:04:01 [ID: 9KnYsQJG]
  • 残りニエリナジャッジトリカン倉9って感じからこれ初クリアできたんだけど、もうランプ更新目的以外では2度とやらなくても問題ないやつかな?なんかの練習になる? -- 17/02-12 (日) 04:18:49 [ID: OOmSq2mK]
    • ソフラン耐性の練習にはなるだろうけど、地力上げには別にやる必要無いんじゃないかな。 -- 17/02-12 (日) 04:35:42 [ID: cMMllAOV]
    • これ以上変な譜面が登場しても挫けない心がつくくらいで練習には不向きかと思う。 -- 17/02-12 (日) 06:35:00 [ID: NesgopxE]
    • せいぜいテンキー押しが上手くなるくらい? 瞼だったらDDRとかスケの方が練習になるしなぁ -- 17/02-12 (日) 13:03:19 [ID: FQFgb8EB]
    • これクラスのソフランで階段・片手処理鍛えられる譜面って他にあったっけ? -- 17/02-12 (日) 14:43:20 [ID: e7hlPDlF]
      • ないけどこれの上位互換も今のところないからやる必要がないかんじ。譜面的に一番難しい子犬も地力上げに向くような譜面ではないし短すぎる -- 17/02-12 (日) 14:48:52 [ID: jUmhBEGe]
  • 49初クリアこれになりました ランダムで子犬のワルツがハズレだったから1本スタートで即興曲が当たってなかったから半分諦めてました… -- 17/01-31 (火) 15:11:24 [ID: SYDUVrQe]
    • 信じられん。これラス1の人がいるのにここまで個人差があるとは... -- 17/01-31 (火) 15:57:25 [ID: 8DcTzF56]
      • サドつけて乱当たり待てばなくは無い気もするけどそれでもやっぱり珍しいよな -- 17/01-31 (火) 16:30:46 [ID: jvq6k1KC]
      • 一応サドは240合わせで葬送行進曲あたりで召喚してました。 物量のない春の唄は瞼で間に合わせましたー -- 17/01-31 (火) 16:35:50 [ID: v5XlCG2N]
      • ソフラン耐性のあるなしで体感が天地ほど変わる譜面だし49の1曲目でもラス1でもおかしくはないだろう -- 17/01-31 (火) 16:38:25 [ID: mU9paFBn]
      • 49初がこれの乱の人は結構多いと思うぞ -- 17/01-31 (火) 23:09:34 [ID: d9OV4Ab1]
      • 俺もそうやで -- 17/01-31 (火) 23:55:14 [ID: SxCqZXm2]
      • ランダム初クリア時は49初でもおかしくなかった体感だけど正規はニエンテより後だわ。ソフランどうこう以上に押しにくいのが厄介に感じる -- 17/02-01 (水) 15:31:30 [ID: kSl66QbM]
    • こういう譜面もっと増えてほしい -- 17/01-31 (火) 17:07:33 [ID: epJOrbTy]
      • 望みが薄いのが非常に残念… -- 17/01-31 (火) 22:35:27 [ID: v5XlCG2N]
  • どこから繋げばボダクリいけるか知ってる人いますか>_<? -- 17/01-15 (日) 00:16:45 [ID: 38biRYZG]
    • 全部グレ以上出せるなら即興曲の黄色三連打時点で空でも行けるんじゃない -- 17/01-15 (日) 01:02:32 [ID: qaOBIK40]
      • 今のポップンってグレとグッドの上昇量同じじゃないの? -- 17/01-15 (日) 01:42:44 [ID: HVLg0ce8]
      • それはつらゲージの場合だけでは? -- 17/01-15 (日) 02:14:05 [ID: ndhNsMZ5]
    • 全グレ前提だけど多分64小節あたり -- 17/01-15 (日) 02:18:59 [ID: THtZ8g68]
      • 64の後半やな -- 17/01-15 (日) 02:45:22 [ID: VOMq66AM]
  • 罰180くらい出てたけど、1日粘着したらクリアできたわ。サドプラ使わないにしろ、やっぱりHS0.1刻みはありがたいな -- 16/12-29 (木) 16:50:11 [ID: Ei1PIwTt]
  • BPM300にHSを合わせてサドプラを-10に設定、最初はサドプラオフ、40小節でサドプラつけて52小節の終わりで解除、69小節のノーツをいくつか無視してサドプラつけて78で解除 これでクリア安定した。ラストの3ノーツは葬送行進曲で赤の場所を記憶、45小節の4つ同時押しの形を覚えて4・4・1と押せば -- 16/08-26 (金) 11:23:07 [ID: B2PANhbF]
  • ノースピやりまくってたらこの曲埋まるかなーって思ってたけど、春の唄でサドプラなくても回復できるようになったのはいいものの子犬と即興曲で空っぽになる…… 乱やった方がいいのかな -- 16/07-09 (土) 11:42:37 [ID: FoGQNdzy]
    • ノースピやりすぎて高速がたたけなくなったということなのか...IDMEXやろう -- 16/07-09 (土) 11:52:43 [ID: ccfbgMIc]
      • IDM最近やってなかったのでやってみます -- 16/07-09 (土) 20:53:33 [ID: FoGQNdzy]
    • 即興はバロやりまくれば慣れるぞ。振りの位置を覚えて連打は捨て。子犬で残ることは期待するな -- 16/07-09 (土) 14:33:57 [ID: rT5HioIR]
      • バロ空安定なので地力さっぱり足りてませんね。せめてバロ黒◆取れるくらいになってから狙うことにします -- 16/07-09 (土) 20:52:59 [ID: FoGQNdzy]
  • 某S乱極めてる人がその気になればS乱でもデンデデンの位置わかるって言ってたけど本当なの? -- 16/04-12 (火) 23:13:10 [ID: B2xVh6oP]
    • ポプのS乱は割と規則性があって、少なくともクラ9のハイパーはどこかのノーツとデンデデンの位置が同じになるとかでわかるらしい。それを調べる方法は何回かS乱を動画撮影して、デンデデンと同じ位置になるノーツを探してそれが毎回同じになるやつを見つけるらしい -- 16/04-13 (水) 00:25:51 [ID: hYs0Kix1]
  • これ帽子or紙+サドプラ使って埋めた人いる? -- 16/03-20 (日) 23:35:36 [ID: F8LyZqiK]
    • 69小節のはじめと同時に即サドゥンつけて76小説の終わりで外す。あと低速厳しいとこは瞼 -- 16/03-20 (日) 23:45:24 [ID: CbYYFhLL]

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*1 担当キャラクターのハマノフは、CS9・10ではハリアイイラストが新規で、アニメはプレシャスアンコール版(2P)のプリティが居ない版だった。
AC版では12-19まで、ハリアイイラストはCS9版と同じ新規だが、ゲーム中で使われているアニメは初代CS版と同じものであった。
AC20よりキャラのバージョン変更で、ハリアイ絵はそのまま、プレシャスアンコール版(2P、プリティが居る)が使われるようになった。