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DDR(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[10]DDR(EX)DDR MEGAMIXDDRアフロ[10]65~3332:251229

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レベル

  • 48
    • AC11にてLv42→41に降格
    • AC20にてLv41→42に再昇格
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属性

  • ソフラン、階段、片手処理、辛判定
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譜面

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動画

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解説

【概要】

  • DDR初期のNAOKI楽曲を繋いだメドレー。全曲中有数の演奏時間の長さを誇る。
  • 長らく旧41の鬼門として君臨していたが、AC10初出時は42表記だった。にもかかわらずHELL10に入らなかったのは移植曲扱いゆえか。
【曲順】 collapsed
BPM 120    旧コナミロゴ音→クレジット音→決定音
BPM 150    1998
BPM 155    B4U(4th)
BPM 195    D2R(MAX2 ラストの声だけ)
BPM 200    AFRONOVA PRIMEVAL (DMX&5th)
BPM 180    祭JAPAN(5th)
BPM 151    exoticethnic(MAX エスニックな音だけ)
BPM 65     bag(EXT)
BPM 155    CAN'T STOP FALLIN' LOVE(solo2000)
BPM 160    BROKEN MY HEART(DMX)
BPM 150    LOVE AGAIN TO NIGHT(4th)
BPM 155    DIVE(5th)
BPM 83-333 The legend of MAX(EXT)
BPM 333    1stタイトル画面の「ダンスダンスレボリューション」
  • 【全体について】
    • BEMANI有数の低BPM曲のbagとBEMANI有数の高BPM曲のThe legend of MAX(通称「伝説」)が含まれているため、BPMの変化が最も激しい曲の1つ。
    • 激しいBPM変化と伝説地帯の呪い属性のせいで全曲中トップクラスの個人差譜面となっている。
    • ソフランに加え辛判定なので、とにかくスコアが出しづらい譜面。
    • クリア狙いにおいては、<bagでゲージが空になるパターン>と、<bagでゲージを残せるパターン>でゲージ推移が異なってくる。
  • ※★の数→平均的な体感難易度。☆の数→ここの出来がいかにクリアの明暗を分けるか
  • 【旧コナミロゴ音→クレジット音→決定音(BPM120)★☆】
    • ポップンプレイヤーが耳にするとビクッとするクレジット音
  • 【1998(BPM150) <bag空>★★★☆<bag残>★★☆】
    • ここで苦戦しているようではbag以降の回復はあまり見込めないか。
    • 繰り返しなのでREGULなどでリズムを覚えるとやりやすくなる。1バス譜面という意識はあまり持たないほうが良いかも。
  • 【B4U(BPM155) <bag空>★★★★☆<bag残>★★★☆☆】
    • 1998より難易度は高い。青黄絡みが厄介という人が多いだろうが、最後は特に左手が忙しくなり零しやすい。
  • 【AFRONOVA PRIMEVAL(BPM200) <bag空>★★☆<bag残>★☆】
    • ee'mallから単独で同楽曲が収録されているが、それとは譜面が異なる。
    • BPMが上がることもあり押しやすくなるが、呪いには注意。
  • 【祭JAPAN(BPM180) <bag空>★★★☆<bag残>★★★☆☆】
    • 配置的に難しいものはないがハネていたり、変なタイミングでゴミが付いて来たりしてリズムを崩しやすい。
    • ここも繰り返し配置なので呪いに注意。
  • 【bag(BPM65) <bag空>★★★★★☆<bag残>★★★★☆☆☆☆】
    • DDR名物のbag地帯。BPMはなんとキャバレーの70を下回る65。これを3速以下でやらせるのだから難しくないはずがない。
    • この曲で空にされるプレイヤーは多く、その場合bag以前の出来はほとんどクリアに影響しないと思って良い(もっとも1998辺りで苦戦していると後が捌けるか微妙だが…)。
    • 横に広いので横認識は困難だが、左白のリズムが不規則なので左白とメロディラインと分けるのはあまり推奨できない(※個人差があります)。
    • 左白のないHは問題なく捌けていたのにEXで一気に苦手意識が芽生えたという人も少なくない。白を含む同時押しである以上、やはり横に広く見る能力が求められる。
    • 譜面よりもリズムで叩くとつながりやすいとのコメントあり。この曲に限らず横に広い低速は早BADが出やすいので落ち着いてリズム通りに叩くことを心がけること。
  • 【CAN'T STOP FALLIN' LOVE(BPM155) <bag空>★★☆☆☆<bag残>★★☆】
    • bagで空になった人はここからが勝負。bag以前とbag以降ではクリアに与える影響が段違いに変わってくる。
    • 決して難しい箇所ではないが、青白絡み周辺は少し零しやすくまた呪われやすい。
    • ここが出来なければ流石にクリアは遠いかも。
  • 【BROKEN MY HEART(BPM160) <bag空>★★★★☆☆☆☆☆<bag残>★★★☆☆】
    • 2箇所に微発狂が登場する、bagで空になった人にとっては「最もクリアの明暗を分けるパート」。
    • この微発狂で取りこぼすとゲージがほぼ空になるため、伝説地帯の現実的なBAD数を考慮するとかなり厳しい状態に追いやられる。
    • とにかく瞼サドゥン。こればかりは下手な小細工は通用しにくく完全に低速耐性勝負。
  • 【LOVE AGAIN TO NIGHT(BPM150) <bag空>★★★☆☆☆☆<bag残>★★☆☆】
    • 入りの階段以外は明確な回復地帯。
    • ここの階段はBROKEN MY HEARTの発狂とは違い覚えやすいので配置を覚えても構わないが諸刃の剣。
    • この階段で削られすぎると以降、許容BADが大きく減ってしまい敗色濃厚となってくる。
  • 【DIVE(BPM155) <bag空>★★★☆☆☆<bag残>★★☆☆】
    • 3小節と短い引用だがこの曲の「レヴォ『リュー』ション」以降全グレ以上でクリア可能というのは有名。
    • つまり、伝説だけじゃクリア不可能なのだが、そもそもこんな辛判定譜面では「DIVE」開幕スタートですらクリア不可能というぐらいの心づもりで。
    • トリルのどの位置と左白が同時になるかを意識したい。
  • 【The legend of MAX(BPM83-333) <bag空>★★★☆☆☆☆☆<bag残>★★★★★☆☆☆☆☆】
    • DDR名物の通称伝説地帯。この曲中で唯一適正HSで捌ける部分。
    • 「伝説は大回復」と一蹴するプレイヤーも少なくないものの、45のポップコーンパーティーEXの実に1.3倍の速度と考えると…。
      • 粘着はNG。何気に「左右別フレ系、繰り返し系、軸交互系」と役満級の呪い譜面である。
    • 一方bagでゲージが残せるほど低速が得意なら必然的にここが難所になる。おそらくノルマ越え状態からの耐えゲーになることが多い。
    • 意識は左側3レーンを7:残り6レーンを3といった感じで。あくまで回復を狙うなら一つ一つの取り零しが命取り。
    • 左手は1→掌、2→中+薬指で取るか、1→親指、2→人+中指で取るかのどちらかになるか。左手の体力がない人には辛いだろう。
    • 地力は十分なのにどうしてもここが押せないという場合はS乱がオススメ。乱は「軸配置なんか苦にしないぜw」な人用で
      • 無理押しはあるもののS乱Lv6下位なので現実的なラインと言える。無理な場合はメロパンクS乱(無理ならまずポッポS乱)が練習になる。
  • 【「ダンスダンスレボリューション」(BPM333)★☆】
    • 最後に白を一発。伝説終わりで「逆ボだあぁ」なんて言って取り逃さないように。最後の1ノーツでボーダーに乗ることだってなくはないです。
  • 【結論】
    • bagも伝説もゲージが貯まらないなら低速耐性or地力がつくまで放置すること。触れば触るほど呪われるリスクが増えるため。
    • bagで空になるならBROKEN MY HEARTの発狂と直後の階段がハマるかどうかがカギ。
    • 乱、S乱は伝説の解呪用の禁断の一手。無理な場合はメロパンクS乱で練習。
    • 最後の1ノーツまで諦めない忍耐力は必要だけど粘着は厳禁!粘着するならS乱で!
    • 瞼サドゥンのコツは画面に顔ズイッと寄せてガン飛b「目を細める」ことを意識しすぎると視界がぼやけてやりにくくなることもしばしば。
      • 帽子等の使用は自己責任で。紙取りのタイミングは伝説に入った直後だが、スムーズに取り除くのが意外と難しく「紙取りハマり待ち」に。
      • むしろ紙を2枚用意してbag用1枚目をbag直後に取り、以降の低速用2枚目を伝説低速で取るという選択肢もあるとのこと。
      • 極端な話、伝説を丸暗記してアフロノバ~祭辺りにHSを合わせる人もいるようだ(上記のFC動画参照)

33ロシアンポップH1、5速 184、5
↓と
33エレビッツポップEX等速 163、2
↓次
34夏休みH等速 108~182、4
↓次
35カプセルプリンセスH等速 194、4
↓次
36琴フュージョンH1、5速 180
↓次後半戦
38ウォーリアーEX1、5速 177~192
↓と
38シンパシー2EX1、5速 186~190、5
↓と
38ロシアンポップEX1、5速 184、5
↓次
39近代絶頂音楽H1、5速 132~169、5
↓と
39エイジロックH1、5速 180
↓次テスト
40ディープシーロマンEX等速 192
↓↓今までの練習と猛スピードに気合でくらいつけ!
48DDREX3倍速 195~999(笑)
頑張れ!

  • ↓これあまり慣れていない右側集中認識の中左手で1~6の広い範囲を取らなければいけないから哀愁ユーロ、昭和ノワール、ジャパメタあたりの鏡で慣らしておかないときついかも -- 15/10-19 (月) 21:55:37
  • 右手が強い人はbag空からのクリアを狙うなら鏡を使うと伝説がすごく簡単になる。bag残すつもりならbagが大幅に難化するのでオススメしない -- 15/10-19 (月) 16:07:43
  • 低速が得意ならハイスピ伝説合わせ、サドbag合わせで埋まります。48初クリアでした -- 15/07-28 (火) 21:05:22
  • 低速ができなくても伝説さえ出来ればクリアし易い譜面。逆に言うと伝説が出来ない人はバグ以降繋いでゲージを持っていかないと辛い -- 15/07-27 (月) 03:36:37
  • bagで空になってもその後のBAD減らしたらクリアできる -- 15/05-19 (火) 23:42:57
  • 低速認識できないまま癖がついたら悲惨なので乱粘着もあり。bagが鬼だが。 -- 14/11-11 (火) 09:15:47
  • ラピストリアのSUDDENシステムの変更により、大幅に攻略がしやすくなった。伝説MAX地帯の譜面が十分手が追いつく程度のハイスピード(BPM333基準)で調整し、SUDDENを大きく下げてセット。 -- 14/10-24 (金) 22:35:40
  • Brokenの2回の微発狂は左右振りは普通に蔵6レベルの結構理不尽な配置。できない人は癖つく前に乱かS乱でクリアしておくべき。 -- 14/10-16 (木) 13:14:56
  • サドプラ使用してメダルだけつけたい人は、SUDDEN-70~60くらいに設定して伝説に適正HSを合わせるといい bag後にBPMを合わせているので、bagで空になっても伝説ができれば十分クリア可能 -- 14/06-25 (水) 17:49:47
  • 伝説がやや早いくらいのHSで一度やってみると勝機が見える場合あり。伝説が当然見えにくくはなるがリズムにさえ乗っていれば目押しで遅れてもGOODでなんとか拾えるはず。それで他が一気に見えるようになる。 -- 14/01-23 (木) 10:00:15
  • bagと伝説以外の道中は個人的にシンパシー4EXをハイスピ落とすと練習になりました。 -- 13/09-30 (月) 02:31:06
  • クリア狙いでの乱はあり。特に1白が緑軸になれば、振りと片手処理が大幅に易化する当たり譜面になる。 -- 13/09-27 (金) 19:24:13
  • bagと伝説開幕以外はBPM150以上なので、実は16分のずれは餡蜜できてしまう、例えば1998の56や68の16分ずれは同時押しで餡蜜するとずっと8分のリズムになるため、非常に押しやすくなる -- 13/08-13 (火) 19:23:43
  • 逆に、bagの階段はBPM195の8分相当と非常に遅い(ニエンテの同時押しより広い間隔)、bagで死ぬ原因は大体早押しBADの量産なのでまずはHでこの遅さを覚えてくるべき -- 13/04-08 (月) 14:13:01
  • B4Uとbrokenはどちらも右手が5を軸にして大きく振られることを意識、HS設定のせいで遅く見えるが、実はBPM155,160で5→8や5→9というかなり強力な振り。 -- 13/04-08 (月) 14:09:34
  • 紙使用なら、DIVE終わったと同時に紙取りながら389を叩いてそのあと空いてる左手で紙捨てる。 -- 13/03-24 (日) 22:52:55
  • フルコン狙いでの苦戦ポイントはB4U、bag、ブロークン。 一度クリア度外視でそれぞれの適正ハイスピでプレイして、コンボを繋ぐイメージを覚えると低速に戻しても手が思い出してくれることがある。 -- 12/10-26 (金) 03:51:12
  • 他のソフラン曲をいつもより遅めにしてよく練習しよう -- 12/04-30 (月) 13:22:52
  • 低速苦手な人はbagまでは完全放置でもいい。そこからある程度落とさなければクリア可能 -- 12/03-09 (金) 11:51:59
  • bagよりも伝説の方が重要。苦手ならアジアンレイヴH、EXで練習 -- 11/12-10 (土) 15:22:25
  • 43が埋まり始めてるのに埋まらない そんな都市伝説が実在する曲 -- 11/09-19 (月) 17:36:56
  • いつもHSを伝説に合わせている人は1度や2度、自爆覚悟でBPM150や180とかの方に合わせるといい。 -- 11/09-13 (火) 20:03:58
  • クリアだけしたい人、紙を2つ用意。can't地帯にテープ等で紙を画面に貼りつけHsを調整。次にその上から紙を画面上の隙間に挟めてbag地帯のHs調整。後はbagからプレイし素早く紙を順番に外していく。 -- 11/05-21 (土) 14:33:46
  • 低速苦手な人は道中で変な癖がつく可能性あり。対策なしでの粘着はお薦めしない -- 11/04-13 (水) 14:15:50
  • 19節で減らされる人は1368→46→12と餡蜜するといいかも。直行リスト通りにクリアした上で序盤で上手く稼げればbagで残せる可能性が出てくる -- 11/03-11 (金) 23:00:23
  • いっその事、バグ(低速地帯)に紙を合わせてバグで回復するのもありかもしれません。紙を素早く取り外し次のハイスピに目線を固定する練習をして試してみて下さい。次の155地帯が苦手な人はおすすめしませんが -- 10/12-17 (金) 23:38:33
  • bagが出来ないなら練習ページのDDR直行リストを参考にしながらまずはロシアンポップHから低速で練習してみよう -- 10/12-05 (日) 01:22:45
  • 低速が出来ない人はクリア度外視してHSを上げてプレイしてみるといいかも。押せてる感覚を掴むと反応できる -- かも 10/11-17 (水) 08:08:47
  • 低速は帽子を使って見る範囲を狭めるとやりやすいこれでパーカッシブ?とかもやりやすくなった -- 10/07-19 (月) 13:07:13
    • 伝説だけ ではクリア不可能 DIVEの レボリューション!の リューから全グレじゃないと不可能 -- 10/06-03 (木) 05:18:54
  • ハイスピ、ヒドサド、だけではなく、プレス、ビート、キャラ、ハフスピ、等、ありとあらゆる手段を使ってみること。人によっては、見やすくなるかも・・・ -- 09/12-09 (水) 20:57:26
  • まず最初は1~3速でbagと伝説のどちらが得意かやってみよう、片方が出来れば勝機が見える、両方ともどんなハイスピでも出来ない場合は放置推奨、粘着するだけ金の無駄 -- 09/11-05 (木) 21:16:31
  • 伝説は「低速に気を取られて押せない事」が「低速に気を取られて押せないと思ってるけど実は呪われていた」なんてことになりかねんので要注意 -- 09/11-02 (月) 20:17:08
  • 96節からは青が全く降ってこなくなる -- 09/10-12 (月) 09:17:43
  • 低速の練習曲は、キュアーEXのハイスピード二倍が、非常に練習になります。できない人は一度試してみて下さい。 -- 08/11-24 (月) 02:30:54
  • 最後の1個はHと違う色が振ってくるのでボーダースレスレの時は間違えないように注意 -- 08/09-18 (木) 08:50:45
  • csやりまくってゲームレベル1でもいいからクリアできるとかなり自信がつく。その勢いでacに特攻したら3日くらい粘着してできた -- 08/08-09 (土) 10:11:15
  • 曲を聴いてある程度リズムを覚える方法も有りかと。IIDXの方のbag(現行AC版IIDXでは削除曲)で、音そのものを覚えてみてはどうだろう。イメトレ何回もやればクリア出来るかも。 -- 08/06-18 (水) 02:44:22
  • 同曲ハイパーに限らず、レベル30代を通常より倍速を落として出来るようになればこの曲もクリア出来る。ニエンテNや琴フュージョンHがお勧め -- 08/06-17 (火) 16:53:40
  • BROKEN MY HEARTのところは、餡蜜でもしてBADを減らしちゃえ!3と5を左手で取れるとちょっと楽になるかも。 -- 08/04-23 (水) 02:16:13
  • 53節と57節は何気に左右振りになってるから譜面認識がこんがらがりゲージが削られやすい。bagで空になると大抵この2箇所でまた空になる。レーシングの前半で練習。 -- 07/05-29 (火) 23:33:57
  • bag地帯の9打目に注目。 二つの階段は、実は重なっていることに気付かないとbadを量産してしまう。 -- 07/08-01 (水) 02:30:05
  • Hがフルコン近くまでできるようなら、すぐできるようになる。bag地帯は階段をすべて右手で取れるようにHで練習するのも手。左手はバスドラを取るものと考える。 -- 07/11-18 (日) 19:26:37
  • 目線を意識すればやりやすい。2.5速ならbagの目線はグルーブゲージあたりで、伝説は曲名のあたり。それ以外は判定ラインかその少し下。その位置で目に入った物を叩く。 -- 07/02-20 (火) 16:11:57
  • bag地帯は左手のだいたいの連打数を確認して右手の階段に集中。視線は画面上半分が見えなくなる勢いでいいと思う -- 06/09-22 (金) 01:01:04
  • 完全に譜面傾向が独立しているので、出来なくても気にしない。他の曲をやっていればそのうちいつの間にか出来る。ソフラン練習を考えるなら蔵9Hの方がよいだろう -- 06/09-17 (日) 11:39:23
  • 低速が苦手な人にとってはまさに最悪譜面。ラストの333地帯のせいでハイスピが制限されるので、適正BPMをムリヤリ900台に上げる事も視野に入れては -- 07/10-10 (水) 17:58:50
  • 全てのソフラン曲にいえることだが、初見ではクリアできない曲がほとんど。慣れしだいでできるというのもほとんど。特に敬老パンクとか -- 06/11-29 (水) 02:40:40
  • 伝説地帯は地味にポップコーンパーティーEXが練習になったりする。 -- 色灯零石 08/04-14 (月) 18:20:24
  • 低速耐性ない人は、LOVE AGAIN TONIGHT からが勝負!伝説突入までに6本くらいゲージ増えます。出来れば伝説低速までにゲージが3本あればかなり楽に。 -- 06/11-09 (木) 12:12:24
  • 低速得意で伝説苦手ならS乱という選択肢もある -- 07/02-14 (水) 00:46:48
  • 伝説にHSを合わせた時にbagで半分残せる低速力があるかどうかで戦略が変わってくる。 残せるなら、伝説の左手は緑を無視しても何とかなる。 -- 07/06-02 (土) 00:36:48
  • この曲の個人差の最大の分かれ目は伝説連打。高速の同時押しが見えないなら、徹底的に鍛えたほうがいい。 -- 07/09-20 (木) 01:24:03
  • 最後の高速譜面を覚えるのも手。スピードは低速を繋げるくらいにすればいい。Broken My Heartでゲージを半分残すこと。 -- 06/11-28 (火) 21:03:07
  • 伝説の前半は、白⇒白黄の縦押し繰り返しが続きますが、81節だけ白黄が5回連続になってます -- 06/11-09 (木) 12:15:00
  • 74~97小節はリズムを覚えるとよい。基本的にAパターン(タンタカタンタン)とBパターン(タンタンタンタン)の組合せ。これだと、ABBA AAAB ABBA ABBA ABBA AAABとなる。 -- 07/04-23 (月) 19:15:06
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • 二重サドプラでやっとクリアしたけど結局bag空だったから二重の意味が無かった -- 17/09-15 (金) 09:20:13 [ID: r5fsHHz6]
    • 二重サドプラの活用例が出てきたか -- 17/09-15 (金) 11:35:11 [ID: 46pUZg9Z]
    • クリアだけならブロークン前まで全部捨てていいからね -- 17/09-15 (金) 14:16:27 [ID: HgqIJCbg]
    • 俺も頑張ったがあんなんサドプラつけても無理だわ 全体的に見づらくなってるし… -- 17/09-15 (金) 18:52:21 [ID: 7iv4aJxm]
    • ロストつけなきゃ全くみえないぞ。あといつもよりスピード40くらい落としたほうがいい -- 17/09-15 (金) 19:11:01 [ID: Wlg4jJsL]
      • 逆にハイスピ少し上げてサドを少し上げて伝説を耐えるゲームにするのもあり -- 17/09-16 (土) 02:34:42 [ID: aaaFQRuq]
  • 今更だけど良メドレーだよねこれ -- 17/09-13 (水) 01:08:31 [ID: 306ssu48]
    • めっちゃいい曲だと思う -- 17/09-13 (水) 01:57:21 [ID: GlG3jpGM]
    • 普通にこういう曲として聴ける -- 17/09-15 (金) 12:15:45 [ID: 40cXZsyz]
      • 最初に聞いたのガキの頃だけど、既存曲繋げたものだとは思わんかったわ -- 17/09-15 (金) 13:08:49 [ID: Yja0EaKe]
  • bagも伝説も、やや左側に立って右手で左緑までカバーすると楽になるので -- 17/05-04 (木) 10:03:36 [ID: GLZTZrRo]
  • 銅菱になるとちょっと難しくなるよね -- 17/04-21 (金) 09:38:08 [ID: 2GT5fstD]
  • bagとか以前に伝説が無理 甥S乱20回くらいやって埋まったしこれもS乱で希望ある? -- 17/02-23 (木) 00:44:25 [ID: 8WqJeBWO]
    • 白軸が駄目ならまず乱やってみたら。バグ以降の左右ふりは楽になるし。俺は緑軸引いてサクッと埋まった。 -- 17/02-23 (木) 00:51:37 [ID: HVKnvplw]
    • あるけど甥にそれだけかかるならまだまだs乱耐性不足 -- 17/02-23 (木) 00:52:26 [ID: muS3LVVt]
    • 正規鏡癖付いて譜面思い浮かべただけで死んでしまう無理押しマイスターじゃない限り無い -- 17/02-23 (木) 00:54:12 [ID: VVFG23jJ]
    • ある日突然白軸のリズムがピッタリ合う日が来ない事もないから諦めてはいけない(体験談) -- 17/02-23 (木) 08:42:24 [ID: T0QirSXs]
    • 大事なのは伝説の無理押しを捌くことだから甥は指標としては微妙 -- 17/02-23 (木) 09:39:51 [ID: opuQEAfk]
  • 極端だけどcant stop fallin loveまでは一切捨てるという方法もあるよね -- 16/09-05 (月) 11:39:14 [ID: Pq0vUbDG]
  • サドプラbag合わせでも伝説で罰は20も出ないため菱は問題無い(2.8速〜3.2速)が、★となるとbag合わせは難しく、伝説勝負になるかも(2.2速〜2.5速)。逆に伝説を丸暗記してしまえばサドプラbag合わせ可能(3速以上)。 -- 16/09-02 (金) 09:55:41 [ID: u8RoG6k9]
  • サドプラもfast/slowも総動員でついに埋まった…なおbag地帯は空の模様 -- 16/08-19 (金) 19:27:36 [ID: HhX1Gl94]
    • まぁ、伝説ゲーだから -- 16/08-19 (金) 19:53:26 [ID: GgTvOfDO]
  • この曲のクリアってbagと伝説がポイントだけど、前者は3連を意識するのと、後者は軸押しの方に体を持ってくるとやりやすいなと思った -- 16/07-20 (水) 03:38:55 [ID: KF8A1VOa]
  • 一時期黒◆までいったのですが今ではB4U地帯もbag地帯もマイハート地帯も伝説も全部できなくなりBAD80とか普通に出るようになりました -- 16/07-09 (土) 17:52:58 [ID: 1fL9lTod]
    • はい呪いです。放置。 -- 16/07-09 (土) 18:39:35 [ID: ccfbgMIc]
    • これはまだ乱当たり待ちが現実的だから安心するといい -- 16/07-09 (土) 19:58:02 [ID: St0GClFc]
    • あれからしばらく経って、一度ミラーに挑んでから(BAD100出たけど)正規やりなおしたら、あっさりクリア。実に嬉しかった -- 親米主 16/08-29 (月) 20:38:47 [ID: NjHayo9j]
  • これクリアするんだったらHを銅◇にできないと無理かな?SUDDENは使いたくないんだが -- 16/04-09 (土) 14:12:43 [ID: BBGi14hM]
    • H譜面やりすぎてEX譜面の伝説とbagが糞ムズイとか1バスうざすぎとか感じるようになって苦手意識ついたから俺H譜面の罰詰め正直意味ないと思う。 -- 16/04-09 (土) 14:40:41 [ID: tvU0nBqr]
    • 解説にも書いてあるけど、bag空でもクリアは可能だからそれ以降を練習すれば可能性はある。 -- 16/04-09 (土) 14:43:29 [ID: X2BqZIZY]
    • 悪いことは言わない。サドゥンを使うべし。サドゥン無しでクリアをするのはその後でも遅くはないよ。 -- 16/04-09 (土) 15:34:17 [ID: YqayRL7a]
    • 親だけど、謎の覚醒が起きてH罰3しか出なかったから挑んでみたけど罰54で落ちた bagで2本残って、ゲージ半分くらいで伝説入ったけど2本足りなかった -- おかげでサドは楽勝すぎた 16/05-14 (土) 19:05:37 [ID: eU2jQA7d]
      • ゴメン半分は盛った気がする 8、9本ぐらいだったかも -- 16/05-14 (土) 19:14:32 [ID: eU2jQA7d]
      • bagで2本残って伝説入りゲージ半分は地力不足じゃないかなあ…bag空でブロークンちょっとこぼしても伝説にはボーダーちょい下くらいで入れるぞ? -- 16/05-14 (土) 22:48:28 [ID: Lmst1VyJ]
      • 自分も伝説かなり苦手(6本位しか稼げない)でbagにサドプラ使って10本残して伝説赤入りで倒した。譜面がアレだから他の曲のクリア率はあまり参考にならないかも -- 16/05-15 (日) 07:24:53 [ID: aNmy9naA]
      • ↑2 伝説にゲージ半分で突入できれば普通にクリア圏内なんだから地力不足ということもない。自分もそのくらいでクリアした。サドプラありで(なしなら伝説に空突入もあり得る) -- 17/01-06 (金) 20:19:24 [ID: cXBUeuis]
    • 伝説よっぽど苦手なら鏡で一気にできるようになるかも。俺は左手弱すぎて正規だと伝説で削られてたけど鏡かけたらbag空なのに最後フィバ付近まで回復できた -- 読みづらくてごめん 16/05-15 (日) 22:34:46 [ID: pY3TPDrS]
      • ミラーは全体的に押しにくくなって余計にダメだった まあまた暫く放置してみるよ皆ありがとね -- 16/05-16 (月) 06:45:42 [ID: udmvQXY6]
  • 今更かもしれないけど皆にとってこの曲の最難関ってどこ?大半がbagか伝説だと思うけど。ちなみに俺はbag>>伝説>>>>その他かな -- 16/04-08 (金) 01:17:43 [ID: DTMxV7no]
    • bagかブロークンで迷う感じ。その次にめんどいのがB4U。伝説は未クリアの頃からずっと回復だった。 -- 16/04-08 (金) 01:25:28 [ID: lSFKPN7L]
    • B4U>>>ブロークン>bag>(他回復) くらいB4U苦手 -- 16/04-08 (金) 01:28:04 [ID: 7QLycxEU]
    • ブロークン>B4U    >その他 かな -- 16/04-08 (金) 20:24:29 [ID: 5SL03bgM]
    • サドプラでブロークン合わせしてるけどbag>>>>>その他くらいにしか思わないなあ -- 16/04-08 (金) 20:38:47 [ID: X04JwCUI]
    • バグ合わせしないとどうにもならんくらいバグ圧倒的。ブロークンとか素でも1個零すかどうかだけどバグはブロークン合わせのサドがあってすら罰20以上軽く出る -- 16/04-08 (金) 21:16:26 [ID: 4f7SQuDb]
    • 伝説>>>bag>>祭>>その他 なぜか祭が苦手。bagでは運良ければ少し残る程度。どちらにせよ伝説でゲージ溶けるんですけどね! -- 16/04-08 (金) 21:38:27 [ID: MKwtG8Kr]
    • B4Uがクセ付きまくって最難関に感じる -- 16/04-08 (金) 21:42:10 [ID: Egmbcpr6]
    • サドプラ無しならbag、サドプラ道中合わせなら正規伝説≧鏡bag>>>>>>>正規bag>鏡伝説 -- 16/04-08 (金) 22:52:59 [ID: gijYJk8t]
    • 伝説>bag>ブロークン>その他 bagでゲージ残っても伝説で削られるんだよなあ -- 16/04-09 (土) 02:26:20 [ID: vuBswZcr]
  • 伝説地帯が呪われたわけじゃないけど先にクラ9EXクリアしたって人いる? -- 16/02-02 (火) 12:15:26 [ID: 4r1lwOqD]
    • クラ9は乱安定してるけどbagの低速はやはり格が違うと思ってる。 DDR自体はbag後に回復できるからクリアは余裕だけど未だにbagは見えない -- 16/02-02 (火) 13:57:23 [ID: DBwaXQLN]
      • でもクラ9の低速見えてbag後に回復できないって人はいないと思う 伝説地帯が苦手じゃなきゃまあDDRの方が楽だと思う -- 16/02-02 (火) 13:59:39 [ID: DBwaXQLN]
      • bagは普通に出来るけどクラ9は無理なんだが、何を話しているのか理解出来ない -- 16/02-02 (火) 14:16:52 [ID: mdmc7yg4]
      • 俺的にはそこら辺のBPM150前後の43、44ノースピより2.5速bagの方が難しい -- 16/02-02 (火) 14:24:16 [ID: o6zH0Rjo]
      • クラ9は乱かければただの乱打だけどこっちはスピード遅いし軸入るしでキツイんだよ… -- 16/02-02 (火) 15:38:15 [ID: DBwaXQLN]
      • 1軸に2と3絡むところがやばい -- 16/02-02 (火) 15:39:24 [ID: DBwaXQLN]
    • 流石にそこまでじゃなかったけどこれクリア出来なかった頃倉11逆ボはあった 結局倉11癖ついてこれよりクリアするの遅くなったけど -- 16/02-02 (火) 14:16:35 [ID: hOLkKvlJ]
  • 5年越しでやっとクリアできた。二度とやりたくない。 -- 15/12-26 (土) 14:40:12 [ID: CbWk6sdf]
  • 48残り3曲に残ってしまいました…致命的にレジェンドができません!黒◇までは行けたけど… -- 15/12-04 (金) 23:15:15 [ID: cwBVUfhp]
    • 呪われてそう。鏡もダメなら放置か乱やるかS乱やるかだと思う -- 15/12-04 (金) 23:34:27 [ID: d7hEmpJn]
    • とりあえず親はあちこちにコメントしすぎじゃね -- 15/12-05 (土) 00:27:02 [ID: 3CYaZK8F]

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