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謀叛(むほん)トランス(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[18]謀叛トランス(EX)NOBUNAGA本能寺 尊之N.ナーガ1501:501266

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レベル

  • 48
    • 初出旧Lv42
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属性

  • 総合力、乱打、二重階段、ラスト殺し
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譜面

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動画

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解説

  • 乱打と交互連打を中心とした総合譜面。前半~中盤まで特に発狂はなく、終盤にある二重階段が捌けるかどうかが鍵となる。なお、中盤に休憩を挟むため密度の割にはノーツは少なめである。
  • 今までにあまり例を見ない乱打が多く、両手で交互に裁ける配置が多いというのを頭において反射的に拾えるのが理想。
  • 休憩地帯終了時にはフィーバーに達している程度の地力はほしい。ラストは回復がしにくいまま終わるので、兎に角手を止めないようにしたい。
  • 乱は発狂前半が実質7ボタンなのと、後半の赤バスの位置でかなり難易度が変わるが、正規の独立片手処理が致命的に苦手ならクリア狙いでも当たり待ちはあり。 -- 14/12-10 (水) 11:05:36
  • 押す側のポイントとしては、ラス殺し中の65節にある14と47の絡みで4を取る手を間違えないことが重要。ゆえに、見切るのは左青中心で。 -- 13/04-03 (水) 18:07:27
  • 正規でこれの練習になる譜面は少ない。色々な曲の乱ノックで譜面認識力と片手力を上げるのが有効。おすすめはナニワヒーロー乱。 -- 12/12-23 (日) 16:55:59
  • ラストの滝は地力と根性が大事。途中でボダ割っても諦めず拾って盛り返して・・・も十分あり得る。怯んだり諦めたりして手が止まったら負け -- 12/10-12 (金) 18:26:59
  • ラスト4小節は左手は小階段の連続、右手は左、右、左、右と動く交互的乱打。-- 11/06-28 (火) 09:35:59
  • 48でもクリア難度は高いがフルコン難度は低め。地力が付けば全く零さなくなる譜面なので、できない原因は大抵「見切れない」。 -- 11/04-05 (火) 14:49:23
  • 62~65小節までは腕は激しく動かないそれ以降は両手ともが振り回されるのを意識すると残りやすい -- 11/01-12 (水) 17:09:45
  • ラストは顔を画面から少し離してみると、全体が見えて見切りやすくなるかもしれません。 -- 10/07-06 (火) 21:44:48
  • 赤軸地帯は、左手は3つ階段の連続で自動化し、右手は7と8を意識しつつ拍頭で赤に戻る感じでやるといい -- 9は結構少ない 10/06-21 (月) 18:28:41
  • ラスト殺し後半、66節以降には3つ同時が7回降ってくるが、そのうち6つに赤が絡んでいる。この赤を捨てると少しだけ楽になる。どうしても崩れてしまう人は奥の手として使ってみては? -- 10/06-21 (月) 13:21:25
  • ラストは片手で2個以上押さなければいけない配置を意識するといい。 -- 10/06-15 (火) 16:38:44
  • 62-63小節は意外と叩きやすい。61小節で削られる場合、ここで回復しそれ以降にフィーバーで突入できるようになれば安定率は上がる。 -- 10/06-14 (月) 22:57:42
  • 前半〜中盤にかけて、二個同時押しが混ざって押しにくそうな配置は実は交互連打(+ゴミ)として捌ける配置が多い -- 10/04-30 (金) 18:49:11
  • 殺しが二段階あると判断できるようになってようやく射程圏内。ただただ二重の殺しが続いているように見えるならまだ見切り力不足と考えた方が良い。 -- 10/04-29 (木) 23:11:00
  • ラス殺しは人によってはビートポップを入れると見やすくなる。 -- 10/04-25 (日) 14:41:05
  • 挑戦レベルでは最後の発狂の中盤からゲージが減り続けると思う。ほぼ同じパターンで降ってくるので1ブロックごとに頭の中で分けて見て押す感覚がつかめるとクリアは近い。 -- 10/04-23 (金) 12:31:37
  • 殺し後半は二回来る456が曲者。その前が緑二個同時なのでどちらの手を使うにしても押し難く、崩され易い。きれいに無視できそうならそうするのも手だが、当然他の所で許されるミスの数も少なくなる -- 10/04-19 (月) 22:04:06
  • 二重ラッシュになれるには中速の二重階段(BPM120~140で16分)や同時16分交互譜面に乱、S乱を入れて練習するといい。アリプロ、ウェルフェア、夏祭り(S乱)あたりがおすすめ -- 10/04-19 (月) 00:54:53
  • 61小節が地味に重要。拾いにくい配置だがここで削られすぎると当然殺しでの逃げ切りが難しくなる。 -- 10/04-18 (日) 21:52:03
  • 殺しは左手片手処理+右手右上り階段→左手繰り返し階段+右手乱打の二段階構成。どちらも左から右に上る階段が多いのでその点で正規鏡を選択 -- 10/04-18 (日) 11:17:47
  • ラス殺しは約14秒間で260ノーツ程度降ってくる -- 10/04-15 (木) 16:42:24
  • 最後の殺し地帯の許容BAD数はおそらく15程度。もちろん直前までフィーバーが前提で、そのためには前半をBAD10程度には抑えられるくらいの地力がほしいところ -- 10/04-15 (木) 11:57:29
  • 中盤の休憩地帯後、長い殺しが続く。また、殺し後回復地帯なく曲が終了するためポロポロこぼし過ぎないよう注意 -- 10/04-15 (木) 00:32:38
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • 弐寺5段で菱ついてるけど皆伝で逆ボの知り合いもいるしぶっちゃけ弐寺力関係ないのでは -- 17/08-10 (木) 19:43:04 [ID: Zhn4qFSt]
  • 48の未クリア曲6つになったんやけどその中だと一番無理やこれ… -- 17/07-31 (月) 21:38:17 [ID: IZVeGWH6]
    • 間違えた 残りは7つだ -- 17/07-31 (月) 21:41:10 [ID: IZVeGWH6]
    • ビートポップ君かけよう -- 17/07-31 (月) 21:53:02 [ID: nyrHZrqA]
      • なんかビートポップくんは見づらく感じてしまう… -- 17/07-31 (月) 22:51:29 [ID: IZVeGWH6]
    • そこまできたら乱でいけるっしょ -- 17/07-31 (月) 22:31:32 [ID: qdSX01NL]
      • いや乱でいけるなら普通に正規鏡で埋まってるでしょ、乱ってなんでも埋まるほど万能じゃないよ -- 17/07-31 (月) 22:48:27 [ID: VNd4koiZ]
      • 乱はまだ適正LV5とかだから苦戦しそう やはり普通に地力足らんなこれ -- 17/07-31 (月) 22:53:54 [ID: IZVeGWH6]
      • 確かに乱は万能じゃないけどこれに関しては乱逃げあるけどな。未クリア7まで残ってるってことなら尚更、つか解説に乱当たり待ちありって書いてあるし -- 17/08-01 (火) 09:36:44 [ID: YBrjZ8li]
      • 「致命的に苦手なら」って話であって、これのランダムはそこまで便利なものじゃない気がするけど…49半分埋まってるけど「当たればクリアできそう」って感想ではなかった -- 17/08-01 (火) 14:07:06 [ID: lrtmFLQS]
    • ロストでめっちゃ見切りやすくなるよ -- 17/08-01 (火) 12:03:01 [ID: kdDOqQ2J]
      • これ -- 17/08-01 (火) 21:06:22 [ID: v0rhdU14]
    • 61小節が大事。1度崩れたらアウトな曲なので、発狂の入りで崩れると「こんなん無理や」となる。逆に言えば崩れなければ驚くほどいきなりゲージが残るようになるから呪われない程度にやってみるのは有りだと思う。いわゆる「パターン入った」みたいな時が来る…はず -- 17/08-01 (火) 14:13:43 [ID: lrtmFLQS]
    • 48ラスト2曲まで残ってたから親近感湧くわ。↑1とほぼ同じになっちゃうけど発狂入りの135→47→28→46→13は左手の動き覚えて死んでも押そう。発狂後半の赤は割り切って全部右手で押すようにして左手は階段に集中。1箇所5+8出てくるけど無視して誤魔化そう。頑張れ~ -- 17/08-01 (火) 15:14:17 [ID: IxIwULpW]
  • 譜面には関係ないんだけどこれ顎本人が歌ってるって聞いて驚いた -- 17/07-21 (金) 18:19:46 [ID: pwcJY9MZ]
  • ブレイクBAD15で、合計BAD34でボダクリ -- 17/05-05 (金) 19:08:54 [ID: BBQyZmOV]
  • ↓ツリーの親だけどほんとに初クリアが銅菱になった ラストだけだけど左手の -- 17/04-16 (日) 12:45:08 [ID: JxBu9QAn]
    • 続き 練習にすごくいいと思うからこれからもお世話になりそう -- 17/04-16 (日) 12:46:05 [ID: JxBu9QAn]
  • BAD39でゲージ空なんだけどクリア=銅菱みたいなとこある?コイツ -- 16/11-10 (木) 22:38:56 [ID: 67WRfxkx]
    • BAD28でもクリアはできないな、とりあえず -- 16/11-10 (木) 22:44:31 [ID: amUhcLLU]
    • ラス殺しや終盤難が極端になれば、そう感じるのは当たり前の事で、これも「ラストがしのげるくらいの地力が付く頃には、そこまでで罰一桁が狙えるくらいになってる人が多い」って現象だと思うぞ -- 16/11-10 (木) 23:30:52 [ID: QhVJ6v3s]
    • 参考になるかはともかく初クリア時はBAD27でボダクリだったで -- 16/11-11 (金) 00:44:46 [ID: S9qWD029]
    • 後半の許容BADが体感15~20くらい -- 16/11-11 (金) 06:08:46 [ID: 9W27VICQ]
    • 前半をBAD5くらいで抑えられるならそうかも。俺は10くらい出てたけど -- 16/11-11 (金) 10:24:22 [ID: 8AnH4FpP]
  • 謀反がフルコンできたらこの曲もできる、狙ってみてって曲48になんかありますか? -- 16/09-16 (金) 10:48:51 [ID: YDz3wQ0d]
    • 呪われてなければプロタンとかいける…? -- 16/09-16 (金) 11:06:00 [ID: 9bqi3DjR]
      • それはさすがにない… -- 16/09-17 (土) 08:03:55 [ID: JxVzjvep]
    • 普通の意見だけどヒプロ5スターリー100秒あたり -- 16/09-17 (土) 15:15:29 [ID: V1f4nvh6]
    • 48フルコン一曲目謀叛だったけど、二曲目はエッセンシャリーだったよ この系統だとカグラとかモダパンが近いかな -- 16/11-11 (金) 10:58:45 [ID: EEgAEboe]
  • True blueすらクリアできてないけど何故かこれは初見でサクッとできてしまった -- 16/08-05 (金) 22:08:55 [ID: G79AlPgu]
    • エッセン叩きにくすぎて俺も謀反の後に埋めたし同意 -- 16/08-05 (金) 22:49:06 [ID: O8VKNK8r]
    • てかこれ強だったのかよ それが意外だわ -- 16/08-06 (土) 01:24:17 [ID: xAFZC9QG]
    • 露骨な異端アピ厨が湧くツリー -- 16/08-06 (土) 02:24:07 [ID: caU7R01L]
    • 自分の意見が全てみたいな感覚に陥ってるの見てて寒いわ。 -- 16/08-06 (土) 15:46:59 [ID: 2OAOaPaw]
      • 自分の受け取り方が全てだと思ってそう -- 16/08-07 (日) 02:53:16 [ID: NYKiIcMR]
      • えぇ… -- 16/08-07 (日) 13:46:57 [ID: rbRsC3Xz]
    • 他にない極端な見切り力偏重譜面だからしゃーない 他機種でこの密度に慣れてる人ならなおさら速攻で埋まるイメージがある -- 16/08-07 (日) 07:48:08 [ID: qZpmGaS1]
    • いやこれ滅茶苦茶押しにくくない?True blue繋いでるけどこれ出来る気がしない -- 16/08-07 (日) 19:31:02 [ID: wr04I7qk]
  • ポップン初出で48以上のTAKA曲ってこれとプロバロしかないんだな…もちろん移植含めればたくさんあるんだけどさ -- 16/06-08 (水) 00:49:12 [ID: VW6dNgZa]
  • 二重階段二重階段言われてるけどどこが二重階段だろう? -- 16/06-07 (火) 05:10:00 [ID: vNK2BcIn]
    • 62小節とかそうだけどどっちかというと両手ともに小階段というか隣接したノーツを連続でひたすら叩かされてるからそう感じるんだろうね ブラバムの後半みたいなイメージ  -- 16/06-07 (火) 06:12:31 [ID: y9EoouTg]
    • 二重階段というよりは二重乱打なイメージ -- 16/06-07 (火) 06:39:45 [ID: NM8qeLsV]
    • ラスト殺し前半は右手小階段左手くの字、後半は左手小階段で右手が所々稲妻状になってる感じじゃね。まあリズムずれてるから二重階段というより両手階段乱打っぽいかな -- 16/06-07 (火) 09:33:09 [ID: Tn7Jhlaq]
  • 自キャラ乱麻でクリアできなかったときの悲しさ… -- 16/01-24 (日) 20:06:59 [ID: N3xLP5Lw]
    • 3回目で雪辱を果たしたぞ! -- 親 16/02-11 (木) 12:55:25 [ID: MK8JEZ06]
  • 知り合いが初見で銅ダイヤだったし、48の中でフルコン易だって聞くから癖付かないようたまに銅ダイヤ狙いをしてるんだけど取れる気がしない……(最小29 48の銅ダイヤ25) -- 16/01-05 (火) 00:56:48 [ID: XeifJWk2]
    • 48の半分が銅◆になるくらいまで放置してみたら? -- 16/01-05 (火) 00:58:46 [ID: 61jNDrbV]
      • そーしてみます。 ただ他に銅ダイヤ付きそうなのが現状あんま無いってのが(シリウスとビーメタが最小21ぐらい) -- 16/01-05 (火) 01:38:38 [ID: XeifJWk2]
      • 今はコイツ3曲目の銅★だけど以外と銅◆は大変だったし 48銅◆詰まったら47銅◆や乱ノックと並行してやるのオススメ -- 16/01-05 (火) 09:31:12 [ID: 61jNDrbV]
  • 48弱数曲とコレだけできたけど他がサッパリできない……48が20%ですっかり止まってしまったな -- 15/08-06 (木) 22:30:48 [ID: 74Ek1VgW]
    • それでこれできるって凄いけどこれ埋まったからって勧められる曲があるわけじゃないんだよな ハンドスピードは足りてるみたいだし47以下の罰減らしとかどうよ -- 15/08-07 (金) 00:32:17 [ID: Q32rb7Wg]
    • ハードの二人組はこれのラストを少し簡単にしたみたいなのだけだからオススメ -- 16/06-15 (水) 02:28:02 [ID: smiuGuRc]
  • 今日アストライア落として、こいつが48最後の1曲になってしまった。発狂に混じる456同時を上手く捌くコツはないものか -- 15/08-01 (土) 23:09:27 [ID: 8keiSNhG]
    • そこで顎の登場ですよ -- 15/08-01 (土) 23:23:04 [ID: 5fHDvn15]
    • 直前に右手で5拾う必要あるから4/56で分担したら手の位置的には押しやすいと思うけど -- 15/08-01 (土) 23:48:45 [ID: 5UE9eBWY]
  • ラスト5まで残ってしまった これ乱当たり待ちもアリってあるけど48残り5くらいの地力でも狙えるのか?神曲ならよほどハズレを引かない限りは勝てる程度 -- 15/07-21 (火) 20:01:25 [ID: fpDgqnXg]
    • 神曲大外れで落ちるくらいじゃ前半もロクに残せないと思うが・・・まぁ直接やってみれば分かるよ、ラストがどんな地獄になるか -- 15/07-21 (火) 20:31:39 [ID: nW4VrCRS]
    • 48残り8曲でこれの乱ノックやってるけど罰22とか偶に出るし練習にもなると思う -- 15/07-22 (水) 00:25:23 [ID: jg5eswT4]
    • 子2と被るけど乱はクリアは兎も角、これの練習にはなると思う。そして乱をやると正規が如何に当たり譜面かわかる -- 15/07-22 (水) 07:24:00 [ID: Vg09j8EQ]
      • 乱安定だけど正規安定しない人なら此処に。。癖なのかなぁ -- 15/07-23 (木) 00:24:04 [ID: EUd1m0Ck]
      • 前半は目に見えて難化する。まあスカスカの回復地帯あるし結局ラス殺しが当たるかどうかなんだけど、その地力なら一度やってみたら? 俺もフルコン狙わないならバロみたいに正規よりは乱当たりの方が遥かに楽だわ。 -- 15/07-23 (木) 00:54:54 [ID: LbBXqsYa]
    • バロ乱が先かなぁ、とは思う。あれは48多少残ってても乱耐性次第ではどうにかなる。んでバロ乱できたら48乱埋めに挑戦してみるとかどうだろう。金かかるけど -- 15/07-23 (木) 01:09:35 [ID: nJ6gHPm0]
    • 親です、バロ乱は8割くらいの時に当たればBAD70台程度だったんですけど最近やってなかったのでバロ乱を中心に色々と乱ノックしようかなと思います。ありがとうございました。 -- 15/07-23 (木) 02:37:26 [ID: ocSytQNN]

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