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ふること(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[18]ふること(EX)かむがたりべヒトリ[18]175~1952:111536

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レベル

  • 48
    • 初出旧Lv42
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属性

  • 総合力、縦連打、発狂、ラスト殺し
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譜面

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動画

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解説

  • さまざまな技術が求められる総合譜面。局所的に発狂が降って来るが、ノート数の都合上(1ノート多ければ辛ゲージ)ゲージ自体は伸ばしやすい
  • BPMの推移:開幕&交互連打{190→(180)}→発狂{190}→乱打&縦連打{(185)→180→190→(180)}→回復&発狂{195}→ラス殺し{175→195→185→175}。ハイスピは190~195に合わせるのが妥当か
  • 難所は三箇所。序盤BPM190地帯の複合トリル、BPM195地帯の高密度乱打、最後の減速しながらの高密度階段。ラスト殺しを耐えるためにも、BPM195地帯の発狂に入るまでにフィーバーに達しておきたい
  • ラストで減速し始めたところからが出来ないという場合は175に合わせるのも手。その場合道中は何とか耐えよう
  • ラストは横に広いばらまき譜面で真っ当に拾おうとすると左手の負担が大きい。乱慣れして右手で579同時以外の赤を全部拾えるようになると非常に楽になる -- 15/11-02 (月) 20:33:17
  • ミス。下の欄にできる人お願いいたします。 -- 下のコメ 13/05-11 (土) 07:38:14
  • みす。 -- 下のコメ 13/05-11 (土) 07:37:40
  • 鏡でラストまでに赤で2、3本のってたんすけど、最後で一気に削られ終了。可能性ありますかね?その時bad60 -- 48は11曲埋め 13/05-11 (土) 07:36:58
  • ラス殺し中に469が2回あることは覚えておこう -- 13/01-06 (日) 21:45:13
  • ラストが押せない人は鏡おすすめ -- 12/08-31 (金) 21:05:26
  • クロスでも無理押しはない。全体的に正規より楽になるのでHSが合うなら使ってみよう -- 11/05-22 (日) 16:07:45
  • ラストの発狂や、その手前で削られる人はリズムに注意。12分と16分の場所を譜面をよく見て覚えること。 -- 10/06-25 (金) 19:01:22
  • 縦連で削られる要因はそもそも連打のスピードが足りていないことのほかに 1.赤を取り零している 2.縦連前後の同時を取りこぼすor遅れて押している ことが考えられる。縦連を意識しすぎてこれらが疎かにならないよう注意。 -- 10/06-23 (水) 00:04:14
  • 175合わせでクリアという報告は少なくない。自分も175合わせにしたらBAD数が一気に減った。速くて見えないだろうと思っている人も行き詰まったら一回は試してみてほしい -- 10/06-22 (火) 11:42:49
  • 縦連打の入りがずれる人は起点の同時押しに付いている16分は餡蜜するとよい。また68小節入りの赤を拾いたい場合は右手を使ったほうが次の縦連打に入りやすい。 -- 10/06-19 (土) 22:04:45
  • 正規だとラストは左手が忙しくなるのでミラーが有効な場合もあり。 -- 10/06-18 (金) 00:36:35
  • 縦連打は譜面で叩くよりもH譜面や動画などでリズムを覚えて叩いたほうがやりやすい。また片手よりも両手を使ったほうがやりやすい場合もある。色々試してみよう -- 10/06-08 (火) 18:43:11
  • ラストで思うように手が動かないのは縦連打や微発狂で体力を無駄に消耗している可能性が考えられる。クリアにはラストが重要なので他の発狂はそれなり(最悪ゲージが急減しない程度)でよい -- 10/06-08 (火) 11:38:10
  • ラスト殺し手前も相当きついが、ここでゲージを減らされるとクリアが難しくなるのでここは餡蜜してでもゲージを維持したい -- 10/06-07 (月) 22:40:09
  • 変化の幅は狭いのに地味に鬱陶しいソフランの例。切り替わる部分を覚えておくといい。 -- 10/06-07 (月) 20:49:41
  • ラス殺しは右手はピアノの音に合わせて左手は階段はしっかり拾うようにすると案外残る。 -- 10/06-07 (月) 02:08:17
  • 縦連打でこぼすとゴリゴリ削られる。最低でも利き手側は逃さないように。 -- 10/06-05 (土) 23:38:42
  • ラスト殺し後の回復は約0.7本。逆ボーダーなら諦めずに叩けばクリアできることも -- 10/06-03 (木) 23:14:05
  • 序盤の発狂で空になっても縦連打までに回復可能。縦連打から次の発狂までに8本程度回復可能 -- 10/06-03 (木) 16:33:16
  • 難所はBPM190、195地帯に多いので、HS設定はそれに合わせるのが良いか -- 10/06-03 (木) 07:09:48
  • 縦連打が思ったよりも押しずらくゲージも持ってかれやすい -- 10/06-03 (木) 00:39:20
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • 鏡でやっと越せた... この後グランシャリオも埋まったけど他がクリアの見込み無さすぎてつらい... -- 18/01-20 (土) 14:13:53 [ID: 1sboxRje]
  • 縦連で初期ゲージくらいまでごっそりいかれたけどラスト踏ん張ったらボダクリ行けた。48六~七割埋まったけどこれ以上新規埋まる気がしない。 -- 18/01-19 (金) 18:20:31 [ID: zkfemWHM]
  • 譜面確認一回もしてなかったからわからなかったけどラスト発狂BPM10ずつ減速してるんすねー。どおりで対策しづらいわけだ。発狂前に減速来るゾーって目線下げたらそのままズルズルゲージが落ちました笑。 -- 48残りふること 17/12-18 (月) 22:23:39 [ID: KGIUECK2]
    • え、よくブロタンゾディ尻3敬老クロインDDR埋めたな。 -- 17/12-18 (月) 23:44:02 [ID: J4A0nQGh]
      • 言い忘れてましたがクロインは未解禁です -- 親 17/12-19 (火) 00:07:20 [ID: NGlYuMvM]
      • 一応逆ボ2回かましてるんですけどなかなか上手くいかないだけなのでクリアは近いかと -- 17/12-19 (火) 00:10:38 [ID: NGlYuMvM]
    • ラス1なら乱もワンチャンだと思うけど、配置じゃなくてソフランで殺されてるなら無理か -- 17/12-19 (火) 01:34:06 [ID: zxnN5T9Y]
      • どう考えても無いでしょ -- 17/12-19 (火) 15:08:22 [ID: tzMoVbq3]
      • これの乱当たれば簡単だぞ、48全埋めの地力あるなら全然いける -- 17/12-19 (火) 15:32:14 [ID: zxnN5T9Y]
    • サドプラで埋まるのでは -- 17/12-19 (火) 02:42:27 [ID: FTeIWREs]
    • ハイスピを少し上げてみるとか -- 17/12-19 (火) 07:38:00 [ID: G1B7BFXQ]
      • スコア気にしないならこれがおすすめ 0.2上げるだけで大分変わる -- 17/12-19 (火) 11:11:18 [ID: ZP20vEoQ]
    • 気付かないレベルの速度変化って厄介しかない -- 17/12-19 (火) 12:15:19 [ID: v9nWltcx]
    • コメ感謝です。今日色々やったんですけど黒星しか取れませんでした。あと多分これのせい(?)でヴェラム(とっくのとうにクリア済み)の発狂で空になるくらい調子が悪くなったので休みます -- 17/12-19 (火) 15:06:45 [ID: NGlYuMvM]
      • PS.今日の更新で49クリア増えましたね笑 -- 17/12-19 (火) 15:08:29 [ID: NGlYuMvM]
    • ようやくボダクリで埋まりました。まさか49が半分以上埋まるまで拗らせるとは... -- 親 18/01-15 (月) 16:22:30 [ID: t25LC09r]
      • 48全埋めおめ。しかし安心するのはまだ早い。INF-B《L-aste-R》EXが待っている。 -- 18/01-15 (月) 16:54:20 [ID: XzDNLKyS]
      • すいませんボルテやる気ないっす -- 18/01-15 (月) 17:07:02 [ID: t25LC09r]
  • 「序」ってなんて読むの? -- 17/11-19 (日) 09:00:36 [ID: 0VVNEQRr]
    • じょ -- 17/11-19 (日) 09:19:22 [ID: HgmsB1gk]
    • 田中もKACで読めなかったししゃーない -- 17/11-19 (日) 10:15:25 [ID: 60uXumDA]
      • 田中が曲名読めたことなんてあったか??? -- 17/11-19 (日) 12:20:59 [ID: 0NV9g7bg]
      • それまで曲名読んでて、これは「おー」って言ったから曲名読みはおーだぞ() -- 17/11-19 (日) 16:12:10 [ID: 7Ql0Uxwi]
      • 曲名読んだのは田中じゃなくてPONだけどな -- 17/11-19 (日) 16:17:30 [ID: fAJbTFy6]
  • バロニエトイサイのラスボスインフレの流れを作ったwacがわざと難易度を落としてボスを作ったのかと勘ぐってしまう -- 17/07-31 (月) 09:19:52 [ID: DeKUWhmb]
    • あえてギリギリ非辛にしたんだからそれであってるんじゃない? -- 17/07-31 (月) 10:25:26 [ID: Z1pqVIrm]
    • トキシックイージーみたいな譜面からボス曲って調整はいるんだろうな -- 17/07-31 (月) 14:54:31 [ID: cALoukah]
  • どうでもいい事だけど、18のテーマである「戦国時代」の雰囲気はどこへいった感が、逆にラスボスっぽいなとは個人的には思ったな。 -- 17/07-08 (土) 14:14:45 [ID: TDFLUutu]
    • 風雲録は前後半の二本立てだったからね。 -- 17/07-08 (土) 14:23:15 [ID: F9CtXNo6]
    • 曲ページいけば書いてあるけど、18の後半は日本の歴史についてのお話だったからね。前半の「戦国(天下統一)」をコンセプトにしたボス曲は戦乱絵巻だったはず。 -- 17/07-08 (土) 14:23:49 [ID: VOAMApxP]
      • ん、ボスじゃなくてテーマ曲だっけ?書いた本人が自信無くなってきた(笑) -- 17/07-08 (土) 14:26:57 [ID: VOAMApxP]
      • 当時を知らないからなんとも言えないけど蛇神ってどの時代モチーフの曲なの? 純粋に気になる -- 17/07-08 (土) 21:14:28 [ID: uhKxb3V8]
      • 蛇神はゼクトバッハだからまた別。 -- 17/07-08 (土) 22:12:04 [ID: 5ypJPq04]
      • あーそっか… -- 17/07-08 (土) 22:44:02 [ID: uhKxb3V8]
  • ラストに見事に殺されて黒菱 あれは何故か面白くて好きけどできねぇ… -- 17/02-13 (月) 00:54:14 [ID: h1wYGgQ4]
    • ラス殺し直前んp空白地帯でサド-180(付近)付けてみ HSは195合わせで -- 17/02-13 (月) 04:05:40 [ID: 3u8D0ESB]
      • 減速するからワンチャンありそうですね 次やってみます -- 17/02-13 (月) 12:23:14 [ID: h1wYGgQ4]
    • 乱かけよう そうすれば... -- 17/02-13 (月) 07:29:55 [ID: fPzFJsdG]
      • しまった!リナシタかと思った -- 17/02-13 (月) 10:13:11 [ID: fPzFJsdG]
      • やめてください宇宙戦争乱が限界の親がしんでしまいます -- 17/02-13 (月) 12:22:38 [ID: h1wYGgQ4]
      • 乱これ結構強いから、やめようね!自分はラストにハイスピ合わせて倒した。サドプラはテンキー差あるからまぁお好みで -- 17/02-13 (月) 13:04:18 [ID: dcLMknGw]
    • ハマればいきなり押せるようになる譜面なので -- 17/02-14 (火) 12:09:23 [ID: 9N5zpXte]
      • ハマればいきなり押せるようになる譜面なので、譜面の研究をしたり、多少粘着してみる価値はあると思う…右白の3連打では必ず左手が振られるとか、それ以外の部分は左手の上り階段にゴミがついてて右手で可能な限りフォローすべきとかざっくりしたイメージを持って…(あまり細かく予定を立てすぎると危険なので曖昧に) -- 17/02-14 (火) 12:12:50 [ID: 9N5zpXte]
  • 88小節で辛うじて赤ゲージ維持して黒菱◆だったんですが、かれこれ似たような状況のゲージ推移が続いています。粘着は控えるべきですかね…。 -- 16/11-09 (水) 16:54:39 [ID: p12X0z1R]
    • やめとけ -- 16/11-09 (水) 17:52:23 [ID: Nrz00mCk]
    • ラストはサドプラ付ければやりやすいかもしれない それでだめならおとなしくって感じか -- 16/11-09 (水) 20:16:00 [ID: WDGeg8Bu]
    • 91.92節の469の6ガン無視してみ? -- 16/11-09 (水) 20:23:43 [ID: qNVEGARj]
    • ミラーやってみてダメそうならほっといて次行こう! -- 16/11-09 (水) 20:49:44 [ID: XF0FfJeq]
  • この曲49にあっても違和感無いなって最近思う  -- 16/10-10 (月) 19:02:17 [ID: c5Qr03Gr]
    • 元々48強と49弱には壁がない -- 16/10-10 (月) 23:40:37 [ID: qvbomR2J]
      • ヴェラとナインはともかくそれ以外は明確に壁があると思うけどなぁ -- 16/10-11 (火) 00:12:59 [ID: 2ll677iC]
    • もしあったら-0.9くらいかな? -- 16/11-09 (水) 18:01:23 [ID: CgmjDXNB]
  • ヴェラム埋まったのにこれは埋まらない・・・ -- 16/10-10 (月) 18:47:11 [ID: SuZq3QFI]
  • コレってノーツがあと1多かったらどのくらい強かった? -- 16/08-19 (金) 20:38:56 [ID: jhOyThYN]
    • かるた -- 16/08-19 (金) 21:02:32 [ID: JGVrYMXa]
    • 49中(-0.4~-0.5) -- 16/08-19 (金) 21:14:04 [ID: 0WdGoZ6w]
    • 49クリア6割ちょいだけど、この曲罰30切れないしクリアも安定しないから中と強の境目はあっていい気がする -- 16/08-20 (土) 12:21:28 [ID: agq8haTj]
    • スペレクと同等。 -- 16/08-20 (土) 13:01:56 [ID: aeRvHC0w]
      • ねーよ -- 16/08-20 (土) 15:17:55 [ID: NrTaXGJH]
      • どっちだろう スペレクより0.2は上だと思うが -- 16/08-21 (日) 01:39:56 [ID: TRt0F8xt]
      • レクの道中耐えれるレベルならこれで怖いの縦連ずれだけなんだよなあ -- 16/08-21 (日) 04:14:58 [ID: IDyoHvZW]
    • 49残り6でこれ罰37だか -- 16/08-20 (土) 18:03:07 [ID: yyhRyfOA]
      • ミス。罰37だから普通に49強あると思う -- 16/08-20 (土) 18:03:55 [ID: yyhRyfOA]
    • スケスペ罰40弱になりがちだけどこれは20くらいが平均。難しさとしてはハードルネッサンスと同等くらいでは? -- 16/08-20 (土) 19:39:19 [ID: h8drOr97]
  • この曲がラスボス(笑)扱い理由は、主に難易度的な意味合いで付けられていると思うんだけど、同日に追加された楽曲群が・・・ オリミソといい万葉歌といい濃い奴が多かった上に、蛇神が他機種移植でせんごく代表ボス扱いになっているというw -- 16/08-19 (金) 16:26:33 [ID: qCmUV8YC]
    • けったいな日本語やなぁ -- 16/08-19 (金) 17:20:13 [ID: Vcu8OhNe]
    • なってないよ オリミソが他機種に移植されるのは曲自体の良さとゼクト補正なだけであってせんごく代表だからではない -- 16/08-19 (金) 17:22:50 [ID: 24mYp1jV]
      • 良い悪いよりも弐寺やリフレクに合う曲だからっていうのが大きいと思う。これは逆にポップンでしか遊べないタイプ -- 16/08-19 (金) 21:26:26 [ID: w9tNcMcM]
    • 目立ちたがりなんだなあって -- 16/08-19 (金) 17:50:21 [ID: qINHKG6B]
    • 次回作のデフォ曲で同格以上の旧41が出てきたのは泣いていいと思う -- 16/08-19 (金) 18:55:46 [ID: 1LK4QVEW]
    • いや、前作のラスボスが強すぎて反省し、自重した? -- 16/08-19 (金) 19:36:54 [ID: IcMOikZl]
      • サイレントを42(現48)のつもりで出して「どこが42(現48)やねん」と反感食らったから「ほら、これなら42(現48)だろ?」と出してきた感 -- 16/08-19 (金) 20:01:45 [ID: HZVgEQSD]
      • たしかにサイレントと同じで42強として出したつもりなら納得...いや、サイレントが出てきた時の42強はバロニエ甥0オペとかだしどうだろ -- 16/08-19 (金) 20:09:47 [ID: 1LK4QVEW]
      • ふることすらこれくらい詰め込んでおけばサイレントと同じくらいの難易度かなと実は同じ過ちを繰り返していた可能性もあるだろ -- 16/08-20 (土) 11:43:51 [ID: 2s9CqYmU]
    • せんごくは43の基準を下げた事で、ボスは43だろうってイメージはあったからなあ。そこで42だと余計に肩透かし感強かったのでは -- 16/08-20 (土) 19:14:23 [ID: 6GhuRhxy]
  • フィバ入りしてもラストで耐えきれなくて、なかなか埋まらなかったけど、解説にある175合わせをしたらボダで埋まりました!助かりました<(_ _)> -- 16/04-12 (火) 15:53:02 [ID: 2rtvgFVN]
  • 48強初クリア! 最後の前の乱打地帯?でどれだけゲージ残せるかも大切だと思った。 -- 48は金縛りのみ未解禁で3割 16/01-19 (火) 23:18:25 [ID: Ze8tj6zX]
    • おめでとう ラス殺し入るときにフィーバー欲しいから確かにラスト前はなかなか重要 -- 16/01-20 (水) 18:30:50 [ID: USGwAGDq]
      • 赤4本くらいでもワンチャンあったような気がしたけどそうでもなかったっけ? -- 16/01-20 (水) 20:00:35 [ID: WQzk7D9N]
      • ↑そのくらいでもワンチャンあるけどフィバ入りできるとかなり楽になりそうなイメージ -- 16/01-20 (水) 22:14:01 [ID: Sd96ljdG]
  • 48の銅♦︎埋めててラストに残ったのがこれ めっちゃ難しくないか?ラストが苦手でBAD19落ちとかしてるからかもしれないが -- 15/11-12 (木) 02:12:47 [ID: 7MN9IDSI]
    • ラスト10には残ったけどそこまで苦労はしなかったな…自分の場合は縦連ゲーだった -- 15/11-12 (木) 03:48:38 [ID: QrqbHIGe]
    • 全体にあんみつ気味に押してたら自然と銅◆できた。ラストは意識するとできないからたまにやるのがいい -- 15/11-12 (木) 06:58:14 [ID: IMy93iHx]

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