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コアロック(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[17]コアロック(EX)へんたいトリロジーDes-ROW・組スペシアルrゲレゲレ1822:011546

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レベル

  • 47
    • 初出旧Lv41
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属性

  • 辛ゲージ、同時押し、縦連打、体力
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譜面

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動画

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解説

  • 旧LV41(現47)初の辛ゲージ同時押し譜面、なおかつLv47のノーツ最多。左右振りや交互押しの要素も一部含む。
  • この曲で稼げるゲージ量は僅か36粒程。故にBADは多くとも20前後に抑える、かつ空ゲージになるのを避けないとクリアが難しい。
  • メインは4~6個単位の同時押しと8分同時押し連打地帯。後者はゲージ回復の要なのでこちらは取りこぼさないように努めたい。
  • 49~50小節は特に注意すべき難所。49小節はズレ押し、50小節は三連符でペースが崩れやすい。
  • 66小節の大量同時押しは視点を赤に合わせると比較的零しにくい。
  • 割と複雑な同時押しが多く呪われやすいので粘着は厳禁。許容BADが少ないため呪われると手も足も出なくなる。
  • 銅◆以上のBAD詰めのしやすさや動画だけの印象で「譜面は46相当」と評されることもあるが、適正者からは概ね「47中~強以上に相当するBAD数が出るので譜面も47でそれなりに手ごわい」という評価を受ける。
  • 出来ない人は粘着せずに42~46の銅菱埋めをする驚くほど効果がある。銅菱で埋まらなくてもBADを出さないように意識して一周することに意味があるのでお勧め。 -- 14/12-27 (土) 16:53:41
  • BAD23でボーダー以下 BAD21で割と余裕をもってクリア 参考までに -- 14/08-18 (月) 04:38:48
  • 48に肉薄するクリア難易度の割にBAD減らし難易度は低い。とはいえ48を全埋めする頃に銅☆がついていれば同時押しはかなり得意な部類かと。 -- 14/04-15 (火) 12:58:24
  • 58節の時点でゲージが残らない場合、まずクリアは無理と思っていい -- 13/11-05 (火) 17:35:34
  • この譜面においての罰40~50は非辛ゲージの譜面で罰80~100相当だと思った方がいい -- 13/11-05 (火) 17:31:50
  • 88小節の歯抜けの8はその前後と同じように空押しした方が崩れにくくなる。83小節の時点でボーダーに乗っているならお勧め。 -- 13/05-25 (土) 01:16:45
  • 軸が右手になっている配置の方が多い。右利きならミラーは有効か。 -- 12/06-16 (土) 14:15:05
  • 一つ一つのノーツを丁寧に押すこと。 42.43あたりをフルコン埋めしよう -- 12/02-28 (火) 06:42:57
  • ゲージがほとんど増えないため、罰が30前後でゲージが気になる人はゲージを紙で隠すとかなり違います。 -- 11/10-04 (火) 20:34:09
  • BAD30、ボーダー+2本でクリアでした。一応はクリアできるBAD数のようです。 -- 11/10-04 (火) 15:17:13
  • 同時押しよりその他の押しにくいのをこぼさないように。 -- 11/09-03 (土) 16:19:56
  • BAD21、赤くなってから一度も青くならずボダクリでした。参考までに -- 11/07-13 (水) 17:06:06
  • 66節を特に意識せず自然に取れるようになっているかが、挑戦する価値があるかの一つの指標 -- 11/06-09 (木) 15:01:25
  • 48レベ弱はあるのでレベルが達していない人はかなり苦戦させられる。 -- 11/05-07 (土) 13:50:16
  • 一応体力属性がついているが、片手で押せる同時押しが多く、ノーツ数のわりには体力消費はかなり少ない部類 -- 11/04-03 (日) 22:11:21
  • ビビッドEXも良いが、カレー、月光蝶みたいな判定キツめ縦連曲でのBAD減らしスコア伸ばしも効く -- 10/05-01 (土) 14:14:01
  • もとめられるのは丁寧さ。勢いだけでバシバシやってクリアできる曲ではない -- 09/09-21 (月) 18:38:36
  • 66節を抜けて赤ゲージならほぼクリア確定。ラストに自信があるなら半分くらいでもあきらめない。 -- 09/08-16 (日) 14:56:04
  • 道中に一度でもゲージが空になったら負け、くらいの覚悟で挑もう -- 09/04-19 (日) 14:11:53
  • トラウマパンク同様呪われやすい -- 09/04-02 (木) 23:29:35
  • 55、56小節がやや危険、1→2→1に気をとられて7+9をこぼしてしまいゲージがぐっと減る可能性がある -- spark 09/03-14 (土) 23:52:35
  • 正規でできない人は鏡つけるとあっさりできるかも -- 09/03-08 (日) 23:49:30
  • Hもそうだが、かなり空BADを誘発しやすい譜面。ただでさえのびにくいゆえに気がついたらゲージが減っていくことが多い -- 09/03-07 (土) 10:09:45
  • ほぼ全てが同時押しなのでハイスピを一段階下げた方が見切りやすい -- 09/03-07 (土) 02:03:46
  • 三角押しもやっかいだが、ところどころにある交互押しでも落としがち。しかし、交互のたびにBADがでていたらクリアはほど遠い -- 09/03-06 (金) 23:31:48
  • lv46,47の同時押し曲でBAD減らしをしよう。特に三角押しには要注意。BADがでなければ辛ゲージも怖くない。 -- 09/03-06 (金) 00:22:35
  • 常駐するなら普チャレのEXステージ推奨。ただしチャレポを溜めにくいので注意 -- 09/03-04 (水) 22:24:56
  • デスボサEX、カレーEX、ヒプロ4EX、地底EXが練習曲 -- 09/03-04 (水) 15:54:08
  • 最初でゲージが空になるなら、400コンボを2回か、1回の750コンボが必要になる -- 09/03-04 (水) 15:50:38
  • 許容BADは25くらい -- 09/03-04 (水) 15:48:40
  • 左右別フレーズが苦手だとガッツリ持ってかれる。大量同時押し地帯も構えてないと8本くらい一気に持ってかれる。 -- 09/03-04 (水) 15:27:48
  • 変則的な6個押しがややこしい。後半は回復型 -- 09/03-04 (水) 14:58:58
  • 忍者メタルが総合力なのに対し、こちらは辛ゲージ。両方ともいい地力上げに。 -- 09/03-04 (水) 11:50:58
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • ゲージ云々の前に譜面そのものがかなり強い感じがする ランスより押しにくかった -- 17/11-19 (日) 15:03:26 [ID: KEVs5KP1]
    • 発狂ないから48に行くとまずこれ埋めろって言われる程度には最下層な難しさでもある -- 17/11-19 (日) 18:35:47 [ID: ebuC9ACw]
  • 今日遠征してボタンメンテ良い軽い台でプレイしたらバタ10でクリアできた。今まで地を這ってたゲージはなんだったんだ?やはりメンテの良い台選びは重要だな -- 17/11-15 (水) 16:30:21 [ID: 8Zkw7KXD]
    • バタ→罰 -- 17/11-15 (水) 16:30:53 [ID: 8Zkw7KXD]
  • これ今日埋まって476割埋めになった!正規で全然できなくてミラーかけたら後半ほぼ繋がってボダ+2 長かったわ -- 17/11-08 (水) 19:48:50 [ID: Esoic96V]
    • おめ!これできるなら47は9割埋まるはず。頑張って -- 17/11-08 (水) 19:50:30 [ID: Hn6IEdHw]
      • ありがとう!!この調子で47を地道に埋めてく!! -- 17/11-08 (水) 19:56:58 [ID: Esoic96V]
    • 6割でこれ埋まるのは強いな。同時押し譜面に自信もっていいと思う。 -- 17/11-08 (水) 23:03:40 [ID: 6edGSpqT]
  • 最近47銅菱埋めと乱ノックを始め、ふと思い立って正規でやったら罰23で初クリア!47残り手芸 -- 17/10-10 (火) 17:41:20 [ID: 6bDoMlNa]
    • おめ~ 手芸は粘着とかせずに気が向いたらふらっとやる感じでいくべし -- 17/10-10 (火) 18:02:05 [ID: vCIv0VyL]
      • あり!手芸は見事に空だった -- 17/10-10 (火) 20:02:25 [ID: 6bDoMlNa]
  • 罰22でなんとかボダクリ!これで47残りは土偶とドラコア!うん、できる気しない! -- 17/10-05 (木) 09:48:33 [ID: frCUwiuG]
    • おめでとう!コアロと違ってその二つは乱も有効だからまだまだ粘れるはず -- 17/10-05 (木) 11:31:24 [ID: tGtrwuey]
      • 乱 正規厨なのでその発想はなかったですが、試しに一度やってみます。ありがとうございます。 -- 17/10-05 (木) 14:28:25 [ID: frCUwiuG]
      • 言うほど乱有効か……?どっちも正規安定乱カード未クリアなんだけど…… -- 17/10-05 (木) 15:54:43 [ID: U1lmTKot]
      • まあ正規より簡単になることはほぼないな。階段苦手で無理押しそこそこ捌けて体感イーブンくらい -- 17/10-05 (木) 15:59:31 [ID: lqGrLlpB]
      • ドラコアは知らんけど土偶の乱は正規どうしても出来ない場合の救済措置として十分アリやで。 -- 17/10-05 (木) 16:09:39 [ID: fn84ndj5]
      • 土偶の乱は正規どうしても出来ない場合の救済措置として十分アリ→まあ正規より簡単になることはほぼないな 結論出てるじゃん -- 17/10-05 (木) 22:15:25 [ID: wK8u2bZD]
      • 正規ある程度渡り合えるんなら正規で十分よ。48が7割近く埋まっても正規からっきし無理な俺みたいなクソ雑魚だったら大人しく乱で狙おうねって話。 -- 17/10-10 (火) 18:20:09 [ID: Pqjvz2kb]
    • 土偶乱10回くらいやってきたけどダメでした。まだ正規の方が可能性あるかなー と一応報告。 -- 17/10-05 (木) 23:28:37 [ID: 291uaMjO]
      • まあな。土偶に関しては最終発狂にフルゲージで入れるなら捨てる位置を決めて覚えちゃうのも手。 -- 17/10-06 (金) 13:15:11 [ID: AeLq12B8]
  • 同時押しは得意(セツブンEX99kパフェ)なのにこれは思うようにスコアが伸びない…(93kが精一杯)何故? -- 17/08-30 (水) 21:30:38 [ID: mypX1Xdz]
    • たまにくる16分で調子崩されてるだけじゃないの -- 17/08-30 (水) 21:56:02 [ID: TPub9vPC]
  • ハードでやると恐ろしく難しくなるね -- 17/08-26 (土) 20:29:46 [ID: mWNoDHvd]
    • それ辛ゲージ曲のほとんどはそうでしょ。 -- 17/08-26 (土) 21:20:24 [ID: hyJndqNJ]
    • 当たり前田のクラッカー -- 17/08-26 (土) 21:26:07 [ID: f6L4ZvjW]
  • ノスタルジアのなんとかオブリチェルカやってるとこの曲やってるような気分になる。5個同時押し地帯のとこ -- 17/08-15 (火) 19:28:33 [ID: yIhRT5fa]
  • 罰18で無事に全埋め!結局ドラコアとコイツがラス2だった -- 17/08-03 (木) 14:07:16 [ID: CggXznji]
    • おめ!全梅とはやりますねぇ! -- 17/08-03 (木) 21:44:56 [ID: oQPB6c3S]
  • 黒★から1年半かかって遂にBAD19で初クリア。残る47はヒプロ3.5だ・・・ -- 17/01-18 (水) 21:31:14 [ID: Vv2OHDno]
    • 3.5は乱が結構いいよ。 Sがアレだから難しそうなイメージ持たれるけど -- 17/01-18 (水) 21:37:20 [ID: vVf8U8wg]
      • Q:1379と24678がいずれも無理押しにならない確率を求めよ -- 17/01-18 (水) 21:44:02 [ID: 974bLz2d]
      • これランダム当たったとしても交互になるボタンが変わるだけで交互譜面に変わりは無いと思うんだけど有効なん? -- 17/04-10 (月) 17:35:48 [ID: sDzRqHFg]
      • ミラーやクロスで急に簡単になる譜面ってあるだろ? -- 17/04-10 (月) 19:40:11 [ID: 6IuWWSGB]
    • 3.5黒★から三年たったけど、いまだに空安定 たぶん一生できない、w -- 17/01-19 (木) 08:25:01 [ID: XeRXVQmA]
  • 今更だが体力属性要らないんじゃね?クリアに影響するほど疲弊した試し無いわ -- 16/11-12 (土) 00:01:25 [ID: HofP1b89]
    • ノーツの割には疲れないけど、まあ47では疲れる方だから -- 16/11-12 (土) 22:55:17 [ID: gttR55Ne]
    • 下から目線だと辛ゲージに慣れてない分精神的疲労がハンパないんだよな その意味での"体力"あら分からんことも無い -- 17/04-10 (月) 12:45:30 [ID: mZ32joxF]
  • 35-40小節で自分が何押してるかわからなくなって毎回切るんだけど、なんかここコツないかな -- 16/11-09 (水) 23:49:11 [ID: LuhGS0xl]
    • 人はそれを癖と呼ぶ。レベルアップすると呪いになるよ。 -- 16/11-10 (木) 00:12:17 [ID: ATbcMOG6]
    • あそこは考えて押そうとすると余計ドツボに嵌るから自然に押せないなら放置で -- 16/11-10 (木) 00:25:22 [ID: Jf17TewX]
    • 貴重な回復安定ポイントだけどマジで呪われやすいとこだから、とんでもないことになる前に離れとこう -- 16/11-10 (木) 02:11:08 [ID: JO2UF1fx]
    • ハールネの9-12、17-20とかアンセムの43-50とかAIダークネスの序盤もダメなんですよね… 心を無にするしかないのか -- 親 16/11-10 (木) 11:16:11 [ID: Sa2DiuhV]
      • フルコン狙いだったのか。気楽にできるレベル帯で同系統に慣れていくくらいしか思い浮かばない。モンドロックや4つ打ち譜面とかに乱かけたり -- 16/11-10 (木) 14:47:19 [ID: JO2UF1fx]
      • ハードゲージでGO!(フルコン狙いなら、もうフルコンボしか見えない覚悟で付けてみたらどう?1度のミスが致命的なら集中力も高まるかと) -- 16/11-10 (木) 17:24:02 [ID: DCljjopM]
    • ロスト -- 16/11-10 (木) 22:39:21 [ID: NT08EyCd]
    • 自分もフルコン粘着で一時期押せなくなったことがあったけど放置してたらまたちゃんと押せるようになったし放置放置。 -- 16/11-10 (木) 23:28:45 [ID: uWvNQUEs]
    • 親です ハードゲージとロスト何回かやってダメそうだったらおとなしく放置して密度低い同時押し乱やることにします ありがとうございました -- 16/11-12 (土) 12:12:21 [ID: SuOfNWXJ]
  • 罰23で逆ボダで辛い… 66小節みたいな同時押しが苦手すぎて絶対どこか零すわ スコアも93kくらい出るのにクリア出来ない -- 16/10-31 (月) 18:54:25 [ID: gzwgijYQ]
    • 92kでゲージ空の俺に比べりゃマシ -- 16/10-31 (月) 20:24:54 [ID: MMLGJEtL]
    • 辛ゲージあるあるだな。癖ついてる可能性あるから乱、S乱しばらくプレイして元譜面の記憶を失くすのも手だぜ。 -- 16/10-31 (月) 20:56:21 [ID: D0QIbfWT]
  • これ苦手すぎて、47全埋め48が8~9割だけど勝率1~2割だわ。地力ついたら簡単に感じる系の譜面じゃないのか…。 -- 16/10-27 (木) 12:37:04 [ID: sPcJucsj]
    • 地力が上がると無駄なミスは減るけど、苦手箇所で零すのは変わらないんよね -- 16/10-27 (木) 12:52:27 [ID: qqZ0WwLD]
    • 地力譜面だけど辛ゲージ故にちょっとでも癖ついたら安定しなくなるからね -- 16/10-27 (木) 15:34:31 [ID: 5bwUaVqH]
  • 51からノーミスでクリアゲージ届く? -- 16/07-13 (水) 12:13:13 [ID: kTVIjT5W]
    • 数えるの面倒臭いし、仮にノーミスで届いても後半もこぼしやすい配置多い(特に58小節)から適正47じゃ無理だぞ -- 16/07-13 (水) 13:56:34 [ID: G1rT3jX2]
    • 一度ゲージが空になるとクリアラインまで最短で、42ノーツ×17本=700弱コンボ繋がにゃならん。繋いでる動画見た感じそもそも足りないんじゃね? -- 16/07-13 (水) 15:31:52 [ID: g79HypkQ]

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