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忍者メタル(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[17]忍者メタル(EX)背水之陣すわひでおヨシオ1642:021531

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レベル

  • 47
    • 初出旧Lv41
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属性

  • 総合力、交互連打、体力、発狂
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譜面

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動画

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解説

  • 序盤数小節の階段地帯が非常に押しづらい配置となっている。Aメロ以降で回復可能。
  • 道中での小階段や変則交互連打を如何に捌くかが攻略のポイントである。餡蜜も視野に入れよう。
  • 59小節のトリルを正しく押せない場合は中途半端な餡蜜状態となりゲージを削られてしまう。余裕のない人は最初から8分の餡蜜をするつもりで挑もう。
  • あとトリルの位置が変わる(増える)のは3回、78トリル→左手34追加→左手34から23トリル→右手78から67トリルとなる。餡蜜する時の変わるときに誤って変化してないほうを変えないように -- 12/10-29 (月) 08:54:04
  • 二重トリル地帯はHをやったことあるならわかると思うが8個ごとで区切られている。餡蜜するなら4回ずつ変わるって覚えておいたほうがいいかも -- 12/10-29 (月) 08:45:03
  • タタタッタタタッのリズムのトリルが苦手なら3連符のリズムで凌げる -- 09/10-31 (土) 20:33:59
  • 最難関は序盤発狂。鏡で楽になることもある。 -- 09/03-25 (水) 22:59:46
  • フルコンの難所は開幕と58~59節の隣接ダブルトリル、そしてラストの二重階段。 -- 09/03-07 (土) 09:40:50
  • 総合譜面であるので、やり込めば地力が上がるので、是非やり込んでほしい。 -- 09/03-05 (木) 06:36:45
  • 3連交互(sig穴交互)や階段など、指押しに有利な譜面。隣り合ったやつだけでも指押しを心がけたい。ごり押しのみでクリアするなら超絶体力譜面化する -- 09/03-04 (水) 17:03:25
  • 最初は空でもある程度できれば58小節までにフィーバーに届くので、出来ないならスルー推奨 -- 09/03-04 (水) 16:59:50
  • 878→787→878のような変化する交互連打が出てくる。イメトレしておくと削られずにすむ -- 09/03-04 (水) 16:58:29
  • 序盤は難しいが、空になっても中盤で回復する余裕は十分ある -- 09/03-04 (水) 16:57:45
  • ラストに123789の連打があり、そこが繋がれば2本は確実に増えるが、外せば空になるので要注意。 -- 09/03-04 (水) 16:23:19
  • Notesの関係でBAD60越えてもクリアできる -- 実際BAD62で赤2本だった人 09/03-04 (水) 16:17:17
  • 亜空間の階段、ラメントの同時押しのように48レベルの発狂が降ってくるわけではないが、多くの属性について高いレベルの地力が必要となる。多発する交互にも注意。 -- 08/11-03 (月) 14:49:41
  • この曲は階段、同時押し、交互連打、発狂と地力試される要素が盛りだくさん。 -- 08/11-01 (土) 14:15:32
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • 慣れてくると餡蜜なしでクリアできるようになるな。 -- 18/07-05 (木) 22:12:54 [ID: AY0eZKHU]
  • 17 THE MOVIEのナレーションを務めていた諏訪部順一はその後ジョジョ関連に密接に関わっているけど、本曲が登場したバージョンの17とジョジョ立ちによるハリアイイラストの存在はある意味では予言だと思う。5部アニメのアバッキオの中の人が諏訪部だったので。 -- 18/07-05 (木) 21:59:57 [ID: cyxZHCjt]
  • ギタドラロケテで出てたけど来月に先行収録されるみたい -- 17/06-30 (金) 13:20:37 [ID: AdyyDoym]
  • GITADORA ロケテで移植とのこと。 -- 17/06-16 (金) 07:24:00 [ID: PntHeRuY]
    • 嬉しすぎる。これって何年越しの移植なんだろ? -- 17/06-16 (金) 09:09:28 [ID: xLXWxDsH]
    • てっきりSINOBUZに移植されると思ったら、まさかのGITADORAだったでござる。 -- 17/06-16 (金) 10:20:32 [ID: J6IOSdGz]
    • 音源一緒だった? -- 17/06-16 (金) 12:07:15 [ID: z75ZPmho]
  • シノバズで移植されんかな 移植されたら難エクハは序盤ゲーよな -- 16/10-26 (水) 21:18:15 [ID: RHvvQerp]
    • 左右振りの無い寺じゃ序盤は大したことない。寧ろ後半にある二重トリル勝負かもしれない -- 16/10-26 (水) 21:24:05 [ID: TtLGphN5]
      • 言われてみればそうだわ 音余ってるしノーツ増やせそうよな -- 16/10-26 (水) 21:43:34 [ID: RHvvQerp]
      • サントラだと二重トリル地帯の音24分なんだよな -- 17/06-03 (土) 22:31:21 [ID: sUGM1t0i]
  • 前々からライブで映えそうな曲だとは思ってたけどこれほどとは…感無量です -- 16/07-10 (日) 22:15:26 [ID: jQa7PC51]
    • これやったんだ、裏山。そろそろギタドラに移植していいと思うんだよな -- 16/07-10 (日) 22:45:45 [ID: fp2QzFbC]
  • 譜面画像よく見たら色々とガバガバで草。 -- 16/07-07 (木) 16:17:38 [ID: vxjHTsOq]
  • 混ぜるなの所でドラコア未ダイヤでこれダイヤって人が二人いて気になったんだけど、これとドラコアってどっちの方が銅ダイヤ取りやすい?  47未銅◇ヒルビリ手芸プログレエレ2忍メタヴァリヴレ大宇宙クラ7呪エモレーシング3.5  でこっちは大体平均で罰26だけど、ドラコアは罰10ぐらい。 -- 16/02-21 (日) 13:51:27 [ID: NaDRQV1o]
    • 後未銅ダイヤにコアロがあった。 -- 16/02-21 (日) 13:55:27 [ID: NaDRQV1o]
    • ほぼ同時に取った、菱形なら同格に感じる -- 16/02-21 (日) 15:18:32 [ID: 9n2GwhF9]
    • その混ぜるなの親だけど忍メタも◇付けるのに苦労したよ(^_^;)付けたときは序盤発狂終わりで大体罰15前後くらいで隣接トリル地帯まで繋げて最後の階段所でミスして最終的には罰18位だったと思う -- ラピス当時残り8曲目だった 16/02-21 (日) 18:39:00 [ID: Ih9vqPhM]
      • ↑あと銅ドラコアは最初罰24~26位だったから行けるかなと思ってやってくうちに罰30超えて来たから今は放置中。ちなみクラ7は前半罰10以下に押さえられるけど4重同時押し階段でリズム事呪われてるので◇は絶望的です。 -- 16/02-21 (日) 18:45:09 [ID: Ih9vqPhM]
    • 同格ぐらいかぁ。ありです -- 16/02-21 (日) 23:23:57 [ID: NaDRQV1o]
  • わけわからんと思ってるうちにクリアしてた 罰50以上でたけどね -- 14/02-28 (金) 00:08:52 [ID: IeE8GnKR]
    • 開幕でゲージがオーバーキルされる曲だから仕方ない -- 14/02-28 (金) 02:08:14 [ID: oZRiAMJw]
    • 俺も罰67でクリア出来た。超局所難って感じがする -- 14/06-09 (月) 19:07:27 [ID: 2JdM5SkO]
  • 序盤の鬼配置、両手正確に要求されるトリル、終盤の高密度階段など罰削りは47トップクラスか。 -- 14/02-15 (土) 19:51:37 [ID: ZkYBIbVx]

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