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ワラベステップ(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[SP]ワラベステップ(EX)コドモライブonoken feat.asamiてまり[SP]140~1461:491458

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レベル

  • 48
    • ラピストリアにてLv49→48に降格
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属性

  • 同時押し、体力、縦連打、ズレ押し、片手処理
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譜面

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動画

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解説

  • 「ポップンウォーカー」PHASE1解禁曲。
    • 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。*1
  • 全体に渡ってBPM219の8分相当の3~4個同時押しが常に続く。ところどころに見切りにくい箇所もあり、縦連打を絡んだ配置が終始出てくるので挑戦レベルだと零し易いか。
  • 密度は平均で14.29/秒相当(参考に→スケール14.2、メタオペ13.8、ブロバロ13.6、ニエンテ13.4、リナシタ12.8)、49と比較してもトップクラスの密度で、譜面構成は二重階段と縦連打を追加した代わりに速度を落としたスパステ。
  • 挑戦目安としてはBPM・譜面構成が近い近代絶頂音楽EXを銅◆以上を安定できるほどの実力は欲しい。
  • 48の中でも同時押し耐性次第で個人差の出る譜面。難易度の平均については前回の投票でLv48中(+0.112)という指数が出ている。
  • 縦連打と片手二重階段を安定してさばけるかがポイント。縦連打は近代や演説、二重階段はフォルクローレや怪獣で練習しよう。 -- 13/03-27 (水) 13:50:49
  • 許容BADは40~45。後半の方が楽という人が多いせいか -- 13/03-20 (水) 18:42:25
  • 上下振りにちょくちょく混ざる三角押しや同段2連打にも注意。 一度に押す個数が多い譜面だけに、外すとゴッソリ減りやすい。 -- 13/03-20 (水) 09:59:37
  • 同時押しに混ざる細かいトリルやスライドは自信がないなら餡蜜した方が安全 -- 13/03-20 (水) 09:56:17
  • 特徴的な3連打はHにそのまま残ってるので先にやっておくと戸惑わないと思われる -- 13/03-19 (火) 11:04:32
  • 最悪なのは体力切れと縦連への焦りによりリズムが狂うこと。リズムさえ崩さなければ最低のゲージは残るはずなので、しっかり食らいつこう -- 13/03-18 (月) 21:35:15
  • 終わったと思ったらまだ少し降ってくるので注意 -- 13/03-18 (月) 20:07:15
  • フォルクローレやコアダスのようにデニム配置のような上下振りだらけ。 同段の同時押しが多いので、崩れる人は上段下段どちらを叩いているか意識するといいかも。 -- 13/03-18 (月) 07:37:10
  • 難所では上下に振る二重階段の間に同じ段の横移動(3579→1357など)が混ざる配置になっている。横移動の位置を抑えておくと安定させやすい。 -- 13/03-17 (日) 21:41:24
  • 勝負所は46~47小節、52~53小節、56~57小節。ここで体力が残ってないとジワジワ削られてに回復が間に合わない恐れ有り。 下にも書いてあるように体力配分に気をつけよう。 -- 13/03-17 (日) 03:17:49
  • 逆詐称と騒がれているが密度は49でも上位のクラス、体力配分にも気をつけたい -- 13/03-16 (土) 18:43:48
  • 譜面の構成はスパステと似ているものの概して見るとこちらの方がやや難しいという意見が目立つ。呪われない程度にスパステと相互で挑戦していこう。 -- 13/03-16 (土) 02:15:08
  • 左手で縦連打を叩かせる配置が多いため、人によってはミラーが有効。いずれにしても48強は圏内なのにこれの正規がボロボロという人は試す価値は十分 -- 13/03-16 (土) 01:19:09
  • 後半の方が前半よりも少し簡単。後半まで体力を残すこと。 -- 13/03-15 (金) 07:04:17
  • 開幕からいきなり高密度が降り続いてくるのでここが崩れると厳しい。どこで縦連が来るのか覚えておくと楽になる -- 13/03-14 (木) 21:35:15
  • ヒプロ3EXほどではないが、細かい処理が多く一度空ゲージになると回復がかなり辛くなる。最後の階段で2~3程度回復する。 -- 13/03-14 (木) 19:40:24
  • アニマル中盤のような縦連+同時押しや近代、スパステのような緩やかな階段の混ざる同時押しが終始降り注ぐ譜面。ところどころ見切りにくい箇所はあるが、49としては特に難所はないか -- 13/03-14 (木) 15:57:05
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • レベル48クラスになると属性表記から省略されることがあるものの、階段力も必要な曲 -- 17/03-18 (土) 13:02:08 [ID: xmg7ktt8]
    • 階段なんかあった? -- 17/03-18 (土) 13:09:19 [ID: kWOfkRm5]
      • BPM146の12分階段と解釈出来る箇所もチラホラあるね。 -- 17/03-18 (土) 14:06:38 [ID: ZGXNKER1]
    • 48とか階段属性付けようと思えば8割方の曲に着いちゃうもんなぁ、あとこれはどっちかっていうと二重やし -- 17/03-18 (土) 14:13:18 [ID: uzbh05XC]
    • 階段て、速度近代とほぼ変わらんぞ -- 17/03-18 (土) 16:42:53 [ID: mc0YpRFg]
    • BPM遅いから譜面画像見ると階段に見える箇所もあるね。ただ、これはハッキリ同時押しに感じられるようでないとどうあがいても無理だし階段属性は100%ない -- 17/03-18 (土) 23:52:05 [ID: pAklvKFH]
      • 階段に見えるかではなく、同時押しにしか見えなくても階段力ないと押せないよという話。なお近代も(元48だからか)同様に階段属性が省略された曲 -- 17/03-19 (日) 01:10:44 [ID: TtH2gUXd]
      • 近代以外だとスパステ、アルケー、カラフルトイズ、ラメント、グロッソなんかが同系統の曲か(あさき曲に多いな)。階段としては遅めながら同時を絡めて47・48クラスにしてある -- 17/03-19 (日) 01:57:03 [ID: TtH2gUXd]
      • いや、省略されてるんじゃなくて階段状になってることが難しさの原因じゃないから付いてないだけでしょ。むしろ階段状になってることをありがたく思うべき -- 17/03-19 (日) 16:13:20 [ID: vYQeOYnG]
    • 体力的に余裕があると同時押し譜面だが、体力的に厳しくなると一つ一つを同時押しとして拾うことが追いつかなくなり階段譜面に化ける -- 17/03-19 (日) 14:21:56 [ID: PbBzXhA0]
  • 48クリア5曲目…ある程度見切れれば後必要なのは体力だけだった。ラメントの方が速くて複雑でむずいです -- 17/03-18 (土) 11:30:40 [ID: PkPsF7S4]
    • おめ ラメントとこれ早めに埋まってるならコンチェとスパステも早めに埋まるかも -- 17/03-18 (土) 12:34:29 [ID: llTJpm7f]
  • 無条件解禁か、もう4年くらい昔の曲なんだなこれ -- 17/01-01 (日) 18:54:56 [ID: 75Yf9CpX]
  • なんでこれ強評価じゃないん… 正規鏡両方全く出来んわ… -- 16/12-24 (土) 23:08:09 [ID: aqGzbxQj]
    • 同時押しが苦手なだけでは... それとこの曲に癖が付いてるだけでは... -- 16/12-25 (日) 10:33:39 [ID: JKTIaJWR]
    • 俺も48が4割でBAD100とか出る 47以下の同時押し曲はだいぶ得意だけど48から同時押しの次元が違ってくるのを痛感してる -- 16/12-25 (日) 12:47:23 [ID: yr7Doffe]
    • 創世やバイキングは何度もクリアしてるんだけど、こいつは何度やってもゲージが半分以下になる… -- 16/12-25 (日) 20:25:55 [ID: PQVuTf7F]
    • 連打+同時が苦手だと49に感じる。俺がそうだった -- 16/12-25 (日) 21:52:46 [ID: TeAGbBnZ]
      • 譜面製作者は同時連打が苦手だった...? -- 16/12-25 (日) 22:01:14 [ID: JKTIaJWR]
      • ホントにその通りです。縦連打が苦手で、それに加えて同時だから押せない状態になってます… -- 16/12-26 (月) 19:45:04 [ID: RJ3ZVzQA]
    • きっちり正確に押そうとすると崩れるタイプの譜面だと思う。高い密度でどんどん来るから処理しきれなくなってるんじゃないかな?目線を上げて見えたら判定とか無視して反応するくらいの意識でやるといいかも。 -- 16/12-25 (日) 22:48:53 [ID: Ockcepbm]
      • 参考になります。仰る通り、高密度+ズレ押しで後半から特に崩れてしまいます。途中から目線が下にいってるので、まず上を見ることを意識してみます。 -- 16/12-26 (月) 19:50:42 [ID: RJ3ZVzQA]
    • 昨日コメント頂いたことを意識して挑戦したみたけど、やっぱりダメでしたぁ〜! -- 17/01-01 (日) 10:32:46 [ID: 8QOxsIl7]
  • 今日、熱帯で当てたけど、自分96.6k、他3人98k以上でなんだこいつらwと思った。すげーなあ。 -- 16/04-22 (金) 21:13:32 [ID: sBjuhtVf]
  • 密度めっちゃ高いけど時間短いから辛ゲージじゃないんだな。気になって調べたら秒間約13ノーツだったから2分に合わせると143ノーツふえて辛ゲージになってらっしゃった。 -- 16/04-21 (木) 08:22:37 [ID: Mxuy4d8o]
    • 解説の上のほうに密度書いてるから調べるまでもないのに -- 16/04-21 (木) 08:49:49 [ID: Inei5bOX]
    • これがもし辛ゲージだったら……と言うのは何度もした妄想だな。しかもアウトロの分があるから実際にはもっと密度が高い。スタッフ陣が49だと思ったのも無理からぬ話 -- 16/04-21 (木) 09:18:54 [ID: u063OKKo]
    • これとスパステよりヒプロ3のほうが普通に罰減らしムズイから辛ゲージでも48強止まり。ふるクリみたいのが辛くなったら確実に49だろうけど -- 16/04-21 (木) 09:37:35 [ID: 5WoBc1TV]
      • 今48にいるから48強で止まるって言われるだろうけど、辛ゲージだったら多分49から降格して無かったと思うんだよなー -- 16/04-21 (木) 10:05:19 [ID: u063OKKo]
      • ヒプロ3銅菱余裕だけどこれは30近く出るわ -- 16/04-21 (木) 22:08:52 [ID: 7F3MI9nc]
      • ヒプロ3ムズイムズイ言ってるのって低速できない人が大半だよね -- 16/04-22 (金) 20:05:08 [ID: i9fSraQM]
      • 低速で増やせるのに48でラストになった。呪いって怖いぞマジで -- 16/04-22 (金) 22:26:51 [ID: 3fhLCtkQ]
      • ヒプロ3の低速たまに全繋ぎするけどそれでもクリア安定しないから高速地帯だけでもかなり難しい -- 16/04-22 (金) 22:41:42 [ID: kCTDzCnD]
      • アイクリを許してはならない -- 16/04-26 (火) 15:44:09 [ID: sfTdXIwX]
    • 密度だけでEXLv49だと判断したのかな? -- 16/04-22 (金) 16:07:37 [ID: KzKxuz9F]
      • ケンカドラム、近代絶頂音楽、カイジュウ、ヒプロ4、ラウラガ、ボールヅ、みんなそうだろw -- 16/04-25 (月) 22:39:38 [ID: u2A9dhc4]
      • 逆にラピスエクラルの地雷曲は密度自体は大してないから4546になったという -- 16/04-26 (火) 15:42:31 [ID: dy4GwOkr]
  • 現在48を3割梅、49無しでクリアできたから変な声出た。やっぱり体力次第の個人差か。サニパの頃なら初49だったのになぁ……。 -- 16/03-09 (水) 14:51:25 [ID: vwpaM3lA]
    • おめ。解説にも書いてあるけど平均密度は49並だから体力に自信持っていいと思うよ。ちなみに親の46,47埋めの状況ってどう? -- 16/03-09 (水) 15:53:03 [ID: vZ8A8otL]
      • あり。46は全ノマゲ5割銅菱。47は若葉10で残り全ノマゲ。 -- 16/03-09 (水) 16:14:04 [ID: vwpaM3lA]
    • 当時「ワラベで初49だー」と喜んでた人って今カウボーイで「初50だー」って喜んでそう。  私はそうでした。  コンチェとかスパステは出来てる? -- 16/03-09 (水) 20:25:42 [ID: ptnCAkyG]
      • コンチェは終盤のドドドドでキレイにゲージが消える。スパステは埋めてる。そしてカウボーイはBAD147の黒丸。 -- 16/03-09 (水) 20:41:39 [ID: vwpaM3lA]
      • なるへそ。コンチェの同時ラッシュはテキトーに左右振りつつ見えたの押せば案外残るからこれ出来たならたぶん行けると思うよ。 -- 16/03-09 (水) 21:57:36 [ID: ptnCAkyG]
      • 親だけどボダすれすれ残せてコンチェ抜けました。ありです。 -- 16/03-10 (木) 12:22:26 [ID: COoqxA3X]
  • これミスするときはごそっとミスする譜面だよね…罰減らしむずい -- 16/03-06 (日) 00:56:19 [ID: uSS1hvyw]
  • 上から目線の人に聞きたいんだけど、これって上からだとそんなに疲れない? -- 15/12-06 (日) 07:14:22 [ID: AAWyPGFG]
    • スコア狙い罰削りはめっちゃ疲れる、途中で無理だと判断してある程度手を抜き始めたら全く -- 15/12-06 (日) 07:59:16 [ID: oEkZr0ZR]
      • すげーわかる -- 16/03-09 (水) 16:01:40 [ID: cg8ae6Bz]
  • 逆詐称だったとはいえ元49がクリアできるとは思わなかった…序盤の小トリルを全部餡蜜にして発狂で手を止めないように意識したらボダ-2くらいまで残った! BAD43 -- 15/10-25 (日) 16:14:00 [ID: x59CjfZu]
  • 2週間前初見BAD120でてクリア絶望的かなと思いつつEASYつけたりしてとにかくやりこんで100→70→50でクリアまでこぎつけた。初めたてBAD大量でも努力でなんとかなる譜面かと。 -- 15/09-21 (月) 04:43:13 [ID: zzAkSk9g]
  • ラストの赤2連地帯、右手だけじゃなくて右左の順に交互に拾えば負担が減るかも!って思ってたけどそんな余裕なんてなかった。 -- 15/02-17 (火) 19:40:09 [ID: r2Pg5dCT]
    • 右2回→左2回→右2回の順で叩くと手の流れが自然で負担も減るよ -- 15/02-19 (木) 22:53:31 [ID: rSzHY6xl]
      • 灰譜面の癖でつい右手だけで取っちゃうわ。 -- 15/02-19 (木) 22:54:32 [ID: UE6dIJyQ]
  • もうちょいノート足して辛ゲージ49入門にすべきだったような…今の辛ゲージ49は敷居が高い。辛ゲージになったら序盤の青黄ズレで呪われそうだが。 -- 15/02-14 (土) 07:40:42 [ID: 1SNZfC1h]
    • 辛ゲージになったらインボルクと同等かそれ以上になりそう -- 15/02-14 (土) 10:51:22 [ID: 9jmeuRvm]
    • 49の辛ゲージって辛ゲージじゃなくても配置が元から49相当なのもいくつもあるし、そりゃ敷居は高いよな -- 15/02-17 (火) 19:36:50 [ID: kwq6Y08w]
      • 辛ゲージじゃなくてもインボルクとハールネが48に落ちるかどうかであと3つは配置だけで49あるしな -- 15/02-17 (火) 19:39:43 [ID: K6hHRuJ3]
    • そもそもあれ以上ノーツ増やせる要素自体無かったと思う。 -- 15/02-17 (火) 19:41:17 [ID: vofXVYqF]
    • これに後80ノーツ足して辛ゲージにしたら49入門じゃ済まん気がするなぁ -- 15/02-19 (木) 20:08:43 [ID: YjBw96mj]
      • 最初のあたりとかただでさえポロポロこぼしやすいしラスト付近ずっときついと思う… -- 15/03-12 (木) 20:49:17 [ID: fWWTyc2E]
  • 48は3割だけど今日初クリア。同時押しは比較的得意な方とはいえ元49クリアできたのは嬉しいし自信になるわ -- 14/11-13 (木) 17:31:13 [ID: LzYRgzLv]
  • この曲久しぶりに遊んだら罰200超えから130位に減ってた。もうそれだけで嬉しいよね。 -- 14/09-02 (火) 20:52:33 [ID: LSSKR5cd]
    • もうちょっと減らないと実感わかなくない? -- 14/09-04 (木) 16:19:21 [ID: suDwlQri]
    • 後半難だから実質もっと減るんだろうけどEASYクリアの許容罰100くらいだからもう少し頑張れ -- 14/09-05 (金) 00:39:05 [ID: uaynMU1o]
  • 48初クリア!(47二割埋め)めちゃくちゃ嬉しい!!最後の低速で嬉しすぎて吐きそうになった。 -- 14/08-27 (水) 17:12:00 [ID: Ix3rPqwx]
    • 地力余りすぎワロタ -- 14/08-27 (水) 17:31:19 [ID: cmhceSrx]
    • 前作なら48すっ飛ばして49初クリアってことになるのか -- 14/08-27 (水) 19:55:46 [ID: aitLTS17]
    • 47もっとやるといいと思うよ 階段得意かによるけど48だったらスパステとか埋まらない?あとはラメントとかモダパンとか -- 14/08-27 (水) 20:07:27 [ID: ifzR6O1D]
    • いくら49で断トツの逆詐称だったとはいえ、これより簡単な48は沢山あるぞ。 -- 14/09-02 (火) 22:34:36 [ID: JVAoYro6]
    • これが双葉すらつかずLv48がクリア98%からすると同時押しとか強そうで裏山 -- 14/09-04 (木) 16:05:34 [ID: wNrc66tf]
    • 親は同時押しは強そうだからsekigaharaあたりはすぐ埋まりそうな気がするな -- 14/09-04 (木) 16:26:57 [ID: wNrc66tf]
  • これは上からのほうが疲れると思う。 -- 14/08-11 (月) 18:56:15 [ID: 02XXhmtg]
    • 補足:フルコン狙いとか点数狙いで、全部ガチで叩きにいったときの体力消費がとんでもない -- 14/08-11 (月) 18:57:15 [ID: 02XXhmtg]
      • それは譜面云々というより個人のプレイスタイルに依存するのでは? -- 14/08-11 (月) 19:08:57 [ID: IRj9eKr2]
      • それはも何も普通にその話をしてると思うんだけど -- 14/08-13 (水) 10:23:08 [ID: EZMgYBHQ]
  • 体力全然使わないって別に異端って程でもなくね?48の他の方が疲れるだろ -- 14/08-11 (月) 15:07:42 [ID: WRzVbr3Q]
    • ガチムチ台でこれやるとマジで疲れるよ -- 14/08-11 (月) 17:24:47 [ID: E684fca0]
    • 48の体力譜面だけで見てもこれより体力使うのはあるが48最弱クラスや47クラスはねーわ。異端かよっぽど上から目線だと個人的に思う。童より体力使う47~48弱の譜面を俺は知らない。 -- 14/08-11 (月) 18:48:57 [ID: 32AUUiPU]
      • 手芸やヒプロ5とかの方が疲れる -- 14/08-12 (火) 12:41:12 [ID: cEiQfkET]
      • 個人的にはそいつらよりだいぶ疲れる。相性的な問題だろうけど -- 14/08-13 (水) 10:14:04 [ID: oSR0IGtY]
    • 体力に関してだけは同意、ペース一定で適度に休みあって左右振りが極端に少ないってのが大きいな…銅☆狙いだと話は別だけど -- 14/08-11 (月) 20:18:25 [ID: Q7RA8azc]
    • 正直48ぶっちぎりで疲れる -- 14/08-12 (火) 03:07:25 [ID: JVl2Bzvm]
      • ラメントも結構後の方に埋まったから、単純にこういう譜面が苦手なだけなんかな -- 14/08-12 (火) 03:08:45 [ID: JVl2Bzvm]
      • 48ではダントツだよね、手小さいから必死に手広げたまま固定されて凄く辛いです -- 15/01-11 (日) 20:43:30 [ID: revKVEyT]
    • 亜空間やpf+とかの方がずっと疲れるな。これらも48強の体力譜面には及ばないし、体力消費量は実際したから数えた方がはやいと思う -- 14/08-13 (水) 10:21:36 [ID: 5miRUCAo]
  • 49トップクラスの密度の癖になんで48に降格してきたんだろ… 48の中だとダントツで体力使うぞ… -- 14/08-10 (日) 18:33:18 [ID: 1e9fGtbj]
    • え、体力全然使わなくね。黒バムとか量子とかPSGの方が疲れるな。そもそも48の中ではダントツに弱いと思う。尖った譜面だし相性次第では47に感じるんじゃね -- 14/08-10 (日) 19:20:27 [ID: dOJon4UN]
      • 釣れますか? -- 14/08-10 (日) 21:13:09 [ID: Sjw8MwIN]
      • 糞真面目な発言だぞ。自分は相性良くて47五割の時こいつ埋まったし。その時からこれを体力譜面に感じたことは一度もない。なんなら今作のshock meの方が疲れる -- 14/08-10 (日) 21:59:32 [ID: dOJon4UN]
      • shock meの方が疲れるってどんな叩き方してんだよ -- 14/08-10 (日) 22:19:32 [ID: Sjw8MwIN]
      • お前みたいに得意な人もいれば苦手な人もいるし、荒れる原因になるから無神経に48でダントツに弱いとか47で良いとか言わんでくれ。 -- 14/08-10 (日) 22:26:31 [ID: 2jG7kWT2]
      • 体力的にはそんなにでもなあいなあ。疲れはするけど、ロボやpf+程ではないし -- 14/08-10 (日) 22:29:20 [ID: ksfgYa9N]
      • なんで自分の体感言っただけで糞つまらん煽りを受けたり諌められなければいけないのか。それを言うならここの親コメもダントツで体力使うとかいう書き方してるんだが -- 14/08-10 (日) 22:40:00 [ID: dOJon4UN]
      • 自分の考えと違うからってすぐに釣り扱いしたり無神経だとか言いだしてたら議論にならんだろう -- 14/08-10 (日) 22:42:30 [ID: dOJon4UN]
      • 子1の言いたいことは分かるが流石それは異端扱いされてもおかしくないよ…親が仮に48ではなく49でダントツで体力使うって言ってたらそれは異端だったが48でダントツ体力つかうはまだ個人差の範疇かと…なんせ47クラスは流石に言い過ぎ -- 14/08-10 (日) 23:18:37 [ID: fzt3j3Ou]
      • ダントツで体力使う→わかる 体力全然使わない→全然?え? Shock meの方が疲れる→何言ってんだこいつ 要はアレだ親は個人差で済むレベル、子はいくらなんでも異端のレベルということ -- 14/08-10 (日) 23:23:05 [ID: lQGkftfc]
      • ガチな体感なら仕方ないけど、shock meの方が疲れるってのは本気でどんな押し方してんのか気になる。あと、49妥当と思ってたって人もたまにいる譜面で「48でダントツ弱い」とか言ったらそりゃ荒れやすいよ。「と思う」って付けてて個人の体感ってことが分かるからまだいいけどね -- 14/08-10 (日) 23:27:01 [ID: Sjw8MwIN]
      • そもそも47に感じる時点でやばいけどな 当然99kくらい出るんだろ -- 14/08-11 (月) 13:38:59 [ID: EziAUKTp]
      • shock meの方が疲れるってのは分からんでもないなw あっちは下手にスカスカだからガチ押ししてスコア狙っちゃうし -- 14/08-11 (月) 14:29:27 [ID: H1CltsXw]
      • まあ47に感じるのも分からんでもない。ラメントと同じくらいに感じるしそのラメントは47でもいいと感じる人は比較的多い方 -- 14/08-11 (月) 14:43:16 [ID: IGLjinxm]
      • ラメント銅◆だけど未だにクリアできんわこれ -- 14/08-11 (月) 19:16:19 [ID: Syc7RyDW]
    • 平均密度って難易度に直結しないじゃん -- 14/08-10 (日) 21:55:46 [ID: hrwCD2H1]
      • ドラムン「だよね」 -- 14/08-10 (日) 22:15:33 [ID: VJrXmsxF]
    • 相性だろ。ソフラン片手処理超得意な知り合いはDDREXは45(当時39Lv)で十分とかほざいてたけど、小柄で手が小さいせいで同時押し左右振り系苦手でちんどんコアダスが当時47ラス4に残る程(48レベルぐらいに思ってる)だったから、相性を持ち出すなら適正レベルどうこうの話題はしないほうが良い。 -- 14/08-11 (月) 00:47:31 [ID: BC2hWUIR]
    • 情雑でも言ったことだが49だと個人差加味しても弱に届くかどうかレベルだったが48なら最下層〜最上位までどこにでもなりうる譜面だと思う 親の言う通り密度だけなら立派に49してたし -- 14/08-11 (月) 01:50:40 [ID: tsBZ5kLz]
    • 彗星rave「38最高ノーツだったのに」 -- 14/08-11 (月) 07:28:58 [ID: fTX8NZBY]
    • 超苦手で低く見積もってもバロと同等と思っている人間だが、体力は全く使わないんじゃないか? -- 14/08-11 (月) 11:38:48 [ID: Wvv0w7qu]
      • 自分も同じくバロよりキツイと思っているほど苦手だけど、縦連打と上下振りでかなり疲れる印象。48の中だと一番疲れる -- 14/08-11 (月) 11:45:02 [ID: MhUd8JyB]
    • PMSのvolcanicって知ってるか。BMSゲージだけど2000ノーツ超えで●8相当 -- 14/08-11 (月) 14:37:13 [ID: IGLjinxm]
    • これが下がったのにこれより難しい要素が一つもないインボルクが残留してるのが謎すぎる。 -- 14/08-11 (月) 14:46:55 [ID: riYvJJhN]
      • 釣り針でかすぎワロタ -- 14/08-11 (月) 15:12:13 [ID: S0Lsb9oz]
  • 49が残りニエスケリナになったし、別に同時押しが苦手なわけでもないのに、久々にやったら罰40出て泣いた。なんかまったく叩けないわこれ -- 14/07-16 (水) 15:52:33 [ID: rzVTSzpf]

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*1 履歴
2013/07/03以降より「わいわいポップン動物園」解禁対象曲。
2014/07/09以降より、ラピストリアの追加ストーリー「ポップンウォーカー 夜店編」隠し曲となった。
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。