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ハードルネッサンス3(EX)*1

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[SP]ハードルネッサンス3(EX)JOMANDADJ YOSHITAKAジョマンダ[SP]90~300*22:051515

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レベル

  • 48
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属性

  • 総合力、片手処理、体力、ソフラン
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譜面

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動画

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解説

  • jubeat copious APPENDからの移植曲(IIDX tricoroでの曲紹介)。「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」解禁曲。
    • 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。*3
  • IIDXでは単に「HARD RENAISSANCE」だったが、ポップンでは「3」になっている。*4
  • ソフラン地帯を越えてからのサビ以降からが本番。弐寺譜面でありがちな1バス+乱打譜面が中心だがハードルネッサンス2EXと比べると振りは少なめ。
  • アウトロ~2回目サビ開始、2回目のサビ終了後のアウトロの2回にわたりクリエイターEX並に局所的に固まった配置がある。特に2回目はゲージを耐えれるように直前まではボダ+2~4くらいは欲しい。
  • メインBPMは195。前半の途中で徐々に90まで減速後、すぐに加速を開始して最終的に300まで上がる。数秒して195に戻る。
    • ただし300部分にノーツはほとんどなく、実質の加速は270までと言っていい。その次のノーツを押した直後に元に戻るので注意。HSは195合わせでも問題ないと思われる。
    • ラピストリアではBPM表記が「90~300」に変更されたためHS合わせに注意。
  • 3.7でメインBPMの方が720になります。大体720辺りが適正BPMの人が多いので参考になれば -- 14/10-26 (日) 05:39:39
  • ↓によりハイスピ設定を間違えると悲惨。自動計算に頼ってた人は尚更。サニパで使ってたハイスピ-0.4倍が目安。 -- 14/07-20 (日) 08:00:57
  • 余談だがオジャマ選択画面ではBPM90~300と表記されている -- 14/03-04 (火) 11:36:43
  • クリアの可否は終盤~ラストの二度の中央寄りの乱打譜面次第。見切れない人には厳しいが、クリエイターやジャッジメントへの布石としてきちんと叩けるようにしておきたい -- 13/11-10 (日) 23:23:25
  • 高速後〜赤軸迄に出てくる4と5はなるべく左手も使って右手の負担を軽減させよう -- 13/07-20 (土) 19:23:41
  • 赤軸地帯が上手く押せない人は、5個同時前の赤を1つ抜くといい。何より空BAD大量発生は避けたい -- 13/07-03 (水) 19:59:39
  • IIDXのANOTHERと比べるとソフラン地帯までは密度が低くなってる分、サビ以降は密度高め。ポップンでこその独特の押し方(赤軸同時押しetc)もあり、総合力を問われる。 -- 13/06-03 (月) 22:29:57
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • ソフランまではbad5とかで抜けられるのに後半が全く押せないんだけど、どうしたらいいんだろう…。48は4割で乱ノックはReconsiderationがほぼ安定ぐらい。 -- 17/09-06 (水) 20:43:02 [ID: bR8vtfun]
    • それ普通だよ。普通に地力足りてない可能性高い -- 17/09-06 (水) 21:07:19 [ID: VJBajIkD]
    • 73節時点で最低でもボダ残ってないとどうにもならないと思う -- 17/09-07 (木) 08:16:46 [ID: zIPaOz1S]
    • 解説の一番下の通りなので、グッナイマミーとか亜空間ジャズとかはちゃんと押せないとキツいよ -- 17/09-07 (木) 09:34:59 [ID: QwkzbkNI]
      • ありがとうございます。亜空間もゲージ空ですし、素直に地力を上げてみます。 -- 17/09-08 (金) 21:23:44 [ID: EmqJPEqp]
  • ハイスピ0.1上げてみたらほとんど見切れないことに変わりはなかったけど割とあっさりクリア出来た。エヴァと違って直感で押せるのが中評価の原因なのだろうか、いずれにせよもうやりたくない…。 -- 17/08-02 (水) 01:27:49 [ID: JB6o2jY0]
  • リフレクの白譜面ひでえw -- 17/05-26 (金) 00:25:45 [ID: 6cLOZQii]
  • 下で再投票言われてたけど再投票やってないっぽい? サビから押しにくすぎだしエヴァよりは弱いけど48強ある気はする -- 17/04-14 (金) 08:02:52 [ID: piZ66uMj]
    • 俺も48強に感じるな、48残り1桁まで残ってたし個人的にはエヴァよりつらい -- 17/04-14 (金) 08:18:47 [ID: DVJPs7ro]
      • 意外と5軸からの5個押しが個人差出るって感じある -- 17/04-14 (金) 08:32:30 [ID: bH2piGBV]
    • BAD50くらい出せるから無理やり何とかなる感じ。中+〜強-かな -- 17/04-14 (金) 10:46:44 [ID: jWNVigTW]
  • ビーストへの移植が決まった模様 -- 16/12-06 (火) 16:09:58 [ID: 54Ei07ez]
    • それよりもビーストホームの菌類製のトリカン収録マダー? -- 16/12-06 (火) 16:33:02 [ID: TFc5TrzO]
    • どうせ汎用ムービー -- 16/12-06 (火) 21:48:14 [ID: 5ERN8J1G]
      • BGAがあるよ。 -- 16/12-07 (水) 08:28:10 [ID: BH6e3E22]
  • 明後日からのポリブレでボルテに移植キタコレ。8月末のよしくん本人による収録宣言からようやくか・・・ -- 16/10-18 (火) 12:25:19 [ID: lthJxt4K]
  • もし辛ゲージだったらエレクリとどっちがむずい? -- 16/09-29 (木) 09:05:52 [ID: 2jJIlIRp]
    • 何故エレクリと比べたし -- 16/09-29 (木) 10:19:46 [ID: PsZAmf3L]
    • エレクリ不安定だけどこれ最小BAD2だわ -- 16/09-29 (木) 16:35:02 [ID: 4yg0zDwF]
      • それジョマ得意すぎでは -- 16/09-29 (木) 20:13:55 [ID: AF74PsqC]
    • それでもエレクリの方がきつい -- 16/09-29 (木) 16:55:44 [ID: WzCtx7Gb]
    • これは銅★取ってるしこっちのが楽だな。 -- 16/09-29 (木) 21:23:29 [ID: voIzLwNw]
    • エレクリもこれも最小18だ…まぁBADの出る箇所的にこれのほうが楽なんじゃないの -- 16/09-29 (木) 23:49:55 [ID: vOqnWqPw]
    • 結局エレクリだと思う。エレクリ最少22でこれは7 -- 17/09-07 (木) 09:26:07 [ID: v6osj957]
  • Evansをクリアして半年経つが、この曲は未だに真っ黒だ -- 16/09-28 (水) 23:22:52 [ID: JMLsUKfR]
    • これ苦手すぎて、Evansは登場してすぐクリアできたけど、いまだにこれは最高逆ボだわ -- 16/09-29 (木) 17:30:48 [ID: 0pjqYBRp]
  • ハイスピ300にあわせたままスタートしてしまったあああ→その場しのぎにsudつけるか→クリア!!→俺「??????」 -- 16/07-02 (土) 14:35:54 [ID: 69xnGaLK]
    • 天才現る。 -- 16/07-03 (日) 14:31:49 [ID: ZJKJkXgf]
  • jubeatがユビートだからってJOMANDAをヨマンダとは読まんだろう -- 16/05-06 (金) 01:40:41 [ID: 0xOp9zk3]
    • −5pt -- 16/05-06 (金) 01:51:15 [ID: IwibxaxS]
    • 僕は好き -- 16/05-06 (金) 02:04:16 [ID: iNQzuYxF]
    • 嫌いじゃない でもそれ前にもこのwikiのどこかで見たな -- 16/05-06 (金) 17:45:09 [ID: iSZsZhQ3]
    • ちなみに元ネタ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1343318224/131-141 -- 16/05-06 (金) 20:32:06 [ID: 4YtqWCul]
  • これ中+0.086ってマジなん・・・?48残り3つになったけど全くできる兆しがない・・・ブレイクでボーダーあるかないか→削られて死亡のパターンから逃れられないんだけど・・・ -- 16/03-07 (月) 12:32:41 [ID: njc4JJ42]
    • 前から指数おかしいだろって意見が何回も出てるね 次の投票のときにでも再投票するのがいいんじゃないかな -- 16/03-07 (月) 12:40:35 [ID: S7A8CoFx]
      • 俺の体感だと+0.3〜+0.4くらい -- 16/05-06 (金) 01:37:12 [ID: 0xOp9zk3]
    • そんな指数低いのか。中と強の境目くらいの感覚なんだけど -- 16/03-07 (月) 12:49:24 [ID: cqDkgAAR]
    • ナイトメアメタルの階段部分を赤軸同時にしたようなもんだしもっと高いと思ってた -- 16/03-07 (月) 12:50:17 [ID: Fboi8SgX]
    • Evansより弱いって意見が大勢を占めてたしその流れで中に入れた人が多かったんじゃないかな -- 16/03-07 (月) 18:46:02 [ID: CsFvUdDZ]
    • 上位の面子考えると強ではないなと思うけどDDRと童の間くらいはあっていい -- 16/03-07 (月) 20:16:34 [ID: 70IFmz2c]
    • なんかぱっと見押せなさそうなんだけどごまかしが効いちゃう印象。自分はあの指数見て突撃して実際484割くらいで埋められたから割と妥当だと思っている -- 16/03-08 (火) 07:56:04 [ID: XwB43TZC]
      • 配置的にごまかしがきくってのはわからなくはないけどそれ込みでも灼熱あたりよか難しいだろって思うんだけどな… -- 16/03-08 (火) 08:17:33 [ID: FWp0TP8C]
      • その辺りは得意な属性によって体感難易度が変わりやすいだろうから、気にし過ぎないほうが良さげやで -- 16/03-08 (火) 08:59:01 [ID: GPKQ2YMe]
      • 個人的な印象だと灼熱は満遍なく散らばってて何がなんなのかわからなくて辛かった。ジョマは1バス+メロディーってわかるから割と掴みやすい…まあ好みだろうけどね -- 16/03-08 (火) 09:07:02 [ID: XwB43TZC]
    • 挑戦レベルだと左青が捌けないのと十字でぽろぽろこぼしたりと結構強いよな -- 16/03-08 (火) 12:47:41 [ID: 6HWvbifo]
    • 中の中でラス2だった。個人差考慮して+0.3くらいに感じる -- 16/03-08 (火) 16:04:10 [ID: KqT0nhzy]
  • ほかのとこはクリアゲージ維持できるけど十字架押しでごっそり削れてしまう… -- 16/03-05 (土) 22:58:01 [ID: mTfI8mTx]
    • めちゃくちゃこぼしてるように見えてなんかゲージ残ってるタイプの譜面だから十字架押しで落ちてるように見えて実は乱打とかでじわじわ減ってるって可能性はないかな? -- 16/03-05 (土) 23:02:45 [ID: 2RE3j8py]
  • 乱打発狂には自信があったけど、中央に寄ってるせいかこいつの発狂は全然見切れないなあ。何かいい練習譜面あったりする? -- 15/07-24 (金) 19:09:35 [ID: qyNxWVNx]
    • 乱ノックとか -- 15/07-25 (土) 01:12:05 [ID: c0FEa4D7]
      • 乱かー・・・ 零鍵乱が出来るかどうか位だから耐性皆無なんだよな。どの辺からやってけばいいだろうか -- 15/07-25 (土) 11:01:59 [ID: LCrOS41d]
      • 乱ノックのススメ見て、どうぞ -- 15/07-25 (土) 11:06:59 [ID: pmrKdTgj]
      • 偏ってる発狂の練習曲になんで乱ノックを勧めるんだ -- 15/07-25 (土) 17:08:39 [ID: OnxnbR5f]
      • 練習曲ない?って質問がいつも疑問だから。仮に練習になると思しき曲を誰かが書いてそれをやりこんだとして、本命の練習になるとは限らない上癖がついて困る可能性がある。だから幾つかの曲を何回もやるくらいなら乱やったほうが地力も上がってうまるだろうと思ってね。 -- 15/07-26 (日) 02:28:11 [ID: kIIplm1i]
      • ↑RPGでボスの倒し方教えてくれって質問に対して「レベル上げれば倒せるよ」程度の回答するのと同じ次元だと思うが。そもそも練習曲って粘着するものじゃなくて安定させるためのものだからな -- 15/07-26 (日) 08:08:52 [ID: MvQsPkeY]
      • ↑違う次元です。RPGはボス倒せないと前に進めないけど、ポップンはできない曲だけ放置すれば済むから -- 15/07-26 (日) 08:17:19 [ID: SbV5X3PB]
      • 地力上げればクリアできるってアドバイスは当たり前の事すぎて意味なくねって言いたかったんだが、まあここで言い争っても親がこの曲埋まるわけじゃないしな。変なこと言って悪かったわ -- 15/07-26 (日) 08:50:55 [ID: MvQsPkeY]
    • 練習になるかはわからんがトライバルポップ乱が滅茶苦茶楽しいよ。 -- 15/07-25 (土) 13:24:42 [ID: BDsXNIZB]
  • インパクトの強い密度の割にはゲージ維持しやすいねこれ。今までは空安定だったけど久々にやったらあっさり黒◆付いたわ。 -- 48計14曲埋め 15/05-12 (火) 16:03:14 [ID: nArXPzz1]
  • ジョダマン -- 15/04-21 (火) 00:32:38 [ID: 4cK6b1e4]
    • いきなりソフランごめーん、まことにすいまメーン? -- 15/04-21 (火) 00:35:46 [ID: Ffwsm4Vl]
    • 地味にワロタw -- 15/07-25 (土) 10:41:19 [ID: 0PTXelba]

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*1 ジャケット・キャラ紹介 / 公式twitterでの紹介続き(ミス)お詫び続き(訂正版) / 試聴
*2 ACSPのみ195?表記
*3 履歴
2014/09/12以降より、ラピストリアの追加ストーリー「フライングキャッチ!JOMANDA編」隠し曲となった。
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。

*4 おそらくElemental CreationEvansと被るためと思われる。ちなみにIIDXからカウントしていくと「HARD RENAISSANCE」というジャンルとしては5曲目になる。