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ハイνブリープ(EX)

(ポップン版バナー / 試聴)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[SP]ハイνブリープ(EX)キャトられ♥恋はモ~モクギュ~っとしたい♥Primプリリン[20-1P]1962:111403

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レベル

  • 46
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属性

  • 総合力、階段、乱打、同時押し、交互連打、体力
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譜面

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動画

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解説

  • beatmaniaIIDX 20 tricoroからの移植曲。「クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!」第一章解禁曲。
    • 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。*1
  • ジャンル名の「ν」はギリシア文字で「ニュー」と読む。
  • 前半こそ難しいがサビから回復は比較的容易になる。ラストの同時押しはリズムを崩さないように注意。 -- 13/08-03 (土) 00:12:20
  • 宇宙戦争にえいにゃの回復を混ぜた感じ。かなり体力譜面 -- 13/08-02 (金) 23:59:22
  • ラスサビ前に長いトリル地帯があるがクリアだけなら無理せず餡蜜した方がいい -- 13/08-01 (木) 22:24:02
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • 今更だけど、黄のラピカが移植されなかったの凄い損失だと思うの -- 18/06-07 (木) 14:34:02 [ID: rcttywdg]
    • んなこと言ったら天空の夜明けだっておばあちゃん入れろって話になるだろ。 -- 18/06-07 (木) 15:00:05 [ID: OA4shNXU]
      • そうなんだよなぁ、、、スカイハイもガッカリした、、、 -- 18/06-08 (金) 10:41:44 [ID: UGdcwgCM]
  • これのS乱かなり楽しいね ラストが無理押しラッシュになるけど・・・・・w 毎回これのS乱で手暖めてる -- 16/04-16 (土) 01:15:47 [ID: X4kgu3mR]
  • これ1400ノーツもあったのか…階段ばっかのイメージしかなかったから1100くらいに感じた -- 15/12-24 (木) 22:38:48 [ID: i2ycivkC]
    • 平均的に高密度だからな、休憩地帯があまりない。 -- 15/12-24 (木) 23:20:02 [ID: 6VtuFH7Q]
    • 演奏時間長めだしね。 -- 15/12-24 (木) 23:43:43 [ID: Cy1vbAn0]
  • 前半はフルゲージ保ってたけど、後半体力切れしてボロボロになった。これ前半の方が難しかったんかい -- 15/08-29 (土) 12:37:45 [ID: hWihLJeq]
  • ビースト移植されたけど最上位クラス?物量すごいけど宇宙戦争よりは弱いらしい -- 15/01-15 (木) 10:45:40 [ID: oHI8tgNm]
  • いつも隣接トリル地帯でゲージをキャトられまくってたから、今日は隣接トリルを両手で鬼連打したら思いのほかゲージが残ってそのままクリアできた。この曲マジでトリルゲーだな(´・ω・`) -- 14/09-20 (土) 21:38:49 [ID: n8p9ecl5]
    • 前半で赤ゲージまで伸ばしてトリルでフィバ付近、その後の世間一般では回復らしい乱打で腕が潰れて死にかけた俺が通りますね -- 14/09-20 (土) 21:40:57 [ID: Y2n0N2YZ]
  • 隣接トリル地帯に辿り着いた時、フィバッてたしこんなの余裕だよとか訳わからんノリで片手で捌こうとしたら一気に半分以上減らしてしまったw それで回復間に合わずクリア逃す(黒菱)とか、笑い話でしかない(*゚▽゚*) -- 14/05-23 (金) 22:35:49 [ID: HMi9R5Uq]
    • あそこは両手で処理しないと死ぬよ -- 14/05-23 (金) 23:59:43 [ID: MHrUlaOb]
    • 両手餡蜜推薦 -- 14/05-24 (土) 04:07:38 [ID: IN5j5EcV]
  • 46を四割埋めた頃に埋めた。脱力と後半トリルの餡蜜がキー。前半は48適性の今でも銅◆取るのに苦労するくらい個人的に押しづらい。だから出来るだけ脱力して無理に押そうとし過ぎないこと。勿論押せるに越したことはないんだけど、比較的簡単な後半にばてたらクリア逃すと思う。色んな高速階段の練習にはなるよ! -- 14/04-29 (火) 01:55:41 [ID: KQnNW3ku]
  • なんか最近、自動的に解禁されてた -- 14/04-27 (日) 03:51:50 [ID: yEkbs3mC]
    • 宇宙戦争は完全web化したらしいが、合体攻撃が発動したかとか、どの曲が解禁されたとかわかり辛杉やろ……とっくに殲滅してるが↑ -- 14/04-29 (火) 00:57:00 [ID: Pv0gl4TL]
      • 気にしなくてもプレイ重ねてたら勝手に解禁されるんだからむしろ逆にいいのかも -- 14/05-02 (金) 13:20:26 [ID: O00Wu680]
  • 中盤以降の単発交互、完全に左右で交互に押せなく配置してるのがすごくむず痒いな 意図的なのか、何も考えてないのか… -- 14/03-20 (木) 18:48:38 [ID: 8z0dEK7g]
  • 宇宙戦争に比べてあんま苦戦はしなかったから強いのか弱いのかよくわからんかった。 -- 14/01-05 (日) 14:01:45 [ID: zkPb9hO5]
    • 間をとって中でww -- 14/05-02 (金) 13:13:14 [ID: O4JJiv70]
  • 正月早々荒れそうな話題で申し訳ないのですが、これって本当に「クリアだけ」するのなら46の中でも結構簡単(自分は『征服するつもりが征服されてた』辺りから初めてトリルを完全餡蜜したら46六曲目になった)な方だと思うのですがどうでしょうか……? -- 14/01-01 (水) 23:56:11 [ID: NvjVhTN8]
    • 基本的に46中で個人差は出る感じだと思う。 -- 14/01-02 (木) 01:28:45 [ID: 2Dd5dxPI]
  • よし、クリアした。気合い入れてトリル叩いたらゲージ結構残って後はウイニングランって感じ。FEVERクリアありがとうございました。さて、これで新曲上級は残り3曲だが…… -- 13/12-01 (日) 01:44:48 [ID: vHqVeIgg]
  • 後半回復って聞いてたけど実際やってみたらトリル地帯到達時クリアゲージ乗ってたのに乱打ポロポロこぼして危うく死ぬところだったでござる BPM196の16分乱打って意外とキツくない? 単に前半飛ばしすぎて体力切れ起こしただけなんかな……とりあえずやたら曲が長く感じた -- 13/11-23 (土) 20:28:15 [ID: 78TGil4q]
    • 全部両手交互に押せる配置だからなぁ -- 13/11-23 (土) 20:31:48 [ID: XFESpe7f]
    • 曲が長く感じるのは同感かな…後半も気が抜くとゲージ伸びないよね。でもこれの乱打自体はそんなに難しくないから体力切れじゃない? -- 13/11-23 (土) 20:33:40 [ID: 4TnNLqGD]
      • 譜面認識力がうんkだから乱打の中に同時押し混ぜられるとテンパるってのはあるかも……ウルトラ90やタブランリミみたいな乱打よりエレショやサイデリみたいな乱打のほうが得意だから両手で交互に押せる乱打自体も苦手なのかも…… -- 13/11-23 (土) 20:47:13 [ID: 78TGil4q]
      • 乱打の中の同時はつい逆餡密しちゃうよね。よりハンドスピードが必要になったりこぼしたりするわ…練習というか上位互換に近いけど宇宙戦争なんてどうかな?乱打の練習にはなると思う!乱打に混ざる同時は無いけど -- 13/11-23 (土) 20:59:31 [ID: 4TnNLqGD]
      • 宇宙戦争は前半の時点で腕が死ぬのでお話になりません^q^ 一応宇宙戦争以外のサニパ46は全部埋まったんですけどね……下手な47中〜強のほうが宇宙戦争よりはまだ出来そうな気がしますわ -- 13/11-23 (土) 21:50:19 [ID: 78TGil4q]
    • 2分11秒ってJAMと同じくらい長いのか -- 13/11-23 (土) 23:28:13 [ID: 7CChJoAJ]
  • 初見クリア以降半分くらいしか残らなくなった。これが初見補正&呪いというやつなのか -- 13/10-28 (月) 17:52:00 [ID: noRrbJ2c]
    • クリアだけならトリル餡蜜すれば余裕 -- 13/10-29 (火) 10:01:01 [ID: SIh8dWGQ]

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*1 履歴
2014/07/24以降より「発見!よみがえったBEMANI遺跡」ピラミッド建造の第2段階でまとめて解禁可能だった。
2015/07/23以降より、ラピストリアの追加ストーリー「みんなで宇宙戦争!!プリリンと☆」隠し曲となった。
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。