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スペースレクイエム(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[SP]スペースレクイエム(EX)Zirkfiediconoclasmジルクファイド[SP]2102:091539

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レベル

  • 49
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属性

  • 総合力、辛ゲージ、体力、片手処理、ラスト殺し
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譜面

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動画

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解説

  • 「クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!」第一章完遂後に現れる解禁曲。IIDX・REFLECと同時収録。
    • 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。*1
  • 余談だが4個押しは10~11、14~15、47、75小節にしか存在せず、5個押しに至っては最後の1回のみとなっている -- 16/08-11 (木) 15:50:48
  • ↓83ではなく84では? -- 16/05-08 (日) 12:32:32
  • 地味に83小節が手が小さい人にとってはほぼ無理押しの逆餡蜜に近い右手の動きを求められる。ここまでにゲージをボーダーに乗せるにはBAD11くらい、フィーバーには5程度が目安。 -- 15/10-05 (月) 15:43:42
  • 開幕9-16節で呪われた人は456の単押しを右手で処理できるように意識すると解呪できるかも -- 15/07-08 (水) 15:41:55
  • ラス殺しは強化スピダンのような左手を拘束しながらの右手の振りも十分ひどいが、人によっては106〜107小節目の二重乱打→二重階段が崩れやすい。油断せず、特に二重階段はタイミングを崩さないよう食らいつこ -- 15/02-24 (火) 20:01:46
  • 癖付いた、または癖付きそうで不安な時に放置するならトイコン、エンジェの最少罰が50切るまで放置した方がいいかも -- 15/02-22 (日) 17:38:50
  • 前半の13地帯で16分で1→3の動きをするのは3131の交互(2回くる)の時のみなので基本は3→1を意識するために3を軸としてみるといいかも -- 14/10-09 (木) 10:37:09
  • イージーの場合、54節終わりの時点でゲージが初期付近しか残らないなら腕前的にも完全にクリア不可能 -- 14/09-26 (金) 17:41:24
  • 34節でゲージ空になるようであればその時点でクリア不可能。大前提として49中適正以下の粘着は絶対厳禁 -- 14/09-05 (金) 15:10:33
  • 後半の所々に出る1+4、1+5は左手だけで取れるとかなり右手に余裕が出る -- 14/08-07 (木) 11:21:59
  • 前半ができなかったが、台から少し左後ろに下がり、白を薬指、緑を人差し指に固定してやると上手く行った。緑白以外は難しくないので全部右手に押し付けよう -- 14/06-10 (火) 21:11:17
  • 休憩後の16分交互はゴミもないので両手で十分叩けるが、最後が7→4679となっていてかなり零しやすい。GOODでも回復量は変わらないのでいっそ全部あんみつでいいかもしれない。 -- 14/04-02 (水) 15:23:20
  • 他の49上位とは違い一瞬でゲージを持っていかれるような発狂は無い。片手リズムやスライドの精度が重要なので、特攻よりは下位譜面のBAD減らしがクリアに近づくと思われる。 -- 13/12-27 (金) 12:26:17
  • 46節の縦連、71節の13トリル、107節の二重階段などは来るタイミングを覚えるだけでも対策になる。 -- 13/12-27 (金) 12:22:18
  • 72・73節の交互は両手推奨。 -- 13/12-27 (金) 06:40:11
  • 前半のブレイクビーツは呪われたら終わり。やってるうちに慣れるだろうという考えは捨てるべき -- 13/12-02 (月) 12:08:05
  • 縦連は曲を落ち着いて聞けばそこまで難所じゃない。ノワール強化地帯でどれだけこぼさないかがミソ -- 13/09-14 (土) 00:30:49
  • 身体を大きく動かすような左右振りはないが、左手1~4右手4~6の範囲でそれぞれぶん回す必要がある -- 13/09-13 (金) 09:17:15
  • 前半部に来る縦連打、中盤のトリルは初見こそおどろくが二回目以降はしっかり拾いたい。というかそこで大きく削られたらゲージが持たない -- 13/09-12 (木) 18:58:02
  • 前半は癖譜面なので粘着注意。鏡は後半がガラリと変わるので、ジャッジメントとは真逆の理由で使いにくい -- 13/09-12 (木) 16:15:57
  • 前半はブレイクビーツ、後半は4分打ち(+裏打ち)がいやらしく絡む。逆の手をサポートに回す余裕もないので、両手それぞれの片手力が必須 -- 13/09-12 (木) 15:30:38
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • デデデデデデデン!ポー(逆ボ)→うわぁぁぁぁぁ!!!ってなったしもう絶望感じてる -- 17/10-17 (火) 14:53:01 [ID: taASP7go]
    • よくある -- 17/10-17 (火) 15:19:01 [ID: xEjCCWtP]
    • ラスゲーまで持ち込めたらラスト対策してさっさと埋めよう 呪われる前に -- 17/10-18 (水) 06:45:56 [ID: h7RmzcQH]
    • あるある -- 17/10-18 (水) 15:15:37 [ID: ZK1cRvQt]
  • ロスト+サドプラ-110の鏡でボダクリ。サドプラ常備してる人はいつもより20~30ぐらい狭めてそれにハイスピ合わせてみるのもアリ -- 17/09-24 (日) 21:11:14 [ID: B8Anmi7w]
    • ちなみにクリア時は48銅☆、49銅◇はどちらも16個でした。癖着いても他の曲で罰減らしとかしてる内にクリアの希望は少しずつ戻ってきます -- 17/09-24 (日) 21:14:22 [ID: B8Anmi7w]
  • これ序盤のブレイクビーツで一度でも空になった時点で諦めて捨てた方がいい? -- 17/09-17 (日) 18:09:45 [ID: awexuB1H]
    • 諦めるとか捨てるとかの前にしばらくこの曲のことを忘れた方が良い -- 17/09-17 (日) 18:44:43 [ID: FuDOKAgs]
      • マジでこれ以外の何者でもない、少なくともクリア狙う段階でそこで空はノーチャンスって言い切っていいレベルだし絶対にしばらく触らない方がいい -- 17/09-18 (月) 01:14:41 [ID: Dk2rg9RN]
    • いや自分次第でしょ。その後で十分にゲージ稼げるなら頑張ればいいし、ブレイクビーツでゲージ残さないとクリアできないなら諦めれば? -- 17/09-17 (日) 18:46:02 [ID: eMioHeMu]
    • ブレイクビーツ地帯で一回だけでも良いから上手く繋がった時が有ればいいけど、そうじゃないならやめとけ。その内ブレイクビーツ始まる前に罰10出し始めて乱で倒す事になる。ソースは俺 -- 17/09-17 (日) 20:02:59 [ID: QIF1i9Sd]
    • 1本でも残れば続けていいけど空は諦めよう、よっぽど中盤得意じゃないと赤乗らんままラスト入りだぞ -- 17/09-17 (日) 20:44:00 [ID: Avk4skMl]
    • 捨てなくてもいいけど地力なさそうだから後半もブレイクビーツも癖ついて罰30から減らなそうな未来が見える -- 17/09-17 (日) 23:15:56 [ID: 5QfvaCBE]
    • 私はよく空っぽになったりゲージ残ったり不安定だったから空の時はその時点で諦めて同じオプションはその日はやらないようにしてる、幸いこの譜面はランダムでもそんなに理不尽な難易度にならない上にたまにランダムクリアも狙えるような譜面だからランダムやっても良いかもしれない。 -- 17/09-18 (月) 00:44:05 [ID: T9oc9ZAo]
  • 乱逆ボ、鏡逆ボを経てついに正規でクリアした!! そこそこ拗らせてたかもしれない……というわけで49残り3つも埋めていきたいな………… -- 17/09-03 (日) 23:46:20 [ID: mqe0wwMq]
    • おめ!!残り3つは何かな? -- 17/09-03 (日) 23:54:11 [ID: GtBziJXn]
      • ありがとー!! 残りはポッパーズ、リナシタ、ダンプだよ!! -- 17/09-04 (月) 00:30:19 [ID: WrkU8buP]
    • おめでと~ つい最近調子いいときBAD33まで詰まって、言うほど難しくもないのではと思ったけどやっぱそのくらいまで残るもんなんだなぁ -- 17/09-04 (月) 11:55:37 [ID: RvYy1nGu]
  • これって辛ゲージだったのか...さっき初めて知ったわ -- 17/08-14 (月) 14:53:48 [ID: UNbtVVwe]
    • 辛ゲージと気付かないほどミスが少ないのか、辛ゲージと気付かないほどミスが多いのか -- 17/08-14 (月) 15:27:33 [ID: 2DRmubMq]
    • 罰80ぐらい出してそう -- 17/08-14 (月) 21:24:17 [ID: LJekZNvM]
  • 罰19正規で初クリア エバンスの銅菱狙って連奏してたら左手が楽に動くようになったのとラストの二重階段も押せるようになってた 右手はひたすらスライドで取れるようにボタン軽めの台でやってたのも勝因かも -- 17/07-03 (月) 19:45:41 [ID: ym7KyESk]
    • おめでとう!! どちらかというと前半の13地帯がどうにも押せないんだけどここはなんかコツある? -- 17/07-03 (月) 20:07:38 [ID: JkUg0M0u]
      • あり! その辺の左手はほとんど同じ譜面の繰り返しだからスネアの音聴いてリズム押し出来るように意識してたかな テッテッテッテッッテテッテッテッ みたいなリズムで覚えてた(伝われ) -- 17/07-03 (月) 20:26:42 [ID: ym7KyESk]
      • こいつぐらいまでならランダム当たり待ちは現実的。残り蔵蔵ジャッジポッパーズリナで、13が両手で分担しやすい配置来た時に抜けた。メタオペ乱勝率3割無いしバロ乱も7割は無かったけどなんとかなる。 -- 17/07-03 (月) 22:19:52 [ID: eGmC7qqo]
  • 終盤せっかく寝てくれた赤ちゃんを起こしてしまって必死にあやしてる感覚 -- 17/06-17 (土) 15:49:08 [ID: 1kvK5IaD]
    • デッデッデッデッデデン -- 17/06-17 (土) 20:42:02 [ID: s8HBbOQ1]
  • 5455地帯で罰3つ4つ出るんだけどここ何か捌くコツある? -- 17/06-04 (日) 12:42:58 [ID: sWY9rfMU]
    • 55の頭の赤白を右手で逆餡蜜して、後ろの方79トリルに混じる6を撫でる感じで右手で無理やり取ってる 多くても2罰くらいには安定した -- 17/06-04 (日) 14:32:36 [ID: g0Mc2urM]
      • ありがと ここもやっぱり逆餡蜜なのね 無理押し気味でいっつも形崩れて削られるんだよね -- 17/06-04 (日) 19:41:00 [ID: sWY9rfMU]
    • 自分は55の5+7→3+9→5+7の対称トリル(51にも似たような部分ある)を落とさないように意識してる、トリルとは考えてなかったな -- 17/06-05 (月) 03:35:49 [ID: UkuaGggf]
      • 79トリルとは考えてなかった、だった、なんか紛らわしくなってる -- 17/06-05 (月) 03:36:26 [ID: UkuaGggf]
  • そういえば、IIDXの穴譜面を正規でやったら普通にポップンと同等に癖つく譜面でかなり辛かった・・あとどっちかというと速すぎることが問題っていうこともわかった -- 17/05-05 (金) 19:26:50 [ID: HhXqDaXT]
  • 元々はアイコノ+ヨシタカで作る予定だったらしい(朝までワンモアラブリーの曲コメ?より) -- 17/02-28 (火) 23:45:36 [ID: 9PObAiD8]
  • 乱で当たってフィーバー来たからイケると思ったらラストで一気にもってかれた。上げて落とすとかしんど過ぎる。 -- 49残りスペ 17/02-23 (木) 18:07:30 [ID: Gc9r913q]
    • だめだ!これ以上粘着すると癖を呼ぶ! -- 17/02-23 (木) 18:59:07 [ID: WvYlSIyA]
    • クロスはいいぞ ラストも肘使うだけだし簡単 -- 17/02-23 (木) 19:01:36 [ID: CgjWMX0A]
      • クロスって新作だとどうやってやるん?ノースピにサドゥン+で行けるん? -- 17/04-02 (日) 06:17:02 [ID: W1ZGNe0D]
      • HS350程度&サドプラ-70程度 グラサンポップくんに慣れてる人ならともかくそうじゃなきゃビートポップ(クロスかかっても少しデカくなるだけ) -- 17/04-02 (日) 09:58:36 [ID: 5BIl2WBy]
      • ありがとう!昔グランヂをクロスでクリアしたからグラサンは大丈夫だと思う。試してみるよ! -- 17/04-02 (日) 10:10:53 [ID: W1ZGNe0D]
    • 乱完全大当たりで初クリア罰20達成したワシもおるからがんばって -- 17/02-28 (火) 16:11:17 [ID: FHPOSTks]
  • ガイドSEのおかげでブレイクビーツ押しやすくなって初クリアした -- 16/12-26 (月) 17:49:50 [ID: O1iFJxEF]
    • 確かに押しやすくはなったがクリアには後一歩届かない。 -- 16/12-26 (月) 19:00:47 [ID: yd2N3iXk]
    • ガイドSEってうるさすぎないし、リズム用とかで上級者でも使えるよね。 -- 16/12-26 (月) 19:08:45 [ID: m4WJbRJy]
  • やっと点いた!呪われないように長い期間かけてやって良かった。残りインボスケニエハドルネリナ -- 16/11-16 (水) 16:46:52 [ID: qOo9hRoI]
  • これって調子に乗ってやってると呪われる系だよね? -- 16/10-17 (月) 17:31:54 [ID: 2xH2bbJx]
    • 前半の呪い度はニエジャッジ並だと思うよ -- 16/10-18 (火) 08:09:15 [ID: O18O2iqb]
    • というか辛ゲージは基本的に全部そう -- 16/11-16 (水) 19:32:35 [ID: RaExWppw]
  • 乱S乱ノックずっとやってたら苦手だったブレイクビーツの左側ほぼ見切って押せるようになってまさかの後半フィバ突入に笑った -- 16/10-14 (金) 13:49:01 [ID: DVlKEptl]

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*1 履歴
2014/07/24以降より「発見!よみがえったBEMANI遺跡」ピラミッド建造の第2段階でまとめて解禁可能だった。
2015/07/23以降より、ラピストリアの追加ストーリー「みんなで宇宙戦争!!これが宇宙戦争だ☆」隠し曲となった。
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて100ルミナで販売。