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perditus†paradisus(EX)

【ペルディトゥス・パラディスス】
(ポップン版バナー / ジャケット / eAMU絵日記紹介 / 試聴1 / 試聴2)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[LT]perditus†paradisus(EX)perditus†paradisusiconoclasmMZD[10-2P]1722:101499

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レベル

  • 49
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属性

  • 階段、体力、ラスト殺し、交互連打、発狂
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譜面

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動画

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解説

  • BEMANI SUMMER DIARY 2015」2015/08/23分の絵日記解禁曲。MFCの対応BEMANIオーブは「玄武」。
    • 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。*1
  • beatmania IIDX 18 Resort Anthemからの移植曲。REFLEC BEAT colette -Summer-にも移植されている。
  • IIDXでのジャンル名は「ANTHEM CORE」。
  • 16分と24分の混じった階段がひたすら続き、そこに時々交互連打が入ってくるかなりの体力譜面。24分で頻繁にBADが出るようでは挑戦はまだ早いか。
  • 76小節の時点でのBAD数は20くらいに抑えたい。30を超えたり体力が尽きた場合はラスト殺しを耐えるのはかなり厳しい。
  • ラスト殺しでゲージが一度でも青になるとクリアは厳しくなる。餡蜜を活用するなどしてなんとしても赤を維持すること。
  • 序盤からラストまで全て癖が着きやすい。よほど階段の調子がいい場合でない限りは触らない方がいい -- 16/10-12 (水) 19:34:44
  • ラスト8小節は高密度だが振りがなく左右の分担がはっきりしている。スイッチなどのテクニックを求められないぶんプレーヤーによってはニエンテ同様指数よりかなり弱く感じるかもしれない。 -- 16/04-18 (月) 00:00:18
  • これに挑む前にZADAMGAとブラックアルバムは最低でも銅◆以上は取っておきたい。できるならどちらも最少罰10前後が理想か -- 16/01-31 (日) 13:24:25
  • 24分階段が多くその度にゲージを減らしているようでは話しにならない。ZADAMGAの罰減らしをしておくと取り組みやすいのでは -- 15/10-25 (日) 18:43:00
  • イントロの約30秒とその間約120ノーツを除いた平均密度はプロバロ並。そこから休みなしでしかも殺しがラストに集中しているため、体力に注意。 -- 15/08-31 (月) 18:08:10
  • ブレイク後のラス殺しが勝負所ではあるが、そこ以外の階段+αや交互が捌けなければここまででボーダー越えない。特に中盤は癖がつきやすいので粘着厳禁 -- 15/08-23 (日) 23:27:45
  • ラストは一度でもゲージがボーダーを割ってしまうと非常にクリアが厳しくなる。全力で譜面に食らいついてゲージを少しでも減らさないように耐えるべし -- 15/08-23 (日) 20:59:28
  • 全体的に階段譜面でラス殺しあり。道中の細かい縦連打や24分、32分階段で体力を削られてすぎてたら辛いかも -- 15/08-23 (日) 10:43:55
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • 体力足りんから後半めちゃ黄ばむ -- 17/10-13 (金) 20:59:40 [ID: EA0OVTZN]
  • クイズ$ミリオネア -- 17/07-21 (金) 15:25:58 [ID: ugR2ExNa]
    • ミスター福耳「テレフォンで」 -- 17/09-01 (金) 14:01:10 [ID: 1GryxmGP]
  • 最低でもZADAMGAブラバム銅◆とかいう的外れな解説は消していいよね -- 17/06-02 (金) 18:44:36 [ID: mb53a65c]
    • 下の親だけど消していいと思うよ 階段って言ってもこっちは縦連混じりだし求められてるのが違うと思う -- 17/06-02 (金) 21:56:46 [ID: dgutfCLA]
      • 結局価値観の押しつけなんだよなぁ解説は -- 17/09-01 (金) 09:57:12 [ID: 71BUiI8N]
    • 俺その二曲BAD20どころか40前後だけど、ペルパラ逆ボーダーまで来てるよ! -- 17/09-01 (金) 08:42:01 [ID: FEm1DhQQ]
  • 罰51でボダ+1クリア 76で罰38だったからやっぱりラスゲーだよね ブラバムもザダンガも銅菱取れてない -- 17/05-25 (木) 22:29:51 [ID: 7mj55VZf]
  • バロはほぼ安定、スケクリアしてるけどこれは易でやっとボダクリだった…階段速いからバロは比較には不適切かもしれないけど49強に片足突っ込んでるような -- 17/05-19 (金) 08:32:20 [ID: 84bVJYUJ]
    • ポパがなかったら強になってた気がするよ -- 17/05-19 (金) 11:52:54 [ID: uY9O8zoj]
    • 罰数いくつよ。許容罰多いから下からでもノマゲで罰50出してまぐれ抜け出来るよ。 -- 17/05-19 (金) 12:00:34 [ID: oCKWq5tU]
      • スケ倒してるなら道中じゃなくてラストが出来ないだと思うんで罰数あんまり関係なさそう -- 17/05-19 (金) 12:06:32 [ID: ktmi3vco]
      • これ 罰56でもボダ-3だったから結局ラスゲー -- 17/05-19 (金) 12:22:27 [ID: uRSfBtP2]
      • リザルト見たらBAD93、呪われないように易クリアしてからは触ってないから今詰めたらもうちょい減るかも知れない。とにかく83節のトリル殺しからがずーっとグダグダ -- 17/05-19 (金) 13:38:21 [ID: 84bVJYUJ]
  • これ銅◆取れたら挑戦適正どのくらいだろう -- 17/04-25 (火) 12:04:58 [ID: fULcewDW]
    • うん?よく言ってる意味が分からん。 -- 17/04-25 (火) 15:58:47 [ID: 9oFsFGwR]
    • ポッパーズ埋まってるけどこれまだ銅♦︎取れてないよ 50に手を出してもいいかもしれない、くらい? -- 17/04-25 (火) 16:19:23 [ID: NHlb8Wyw]
      • 逆に10切ってもニエスケレベルで死んでる例もありそう -- 17/05-19 (金) 08:52:37 [ID: tu4YJHAr]
      • ↑ごめん、別の曲と間違えてた -- 17/05-19 (金) 08:56:30 [ID: tu4YJHAr]
  • 調子良かった時にボダ-3だったけど、その時以外空… 前半で削られて終盤までにフルゲージで入れないんですがまだ時期尚早ですかね -- 49クリアは10曲 17/04-17 (月) 13:44:20 [ID: dtko6Vk7]
    • 絶好調の時ならいけるだろうけど疲れてるときに連奏しても何の意味もないと思う。疲れてると癖付きやすくなるし -- 17/04-17 (月) 13:48:06 [ID: i8TmRQ7y]
    • 疲れてない日に正規鏡をどちらかもしくはどちらもやるといつか急にゲージが残る 体力があんまり残ってないなぁと感じた時は精神衛生上の理由も兼ねてやらない方がいいよ -- 17/04-17 (月) 13:57:19 [ID: M8FdijTd]
      • 補足 ただし1日に各1回以上はしても意味がないから気をつけてね -- 17/04-17 (月) 13:58:02 [ID: M8FdijTd]
    • なるほど、ありがとうございます。調子良さそうな時にやる感じで触れていこうと思います -- 親 17/04-19 (水) 15:11:48 [ID: I51KKyJJ]
  • 正規全然ゲージたまらなかったけど鏡で一発だった -- 16/07-07 (木) 22:18:54 [ID: iViB7wRF]
  • ペルパラって略称を見るとベルバラに見える -- アンドレ 16/06-18 (土) 19:50:40 [ID: kyqgCbPQ]
  • 今日階段の調子良かったからもしやと思い特攻したところ黒●からいきなりクリア!今までゲージ全く残らなかったのにこれが覚醒かと実感 -- LV49、16個目のクリア 16/04-22 (金) 17:21:12 [ID: F45Vo71Y]
  • 最低でもブラックアルバム銅◇ってあるけど、BAD30切れない俺でもクリアできた ZADAMGAは銅◇だけど -- 16/03-25 (金) 17:52:55 [ID: 9YXhki1n]
    • ラストの縦連ができるかどうかだから指標としては黒アルもザダンガも実際関係ないと思う。 -- 16/03-25 (金) 18:07:27 [ID: l29b24zq]
      • ザダンガに関しては24分の練習になると思う。ブラバムの24分はゴミ付きだったり小階段の連続だったりで微妙、やるならむしろ乱か -- 16/03-25 (金) 18:35:38 [ID: 47Rngdha]
      • 縦連は大したことないでしょ。二重交互からの階段がひっきりなしに降ってくるからそこの切り替えが上手く出来るかがポイントだと思う。 -- 16/03-25 (金) 22:36:14 [ID: 4tGaZMu1]
  • グラヴィ、イノセンス、ジオメト、ジャッジと乱クリアしてさあスペレク頑張るぞってなってようやく分かった。これの乱はやばい。体力ももたないし譜面も意味不明(あと次に挑むべき譜面スペレクで合ってるよね? -- 16/02-11 (木) 19:39:53 [ID: bEQ1gWnE]
    • これ何度かクリアしてるが無理押し苦手な俺はジャッジのが明らかに難しく感じるけどなあ。つかこれ乱も完全ラスゲーで、その辺の乱いけるならラスト以外はどうってことなくね? -- 16/02-11 (木) 20:00:25 [ID: QnlcgTtm]
      • 正規の時点で体力ギリギリだからなぁ。体力的に辛くないし螺旋が易化する可能性を考えるとジオメトよりは難しい気がした -- 16/02-12 (金) 09:29:42 [ID: dYMfXKkd]
    • コレの乱は、ラスト以外バロ乱に毛が生えた位だと思う。親が上げてるどれよりも簡単じゃないか? -- 16/02-12 (金) 10:03:18 [ID: I4ZJLqiU]
      • まじで?どっかで乱逃げは無理みたいなこと言われてその通りだなと思ってたんだけどそれくらいならそんなことない気がするんだが... -- 16/02-12 (金) 10:37:13 [ID: dYMfXKkd]
      • まあラストそんな呪われるような譜面じゃないし乱逃げが必要になるような譜面ではないけど -- 16/02-12 (金) 10:40:20 [ID: dYMfXKkd]
    • これの乱に慣れればそのうち体力切れにもならなくなってクリアできると思うよ そんなに乱耐性あるなら尚更 -- 16/02-12 (金) 14:55:43 [ID: JSKmVpqb]
    • え、ジャッジジオ乱とそんなに変わらないよ -- 16/02-12 (金) 15:51:37 [ID: OLKPfRC0]
    • スペレクとハールネ先にクリアできた...49乱残りニエスケリナ度胸インpp。ラス殺しに十分なゲージで入るのすら一苦労な有様 -- 16/02-23 (火) 17:37:47 [ID: 5XiqmT46]
      • それもう呪われている気がする。粘着しているのなら放置した方が良いんじゃない。 -- 16/02-23 (火) 18:14:38 [ID: fXhHvBxI]
      • ごめん、親って書き忘れた。つまり乱の話。子米の2つ埋めたはいいが逆に目標にできる曲がこれくらいしかなくなった。またS乱始めようかな... -- 16/02-23 (火) 18:28:03 [ID: 5XiqmT46]
      • 試しにリナ乱やってみて縦連凸時にどれだけゲージ残せるか試すべき もし赤切るのが当たり前だったらアレだけど、そうじゃなければ負け癖付いてるだけ -- 16/02-23 (火) 20:25:23 [ID: 16u35G4L]
      • リナ乱はまだ複合ゾーンで消し飛ぶな。まあppはスペレクに比べたらまだ全然プレイしてないんだけどね。スペレクは勝ちのビジョンが見えてたから何回もプレイできたけどppはラス殺しの配置が毎小節違うせいで当たりのビジョンが見えないから辛い -- 16/02-23 (火) 20:39:27 [ID: 5XiqmT46]
  • クリア出来たー!! ヴェラム・スクリーンに続いて49 3曲目のクリアになりました! -- 16/02-08 (月) 15:37:51 [ID: RIpxlu86]
    • 階段は力むと零れるので、終始脱力が必要ですね _(:3 」∠)_ -- 16/02-08 (月) 15:38:43 [ID: RIpxlu86]
  • 要求される体力だけなら二エリナに近いものを感じた -- 16/02-03 (水) 03:13:27 [ID: QKMXQIKH]
  • ようやくボダクリ。ラストはトリル成分強いからトリル多い譜面の罰減らししてからやったら87〜89が微回復になって90を耐えられた。 -- 16/01-12 (火) 14:29:47 [ID: U1c3ODkv]

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*1 履歴
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて300ルミナで販売。