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カラフルトイズ・ワンダーランド(EX)

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[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[ec]カラフルトイズ・ワンダーランド(EX)カラフルトイズ・ワンダーランド本城ダイキチディーノ[20-1P]1801:581535

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レベル

  • 48
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属性

  • 階段、二重階段、縦連打、体力
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譜面

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動画

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解説

  • EX譜面はうさ猫稼働に伴い無条件解禁。*1
  • 応募テーマは「ファンタジー」。
  • ロストでだいぶ見やすくなる -- 15/12-06 (日) 23:48:29
  • また、階段と縦連打に注目しがちだが、ラスト直前の同時押しで零し過ぎてボーダーを割らないように注意。 そこから先は168ノーツしかないのでラストで回復しきれずにそのまま黒◆~黒★で終わる可能性が高い。 -- 15/12-03 (木) 21:41:10
  • 体力譜面、同BPM、ゴミ付き階段、縦連打など、共通項が多いベースボールヒロインが練習曲となるだろう。 -- 15/12-03 (木) 21:34:02
  • 全体的に難易度の割りに素直な配置。前半は48としては緩めの同時押し譜面。後半から階段中心になり、24分や二重階段、縦連が混じりだす。 -- 15/11-30 (月) 00:42:29
  • 辛ゲージまであと2ノーツの体力譜面。休みどころもあまりなく、後半は24分も多め。縦連は殆ど1か3なので、右利きの人はミラーで押しやすくなるが、逆の手は細かい階段や24分を捌くことが多いので注意。 -- 15/11-27 (金) 11:46:37
  • 体力譜面。二重階段、縦連打と気づいたらポロポロこぼしているので注意。 -- 15/11-27 (金) 06:59:32
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • この曲むずくない?50レベル半分埋めてるのにまだ銅★取れないんだが -- 17/10-17 (火) 10:18:03 [ID: cg7gdpsD]
    • 縦連ゲーだから仕方ないね。残りダーカオスだけど縦連のせいで星取れない -- 17/10-17 (火) 10:42:49 [ID: Rfmdt73X]
    • ◆と★の難易度差が大きすぎる曲ってあるよね 極論ドラムンフライとか -- 17/10-17 (火) 14:20:06 [ID: nIQ0TxiF]
    • クリアがムズいのか罰減らしがムズいのかはっきりしろ。 -- 17/10-17 (火) 14:44:46 [ID: MBaMIVH1]
    • 49埋めてないけど銅☆取れてるから個人差強いんじゃないかな -- 17/10-17 (火) 22:46:25 [ID: xJDtIyRP]
  • 48初クリアはこれでした!その後にasteerも出来たけど、百秒とかエッセンシャリーは全く歯が立たなかったです -- 17/10-16 (月) 16:40:04 [ID: nbERBgtk]
    • おめ!これとasteerできるなら、エッセンはともかく100秒はできそうだが・・・ どの辺でゲージ削れるの? -- 17/10-17 (火) 00:23:48 [ID: o7jwX1yD]
      • 親です。エッセンはクリアできました!100秒なんですが、中盤の隣接押し、後半の二重階段が全く出来なくて…呪われてると思って鏡も試しましたがダメでした -- 17/10-18 (水) 01:41:17 [ID: zVaaHadq]
    • スパイラルステアーズがワンチャンあり -- 17/10-17 (火) 15:21:02 [ID: 4WaLrBul]
      • これ。マジで騙されたと思ってやってみるといい。 -- 17/10-17 (火) 15:29:50 [ID: MBaMIVH1]
      • ただ、粘着厳禁注意 -- 17/10-17 (火) 15:45:20 [ID: nIQ0TxiF]
  • 弱いとは思ってたけどまさかここまで指数低いとは… -- 17/04-18 (火) 11:14:31 [ID: BMM59xtd]
    • 乱ノックばかりしてたせいなのかこういう譜面全然出来ない -- 17/04-18 (火) 11:31:44 [ID: NrzRxGWr]
      • ノックに使ってた曲がぬるいだけちゃうかな、一生乱やってた俺の48一曲目これなんだからさ。 -- 17/04-18 (火) 12:41:38 [ID: IQi8hCZ8]
      • 亜空間アルケー量子スターリー等をノックしてたよ -- 17/04-18 (火) 13:22:54 [ID: NrzRxGWr]
  • 48ノマゲ2曲目だったw 100秒より先に埋まったのはなぜw -- 17/02-22 (水) 00:19:12 [ID: pA6XqSz4]
  • 先生!これは弱評価が妥当だと思います! -- 16/09-14 (水) 23:06:19 [ID: OPZPENIE]
    • ベースボールヒロインぐらいか? -- 16/09-14 (水) 23:24:30 [ID: eL5OqcWi]
      • 48挑戦時はベボヒより弱いと思ったけど、まあ似たようなものですな -- 16/09-14 (水) 23:31:58 [ID: i3ZcnWbc]
    • 私は強だと思います -- 16/09-15 (木) 10:18:19 [ID: tF3atZK7]
    • 中だと思う -- 16/09-15 (木) 19:13:23 [ID: mUlxCz5y]
    • 押しやすいから47でいいと思ってる メイドメタルと同じくらいの難しさ -- 16/09-15 (木) 22:47:17 [ID: espSwrxu]
      • 密度めうめうくらいだし46でいいでしょ -- 16/09-16 (金) 00:24:17 [ID: 0tEbog9r]
    • クリア難度は今作の48では最低クラスだと思う。スターリーやビーンボールくらいかな -- 16/09-15 (木) 22:58:20 [ID: mv618kak]
    • 後半難しいし中はあると思う、今作48でも真ん中くらいの立ち位置に感じる -- 16/09-16 (金) 00:28:58 [ID: 1clPHjHr]
    • 48ど真ん中 -- 16/09-16 (金) 11:16:14 [ID: ercKz9Ko]
  • どうでもいいけど動画多くね? -- 16/06-17 (金) 00:54:34 [ID: pTKRich7]
    • ごちゃごちゃしてるな、ハイスピ早い順に並び替えてみる? -- 16/06-17 (金) 12:15:43 [ID: GhySVykp]
      • ハイスピ順に並べました あと非公開を削除して同じハイスピの重複も少し削りました -- 16/06-17 (金) 12:52:23 [ID: ftdBT6NE]
      • 同じハイスピの重複って、ハイスピ同じだけで別動画? だったらプレイヤーが違うとどこで削られるのかの参考にはなるし、残していいと思うけど -- 16/06-17 (金) 13:30:27 [ID: sMaed8kl]
      • ↑成程そういう見方もあるんですね。同じハイスピでラインと直撮りが重複していたら見やすいラインの方だけで良いのかな?と思ってました 重複を再掲載しました -- 16/06-17 (金) 15:07:01 [ID: ftdBT6NE]
  • 47が6割、48は量子と100秒だけだったけど今日これ初見でフィバクリだったから弱評価だと思ったけどそうでもないのか。ひたすら押しやすい気がしたんだけどな -- 16/05-06 (金) 17:42:45 [ID: BczGmwxt]
    • 曲の良さと縦連で脳汁ブシャーだったのが勝因かもしれん -- 16/05-06 (金) 17:45:16 [ID: BczGmwxt]
    • 得意、苦手で評価なんてガラリと変わるのだよ -- 16/05-06 (金) 18:12:12 [ID: zCsfJ55i]
    • 48で12曲目のクリアになったから普通に48弱だと思ってたわ、かなりBAD出てもクリアできちゃうしね… -- 16/05-06 (金) 22:11:27 [ID: oLrHXHrj]
    • このディーノ君はデレツンだから攻略が難しく感じるのかも -- 16/05-06 (金) 23:22:04 [ID: TykeML5F]
    • 47より上の縦連と譜面がラストまでにちょいちょいあるけど曲が良すぎて自然と -- 16/06-17 (金) 00:42:27 [ID: kr6VPVJf]
      • 押せるからあとはラストのプログレッシブcの発狂みたいなのを出来るかどうかで決まるから埋まっても不思議でない、逆に親はプログレッシブcに挑戦してみたらどう?カラフルの80節が余裕なら行けるかもよ -- 16/06-17 (金) 00:47:39 [ID: kr6VPVJf]
    • 後で追加されたエクラル48に比べたらやはりワンランク弱いから、それらと比べたら弱めになるかも -- 16/06-17 (金) 13:02:41 [ID: 55xB6E6d]
  • 今作48の銅星は流離か賢聖かなーと思ってたのに、気付いたらこいつが一番乗り…ごちゃっとした部分の配置が素直だから意外と罰減らしやすいんだな -- 16/03-15 (火) 13:45:23 [ID: PWy6ngvr]
    • 縦連だけでちんちん -- 16/03-15 (火) 14:07:35 [ID: BWu9XKoQ]
  • 道中の二重階段、縦連打、二個押しを溢し過ぎないことを意識してプレイしたら初クリア出来た。取り敢えず48のクリアは18曲目になったよ -- 16/02-10 (水) 19:59:23 [ID: YLwYucJH]
    • 奇遇だな、俺も今日48が18曲埋めになったよ。今日埋まったのは流離だけどど -- 16/02-10 (水) 20:04:21 [ID: ZXntiYR7]
  • やればやるほど罰が減って4回ぐらいで銅◇取れた、かなり慣れゲー要素強いな -- 15/12-19 (土) 17:24:02 [ID: ImLBt9Yz]
  • 78小節と80~81小節が気持ち良すぎてやばい -- 15/12-14 (月) 17:13:49 [ID: aTsWSdGC]
  • クリア難易度はわからないけどこれ罰減らしそんなに難しいかな?48の中でも数少ない銅◆なんだけど -- 15/12-10 (木) 20:00:54 [ID: PTQXhN3s]
    • ちなみに48他の銅◆はIDM、ピアコン、スターリー、Valanga、コンチェ、ワラベ 銅★は謀叛 -- 15/12-10 (木) 20:09:55 [ID: PTQXhN3s]
    • 48でも数少ない銅星だわ。(エッセン海神オリミソジョマンダ謀叛雅楽賢聖これ) -- 15/12-10 (木) 20:19:42 [ID: 5nIvBV5z]
    • 特に発狂もないし後半が満遍なく難しい、前半が46強くらいで繋ぎやすいなど、一定の地力がつくと途端に簡単になる類の譜面だと思う。逆にいえばそれなりの地力溜まるまでは更新が難しいのでは。 -- 15/12-10 (木) 22:24:33
      • 76小節、、、 -- 16/01-07 (木) 20:36:15 [ID: 6ABfW3b5]
    • 地力がないとどうにもならないが地力あればどうにでもなるタイプだからねえ -- 15/12-11 (金) 09:17:18 [ID: 5Lopc0BZ]
      • これもそうだけど今作の48は上から目線で簡単な48が多い -- 15/12-11 (金) 09:58:25 [ID: KoPJMSuV]
      • 48が2割ぐらいだとひぃひぃ言うのに48が6割ぐらいになると落とす要素がない、みたいなイメージが勝手にある -- 15/12-11 (金) 17:06:18 [ID: rB4MoEPz]
      • ベボヒクリアできるぐらいで余裕出るんじゃないかな -- 15/12-11 (金) 19:20:46 [ID: P9V6g84R]
    • 今回今の地点で銅★これとカウボーイが取れてないがきついわ、というか今作他の曲も罰減らしや接続狙いきついの多いな -- 15/12-15 (火) 11:35:13 [ID: UUwLOkEx]
    • 難しいっすね 今作の48だとこれだけ20切れない -- 15/12-21 (月) 18:45:05 [ID: uje1BraR]
    • 48を4割フルコンしてるけどこれ銅星すら安定しない -- 17/04-18 (火) 10:22:59 [ID: CDNA9kal]
  • 星のカービィみたいな曲 -- 15/12-06 (日) 10:06:54 [ID: AAWyPGFG]
    • スッポコニャーゴほどじゃない -- 15/12-06 (日) 10:44:52 [ID: kw4t6TRi]
    • チップ音源にしたらグラディウスIIあたりに入ってそうな曲 -- 15/12-06 (日) 16:23:00 [ID: uVGbBQUr]
      • 前半がめっちゃグラIIっぽいのわかる -- 16/02-11 (木) 01:59:43 [ID: yqJezvFM]
    • 前半はなんだかポケモンっぽい。ところでポケモンっぽいとかマリオっぽいとかカービィっぽいとかの「っぽい」の正体はなんだろうね -- 15/12-06 (日) 19:37:35 [ID: YtADTJGX]
      • メロディを意識してるだけで決してイコールではないからじゃね。 -- 15/12-06 (日) 20:07:17 [ID: EeHdKHLu]
      • マリオはわからんが、ポケモンぽいと言われる曲はだいたいティンパニが原因だと思ってる -- 15/12-07 (月) 17:49:35
  • wac曲の縦連とは微妙に傾向が違うような気がする。ロボサイフラベボヒふること双皿、全て局所的な高速縦連が難易度上げてるけど、これはそこまで早い縦連に感じなかった -- 15/12-04 (金) 22:38:45 [ID: gw4AkXiV]
    • それらはリズムやゴミ配置も難しいからね。こっちは物量はあるものの単純な配置だから対応しやすくて、体感的に遅く感じるのかも -- 15/12-05 (土) 16:45:44 [ID: gZubCUa6]
    • プレイしているとそんなにノーツ数多い感じしないんだよな。辛ゲージ回避を全く感じさせないよく考えられた譜面構成 -- 15/12-06 (日) 22:11:03 [ID: gkeLa6Md]
  • PMSに入ってても違和感無さそうな曲 -- 15/12-04 (金) 20:06:46 [ID: BZkye24W]
    • カラチャンのドリームグライダー思い出した -- 15/12-04 (金) 20:09:14 [ID: CpLcP7io]
    • 溢れるトイ・ぽっぷシリーズ感 -- 15/12-06 (日) 15:42:21 [ID: IKRu8gRp]

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*1 履歴
エクラル当時は「スターファクトリー」にて240ルミナで購入可能。
2016/12/14にうさ猫稼働で無条件解禁。