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恋歌疾風!かるたクイーンいろは(EX)

【こいうたしっぷう かるたクイーンいろは】*1
(バナーイラスト)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[ec]恋歌疾風!かるたクイーンいろは(EX)恋歌疾風!かるたクイーンいろはねこまんまチーム!いろは[ec]120-1682:021589

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レベル

  • 49
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属性

  • 辛ゲージ、総合力、体力、ラスト殺し、階段、縦連打
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譜面

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動画

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解説

【The 5th KONAMI Arcade Championship 女子部門 決勝ラウンド 課題曲】

  • 2016/01/30開催のThe 5th KAC決勝ラウンド・女子部門で初お披露目された楽曲。
    • うさ猫では現在新規解禁不可。*3
  • BPMは最初の数小節のみ120で以降はずっと168。
  • 両手とも複雑な80・81節を除き、全体を通して右手の方が細かい配置が多く、BADが出る原因は右手にあることが多い(部分的に例外は有る)。右手に集中するとBADが減るかも。 -- 17/08-17 (木) 19:32:32 New
  • 聞こえるリズムに忠実な譜面なのでただ曲を聴き込むだけでもこぼしにくくなる 一方でサビ前から縦連で崩しにくる為、早入りを活用したい部分もある。辛ゲージ全てに言えるがとにかくこぼさないことが重要視される -- 16/06-22 (水) 22:18:52
  • 地力を上げれば縦連以外にこぼす要素が無くなるので48の罰減らしだけでも攻略が充分に可能。逆に言えば単曲としての研究だけでは体力的にどうにもならない為、粘着で埋めようというのはやや難しい。 -- 16/06-22 (水) 22:15:29
  • 密度は高いが42小節の4つ押し×4以外に大きな左右振りがほぼないため片手処理力さえあれば埋めやすい。なお道中はやや右手の負担が大きくラス殺しはやや左手殺しになっている。道中が問題なく捌けるなら鏡もあり -- 16/03-15 (火) 03:21:44
  • 62小節のズババババーン!の5連打が少し間に合わなくて3つこぼしてしまうという人は、入りを早GOODで取ってみると間に合う可能性がある。辛ゲージなのでここの3つはかなりでかい。 -- 16/03-10 (木) 13:13:21
  • 低速除くと49トップの平均密度。78節〜最後が回復なしのラス殺しのため、ここに体力とゲージを残せるかが鍵。BAD12程度でもサビには赤ゲージで持っていけるのでラスト勝負までは比較的簡単。 -- 16/02-03 (水) 03:05:12
  • 尻上がりに難易度が推移する。後半は縦連打や上下振りで体力を消耗しやすいため、比較的易しい前半で飛ばしすぎないように。 -- 16/02-02 (火) 12:40:07
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • 私は先日アンセムをクリアした者だが、今日これをBAD25でボーダークリアできた。やっぱ新規クリアが増えるのって夏なんだな~…残り12曲 -- 17/08-17 (木) 18:57:50 New [ID: sRdQ6SVT]
    • ルイナスの人だったら初!!中bpmの縦連49初クリアおめでとうになるけど… -- 17/08-17 (木) 19:35:35 New [ID: KbILVdio]
      • ありがとう~その人です。縦連譜面って意識なかったけど言われて見れば縦連なのか…なんか「縦連だけ」だとそれほど苦にならないんですよね。かるたの死因も基本は片手力不足とラストでしたし(今回もラストで満タンからボーダーになった)。量子ビーストインボみたいに手の移動が絡むと途端に押せなくなるんだなぁ… -- 17/08-17 (木) 20:07:39 New [ID: sRdQ6SVT]
  • しかし、いつになったらビースト版のムービーが救済されるのか… DDRあるいは寺移植待ってます。 -- 17/06-15 (木) 22:39:47 [ID: olmSSfs6]
  • BPMはやくて辛ゲージだし苦手なやつも出てくるっしょ。とはいえ強10票は多い気もしたけど -- 17/04-23 (日) 08:20:11 [ID: GCpBMJfd]
  • これに強が10票以上入ってることに驚いたけど、みんな癖でも付いた? -- 17/04-21 (金) 11:01:26 [ID: 1LCmincj]
    • 弱は嫌って人が強に入れたんだろとかんぐってしまう -- 17/04-21 (金) 12:14:42 [ID: Hz2YqcB8]
      • エレクリボルクみたいに拗らせ報告多いなら納得できるけど、ほとんど拗らせ報告ないしなぁ… -- 17/04-21 (金) 12:33:29 [ID: 1LCmincj]
      • 確かに言われてみると拗らせてるやつは見たことないな -- 17/04-21 (金) 16:07:21 [ID: Z7KXG6Tu]
    • 一人で複数票入れたんじゃないかと勘ぐってしまう -- 17/04-21 (金) 12:44:41 [ID: p4oZVg6I]
    • スケ以下埋めてるけど真面目に手持たんくて勝率1割切ってる、まあでもレアケースだわな -- 17/04-21 (金) 13:18:57 [ID: QNtzA8Jf]
      • 実際階段中心であの密度だし必要体力だけは49でも上位に入ると思う -- 17/04-21 (金) 16:33:24 [ID: 1LCmincj]
      • 子だけど腕全体に来る他と違って手首付近がしんどいんだよな…自分以外にそんな話聞いた事無いから割と結果に困惑してる側 -- 17/04-22 (土) 20:48:46 [ID: ENGPRdsk]
    • ぶっちゃけそういう結果を望んでるから再投票を要求したわけで -- 17/04-22 (土) 07:55:30 [ID: QXdo0hnZ]
      • それ君だけじゃないの -- 17/04-22 (土) 12:20:08 [ID: eJ2IqQSb]
      • わいは別に望んでないで。弱になって欲しくないから強に入れるのは普通なんじゃないのって思っただけやで、誤解されてたらすまんやで。 -- 17/04-22 (土) 12:28:45 [ID: QXdo0hnZ]
      • なるほど、こちらこそ誤解してすまんやで -- 17/04-22 (土) 12:38:36 [ID: eJ2IqQSb]
    • 49が半分以上埋まってるけど少なくとも弱いとは思えない!俺も選挙に参加したいけど、誰がどこで難易度を投票しているのかよくわからない。 -- 17/04-22 (土) 10:25:17 [ID: w6yufzxX]
      • 情雑の「上級」ってリンク踏めば辿り着けるよ。もうとっくに投票終わってるけど -- 17/04-22 (土) 12:41:05 [ID: TznziRep]
      • ありがとう!!今度チャンスがあれば参加したいと思います。 -- 17/04-22 (土) 14:43:07 [ID: w6yufzxX]
    • 管理人が新システム頓挫してるからの仮投票だから仕方ないとはいえやっぱ投票状況ってバイアスかかると思うわ。中か強か迷ってるときに弱に大量に入ってたら強に入れて少しでも指数上げたいって思うかもしれないし -- 17/04-22 (土) 12:39:32 [ID: TznziRep]
      • もし選択肢が逆詐称、弱、中-、中、中+、強、詐称になったらかるたの票は、中-〜中+に票が集中すると思う 実質弱中強しかないのが辛い -- 17/04-22 (土) 13:12:30 [ID: AuSMja8K]
      • これ。選択肢を増やしてほしい -- 17/04-22 (土) 14:43:01 [ID: Ece3YDTG]
      • 「強の下の方」「強寄りの中」みたいな曲を、中にするか強にするかは迷いますからね。投票数が多ければ最終的に難易度は落ち着くんでしょうが、少人数の投票で選択肢も少ないとなると、評価はかなりブレるでしょう -- 17/04-22 (土) 14:49:47 [ID: w6yufzxX]
      • と言うか投票結果が見える状況で進むのがマズイんじゃないですかね。アンケート形式で埋めてもらってそれ提出して結果は後日とかのがええんちゃうかな。 -- 17/04-22 (土) 15:34:31 [ID: QXdo0hnZ]
      • 投票所は外部ツールで用意するのはどうだろう?Googleフォームとかだだったら投票にメールアドレスが必要だから多重投稿は避けられるし、集計結果は設置者しかわからない仕様にできるし -- 17/04-22 (土) 16:02:04 [ID: TznziRep]
      • しかし、これ以上投票が難しくなってしまうと投票者が減り、より偏った評価になりやすくは なりませんかね?わずか0.2の指数差が騒がれる今、投票数を増やすことが評価の安定に繋がるのでは… -- 17/04-22 (土) 16:13:34 [ID: w6yufzxX]
      • 孫1のように投票項目を細分化すれば極端な偏りは解消できるのでは無いでしょうか?投票数に関しては実際今回は見逃してる人はかなり多かったみたいですし、情雑とかにURL貼り付けが公に認められればもっと母数は増やせそうですが -- 17/04-22 (土) 16:24:27 [ID: ETmYJeBB]
      • 認められたら荒らしが増えるんだよなぁ…どんなシステムにしても暇人の多重投票は防ぐのが難しい -- 17/04-23 (日) 08:18:33 [ID: CMX30OFH]
      • 発案だけで申し訳ないですが、簡単なものでもいいのでGoogleフォームのような承認制にしつつ、期間は設定せず無期限で投票を受け付け、難易度がシームレスに変化するようにするのはどうでしょう。ここには半年おきにデータを転載するとか -- 17/04-23 (日) 11:45:22 [ID: EfzsFHBH]
    • 結果的に中になってるし妥当じゃね これは上からだと簡単に感じる典型だしね -- 17/04-22 (土) 22:22:54 [ID: tneMCt5R]
  • 再投票の票数みたら指数-0.444より下がりそうで草 -- 17/04-19 (水) 18:11:47 [ID: 0Ek4O6fj]
    • そうかなー?見た時点で強12中31弱20と結構割れてるし、チェルノぐらいの中-で落ち着きそうに見えるけど -- 17/04-19 (水) 19:12:16 [ID: Ms61y7yY]
    • 再集計で-0.2台になったからまぁ適切なところかな? -- 17/04-21 (金) 00:07:43 [ID: kM7THGmN]
  • 投票の結果、指数が不吉(-0.444)で、まさかの49弱。これはひどい。限りなく中に近い弱。 -- 17/04-16 (日) 19:52:19 [ID: c3NpcdyW]
    • 過小評価かとは思ったけどやっぱり妥当かな -- 17/04-16 (日) 21:04:59 [ID: UtXrLWSU]
    • インボルグよりあそこまで下になったのは意外 -- 17/04-16 (日) 21:52:46 [ID: OqdI8Pvu]
    • 逆にブラメタくらいかと思ってた。辛ゲージだしさすがになかったか -- 17/04-16 (日) 23:34:04 [ID: gz3SQr50]
    • 中だと思ってたけど、強すぎるポッパーズの登場で集計に影響が出て全体的に指数が下降しているから(リナシタもとうとう+1.0を下回ったし)、他の曲との比較でこれが弱になったのは仕方がない結果かね。 -- 17/04-17 (月) 12:12:37 [ID: wJFb4eJF]
      • ポッパーズ関係あるのか?曲が増えて49の集計の仕方が変わっただけな気がするけど。あれだけ詐称票集めといてポッパーズ1.0台止まりだし(今まではニエ1.1スケ1.2リナ1.3とかだった記憶 -- 17/04-17 (月) 12:55:47 [ID: 9VRQmzjO]
    • 低くでがちな譜面だとは思うけど、久遠より下に来てるのは流石にびっくり  -- 17/04-18 (火) 14:52:17 [ID: KELGG3UR]
    • エーッ低すぎ!!プロバロよりきついよこれ! -- 17/04-18 (火) 15:58:11 [ID: XWFwX5Ls]
    • 既に再投票も弱がいっぱいついてるね -- 17/04-18 (火) 21:07:44 [ID: fLfnHUQI]
      • まさかの辛ゲージ初の49弱!? -- 17/04-18 (火) 21:21:10 [ID: GoyPwBYc]
    • 中に近い弱 その通りだと思うけどなぁ -- 17/04-18 (火) 22:37:32 [ID: yoqRNm8o]
      • 流石にメタオペルイナス以下はネタの域 -- 17/04-18 (火) 23:35:30 [ID: h1LppKve]
      • というかオペルイの上がり様に驚いたわ。時代が変わったのか投票する側の感覚がブレてるのか -- 17/04-19 (水) 00:08:45 [ID: GT5Hdvzt]
      • 譜面傾向全く違うわけだし、得意傾向が移り変わってるんでしょう -- 17/04-19 (水) 09:46:02 [ID: qgBJ9AKv]
      • オペは0.0付近だったから下がったよ -- 17/04-19 (水) 10:42:25 [ID: FVH3wl5L]
    • 再投票者はどのへんにあれば納得するんだろう、個人的にはインカウより桁落ちするから妥当だと思うけど -- 17/04-19 (水) 00:48:19 [ID: GdOH0BiQ]
      • プラマイ0~マイナス0.2くらい 個人的には苦手だから+0.2くらいあってもいいけど(上でプロバロについて書いた) -- 17/04-19 (水) 10:39:41 [ID: U9vKbZdX]
      • 正直、久遠天空よりは上だと思うけどメタオペルイナスよりは下だと思ってるから言うほど違和感ないなぁ -- 17/04-19 (水) 14:26:47 [ID: qgBJ9AKv]
      • 納得もなにも再投票で同じ指数になれば文句も言えないはずだしね -- 17/04-19 (水) 16:52:50 [ID: UMyTti2g]
      • 中(−0.2)付近が妥当かなと -- 17/04-19 (水) 17:52:32 [ID: jWFW3Kmd]
      • インとはまた別タイプの「辛ゲージのthe 49」だと思ってるから、大体0前後かなぁと(上で久遠について書いた) -- 17/04-19 (水) 17:55:31 [ID: bu3j6IOq]
  • 音ゲーで俳句・百人一首モチーフと聞くとこの曲が浮かぶ人が多いけど、うた組み575氏ェ・・・ というか、同ゲームはセガ製なので、「セガによる時代の先取り」の典型例だったりする。 -- 17/04-05 (水) 14:57:16 [ID: LRWkdkG4]
    • 俳句・百人一首モチーフって言われたらまずてくのほそみちが思い浮かぶ -- 17/04-05 (水) 17:47:45 [ID: ceGOyBmi]
  • 74以降のジャジャン!ジャジャン!ジャジャン!が急に出来なくなって無事死亡 -- 17/03-16 (木) 11:12:59 [ID: 94Vw2ya7]
    • 一箇所だけ歯抜けがあるところでいつも引っかかる -- 17/03-16 (木) 11:56:23 [ID: 6M4XyTj2]
      • ほ…ほんとだ!青が一つ欠けてるじゃないか!!姑息な真似を~ -- 17/03-16 (木) 12:46:06 [ID: zkO1yNeo]
      • これめっちゃわかるわ -- 17/03-17 (金) 01:36:37 [ID: qtx268VK]
      • 引っかからないけど曲聞いてもその後の3回と違いが分からないから配置ミスじゃないかとは常々疑ってる -- 17/03-17 (金) 07:11:35 [ID: bdawcftR]
      • よく見たら ここ、左手も「ジャジャン ジャジャン ジャ…」なのか この後は全部右手と同じリズムなのに。何があったし -- 17/03-17 (金) 09:43:24 [ID: XGROXzjL]
    • あそこめっちゃ癖ついたから今はミラーしか使ってない ミラーだと左手が忙しくなるかわりに空罰は出にくい気がする -- 17/03-16 (木) 12:25:12 [ID: 47HimXRq]
    • 呪い。放置。 -- 17/03-17 (金) 06:56:57 [ID: 2E3fIErh]
  • ボルテだと18中堅ぐらい。ポップン曲のなかではぶっちぎりで難しい -- 17/03-09 (木) 23:29:31 [ID: PO7auEdT]
  • XROSS INFECTIONと交換でボルテに移植 -- 17/03-08 (水) 17:34:57 [ID: FSIfbhY6]
    • まじで?クロスインフェクションクッソ欲しかったからうれしい -- 17/03-08 (水) 17:58:22 [ID: F30f7vUm]
      • 今までの例で行くと8クレで1曲解禁になりそうだ。49で来るのかな -- 17/03-08 (水) 18:03:17 [ID: pORwtVXH]
    • イベント内容から明らかに「ビースト曲の救済」に相当するけど、出来ればムービーもDDR移植で救済して欲しかった・・・ -- 17/03-08 (水) 18:37:17 [ID: 63WMEsfy]
  • 逆ボ付近になってから数日おきに数回やってたら前半の以前は繋がってた場所で零すように -- 17/02-02 (木) 01:23:40 [ID: H7kg44MG]
    • ミス。零すようになって5連打抜けてゲージが赤くならなくなった…素直に地力上げた方がいいかな。調子良かったらいけそうな気はするんだけど(49は4割ほどクリア済) -- 17/02-02 (木) 01:25:12 [ID: H7kg44MG]
      • ラスト殺しで減らないならまだ粘着してもいいんじゃ。ラスト癖つくとめもあてられなくなるけど -- 17/02-02 (木) 02:01:32 [ID: HMY5iog9]
      • これの乱はトリカン、ボルク、レク、ルネの辛ゲージの乱を当たり引いて黒◆以上の残せないとかなり厳しいから後悔したくないなら粘着はやめとけ -- 17/02-02 (木) 03:41:17 [ID: JcpTSYdm]
      • ラストは一度もゲージ維持出来た事ことが無いから -- 17/02-02 (木) 12:07:42 [ID: H7kg44MG]
      • ラストは初めてやってから一度もゲージが維持出来たことがないからもしかしたら地力不足もあるのかもしれない。よく考えたらラスゲーにすらならなくなったら勝ち目がないので地力上げた -- 17/02-02 (木) 12:09:26 [ID: H7kg44MG]
      • 何回も誤送信すみません。方がいいのかもしれない。ありがとうございます -- 17/02-02 (木) 12:10:31 [ID: H7kg44MG]
  • 未だにこの曲の演奏時間が出ないのか? -- 17/01-01 (日) 09:54:21 [ID: eBAkNx01]
    • 忍者ポプコネなんて3年近く経つのに出てないぞ -- 17/01-01 (日) 11:41:05 [ID: I9E2IE9e]
    • 君が測るんやで。 -- 17/01-01 (日) 12:43:21 [ID: opOZpHKH]
    • 忍メタポプコネとこれ入れといたで。難易度表も更新したけどTime表記は殆ど放置されてるんやな -- 17/01-01 (日) 13:04:31 [ID: fbXAVuvH]
  • ついにこの曲の季節が来ちゃったか。というわけで、今年初プレーはこの曲っていう人も多くなるかな。 -- 17/01-01 (日) 01:05:52 [ID: HYLbdAzz]
    • こんな階段体力譜面真冬の一発目は勘弁願いたい -- 17/01-01 (日) 10:23:49 [ID: FPq11K78]
      • ノーマルやれ -- 17/01-01 (日) 11:10:51 [ID: 75Yf9CpX]
  • 今年最後のBE生の大合唱ワロタ。それはそうと、お正月ソングとして認められたみたいだな。 -- 16/12-28 (水) 22:24:05 [ID: ffftCQtY]
  • 弐寺24で入らないかなこれ。ビーストにムービーあるし -- 16/11-22 (火) 00:05:17 [ID: Vwg0z4Hm]
    • 1357皿「ズババババーン」 -- 16/11-22 (火) 00:56:52 [ID: 6UFGUzCi]
      • 1234567皿「ずばばばばーん」 -- 16/11-22 (火) 13:44:45 [ID: rALJWZNK]
    • 14鍵「ずばばばばーん(タピオカウメェス…)」 -- 16/11-22 (火) 14:34:00 [ID: 5230JMpt]
    • なんとなくSINOBUZってタイトルにも合ってるしね -- 16/12-28 (水) 23:26:11 [ID: P7qFBJSw]

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*1 5thKAC決勝では「こいうたはやて」と読み上げられていたが、後にBE生で「こいうたしっぷう」が正しい読みとされた。
*2 オプションでSUD-153が付いているが使用していない
*3 履歴
予選期間中(2015/12/24 10:00~2016/01/08 18:00)に行われた「ポップン冬のスタンプラリー」を25個コンプリートしていると2016/02/01より先行解禁される
スタンプラリー未完走者は2016/03/10よりエクラルの「スターファクトリー」にて1000ルミナで購入可能。