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the Chameleon(EX)

【ザ カメレオン】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[うさ]the Chameleon(EX)the ChameleonT-HEYゾーゾ[うさ(19-1P)]93-1261498

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レベル

  • 48
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属性

  • ロングポップ君
  • 発狂、階段
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譜面

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動画

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解説

  • 2017/12/25追加配信の「ナビフェス」隠し曲。フェス「NATURE STAGE」2セット目の解禁曲。
  • メインBPMは126で、中盤の一部のみ93に下がる。変速地点が判別しづらいので注意。
  • サドプラ-135 低速前の白ロング押しつつサドプラON 低速明け前の黄色3回押しつつサドプラOFF スコア狙いくらいにしか使えなさそうだけど一応 -- 18/01-25 (木) 14:13:14
  • ドクマリでフィーバー付近から一気にクリア不可圏まで落とされてしまう人は思い切って得意な手の側だけ正確に拾うようにしよう。全体をなんとなく拾うより被害を減らしやすいはず -- 18/01-14 (日) 01:24:21
  • 初見殺し要素がやや強く、何度かやり直すことで押せなかった場所が対処できるようになることがある。ただし逆に押せた場所が押せなくなったら要注意。 -- 18/01-08 (月) 10:34:51
  • 譜面的に最も難しいのは51節後半~52節前半の同時混じり48分階段。適正にはまず見切れないが意外と無理のない形なので速度を合わせて折り返し階段っぽく処理すれば意外と減らないはず -- 18/01-03 (水) 12:52:32
  • クリア目的ならドクマリ直後の緑白ロングを捨てるのも手。左手だけで追いつかずミスを連発するよりはマシ -- 17/12-30 (土) 11:30:37
  • 瞬間的な密度(=見切りにくさ)が難しさに繋がっている曲なので、ハイスピードを少し上げることでBADが減る可能性あり。低速対策にもなる。 -- 17/12-25 (月) 19:52:23
  • 超速折り返しスライド状の発狂、四重階段、隣接押し高速乱打(=ドクマリ)、LP拘束+反対側の手で片手トリルと言った極めて特異的な配置が大量に出現する上に、そのほとんどがラスト付近に固まっているのが厄介 -- 17/12-25 (月) 16:26:27
  • 低速空でもクリアは可能 -- 17/12-25 (月) 15:11:05
  • 24/7 Popperz(EX)の例の乱打がBPM202の16分なのに対して、こちらはBPM126の24分(=BPM189の16分)なのでBPM換算で10遅いことになる -- 17/12-28 (木) 20:38:40
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • ドクマリが苦手すぎて乱粘着してるけど肝心のドクマリが全然当たらない…乱麻乱から練習した方がいい? -- 18/03-16 (金) 12:53:03 [ID: 28W3uSeG]
    • ドクマリ苦手でも正規鏡の方が楽だと思うけど。乱挑戦の時ドクマリ前のゴチャゴチャでボーダー付近まで削られてないか?ドクマリ前のゴチャゴチャ、ドクマリ、その後のLN2本とトリルの全部が削りだぞ。 -- 18/03-16 (金) 13:41:34 [ID: RBXDOwzT]
      • 本当にドクマリだけがダメなら、両手交互の左右が入れ替わる最初の4回を捨てノーツありベチャ押し同時餡蜜にするか、入りの左右の手を入れ替えて完全両手交互に餡蜜にするとか。 -- 18/03-16 (金) 13:47:05 [ID: RBXDOwzT]
      • あと、乱麻乱はあまり練習にならない。速度が違うのもそうだけど、乱麻は元譜面が割とばらけてて縦連配置が少ないけど、こっちは重なってる部分が多い。 -- 18/03-16 (金) 13:58:08 [ID: RBXDOwzT]
      • 乱麻は完全に規則性のある配置が4セット降ってくる印象だから譜面とにらめっこすればある程度押せるようになるけど、コイツに関しては配置に規則性がまるでないからな。クリア狙いなら直感で手を動かして耐えるくらいしか出来ない。 -- 18/03-16 (金) 14:39:39 [ID: 0gYxqey7]
      • あー道理で当たらないわけだ…正規鏡は色々試したけど何回やってもドクマリでゲージ全部飛ぶ。乱だと確かにドクマリでクリア圏残る→2本ロング+乱打、2本ロング+無理トリルでゲージが残り全部飛ぶってパターンを何度かやったな…正規鏡餡蜜研究しつつ乱粘着してみる。丁寧にありがとう -- 18/03-19 (月) 15:24:01 [ID: o5cSje8q]
    • 51節もだけど、この曲の死因は押しすぎになりやすいから、無駄押しを減らした方がいいと思う。発狂前から無茶苦茶押してないか。発狂抜けたのに押しすぎてないか。発狂の最中も、見切りにくいだけでそんな極端な密度じゃないので少し力を抜くがよい -- 18/03-19 (月) 17:25:05 [ID: loaUp08R]
  • 逆ボまで来た。低速でどれだけ残せるか。ロング地帯入りで赤ゲージ見えてるかが勝負どころに感じた。 -- 18/03-02 (金) 12:37:47 [ID: 0bSFR3ss]
    • 逆ボまで来たからって粘着はいけません・・・癖が付きます。 -- 18/03-02 (金) 14:28:10 [ID: k2orEuXa]
      • 無事、開幕辺りの細かい縦連打が零れるようになりました(ソフラン明けでBAD30) -- 18/03-02 (金) 14:38:01 [ID: 0bSFR3ss]
      • だから言ったのに・・・ -- 18/03-02 (金) 15:49:26 [ID: k2orEuXa]
    • 低速で残せるかどうかって割と致命的じゃね?あれくらいの配置最低でもボーダーは残せないと厳しいでしょ。 -- 18/03-02 (金) 17:30:25 [ID: 1yBXEbGH]
      • これの低速はそこまで遅くならないし配置もさほどわかりづらくないから低速によほど弱くない限りボーダー割らない気がする -- 18/03-02 (金) 17:53:04 [ID: N733Fugn]
      • 対策苦手勢的には、なまじ譜面が綺麗で見切れるせいでタイミング早くなるんよ。それでfastのgoodやbad出る感じ。リズムさえ理解できればあまり崩れなくなったから曲よく聴くのがオススメ -- 18/03-02 (金) 22:33:35 [ID: j2rGz2Cf]
    • 親です。低速もロングも赤を維持できた結果発狂もフィバ入り。ゲージが残って無事クリアしました。 -- 18/03-16 (金) 12:23:40 [ID: P9AFPAH2]
  • クリアはできるんだけどリナや24/7より罰出る、発狂とドグマリだけで罰20近く出る。こういう譜面真面目にきつい -- 18/02-20 (火) 14:20:15 [ID: 3iSs4WKb]
  • 1500ノーツ近くもあるってマジか…1300くらいだと思ってたわ -- 18/01-31 (水) 09:09:32 [ID: sMUEBbNW]
    • 密度は低めだけど、演奏時間長めだからね -- 18/02-01 (木) 00:13:56 [ID: o1aeupAD]
  • なんとなくハイパボリックアークサインをやってるような感じがした。曲調も譜面もそこまで似てるわけではないんだろうけど -- 18/01-30 (火) 21:54:13 [ID: 8bW9Ejj5]
    • JAMか、言わんとすることはわかる -- 18/01-31 (水) 01:12:16 [ID: ACwUhL8m]
    • というか曲の雰囲気自体ナヤ〜ンリスペクト感をかなり感じた。 -- 18/01-31 (水) 12:46:28 [ID: PlmKwgzt]
      • しかしこの人ナヤ〜ンとか絶対知らなそう。 -- 18/01-31 (水) 13:48:59 [ID: R0VHWsvG]
      • ナヤ〜ンが曲提供しなくなってもう9年経つんだなぁ... -- 18/01-31 (水) 21:20:07 [ID: BQroLOwe]
      • ↑2 一応音ゲーマーだったらしいぞ -- 18/01-31 (水) 22:47:45 [ID: rFKkalrT]
  • 譜面画像見て初めて気付いたけどドクマリ地帯の最初交互に叩けない配置なのな -- 18/01-29 (月) 00:27:32 [ID: 37bkkwdM]
    • だいぶ前にすでに誰か指摘してたことなんだけど、ログが見つからなかったので幻覚を見てたのかもしれない -- 18/01-29 (月) 17:06:36 [ID: i474wZep]
      • ◦ぱっと見わからないけど実はドクマリは完全な左右交互になってないのよね。慣れないと引っかかりやすい -- 17/12-27 (水) 22:32:43 [ID: iMPL2TVA] -- 18/01-29 (月) 17:14:35 [ID: ufmPvNfe]
  • ドクマリでボコボコにされた後のパートが意外と長くてありがたい。全体的に押しにくいし普通に49中の低めくらいはあると思う -- 18/01-24 (水) 21:34:17 [ID: DBAzeVJe]
    • 個人的にはもし49に上がったら霖が哭くの次に簡単だと思う -- 18/01-28 (日) 08:58:10 [ID: bJWRpgIH]
    • 初見はびっくりするけど実際発狂以外は大したことないと思う -- 18/01-28 (日) 10:00:51 [ID: Snw6700F]
    • 48と49のちょうど境目くらいに感じる -- 18/01-28 (日) 10:42:58 [ID: e98cE8xl]
    • 個人的にこれは慣れればギリギリ48かな。 -- 18/01-28 (日) 10:56:42 [ID: at2BRaBq]
    • 安定は難しいけど初回クリア難度だと48の範疇かなって感じ -- 18/01-28 (日) 12:57:48 [ID: u56ZDqUk]
    • 親コメの時点で48な理由出てて草 -- 18/01-28 (日) 13:07:21 [ID: hJaxUBsk]
  • これソフラン属性付かんの? 低速空でもクリア可能とは言っても実際空になったら相当厳しいでしょ -- 18/01-22 (月) 22:37:28 [ID: iDx9Y86s]
    • 解説のやつは恐らく理論上可能だよって話をしてるだけかと。そもそもこれの低速で空になるような人は中級から出直せってレベル。 -- 18/01-22 (月) 23:21:56 [ID: jihyUHCe]
    • 低速空とか俺の話かな? -- 18/01-22 (月) 23:48:47 [ID: Syqk7Vcu]
    • 速度変化はヒムと同じくらいだからソフランつけるかどうかは重要度によるね。ヒムはその後の回復でフィーバー行けるくらい余裕じゃないといけない構成だけど -- 18/01-22 (月) 23:56:01 [ID: K1EZEaxG]
    • サドプラなしの平均的な低速力が低下してる最近だとこれくらいでも刺さるような気はしてしまうが実際どうなんだろう -- 18/01-23 (火) 14:10:38 [ID: tf6KUGaM]
      • ゲージ目的かスコア目的かはわからないがほとんど罰出さずにシャッター付け外ししてる人を見たことあるよ(ちなみに余裕でクリアしてた)。低速ダメでもシャッター付け外す余裕はあるっぽい -- 18/01-23 (火) 17:34:52 [ID: gVbHjoJo]
      • うわぁ、たしかによく見ると右手側に隙が...48、49あたりでサドプラつける余裕ない厳しー低速新譜面見てみたいぜ -- 18/01-23 (火) 17:50:53 [ID: tf6KUGaM]
    • あってもなくてもいいって感じだなぁ。低速で空になるほどじゃなくても、じわじわ半端に削られたせいでフィーバーに乗らず落としたとなれば低速が結果的に死因になったとも言えるし。 -- 18/01-23 (火) 17:46:49 [ID: vu19a2HR]
    • サイフラみたいなあんまりクリアに関わらないソフランでも属性難易度ついてるんだし付けていいんじゃないの?むしろサイフラを消すべきかもしれなけど -- 18/01-28 (日) 12:07:51 [ID: S3xX0zNm]
      • サイフラはほしい。それよりだったら敬老の方がクリアに響かないと思う -- 18/01-28 (日) 15:23:25 [ID: i7s5bLUT]
      • 敬老のソフランは普通にクリアに影響するレベルでしょ(特に3回目) サイガガみたいなおまけレベルのソフランじゃなきゃ付けてもいいとは思う -- 18/01-28 (日) 19:13:40 [ID: H6R0lozf]
      • どう考えても敬老よりサイフラの低速の方がクリアに響かないでしょ -- 18/01-29 (月) 00:29:26 [ID: abRGO56Z]
      • えぇ...敬老とかタッカタッカするだけなのにそんなラスゲーに持ち込めないほど崩されるの?サイフラは許容BAD少ない系だから基本的にどこでBAD出てもクリアに影響してくるが -- 18/01-29 (月) 03:33:09 [ID: ujSiB1w0]
      • サイフラ最初完全放置でも全然問題無くない?それより低速苦手な人の為に敬老にソフラン表記がある方がwikiとして良いと思うしこれにもついて良いと思う。 -- 18/01-29 (月) 07:36:55 [ID: abRGO56Z]
      • 49が8割埋まってるけど敬老の低速1回目で半分消えて2回目の低速で空になる俺みたいなのもいる(他にいないかも知れないけど) まぁこれは極端に苦手だからなのは承知の上だけど敬老の低速がクリアに響かないどころか低速が一番きついくらい低速ゲーだと思ってる -- 18/01-29 (月) 19:05:06 [ID: i474wZep]
      • 48全梅だけど、敬老はともかくサイフラは最初でゲージ残せないと絶対クリアできないんだが……最初完全放置だとあまりに足りなさすぎる 敬老の低速は全然大丈夫だけど、こっちは低速で崩れて死ぬ人結構見るし付いてていいんじゃない -- 18/01-30 (火) 12:46:37 [ID: lRg1EeTA]
    • これソフラン無かったら48中ぐらいだし普通にソフラン要るでしょ -- 18/01-30 (火) 22:04:07 [ID: byDqv4D4]
      • 少なくとも俺は低速では全然減らないけど後半無理すぎて48強に感じてる。低速で削られる奴はいるのかもしれないけど、「終盤の発狂は楽々だけど低速""だけ""が無理でクリアできない」って奴いるの? -- 18/01-30 (火) 23:11:46 [ID: lRg1EeTA]
      • そんな極端じゃなくても低速で赤から3本まで減らされて逆ボなら低速が理由で -- 18/01-31 (水) 14:16:06 [ID: Qyy7hux6]
  • こんな静かな曲調で優雅に殺されるってのもなかなかいいな -- 18/01-22 (月) 22:20:28 [ID: mLfjJ2SR]
  • 以前2回目でゲージ半分くらい残せたから49は無いって言ってたものですが。今日やっとクリア出来ました。苦戦はしたけどやはりゾディクロには及ばないかな。 -- 48は7割くらい 18/01-21 (日) 18:25:21 [ID: XoxqVouK]
  • ぐちゃぐちゃ譜面好きだから楽しかった。意外と押しやすい -- 18/01-16 (火) 20:40:52 [ID: 9iBpINg9]
  • 動画や譜面を見ててヤバそうだと思ってたけど、実際やってみるとBPMの遅さもあって以外に押せた。まぁ難しいことに変わりはないけど -- 18/01-14 (日) 19:23:27 [ID: PotIlTXi]
  • その作品で初登場のアーティストが3曲書き下ろすのってもしかして史上初かな? -- 18/01-14 (日) 12:48:57 [ID: F4AqD36y]
    • どっとは?(薔薇、風妖精、海神、アルカノス) -- 18/01-14 (日) 14:23:13 [ID: iZ0sgDJN]
      • 同一作品じゃないじゃん -- 18/01-14 (日) 16:13:36 [ID: sTeBHSuL]
      • 子米の書き下ろしの定義はガバガバ -- 18/01-14 (日) 17:44:48 [ID: jF7kvaO8]
      • 一応全部colletだけど季節で別作品扱いなの?それとも名義が違うから? -- 18/01-15 (月) 08:52:01 [ID: HgxHUUn7]
    • Akhutaは? -- 18/01-14 (日) 16:24:14 [ID: rOvTpmjr]
      • ドリチャンのサニパで3曲も書き下ろししてないだろ -- 18/01-14 (日) 17:44:11 [ID: jF7kvaO8]
    • 村井聖夜なんかポップン4初登場のときむちゃくちゃ書いてるけど -- 18/01-14 (日) 17:32:37 [ID: KgGdSCm2]
      • 村井って4が初登場だったのか… -- 18/01-14 (日) 17:43:33 [ID: jF7kvaO8]
      • そんなん言ったらnagureoなんか... -- 18/01-14 (日) 18:07:59 [ID: Fs6udLCQ]
      • 間違ったNAOKIだった。 -- 18/01-14 (日) 18:12:25 [ID: Fs6udLCQ]
      • 確認したらAC4だけで10曲(うちREMIX3曲)書いててワロタ -- 18/01-27 (土) 21:50:43 [ID: zVnQ6YvP]
      • NAOKIは初登場は一曲だけだぞ あとはシステムBGM -- 18/02-06 (火) 19:45:02 [ID: XPhuC4ON]
  • 解説一番下の例の乱打ってなに? -- 18/01-08 (月) 14:53:39 [ID: l18XPCLj]
    • すぐ下のツリー -- 18/01-08 (月) 17:25:11 [ID: ngWfMqDu]
  • どこがドクマリなのかわからない当時現役プレイヤージジイ -- 18/01-07 (日) 19:06:21 [ID: Q1h1guwN]
    • 3y3sでググろう。 -- 18/01-07 (日) 20:24:44 [ID: HK5MlW9c]
    • 解説(コメントの方)の下から3番目。 -- 18/01-07 (日) 20:42:04 [ID: 8a9yULCz]
    • 隣接2つ押しの見た目がドクターマリオのカプセルに似ているからドクマリ -- 18/01-07 (日) 21:26:54 [ID: lmwn62xP]
    • あんまり聞かない言いまわしだからてっきり曲のフレーズの話かと思った、ありがとう -- 18/01-07 (日) 21:40:26 [ID: Q1h1guwN]
      • ドクターマリオって古いしね。仕方ない -- 18/01-09 (火) 16:31:42 [ID: ZhTnhbHW]
      • ↑ドクターマリオを初めてやったのは20年くらい前だがドクマリって略し方は最近知ったぞ -- 18/01-09 (火) 21:07:55 [ID: 8SbjoeNz]
    • まあ3y3s以前だったら隣接同時押し発狂と呼ばれる譜面 -- 18/01-07 (日) 23:08:47 [ID: mMYwhUci]
      • 3y3sって開幕発狂はともかく該当箇所は空気だから通称つけられてるの初めて知ったわ。快刀乱麻が走りだと思ってた -- 18/01-08 (月) 10:43:11 [ID: ngWfMqDu]
      • 悪いがドクマリが難所じゃないってただの動画勢だぞ。BADはまりは起きるし乱かけると縦連すごいことになるし -- 18/01-09 (火) 12:41:14 [ID: J3WYiUIO]
      • エクハ狙ってたときドクマリ落ち5回ぐらいやったな -- 18/01-09 (火) 18:51:21 [ID: Hh9yQOVW]
      • ドクマリと隣接二重怪談は見えるけど押せないの代表格 -- 18/01-23 (火) 13:56:13 [ID: 3em4Huvo]

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