• Lv2弱の勝率が3〜5割の地力でセツナトリップがクリアできたのですが、これって本当にLv5なんですかね…?同時乱打でフィバからボダ-2くらい、ラストは殆ど繋いでフィバクリだったのですが偶々大当たり引いたんでしょうか。ちなみに48ノマゲは3割弱です。 -- 14/11-04 (火) 03:52:26 [ID: mpxgUBEL]
    • 前々から5はないと言ってた。3以下かどうかは知らんけど少なくとも4に下げた方がいいとは思ってた -- 14/11-04 (火) 12:24:46 [ID: 5J5zqC5P]
    • HJP3のS乱とどっこいかな。確かに発狂とラスト以外消化試合だからLv5ではとっつきやすいけど。 -- 14/11-04 (火) 15:02:17 [ID: LfDqAyr8]
    • 当たり外れがかなり大きいからな -- 14/11-04 (火) 15:49:43 [ID: HKVZO2wM]
    • むしろ6って言うのも居るしいいんじゃない。正規で49ホイホイやる腕ならゴリ押しできるタイプの譜面だから評価難しいとは思う -- 14/11-04 (火) 16:09:40 [ID: jupiBffk]
      • ごめん、それ俺だ。そこから評価4~5に修正したけど正直上から目線だったと反省してる。とりあえず3降格辺りが妥当かね。2台かどうかは追々検討するとして -- 14/11-05 (水) 01:22:54 [ID: SGpRqGUt]
      • ↑やや強いって意見も聞くしさすがに3は下げ過ぎじゃない?今のところ降格意見が多いから下げる方向は妥当だと思うけど、とりあえず4で様子見してはどうだろうか -- 14/11-05 (水) 01:30:28 [ID: NFqNlHdA]
      • それも含めて平均Lv3だと思うよ。俺も2台への降格を視野に入れつつ3で様子見でいい派 -- 14/11-05 (水) 13:42:24 [ID: R7t4xPZ3]
    • 今日やってみたけど難所がほぼ同じ場所の縦連になってビックリした。親と同じくLv2位だけどクリアできました。明日また何回かやって外れ譜面も見てみたい。 -- 14/11-04 (火) 22:05:19 [ID: CttLD45N]
  • 適正6だけどHabitsはちょうど適正ど真ん中ぐらいの譜面に感じた。少しやり比べたがコンポラ3、グリーニングより強く、アニミニと互角ぐらい -- 14/10-10 (金) 17:03:19 [ID: Cip5EiTd]
  • ハチャメチャはバトダンクリアしてる人が倍ぐらいBAD出してボロボロだったみたいだから6はあっていいかも -- 14/10-01 (水) 21:38:49 [ID: hpvnE4GX]
    • バトダンってボロボロこぼしながら何とか食らいついてゲージ溜める曲だからそう聞くとすごく強そうに聞こえる -- 14/10-02 (木) 20:32:34 [ID: 2OAVTeCy]
    • 下のツリーの者だけど自分はバトダン無理でこれ出来たよ -- 14/10-02 (木) 20:37:00 [ID: pkRmaxOR]
      • 何回かやった? -- 14/10-03 (金) 12:52:10 [ID: 1ESYN9TP]
    • 他の6よりも楽だと思うから5でいいなあ。 -- 14/10-04 (土) 01:05:27 [ID: H576U3Og]
    • バトルダンスはできたけどハチャメチャは赤ゲージにほとんど乗らなかった 6がいいです -- 14/10-04 (土) 02:10:27 [ID: C7KndWZS]
    • ハチャメチャはごちゃごちゃで削りに来る、バトダンは無理押し&連打で削りに来る どっちが難しいか比較出来ないかな 自分は無理押し駄目だからバトダンのほうが無理 -- 14/10-06 (月) 22:33:50 [ID: YRfsmN8R]
  • 532nmレベル5ってことは無いと思う。うたS乱ほぼ安定だけど532は5回やって1回黒ダイヤ取るのが精一杯だった。それはおいといて超良譜面だと思ったけどね。 -- 14/08-08 (金) 06:50:28 [ID: 0mXLzSNU]
    • Lv8だとすると45最難関になるね -- 14/08-08 (金) 12:33:07 [ID: PgMEisTg]
    • やってみたけど元譜面のせいで外れると連打しか来なくなる。逆に当たればわりと簡単(5クラス)。スペースぽっぷよりは一枚きつく感じたから7は確実。ただ8かは微妙 -- 14/08-08 (金) 12:56:42 [ID: pdPmGj93]

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■Lv5

48陣旗プログレッシブ(EX)92-162●ソフラン、乱打、ラスト殺し
低速は人によって乱より楽に感じることもある。低速は16分換算でBPM156相当。
SUDDEN仕様変更前はLv6~7であった。
https://youtu.be/yDX2AH8RuOw
[e]
47デュスノミア(EX)143●複合、発狂
中盤発狂でゲージを残し、回復を目指す展開となる。24分絡みのフレーズもあるので細かい縦連の処理能力が問われる。微ラス殺し。
https://youtu.be/WXgjmJaSex0
[e]
47トランスランス(EX)158-180●乱打、複合、発狂、体力
BPM158地帯はよほど低速に苦手意識がない限り回復。やはり中盤でどれだけゲージを残せるかが勝負になってくる。
ラストは正規のほうが左右振りがきついので、無理押し耐性次第では正規以上の回復が見込めるかもしれない。
乱ノック推奨譜面
[e]
47暴レ焔(EX)164●乱打、無理押し、複合、ラスト殺し
中盤の5つの無理押しラッシュと終盤のラスト殺しが要注意部分。
[e]
47シンフォニックメタル(EX)185●乱打、無理押し、ラスト殺し
高速乱打力が試される
余談だが、開幕は繰り返し配置が必ず降る仕様になっておりS乱の譜面生成アルゴリズムの一面を垣間見ることができる。
http://www.youtube.com/watch?v=zjes1eRLi8k
[e]
47リンセイ(EX)164●乱打、無理押し、複合、ラスト殺し
カイゾクとBPMも近いので合わせて練習しよう。このレベルなら後半の同時押し地帯も回復か
複合ラス殺しで閉めてくる
[e]
47カイゾク(EX)160●乱打、無理押し
乱が安定した頃にやってみると良い感じに押せたりする。地力譜面なので安定させやすい
http://www.youtube.com/watch?v=Y-4C5qvSwGQ
http://www.youtube.com/watch?v=cI2j_tHtoxg
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20697882
[e]
47ロックビリー(EX)274●乱打、無理押し、体力、ラスト殺し
ラス殺しの無理押しラッシュに注意。乱打の速さはBPM137の16分相当
道中は全体難。様々な要素を求めれる自力譜面
[e]
47コアダストビート(EX)177●無理押し、ズレ押し、乱打、体力、ラスト殺し
少しずつゲージを増やしていく全体難という印象。当たり外れが少な目なので練習にいいかも。中盤が回復しやすい部分が多い
[e]
47ルーニックエア(EX)126●複合、乱打、ラスト殺し
いろんな要素があるので地力上げに有効。24分は16分換算でBPM189相当
https://youtu.be/jDwgvpvwenE
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47フィーバーロボREMIX(EX)163●総合力、無理押し、乱打、複合、同時乱打、ラスト殺し
同時乱打が難しい。乱打をはじめとした様々な能力の地力が試される
https://youtu.be/xk8aKPP76Ak
[e]
47あやかしロック(EX)228●無理押し、乱打、体力、ラスト殺し
乱打は12分がメイン。BPMが速いので無理押しが忙しい
たまゆらのようなラス殺しに注意
https://youtu.be/a5XXnqF6nMo
[e]
47煌-灼熱の裁き-(EX)202●乱打、無理押し
3~4個同時押しとゴミが連打になるのと乱打に縦連が混じりやすい気がする
[e]
47INFINITY(EX)172●ラスト殺し、乱打、無理押し、複合
サビ終わりの5つ押し×3からが本番。縦連+ゴミ地帯が長く続くので何としても食らいつくこと。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24452651
[e]
47メンテナンス物語(EX)152●乱打、発狂、ロングポップ君
ところどころで細かい微発狂がくる。
正規でやっているときに感じる以上に全体的にノーツがあるので注意。
https://youtu.be/4YNS4uxWNoU
[e]
46黒点(EX)150●乱打、発狂
ツンデレ。軸→発狂の中盤が脅威だがその直後から長い長い回復地帯に入る。発狂抜けで空だとクリアは厳しい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26698138
[e]
46曼珠沙華(EX)91~182●乱打、複合、発狂、ラスト殺し
ラスゲー。ほんまラスゲー
https://www.youtube.com/watch?v=AX7jIZpsr_E
[e]
46朱と碧のランページ(EX)178●無理押し、複合、乱打
主に乱打力と複合力が試される
https://youtu.be/P6U7TN42qNU
[e]
46浪漫歌謡(EX)158●複合、無理押し
比較対象はハイパーファンタジアか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23421642(4:58~)
[e]
46バトルダンス(EX)100-155●総合、無理押し、乱打、同時乱打、複合
正規同様かなりの総合譜面。3連符地帯を抜けた後からが本番と言える。
同時乱打、3つ押しラッシュ、高速乱打、6つ押しが散見されるが、Lv6辺りに挑む際には発狂というほどの難易度に感じないことが多い。
http://www.youtube.com/watch?v=ZPf7FazazMo
[e]
46グリーニング(EX) 146●乱打、同時乱打、無理押し
頻繁にやってくる24分で縦連打力を試される。BPMはあまり速くないが無理押し地帯がある
https://www.youtube.com/watch?v=BdnLOAT_IOA
[e]
46シンフォノベーティブロック(EX)120~180●乱打、複合、ズレ押し
複合の同時要素、無理押し要素が多く結構強い
[e]
46ワールドツアー2(EX)72-150●ソフラン、総合力、無理押し、乱打、同時乱打、複合、ラスト殺し
様々な要素が詰まった譜面。人によっては低速が楽に感じるかも
https://youtu.be/rnukUm4gm0w
[e]
46コンテンポラリーネイション3(EX)150●無理押し、乱打、複合
乱打も無理押しもたくさん練習できる。目立った発狂もないので安定しやすい方か
[e]
46キルト(EX)178●総合力、複合、同時乱打、無理押し、乱打
無理押しや短い乱打の練習ができる
[e]
46アジアンコンチェルトREMIX(EX)160●乱打、発狂、ラスト殺し
終盤休むことなく最後まで乱打が続き地力が試される。地力があるなら乱より安定しやすい
32分があることも忘れずに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22406154
[e]
46ハイコア(EX)190●乱打、無理押し
前半難の後半回復。中盤の渚の小悪魔から回復地帯。回復地帯とはいえ、乱打が苦手だと回復にはならない。
https://youtu.be/PZMJjHTqvzk
[e]
46Habits(EX)162●総合力、乱打、複合、同時乱打、無理押し、発狂
総合譜面。最発狂は序盤なのでクリアにはあまり影響しない
グリーニングやバトルダンスなどの民族系の楽曲にありがちな24分階段や多重押しが鬼門の物量譜面。
[e]
46ほしのつくりかた(EX)180●複合、無理押し、ラスト殺し
甘ゲージだがフロビのような同時押しにゴミが混ざり、後半は数回物量発狂が降ってくる無理押し主体の譜面。
サビを抜けた後は少しだけ回復があるが、その後にラス殺しが待ち構えているので注意。メタリックサーガEXを同時押し寄りにしたような形。
https://youtu.be/5ojXHFqSNCk (2連奏)
[e]
46蒼が消えるとき(EX)162●同時乱打、複合、発狂
Bメロの途中まではLv1程度の譜面が続くが後半難。
特に1サビ前の発狂が強烈。微発狂が途切れ途切れに降ってくるサビを耐えられるかがカギとなる。
正規と違い間奏はそこまで難所なし。
https://youtu.be/qTub_m8QYfE
https://youtu.be/WrTM6OEte9E
[e]
46INHERITANCE of WILL(EX)184●乱打、同時押し、発狂(同時乱打)
Bメロの同時乱打の発狂が非常に難しく、ここで2割ぐらいはゲージを残したい。反面サビ後半のゴミ付き乱打は言うほど化けない。全体には3つ押しの連続も目立ち、ある程度の無理押し耐性は欲しい。
https://youtu.be/7NAYzveDr40 (2連奏)
[e]
46懐色坂(EX)155●総合力、同時乱打、乱打
二重乱打ゲー。二重乱打でゲージが消失しても回復で赤に乗せられるが耐える地力は欲しいところ。
セツナトリップと並んで同時乱打の良い練習譜面
https://youtu.be/K09CHNa-A_Y
[e]
46哀彩(EX)194●同時押し、乱打
基本は高BPMの同時押し。
70~78小節あたりの16分が非常に速いが切れ目自体は多いため頑張って食らいついていきたい。
曲ラスト付近も細かい16分が頻発していて、同時押しが多いこともあって罰を出しやすい形にもなりやすいので油断せず行こう。
42小節は気にしない。
https://youtu.be/BHhS3X37Umk
[e]
46ファンクフィーバー(EX)134●ラスト殺し、同時乱打
終盤で密度が上がるラスゲー。
最後の一瞬だけ海神の終盤の様な譜面が降ってくるが、フィバ付近で入れれば短いので耐えるのは容易。
その直前がやや難しく多少削られてしまうのが厄介。
[e]
46Pacify(EX)175●乱打、同時押し、ロングポップ君
ロングを含む総合力譜面。各所で違った要素が試される。
随所でロングや16分が絡んでくるため苦手だと削られがちに。
ラスト付近の密度の濃い部分では同時押しによる複合要素も大きく関わってくる。
https://www.youtube.com/watch?v=a6ZuCdYCPbk&t=94s
[e]
46High Gravity(EX)170●無理押し、複合
終始無理押しが多い。飛びぬけた難所のない地力譜面
[e]
46Floccinaucinihilipilification(EX)200●乱打、複合
BPM200の高速乱打だけでなく、無理押しと二重乱打が連続する中盤にも注意
[e]
45メタリックサーガ(EX)104-150●総合力、無理押し、同時乱打、乱打、複合、発狂
加速後の48強群に匹敵する密度はダテではなく24分や無理押しなどいやらしい要素がたくさんある。ゲージの甘さを考慮してLv5といったところ。
旧作では、Lv7相当の譜面を体感しながら比較的安定させやすいため、道中の選曲にぴったり。
https://www.youtube.com/watch?v=KqCaWz-nQg0
[e]
45シュピーゲル(EX)157●乱打、無理押し、複合、発狂
二度降ってくる無理発狂に注意。
lhttps://www.youtube.com/watch?v=TI3hN-KHUi0
[e]
45draw!!!!(EX)157●総合力、乱打、複合、無理押し、同時乱打、発狂
無理発狂や24分乱打に注意
http://www.youtube.com/watch?v=QkjUHsmHHAs
[e]
45ハンズアップ(EX)149●同時乱打、複合、ラスト殺し
道中は特に難しいところもない典型的なラス殺し。ラストに32分が絡んでくる
[e]
45ハイパーファンタジア(EX)165●無理押し、複合、乱打
無理押し力の向上や地力上げにも繋がるのでぜひともこの曲で練習したい
https://youtu.be/T0YjOKUj5DI
[e]
45エピックポエトリー(EX)137-165●無理押し、乱打、同時乱打、ラスト殺し
同時押し交じりの長い乱打は当たり外れが大きい。ここまで長い乱打はLv45では珍しいが終盤以外は簡単なので当たり譜面を引ければ早期に埋まる
[e]
45ポップコーンパーティー(EX)240●無理押し、複合、ラスト殺し
6個押しが多く無理押しのいい練習になる。ハネリズムの12分複合が頻発する
https://youtu.be/Tir8OgOimok
[e]
45Spangles(EX)130●複合、乱打、ハネ、無理押し、体力
ハネリズムに同時押しが貼り付く形や24分(BPM195の16分)が多発し罰を誘発しやすい。
そのために体力の面から見ても中々に手強い。
https://youtu.be/brmf8Tx8Mm8
[e]
45君の音とAuftakt(EX)192-232●乱打、複合、LN、ソフラン、ロングポップ君
ソフラン譜面としては67小節からのBPM197の長い16分単押し乱打が厄介なため、232地帯はある程度速い方が見逃しが増えたとしても余裕が出るかと思われる。
ロングポップ君譜面としてはそこそこの難易度。
頭を柔軟にして頑張ろう。
https://youtu.be/3Gp_oI5_vQI
[e]
44ハイパーJパーティーロック(EX)175●無理押し、乱打、発狂、体力、ラスト殺し
高密度の無理押しが中盤とラストの二度出現する。典型的な無理押し殺し
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20276670
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24498737
[e]
44セツナトリップ(EX)145●総合力、同時乱打、乱打、無理押し、複合、発狂、ラス殺し
ソーサリープログレッシヴのような長い同時乱打地帯がある。ノック向けはノック向けだが意外と後半は回復というほど回復でもない。無理押しの塊にも注意
https://www.youtube.com/watch?v=XSP_K-z9-WM(06:51~)
[e]
44なごりさえ(EX)145●ずれ押し、同時乱打、複合
前半が難しい。サビは平均密度は高いものの大回復にしたい
[e]