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カウボーイ(EX)

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[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[ec/CS11]カウボーイ(EX)Blue RiverT-BONEキング[6-2P]*11341:591607*2

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レベル

  • 49
    • 初出旧Lv43
    • エクラル移植時に譜面変更され、旧43(49)→50に昇格
    • ACエクラルの2016/03/22アップデートにてLv50→49に降格
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属性

  • 辛ゲージ、体力、同時押し、乱打、左右振り、片手処理、辛判定
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譜面

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動画

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解説

  • 2015/12/10よりエクラルの「スターファクトリー」解禁曲。
    • うさ猫で2017/09/28 10:00より無条件解禁。*3
  • CS11からの移植曲。CS版では11と12いろはに収録。
    • 家庭用からの移植曲のためジャンル名と専用背景が存在する。
    • CS版から譜面が変更され、ノーツ数が減少(CS版では1680ノーツ→AC版では1607ノーツ)。同時押し左右振りもその多くが配置修正されている。
    • また、CS版での辛判定に加えて辛ゲージの仕様(GOODでゲージ回復がかなり遅くなる)が、現在のAC版辛ゲージの仕様(GOOD以上でゲージが通常通り回復する)になったことも合わさり大幅に弱体化した。
      • 修正前の譜面でLv50相当か、という議論はなされていたが、新譜面ではLv49中堅程度。
  • CS版の譜面担当はMr.T。ota2曰く「当初上がって来たEX譜面が『ちょっとだけ』物足りなかったために難易度アップをお願いした」結果、あのような譜面になっていたとのこと。
    CS版譜面についてはその他/April fool's day 2014も参照。
    • AC版での譜面変更についてはBEMANI生放送(仮)第111回にて事前告知されており、「物理的に色々と無理でした」とwacからの伝言があった。
  • 左手がずっとワイパーのような動きをさせられるCS版に比べるとかなり振りが減ってはいるが、それでも振りは厳しめ。片手で桂馬配置を拾えると劇的にスタミナを節約できるので乱ノックによる無理押し力向上が有効 -- 17/12-24 (日) 14:00:07
  • ランダム・スパランで無理押し慣れしてるなら左右振りは逆餡蜜した方が楽なことも。例えば27節の5+9や28節の5+8を右手で押せば左手の負担を軽減できる。bpmが低く餡蜜が効きにくい代わりに逆餡蜜が有効 -- 17/11-04 (土) 09:59:32
  • 無茶苦茶な左右振り自体は前半の方が多いので人によっては前半赤乗らなくてもクリアできる可能性は十分にある -- 16/08-05 (金) 13:33:45
  • 103小節にフィバ近くで入れなければ完全に地力不足。103,111,119小節を見切れず一気に削られるのも地力不足。適当にわしゃわしゃすると変な癖がつきかねないので無駄な粘着は避けよう -- 16/03-20 (日) 13:35:39
  • 銅◆狙いなら95節開始までの罰数は多くても9以下に抑えておくこと -- 15/12-12 (土) 14:20:48
  • 50では逆詐称とはいえ、必要体力自体は他の50と比較してもそこまで変わらないので終盤でばてないように注意 -- 15/12-10 (木) 22:15:28
  • 原曲よりも弱体化したとはいえ、所々に存在する左右振りがじわじわ体力を蝕む。体力温存のためにも白青(+緑黄)の同時押しは適宜片手で処理していきたいところ -- 15/12-10 (木) 22:11:48
  • 個人差はあるものの、49強が1曲でもできていれば勝機はあるかと。人によってはインボルクと同等という人もいるので、49半分埋まってる人は挑戦してもいいかも -- 15/12-10 (木) 21:08:04
  • 正規鏡がクリアできないならかなり真面目に乱も推奨。メタリックオペラ乱がそこそこクリアできるくらいの耐性があればデデッデデの同時押し次第でクリアの目がある。 -- 15/12-10 (木) 20:00:17
  • 譜面修正により、序盤と終盤で延々と続いていた左右振りの嵐は跡形も無くなっている。8小節おきにやってくる三角押し多数の振りさえ乗り切れればゲージは維持できる。インボルクEXがクリアできるなら十分挑戦圏内 -- 15/12-10 (木) 11:36:01
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • 易化されたとはいえ、元々エンジェリオン越えだのトイコン並みだの言われていた譜面が、49のほぼど真ん中の評価になるとは意外 -- 18/08-12 (日) 11:27:45 [ID: iKWaxPNO]
    • 所々やりやすくなってるのはもちろんだけどGOODでゲージ伸びるのも地味に効いてる気がする。CSとは仕様の違いで許容ミスに5程度の差があるはず -- 18/08-12 (日) 18:24:40 [ID: b6ESGsRR]
    • でも指数は昔バロニエと恐れられてたバロより上なんだよな -- 18/08-27 (月) 10:00:09 [ID: rwuUDC9a]
      • バロニエしかなかった時代の話しよるね -- 18/08-27 (月) 10:26:26 [ID: QCLy0dJc]
  • デデッデデッ前まで赤、デデッデデッで落とされるって二回やらかしてるんやけどラス殺しにはならんのか…? -- 18/07-30 (月) 13:42:25 [ID: SfHRrz4H]
    • デデッデデッデッという意識だと崩れやすい気がする。1つずつしっかりとデデドデデドデドって感じで...まあ直前の発狂で崩されてるとそう簡単にはいかないんだろうけど -- 18/07-30 (月) 14:02:44 [ID: 4pALXbUT]
      • これ。縦連交じりの永遠16分の塊って思った方が処理しやすい。 -- 18/07-30 (月) 14:10:09 [ID: bDWmE5VU]
  • こいつ絶望なんだけど強判定でいいと思う。最後の発狂見えね -- 18/07-06 (金) 18:05:34 [ID: XC8mYCgX]
    • これとかトリカンとか辛ゲージだけどちゃんと49してる譜面は下から見るとほんとエグいよなー。上から見ると簡単だからこういう指数になってるだけで挑戦圏くらいの人だけで投票したら強になると思うよ -- 18/07-06 (金) 19:47:39 [ID: kGTcW4Fl]
      • トリカンは最低18でクリアしてるから余裕だけどこいつは別格だと思う。ほんとにゲージ消える。 -- 主 18/07-07 (土) 01:52:00 [ID: wIucO5kS]
      • その地力でブレイク抜けてMAXじゃないなら癖ついてるよこの曲 -- 18/07-07 (土) 11:46:17 [ID: thRCf3H1]
    • あそこだけなぜかCS同様酷いままという -- 18/07-06 (金) 20:01:44 [ID: TCrRwx1E]
    • 最後の発狂ってどこの話だ?と思って譜面画像見たらBPMの所為でギッチギチ過ぎてますます分からなくなった。 -- 18/07-06 (金) 20:20:42 [ID: UTmAVS8H]
      • 挑戦レベルだと103,119でゴリっと削られるなー -- 18/07-06 (金) 20:35:18 [ID: kGTcW4Fl]
      • そこのことね。強烈な左右振りだと思ってたから49適正あるかないかだけど、発狂だとピンと来なかったわ、ありがとう。 -- 18/07-06 (金) 21:02:39 [ID: UTmAVS8H]
      • ブレイク抜けでボーダー以上はあるんだけど103と119でまっさら。残り11だから一番指数低いけどまだニエンテの方が希望あるよこれ -- 主 18/07-07 (土) 01:54:38 [ID: wIucO5kS]
      • 119小節秒間23ノーツくらいあるな ギッチギチでわらう -- 18/07-07 (土) 06:10:33 [ID: YUgu3ltO]
      • トリカン抜けてブレイク後ボダあるなら減るところを餡蜜組むか捨てノーツ作るだけで十分だと思う。地力は足りてる。 -- 18/07-07 (土) 08:49:18 [ID: 1s2nWL1q]
    • 俺も49中は信じられんと思ってたけどなんだかんだ他の49中が埋まる頃に突然ゲージ残るようになって埋まった。感覚的に、発狂が押せるかどうかよりも他が完璧に押せるかどうかの方が大事だと思う。これができてから一気にBADが減った。発狂以外はミスなく押せてるか、フィーバーを維持できてるか -- 18/07-07 (土) 15:36:24 [ID: qoKYdnjY]
  • ひたすら無理押しが続いてるように感じた。解説の「左右振りの嵐は跡形もなくなっている」が何を言ってるのか分からない。 -- 18/07-01 (日) 09:41:09 [ID: pRMJfeVx]
    • こんなんでも、元々の家庭用の譜面よりだいぶ簡単になっとるんや。 -- 18/07-01 (日) 09:47:27 [ID: bc0iAxRv]
    • 49クラスの認識力を持ってるならCSと比較してかなりマシになってるのがわかる筈。 -- 18/07-01 (日) 19:10:16 [ID: N916vXx5]
  • 119突入までおそらくBAD5以下だったけど119が相変わらず見えなくて死にかけた -- 18/06-30 (土) 14:59:07 [ID: yic8Ub24]
    • 死ななかったならなにより 主に左手ブン回されるって意識しとくと対処しやすいかもよ -- 18/06-30 (土) 17:32:48 [ID: ShI6nfJp]
      • 左手が難しいのは分かってるんだけど...やっぱり分かんないしたぶんついていけてない。一番厄介なのをそのままにしおって...ぐぬぬ -- 18/07-01 (日) 18:48:00 [ID: Aw1DZXsx]
    • 6789は全部右手で処理した方がいいかと。 -- 18/07-01 (日) 00:37:46 [ID: lyr4GV0A]
      • 最後の左手出張に意識がいきすぎてるならそれも一考だろうねぇ。ただのブンブンじゃなくて押しながら移動させてく形なのがかえってやりずらい -- 18/07-01 (日) 18:54:31 [ID: Aw1DZXsx]
  • これに限った話でもないけど、難所でだけゴリゴリ減るのどうにかしたい -- 18/06-21 (木) 20:30:56 [ID: jrlkbTdd]
    • ゴリゴリ減るから難所なんちゃうん -- 18/06-22 (金) 09:57:36 [ID: dBuulBhD]
  • 元譜面ならエンジェリオン、ヒム、7分の24辺りは(人によってはトイコンも)超えてたかな? これの元譜面が移植不可なら蔵8EXはもっと無理だろうし、CS出身のLv50が来る可能性はもう無くなったか。 -- 18/06-17 (日) 18:13:16 [ID: xdHryfLC]
    • 7分の24は24/7で24hour 7 days a weekという意味です・・・ -- 18/06-18 (月) 18:10:07 [ID: neaoFnra]
      • 態々解説するぐらいならポッパーズって言えばいいんじゃない? -- 18/06-18 (月) 23:31:39 [ID: sOqhBhtL]
      • 一日たってレスがつかないから不安になったんじゃない? -- 18/06-20 (水) 08:28:58 [ID: GsEmF3rY]
  • 乱に慣れると劇的に安定するなこの譜面 -- 18/06-15 (金) 17:08:16 [ID: r8zPm9lZ]
  • 126に赤2,3粒で突入したのにボーダー-2で落ちて滅茶苦茶凹んだ。しかも再プレイしたら体力切れたこともあって前半も出来なくなっててさらに凹んだ。 -- 49残り9 18/02-24 (土) 20:23:30 [ID: Wjopmw7B]
    • 典型的な癖...? -- 18/02-24 (土) 20:49:06 [ID: YG57fOOq]
      • 30回くらいプレイしてるので癖が付いててもおかしくはないと思います。一応体力不足の可能性もありえなくはないですが -- 18/02-24 (土) 20:58:03 [ID: Wjopmw7B]
    • ラスト減る人は粘着したらいかんだろ。かるたもインボルクもそうだけど -- 18/02-24 (土) 22:15:41 [ID: CWu13K3E]
      • ラストをある程度対策したからいけると思ったんですよ。結果はツメが甘かったです。 -- 18/02-24 (土) 23:28:08 [ID: Wjopmw7B]
    • 個人の感想なので文句言われても責任持てないけど、私は割と粘着して埋まりました。と言ってもただ闇雲にやるのでなく、ゲージが減る場所があればその小節の譜面をよく見直してなぜ押せないのか、どう押せばいいのか順番に潰していった形ですね -- 18/02-25 (日) 16:19:27 [ID: xs3wOcHH]
    • 色々コメありがとうございます。埋まりました。ラスト赤5,6位で突入したのに気付いたらボーダーでした。何故ゲージが減るんだろう?配置ちゃんと見直したんだけどなあ -- 18/03-03 (土) 18:57:11 [ID: 5MWU9A1m]
  • 119小節目の配置が酷いなーと思ったらそこだけ旧譜面と一致してるのね -- 18/02-22 (木) 14:12:56 [ID: LQ0YajRh]
  • 貴重資料 http://popnmusic.wikia.com/wiki/File:11_COWBOY_(Mobile).png -- 18/01-22 (月) 18:43:44 [ID: PtO9hiJ9]
    • 코나미 팝픈뮤직2 카니발なんかあったのか(存在をさっき始めて知った) -- 18/01-23 (火) 20:43:48 [ID: zwC37tf4]
  • 42と46小節めっちゃきつくない? ここだけで大分削られるんだけど -- 17/12-24 (日) 00:14:33 [ID: oB3yGyFQ]
    • 右手をトリル専属にして残りを左手で拾うイメージだったなぁ -- 17/12-24 (日) 09:35:16 [ID: RQaUtrPV]
    • 41がくそむずくて42が崩れるのはあるけど46は難しいとは思わなかったな。 -- 17/12-24 (日) 15:47:46 [ID: vsAgnOSn]
    • 53節が終わるまで回復だと思わない -- 18/01-23 (火) 17:36:17 [ID: vu19a2HR]
  • スケ・ニエ・スペエン・トリカンが罰30前半にまで減らせる中、こいつだけ罰50~60出てしまいます。 -- 17/12-23 (土) 19:36:05 [ID: chhJ2Q6I]
    • エン30前半まで行けてるのにこれ50も出るか…?余程苦手なんだな。 -- 17/12-23 (土) 20:47:00 [ID: hEdc5Z03]
    • 誤爆です。スぺレクって入れたはずなのに -- 17/12-23 (土) 21:03:07 [ID: chhJ2Q6I]
  • デデッデッデッデ デッデドン(罰1)→逆ボ 死ね -- 17/06-20 (火) 03:44:57 [ID: JD00UPWG]
    • インボルク「デデッデッデデデッデッドン(罰1)」 -- 17/11-04 (土) 12:34:17 [ID: Spu7zkSP]
  • まさかこれがいきなり銅菱になるとは… これで菱がオイ0、ルイナス、バロ、ヴェラムに続いて5つめになった! そろそろ49埋まらないかなぁ… -- 17/05-12 (金) 10:19:22 [ID: 6NoN7lzD]
    • 銅◆24だけどリナシタできねぇ。ポパも鏡でギリギリクリアしたっきりズタボロ -- 17/05-12 (金) 10:31:11 [ID: uD3s3VSt]
      • リナシタは50だから仕方ないね -- 17/05-12 (金) 18:02:34 [ID: RSLV6Bsq]
      • これ罰6でもリナシタとか無理やから -- 17/11-04 (土) 13:03:31 [ID: 4DzUf7ky]
    • 48ハードゲージで強評価をクリア出来ないと49全埋めは厳しいかと -- 17/05-12 (金) 22:45:07 [ID: t7FnThos]
    • ポッパーズ -- 17/05-12 (金) 23:04:05 [ID: jbBEVm2K]
      • 途中送信失礼。ポッパーズとリナシタが大きな壁だからなぁ。リナは偶然あるかもしれんがポッパーズはどうしようもないし -- 17/05-12 (金) 23:05:14 [ID: jbBEVm2K]

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*1 ハリアイイラストは新規だが、アニメは6のものと同様。CSとは違い新ハリアイ版はプレイヤー使用不可。
*2 CS版では1680
*3 履歴
2015/12/10よりエクラルの「スターファクトリー」にて950ルミナで購入可能。