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トイコンテンポラリー(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[16]トイコンテンポラリー(EX)シュレーディンガーの猫Cait Sithテント・カント[16]1871:491748

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レベル

  • 50
    • ACSPにて旧43(49)→50に昇格
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属性

  • 総合力、発狂、辛ゲージ、体力
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譜面

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動画

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解説

  • AC出身曲では当時初となる初出旧Lv43(当時の最大レベルであったLv43(現49)枠はそれまで家庭用出身曲のみで、その後AC18のレベル変更による他曲のLv43への昇格があるまでは本曲が唯一のAC出身Lv43だった)。59~60小節の発狂(通称「わけのわからないもの」)は今までにない難しさがある。
    • 後にSunny Parkからの50段階編成への変更で、所謂「トイサイダー村」枠としてLv50に昇格した。
  • 中盤に連続して降ってくる、スクリーンEXに勝るとも劣らない発狂と、総notes1700超えによる辛ゲージは48・49をほとんど余裕で出来る人でさえも苦しめる曲。また発狂後も決して回復と呼べる配置ではなく非常に高い地力が求められる。
  • 超発狂に目がいきがちだが序盤にも発狂と呼べる配置がいくつか存在する。中盤発狂の時点でクリアゲージ以下だとほとんどクリア不可能。
  • 回復地帯とされている部分もヒップロック3EXのような同時押しやプログレッシブバロックEX並の階段である。尚終盤は亜空間ジャズを大幅に強化したような譜面。
  • 辛ゲージであるためとにかくBADを出さないようにしておきたい。最低でもLv47~48の銅メダル★以上とLv49の銅メダル◆以上の合計割合が7割以上じゃないと勝負にならない。
  • スクリーン乱安定するまでやりこもう。特にスクリーンの第一発狂終わりで罰3~5以下が10回中2~3回以上できたなら前半発狂で残せるようになるはず -- 18/09-25 (火) 18:24:43
  • なお31節でゲージ空になった場合、以降の許容罰はわけわか含めて3~4程度しかない -- 18/08-12 (日) 17:14:48
  • S乱メインでやっている人はグラヴィオールS乱を目標にしよう。BPMが近いのであちらの二重乱打を捌けるようになればわけわかも耐えられるようになってるはず -- 17/04-15 (土) 11:01:58
  • 27は左手が最悪23餡蜜で乗り切れる形をしているのでどちらかと言えば右手をしっかり押すことに意識を向けるべき、かも -- 16/12-01 (木) 18:30:38
  • わけわかは一応二重階段っぽい流れがなくもないのでそれに上手く乗れれば結構ゲージが残ることもある -- 16/09-03 (土) 19:11:45
  • 開幕の二重階段は1本目が46からスタート。押しにくそうに感じるならその1本目だけでも餡蜜してしまうといい -- 16/09-03 (土) 19:00:16
  • イージーでもわけわか突入時に罰30以下でないととてつもなくきつい。 -- 15/04-29 (水) 14:41:07
  • 開幕の餡蜜、頭の中で危険!危険!危険!危険!って流しながら餡蜜したらうまくいくようになった。ちょっとbpm違うけとおすすめ -- 15/04-26 (日) 18:03:34
  • わけわかで空にならなければ地力は足りてる。もし半分残せたらクリアは目前なので、餡蜜や白青片手処理を使ってでも後半はBAD出さないように頑張ろう -- 14/08-02 (土) 14:58:18
  • 最初の同時押し地帯が呪われやすいので正規粘着は注意。ここが呪われると発狂突入までにボーダー乗るか怪しいところ。呪われても鏡が結構有効なのが救い。 -- 14/05-14 (水) 21:39:50
  • s乱表のLv11~13が練習曲の目安。高速・乱打寄りのものを選んでいこう -- 14/03-14 (金) 04:12:41
  • ジャッジメント乱が良い練習譜面 -- 13/07-15 (月) 15:56:31
  • ドリームチャンプル乱やり込めば最初の微発狂で空になる事はなくなるだろう。微発狂で空だとクリアは不可能に等しい。 -- 13/06-08 (土) 20:30:53
  • トータルノーツは第一発狂終わりで約690ノーツでわけわか前が約1030ノーツ。わけわかにボーダーで入るなら許容罰は14くらい。第一発狂は8〜9本は残しておきたい -- 12/11-17 (土) 13:10:48
  • 発狂は赤のポップくんを見つつ周りを流し見る感じで。ロスト忘れずに -- 12/08-02 (木) 17:08:13
  • 打鍵音を出して叩く事を意識する。特に発狂などでは誤魔化しているようで押せてない場合が多いので、「しっかり叩く」事が重要になってくる。 -- 12/07-14 (土) 10:21:02
  • バイキング乱、ルイナス乱、手芸S乱が一番練習になる -- 12/06-02 (土) 11:09:24
  • サイダーの縦連打以外の部分はこれの乱ノックがオススメ。バロ乱はそんなに練習にならない。 -- 12/02-17 (金) 02:37:58
  • これのランダム実はなかなか練習になる、bad60きればたいしたもん -- 11/03-29 (火) 21:28:44
  • 甥0やバロの乱を何連奏してもクリアできるぐらいの自力と体力があれば十分いける。癖がつきやすい人は正規と鏡を交互にやり、発狂は絶対に餡蜜しないこと。3連符地帯は逆餡蜜を使えば繋がる。 -- 11/02-01 (火) 21:22:11
  • 超総合力譜面。基本的に発狂以外は全部取る気持ちでいかないとクリアはまず無理 -- 09/05-29 (金) 23:58:39
  • スクリーンEXを余裕でフィバクリ(銅◆以上が望ましい)、プロバロ、ニエンテ程度じゃ殆どバテないくらいの体力がないと厳しい。 -- 09/05-06 (水) 16:07:00
  • 発狂後を全て繋げるならば、一応発狂でゲージが四本以上あればクリアは可能。かなり理論上の話ではあるが、発狂で大きくこぼしたからと言って諦めてチャンスを潰さないように -- 09/03-31 (火) 21:02:01
  • 許容BADは30ぐらいでBAD40前半位でゲージが残るようになる。鏡で楽になることもある。 -- 09/02-25 (水) 17:01:24
  • 前半小発狂終了時に一桁BAD内ならクリアできる実力はある、後半は覚えて餡蜜 -- 08/08-07 (木) 21:37:10
  • 発狂前半は9ボタン満遍なく配置されているが、発狂後半は両白が配置されていないので発狂後半は7ボタンモードのつもりでやろう。しかし前半と違い2連打が混じっているため厄介。 -- 08/07-08 (火) 19:03:22
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • 久々(1年半ぶり)の新規50で二曲目。 発狂抜けてからの緊張感はかなり大きいねぇ… 尚埋まるまえにハートやらかして逆ボ-1やらかした模様 -- 19/01-13 (日) 15:45:43 New [ID: lW1673s0]
  • トイコン全然埋まらなくて地力不足とか昔さんざん煽られたんだけど、サイダー埋まっても全く手も足も出ないしここ見に来たら似たような人がいたから安心して泣いちゃった -- 19/01-05 (土) 07:55:04 [ID: QoEsRVYR]
    • 煽るやつとは手切った方がええで。なんも得にならん。あとサイダークリアおめでとうな。 -- 19/01-05 (土) 11:16:50 [ID: 723jCXPV]
  • 初登場のときめっちゃ恐れられてたのに、気付いたらエンジェリオン・カウボーイupperとともに入門扱いされててなんか怖いんだけど -- 18/12-27 (木) 16:40:07 [ID: DmBFOFf2]
    • けどその二つと違って49でもいいと言うことが殆ど存在しないから正真正銘の50弱なのかな -- 18/12-27 (木) 17:33:56 [ID: d3N71CHv]
    • これが入門なの正直まったく理解できない 何をどうしたら埋まるんだこれ -- 18/12-27 (木) 18:00:02 [ID: YPMYIuDV]
    • ヒムも入れてやれ。個人的にはエンカウヒムが横一線だ。 -- 18/12-27 (木) 18:45:10 [ID: cvuoGBeg]
    • 50段階始まってからずっと入門だったでしょ。 -- 18/12-27 (木) 19:59:53 [ID: f1TxYori]
      • サニパの頃はトイムラで括られてなかったっけ? -- 18/12-27 (木) 20:16:09 [ID: 6tS9jo8U]
    • エンカウuヒムトイが50最弱四天王とか50怖い -- 18/12-27 (木) 20:17:28 [ID: HMVWuVFH]
    • でもダージュアニマまで埋まってくるとコイツの評価がどんどん上がってくる -- 18/12-27 (木) 21:33:31 [ID: T2aRWIpO]
      • 正規のわけわか未だに運ゲーすぎる 鏡は割かし押せるようになったけど -- 18/12-27 (木) 22:41:07 [ID: RGC5DDlQ]
      • ダージュとヒム埋めてるけどこれはわけわかでゲージ残ったことが1度しかないしそもそも赤で入れない 癖以前に最初から微発狂と発狂が押せないので何もわからん -- 18/12-27 (木) 23:38:31 [ID: YPMYIuDV]
    • コイツは50弱ではあるけど今後どれほど50が増えても50入門に成り下がることは無い気がする。 -- 18/12-27 (木) 23:41:49 [ID: F5jItzAp]
    • ムラの方がクリア早かったな -- 18/12-28 (金) 01:22:25 [ID: 1pgCa47f]
    • ただ50の恐ろしいところは一度癖がつくと入門だろうが最難関クラスと差がなくなるところだよな。 -- 18/12-28 (金) 02:02:43 [ID: QdAFmU3R]
      • 地元にも全埋めしてるのにトイだと終始真っ黒な人がいるわ ほんとかわいそう -- 18/12-29 (土) 10:41:45 [ID: MvUiVkYJ]
  • この譜面はどちらか片側に注目しすぎてもう片方がおろそかになりやすいから譜面全体を認識する、これに尽きる -- 18/12-10 (月) 23:59:23 [ID: 9b38PjFd]
  • わけわかを初めてボーダーで凸って黒星まできた…やっぱ前半もムズすぎる -- 18/11-18 (日) 22:03:18 [ID: EsXno5WV]
  • ニコニコのDDR譜面のタグ猫踏んじゃったはさすがに草 -- 18/11-18 (日) 12:12:17 [ID: CUK1oCYj]
    • ウイニングランの消失は草生えた -- 18/11-18 (日) 20:39:54 [ID: FeRH1xHd]
      • DDRならそうなるよなぁって感じはする。ポップンでもほぼ繋ぐ部分とはいえ終盤は体力ゴリゴリ持ってかれるし -- 18/11-18 (日) 21:12:21 [ID: n0lV29Jj]
      • DDRの場合冥鬼と同じ感じがする -- 18/11-18 (日) 23:04:08 [ID: 6KeSdiqF]
  • まさかのDDR移植。 -- 18/11-15 (木) 10:47:28 [ID: PzuTft1n]
    • カムライと交換 -- 18/11-15 (木) 10:48:49 [ID: evUGC7xB]
    • これで手と足で一緒にトイコンできるな!! -- 18/11-15 (木) 10:51:33 [ID: RwvWUPN0]
  • トイコンのラストに限っては粘着したほうが出来るようになる気がする。しばらくやらないとわけわかで残してもラストで回復できなくて詰む -- 18/11-02 (金) 13:28:30 [ID: 2csRTET6]
  • 攻略コメントの手芸って何ですか シューゲイザー? -- 18/11-01 (木) 21:43:30 [ID: NZkrs8Ck]
    • 手芸と言ったらシューゲイザー -- 18/11-01 (木) 22:11:56 [ID: b3ZoRgc9]
    • 感想欄はともかく解説欄に略称や通称使うのは好ましくないよな -- 18/11-02 (金) 08:35:56 [ID: ZMjhYdpq]
      • そういう意見もあるのか 今後は気に留めたほうがいいかも知れんね -- 18/11-02 (金) 13:12:20 [ID: YlBSZDE5]
  • 50初クリア!!!わけわか前にボダ-3で、ボダ+3クリア!!BAD27でした!!!!49残りポッパーズ -- 18/10-29 (月) 00:51:13 [ID: ekFnQTty]
    • なんだか闇が見える初クリアだなぁ…… とにかくおめでとう! -- 18/10-29 (月) 01:05:52 [ID: sHXKKwAl]
      • 前半癖ついてそうな推移だ… -- 18/10-29 (月) 13:26:59 [ID: VVj15QXG]
      • こういうクリアの仕方できてエンジェ埋まってないのがまた闇 -- 18/10-29 (月) 13:41:04 [ID: VWiIolo6]
    • わけわかうますぎるでしょ おめ -- 18/10-29 (月) 05:29:11 [ID: A64cGsvr]
  • やったあああああ50ついに初クリアついたあああああ!今日指が軽いからいけるかな?と思ってやったらわけわか前でボダ+3でわけわかで手が動かず死んだ後に悔しくてもう一回やったら罰24 -- 18/10-17 (水) 20:15:02 [ID: 3BDzvbq2]
    • 嬉しすぎて途中送信してしまった…。罰24でボダ+1でクリアついた!めっちゃ嬉しい!!!!! -- 18/10-17 (水) 20:15:34 [ID: 3BDzvbq2]
  • スクリーンに勝るとも劣らない発狂、って書いてあるけど局所的な難しさならスクリーンの方が遥かに上だよな -- 18/09-30 (日) 16:18:53 [ID: shbQvXcS]
    • 幕の発狂が難しいのはCS判定だから誤魔化しや餡蜜が効きにくいのが1番大きそう -- 18/09-30 (日) 18:17:50 [ID: JcH9DU9d]
  • クリア狙いだとわけわかにボダ以上で入ってわけわか後を繋げば、たった80ノーツ近くの発狂で罰12も出せるから割と気楽 粘着するとだんだん前半が押せなくなってわけわか自身が押せないと詰むけど -- 18/09-30 (日) 16:11:26 [ID: JcH9DU9d]
  • スクリーンを甘く見てるような解説が多いけど、そこまでスクリーンできなくてもこっちのクリアはできると思う -- 18/09-25 (火) 21:37:03 [ID: wTNTVKcb]
    • トイコンどころかダージュまで埋まってるけどスクリーンとか銅●だわ -- 18/09-26 (水) 00:19:27 [ID: qxtxWucg]
    • 発狂の配置自体はわけわかといい勝負な上に辛判定だしね… -- 18/09-26 (水) 00:22:49 [ID: lSQSPvM9]
  • <(・∀<)カシコマッ!!(>∀<)ゞカシコマッ!<( 'ω^ )かしこま⌒☆( • ̀ω•́ )かしこま✧ピコンピコン三└(┐卍^o^)卍ドゥルルルル -- 18/09-11 (火) 21:10:03 [ID: cYGKOdsl]
    • アッー! -- 18/09-16 (日) 09:19:02 [ID: loDzXvn1]

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