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トランス(Colors)(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[ee1]トランス(EX)Colorsdj TAKAトラン[6-2P]1501:571068
  • BEMANIカテゴリ:「IIDX」「DDR」

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レベル

  • 46
    • ACSPにて旧39(45)→46に昇格
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属性

  • 螺旋階段、交互連打、乱打、片手処理、ラスト殺し
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譜面

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動画

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解説

  • beatmaniaIIDX 6th styleからの移植(実際には"(radio edit)"と付く)で、ee'MALL経由でAC9で登場、AC14で通常解禁。背景はトランス(Foundation of our love)のものが流用されている(ただしそちらのトランス自体はAC18で削除済)
  • 螺旋&交互押しが来る譜面。中盤には片手で階段処理な部分もある
  • 螺旋部分がかなりの厄介者。かなり辛いものがあるが、あんみつ気味に拾っていくしかない
  • 後半、3個以上の同時押しはほとんど出てこないので、できない場合は乱をかけてみるのも良い
  • 中盤の片手階段は手を滑らせたりしてなるべく取っていくこと。ここができないなら地力不足
  • 最後の乱打に殺しが含まれているため、そこまでにゲージ9割は最低欲しい
  • 餡蜜うんぬんとかよりも46が半分以上とか埋まる自力があればランダム当たり待ちを強く薦める。ランダムで当たれば46中クラス程度の乱打譜面に代わる。ちなみにはずれも当たりもあまり少ないが。 -- 12/09-18 (火) 12:32:28
  • 最初の螺旋は思い切って赤を左手でとる方法もある。その場合1+6でリズムを確認するとよい -- 11/03-19 (土) 16:35:12
  • ラスト4小節は乱打と思わずに右手のスライドと片手交互的な形を意識した方がいい -- 09/08-17 (月) 10:46:59
  • ラストは、前半はユロビ感覚でいいとして、後半はゴリ押しの場合同段スライドで素早く腕を振る動きが入る。ただの乱打とは思わない方がいい。 -- 09/07-04 (土) 03:31:25
  • 50~61小節は左右の手で違うリズムで叩くことになる。小階段の方がリズム取りやすいと思うので、連打の方に意識を集中させるのもあり。鏡も可 -- 09/07-04 (土) 03:19:44
  • 出だしの螺旋階段、26~33小節の乱打・階段、テケテー地帯の片手小階段、ラストの乱打とかなり右手の片手処理を要求される。 -- 08/12-02 (火) 21:48:19
  • 最初の階段の嵐はスカEX(44)の序盤を練習すればクリア出来るようになるはず。 -- 07/12-30 (日) 22:41:34
  • 最初は眺めててもクリアできるが46→357の357は3+57でやってみると44でもクリアできる。餡蜜無しならケンカドラムHでがんばるしかないだろう -- 07/12-29 (土) 18:41:39
  • 譜面自体が単純なので譜面研究がクリアの近道だと思う。クリア難易度は46クラス。 -- 07/11-17 (土) 04:50:19
  • 螺旋の部分は同時押しになるところを強く意識するとリズムをとりやすい。 -- 07/09-14 (金) 03:46:44
  • リズム押し苦手な人へ、50~61小節は実は7連打-7連打-7連打が延々続くだけ(57節だけ除く)。1打目と7打目は同時押しで2打目-6打目が単押し…と意識するのを試してみてはどうでしょう。 -- 07/09-14 (金) 01:28:30
  • 50~61小節は小階段をメインに左手は4分でもいいから押した方がいい。50と59は左手が使える分持ちこたえること。 -- 07/08-24 (金) 09:20:44
  • リズム感ないと50節以降でいいように削られてすぐにゲージ0だろう。そういう人は割り切って乱打処理した方がいい。それかランダム。 -- 07/08-24 (金) 04:10:06
  • ノーツ数が1025を超えるため簡単なとこはゲージの回復が遅い。だから簡単なとこはなるべく繋げたほうがいい -- 07/05-29 (火) 13:15:59
  • ↓ にはならないかも。螺旋の向き(?)が違うし。 -- 07/05-28 (月) 18:20:17
  • ターバンEXの練習曲? -- 07/05-28 (月) 13:32:45
  • 相当な片手力が試される譜面。交互地帯で落ち着いて回復することが重要。 -- 07/05-01 (火) 00:42:15
  • 最初ゲージ0でもラストまでに十分回復します。 -- 07/04-08 (日) 17:45:46
  • 利き手によって難易度が大きく変わると思う。右利きは正規で、左利きは鏡でやるほうが無難。ラスト4小節は利き手の指や腕をすばやく動かして押そう -- 07/03-29 (木) 23:27:37
  • ノート数や譜面のせいで45で最も回復が遅く感じる曲かと··· -- 07/03-06 (火) 16:31:54
  • 指押しに有利な譜面。ラストは腕だけではなく、肘を引くようにしてさばくと意外と残る。 -- 07/02-25 (日) 17:01:42
  • ラスト4小節をどれだけ裁けるかで決まる譜面 -- 07/02-06 (火) 23:15:52
  • ノート数が微妙な量の上最初と最後と交互連打でほとんどなのでかなりつなげないと十分な回復が望めない、しかもラストはサイケデリックトランス並の譜面 -- 07/01-23 (火) 16:12:00
  • 譜面を見る限りでは細かい動きが多いが、手押しの人は体力譜面だと思って叩くと意外とゲージが残る -- 07/01-04 (木) 12:04:47
  • 50口61小節目はごちゃごちゃしているが、57小節目以外は16分7連の繰り返しだと頭に入れておけばかなり違う。 -- 07/01-03 (水) 16:06:06
  • 50~61小節が出来るか出来ないかで、猛烈な個人差が生まれる。 -- 06/12-22 (金) 02:10:27
  • 7小節目まではゲージが空でもおk。8小節目から手をまんべんなく動かせばクリア可能性は結構高い -- 06/11-20 (月) 08:55:47
  • 2種類の螺旋に交互連打、乱打にトリル。1つでも苦手なものがある人には辛い曲。最後はアンセムトランスEXで練習できそう。 -- 06/10-26 (木) 23:51:57
  • 螺旋の変わり目の1回だけ左青を左手で取りに行こうそれ以外は右手で十分押せる。 -- 06/10-18 (水) 17:34:42
  • 最初の螺旋は左手で1→5、右手で6→7→6を取れば楽。ただしBPMがやや遅いからズレやすい -- 06/09-21 (木) 00:22:28
  • ラストの乱打の後の交互殺しは餡蜜で拾えばそれほどきつくはないは -- 06/09-13 (水) 15:24:08
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • TAKAのTwitterにて元々はポップン用に作った曲と判明 -- 18/07-22 (日) 12:18:52 [ID: jGSIsCJZ]
    • これか http://twitter.com/iam_nota_djtaka/status/1020674947507634176
      > Foundation of our loveは、男性ファンばかりだったおれに、女性のファンも少しだけ増えるきっかけになった曲だったな。元々はColorsがポップン用の曲だったんだけど、ちょっとシリアスすぎるってことで急遽作った曲がこれ -- 18/07-22 (日) 14:45:44 [ID: wLW7GD3t]
  • 50からだけでゲージ消えるし…あそこlv47強ある(´д`) -- 17/11-06 (月) 14:06:11 [ID: ByRlevJ8]
    • 2拍毎に区切ってタカタッタカタの真ん中に左手の単押しを挟んでタカタカタカタのリズムを繰り返せばええんやで -- 17/11-06 (月) 15:52:55 [ID: Gxhdx39m]
  • INFINITASで現常連のブルーミンを差し置いて六段ボス戻ってきたのは感動した 今の六段に何か足りない物があった -- 16/11-10 (木) 15:09:26 [ID: k7LWi3yB]
  • 中盤の忍者もどきキツすぎるしラストも元から外れ気味だして乱ど安定だよな。というか正規クリアできん -- 16/10-24 (月) 18:56:03 [ID: SuM9WlNC]
    • まぁこういう規則正しい譜面は個人差爆発だしな。俺も苦手で餡蜜クリアしたきり触ってないわ。 -- 16/10-24 (月) 19:33:14 [ID: U5AnKJVu]
  • スカスカな部分が多いからかあまり微辛な感じがしない -- 16/01-23 (土) 16:09:20 [ID: 5gPeLcFr]
  • 43:50%、44:25%、45:3曲クリアだったけど、これが初46になった。序盤は空だったけど交互と最後の乱打で回復できた。 -- 15/01-30 (金) 01:58:29 [ID: pyGeQVhm]
    • おめでとう。多分地力余ってるから44と45もっと埋まると思うよ。 -- 15/01-30 (金) 02:32:53 [ID: zncJwByi]
      • ありがとう。45がヒプロとにこきゅっぴんと戦場のアップデートくらいしか埋まらなくて悩んでたからクリアできて嬉しい。 -- 15/01-30 (金) 12:54:41 [ID: pyGeQVhm]
    • これ個人差強めだからね、自分も45挑戦中にクリアしたよおめでとう でもPMPだと47クラスに感じる・・・ -- 15/01-30 (金) 13:00:38 [ID: 2PmOEH3M]
      • 自分はこの曲が45にいた時に親米とあまり変わらない状態で(43が7割、44が4割、45でトザンに次いで2曲目)クリアできたけど、当時から個人差爆発してたもんなぁ。地力に自信を持つといいと思うぞ。 -- 15/01-30 (金) 19:09:15 [ID: SpuqCRpz]
    • 乱打得意なんだね。46の乱打属性やったら埋まるかもしれない -- 15/01-30 (金) 13:15:18 [ID: 3NdvcDQj]
    • もしかして昨日eアミュでCSでクリアできたって呟いてた人か?アケコンでやったか知らんけれど、もしCSクリアならCSとACじゃ結構感覚違うから気をつけてなー -- 15/01-30 (金) 17:37:54 [ID: FWlExSqA]
  • 配置がいやらしくて罰削りはGAIAより難しいんじゃないだろうか。これ苦手な人はターバンもダメだろうな。 -- 15/01-09 (金) 14:55:29 [ID: mOOlVNGv]
    • これが39にあった頃にどうにもならなくて、諦めて進んでターバンを餡蜜して即クリア→あれ、カラーズでも使えないか?→こいつクリアとかだった覚えがあるw -- 15/01-09 (金) 15:28:04 [ID: tj5XzzAD]
      • 頭んなかじゃあんみつすればイケるのはわかるんだが、どうしてもクソまじめに押してgdgdになっちまうんだよな…ターバンの片手処理なんかはセンスだわ。 -- 15/01-09 (金) 15:54:24 [ID: mOOlVNGv]
    • ターバンもこれもある時ふと押せるようになって脳汁ドバドバになる -- 15/01-09 (金) 17:00:59 [ID: rsP0ZT1h]
  • 46銅ダイヤ埋め中で残り8なんだけど、これがケシゴムと共にbad50近く出るし、序盤の螺旋だけじゃなくてラス前のの片手小階段+縦連地帯も苦手でクリアも安定しない。 ターバンとかカラフュの螺旋は押せるのになぁ。 -- 15/01-08 (木) 23:29:31 [ID: sEbkCReb]
    • 開幕螺旋は赤を左手で取れば楽になるかも。しかしこれ罰減らしでも個人差出るのね…自分にとっては数曲目の46銅◆だったわこれ(未だに46銅◆二割くらい) -- 15/01-09 (金) 00:21:55 [ID: vqzQHNvs]
      • 左手かぁ。ちょっとやってみます。 -- 15/01-09 (金) 14:38:50 [ID: If2DRfz4]
  • まだ話題になってないが元々ポップン用に書き下ろされた曲らしい(昨日のBE生より) -- 14/10-08 (水) 09:18:33 [ID: XWnYOb5m]
    • wacも言ってたけど当時収録したらかなり浮いてただろうな -- 14/10-08 (水) 11:07:45 [ID: v8mnFOMf]
      • ファンデも浮いてたじゃん -- 14/10-08 (水) 11:27:15 [ID: XWnYOb5m]
  • 聞いて迷って~ -- 14/04-22 (火) 00:20:25 [ID: JJdZmxDE]
  • 挑戦レベルならイントロからイキナリ無理だろうけど…48を6割り埋めてる俺は今でもゲージ1本スタートです。 クリアだけなら螺旋後の交互連打→で大きく外さなければラクな部類かな… 挑戦の人には多分44の忍者ヒーローとかエナジーロック辺りが練習曲になるかな -- 14/02-26 (水) 23:19:27 [ID: NuF1FA8H]
    • 長々と書いてるところアレだけど指数 -- 14/02-27 (木) 13:07:11 [ID: FwPiFy9P]
    • どっちかっていうと123123…系の忍者やエナジーよりは、ちきんはーとのほうが螺旋階段のトレーニングに適してるかも。 -- 14/02-27 (木) 17:03:45 [ID: kuEREygU]
  • (46銅菱埋め中)どんな譜面だったかな?→螺旋でbad20→出落ちじゃねーか -- bad24でした 14/02-20 (木) 14:43:01 [ID: nCqcDHr6]
    • 開幕螺旋は赤を左手で取れば楽になるよ -- 14/02-20 (木) 22:16:26 [ID: W2lQfVOd]
  • 46は8割以上埋めてるけど、正規鏡乱どれも無理だ…片手力不足かなあ -- 14/01-19 (日) 22:36:27 [ID: g8sDNpDF]
  • 何故これに片手処理属性が付いてないのか理解に苦しむ -- 13/10-31 (木) 11:50:55
    • 螺旋は左手を振れば一応両手で取れる配置だからじゃないかな。自分は右手オンリーで処理してるけど -- 13/10-31 (木) 12:34:27 [ID: IkUCALLf]
      • 開幕螺旋は確かにそうだけど(実際自分も両手で取ってる)中盤の連続小階段とラストの1バス乱打は露骨に片手処理ではないかと -- 13/11-01 (金) 22:03:43
    • 片手螺旋、片手小階段、片手交互。そりゃ右手が死ぬわけだ -- 13/10-31 (木) 12:57:10 [ID: gJmBwIvH]
  • 今日久しぶりに銅◆狙いでやってきたんだが、開幕螺旋→罰5  小階段地帯→一ヶ所コンボ切断  ラスト乱打→全繋ぎ  で罰15だったんだがこれはつまり753連発が最難ということでよろしいか -- 13/10-30 (水) 21:59:31
    • ねーよ -- 13/10-31 (木) 09:39:49 [ID: FL5HhTZE]

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