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ナニワヒーロー(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[11]ナニワヒーロー(EX)でんがな マンガナでんがな&マンガナでんがな&マンガナ1521:371058

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レベル

  • 47
    • 初出旧Lv41
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属性

  • 階段、片手処理、螺旋階段、発狂、ラスト殺し
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譜面

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動画

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解説

  • AC11におけるラスボス曲。公式のキャラデザコメントやスタッフコメント、楽曲のイントロや歌詞の内容からも分かるとおり、AC1の楽曲「アニメヒーロー」のセルフパロディ的楽曲となっている。
  • 回復地帯は長いので、はじめいきなりゲージが空でも階段地帯までには回復できるだろう。
  • 階段+ラスト発狂譜面。階段地帯を繋げられるくらいの腕はほしいところ。
  • 後半発狂はできる限り拾って耐えゲーとなる。
  • ミラーで楽になることも。右手階段が出来ないなら試してみる価値は在る。
  • 発狂最後の二重階段まがいのところでしっかりと両手を左まで持っていくのがゲージを残すコツ -- 12/09-05 (水) 02:18:56
  • 連続階段地帯はヒートアップやアントラリミの応用編といった感じ。集中力はかなり必要 -- 10/11-15 (月) 23:06:32
  • 最初の螺旋階段は重要 -- 10/06-24 (木) 21:45:32
  • スタートで削られるなら階段までにフィバしないので、階段で楽にフィバまで持っていく右手階段力は必須 -- 10/05-18 (火) 03:03:07
  • 乱で楽になることもある -- 乱当たり経験者 09/03-10 (火) 23:41:45
  • 出オチ譜面。何気に最初が難しい。 -- 08/09-29 (月) 02:33:28
  • 発狂はとにかく手を動かす事。あわてて手が止まってしまった瞬間負け -- 07/08-13 (月) 17:25:52
  • ラストのとこは割と階段っぽくなってるから見えるようになればクリアはできるはず。 -- 07/08-10 (金) 09:44:39
  • 階段地帯の1+4や1+5は左手の高速スライドで取るといい。右手で叩く数が1つ減るだけで格段に捌きやすくなる。 -- 07/06-15 (金) 15:39:13
  • 10節まででゲージが0だと回復地帯を繋げても恐らく階段入る直前で赤ゲージ1~2本ぐらいの位置になる。 -- 07/05-13 (日) 05:56:43
  • ランダムつけると超絶ラス殺しになる可能性大 -- 07/03-26 (月) 16:12:35
  • 埋めるだけというならランダムあたり待ちもあり。 -- 07/03-07 (水) 13:44:52
  • 最後付近の発狂は演説のよりも短いが難しい。粘着して埋めるのも有効だと思う。 -- 07/02-24 (土) 11:58:04
  • 1~10節は捨ててもいいがここでゲージが3~4本残せれば精神的にかなり余裕が出来るので出来る限り最初も拾うべき -- 06/12-25 (月) 20:00:36
  • 回復は遅く感じた。この曲の階段は両手でさばけるので意外にラク。 -- 06/12-25 (月) 19:20:24
  • 階段に現れる1はうっとうしいならいくつか捨てるのも手。BADが3倍くらいになるよりはまし。 -- 06/12-17 (日) 05:30:31
  • 階段地帯は譜面をしっかり見て無理に片手だけで捌こうとしない方がよい -- 06/10-26 (木) 12:43:00
  • 体感で難しさの割りには増えやすいって感じる人が多いと思われ -- 06/10-07 (土) 22:25:22
  • Exに挑戦する前にHをBAD1桁安定させたほうがいい -- 06/10-06 (金) 23:19:01
  • ノートが1025超えてるからゲージは増えにくいかと。。 -- 06/09-17 (日) 12:05:39
  • ラスト発狂前にフィーバーできる腕がないと厳しい。 -- 06/09-11 (月) 12:39:28
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • 低レベルの乱ノックして久しぶりにこれやったら発狂意外と押せて無事クリア出来た。亜空間やった後だからか発狂意外とゆっくりに見えた。 -- 18/06-17 (日) 23:12:00 [ID: yWpszALn]
  • 曲を聴いてふと思い出したけど、まんがなの正体は小野隊長だと思う。 -- 17/10-20 (金) 18:00:57 [ID: l840Fecg]
    • 以下理由。小野隊長の曲の特徴といったら、とにかく長いアウトロ(但し変曲リレーではイントロ)、ピアノ&トランペット。下のツリーではジミー親分の自作自演合作説が挙がっていたけど、親分の曲はピアノが特徴的では無い。 -- 17/10-20 (金) 18:04:58 [ID: l840Fecg]
    • 後、この曲はAC 11のラスボスだけど、この曲が小野隊長関与の曲だとしたら、ギタドラV2XG3における「小野隊長がラスボスを務めた作品は駄作」というジンクスをV2の時点で既に証明していると思われ。 -- 17/10-20 (金) 18:07:51 [ID: l840Fecg]
      • maimaipinkplusは駄作だった・・・? -- 18/03-23 (金) 14:29:48 [ID: H0sVelKq]
      • この曲好きなおれに謝れ。何が駄作だ、ふざけんなこのうんこ -- 18/03-24 (土) 05:07:24 [ID: 7Z5QPJmp]
      • お…落ち着けよ; そのマイマイとかいうゲームが駄作かもしれないってのと、この曲の評価は関係ないだろ; -- 18/03-24 (土) 16:18:39 [ID: KNPV6fOA]
      • 子が暗に駄作と言ってるのはACポップン11であって、この曲が駄作だのマイマイが駄作だのなんて話は誰もしてない件について -- 18/03-24 (土) 18:51:37 [ID: aXmCUtnk]
      • そうなの?「maimaipinkplusは駄作だった」って上に書いてたからそのままの意味で受け取ってしまった… -- 18/03-24 (土) 20:04:35 [ID: KNPV6fOA]
      • 酷いアスペをみた -- 18/03-24 (土) 20:14:17 [ID: GDDM7H7P]
      • つーかAC11って駄作扱いなのか? -- 18/03-24 (土) 20:18:57 [ID: SnzazhPU]
      • ホラ-2が悪いよホラ-2が -- 18/03-24 (土) 20:41:32 [ID: Zn33VcTr]
    • そういえば、小野隊長とジミー親分がmaimaiの方で単独合作曲「高気圧猫ロック」を提供していたらしいが、ナニヒ=隊長&親分説であれば、10年以上も前に二人の単独合作が成立していた可能性あり。 -- 17/10-20 (金) 18:18:20 [ID: l840Fecg]
    • なっが -- 17/10-21 (土) 02:21:12 [ID: 0Y0jyLkK]
  • この曲の作曲とボーカルのでんがなの方の正体はジミー親分と言われているけど、まんがなの方も親分が声色を変えて歌っていると感じるから、実はこの曲はジミー親分による自作自演合作曲なのでは? -- 17/07-09 (日) 20:56:15 [ID: Ud0IDbW7]
    • ちなみにまんがなも太めの声で歌っている部分があるから、少なくともwacでは無いね。 -- 17/07-09 (日) 20:58:12 [ID: Ud0IDbW7]
      • そういば、20のナビゲートモードの際にwacでアーティストを絞るとこの曲が出現した報告って無いかな。  しかし、これといい敬老パンクといい当時のジミー親分曲はアーティスト構成が謎な曲が多いな。 -- 17/07-10 (月) 12:45:57 [ID: iDU7j4CS]
  • 階段入り青だったけどクリアできた。階段でゲージ削れたり増えたり繰り返して、発狂で回復してしまった。人によっちゃ発狂は密度あるだけで階段より押しやすい? -- 17/03-30 (木) 15:52:09 [ID: SJjonmYo]
  • 結局これとトランスランスが旧曲47最後の未クリアだったけど普通に銅菱で抜けれた 今までの敗北はなんだったのか… -- 16/07-13 (水) 17:50:56 [ID: ftWACTWW]
    • 癖ではないか? -- 16/07-13 (水) 18:04:07 [ID: GKSNbj8U]
      • 月一程度でしかやってなかったし癖ではないような気がする 発狂耐性上がったんかなぁ? -- 16/07-13 (水) 18:58:58 [ID: ftWACTWW]
  • 47の難しい曲代表格ってイメージだったから初見で埋まって驚いた。最初が難しいツンデレ譜面だし、ビビらず凸って良い譜面なのかも。 -- 16/05-23 (月) 20:53:38 [ID: eFnYcdZw]
    • 俺個人的には最初より最後の方が圧倒的に難しく感じたわ…。 -- 16/05-23 (月) 21:43:13 [ID: QncIcQyb]
    • 最後より最初がむずいとかフルコンの話かと思ったわ -- 16/05-24 (火) 01:43:04 [ID: xzVwawdS]
    • ただの初見補正だったのかな? この曲の後半って密度が上がるだけであんまり見切り力がいらないというか、殆ど上下振りだけだったから他の47の発狂より押しやすく感じた -- 親 16/05-24 (火) 14:48:57 [ID: pACkcTom]
      • 発狂どうこうというより階段地帯押せるようになるのに苦戦した覚えがある -- 16/05-24 (火) 15:01:37 [ID: ysq0YYHJ]
    • 親は亜空間が余裕なのか気になる -- 16/05-24 (火) 15:31:37 [ID: fbpcz61G]
      • いや、全然w 初見で罰50ぐらいでたw まだ47半分ぐらいしか埋まってないし、48は越せる気がしない -- 親 16/05-27 (金) 13:22:01 [ID: X2H7eXGJ]
      • 亜空間よりはナイカルの方が似てる -- 16/05-27 (金) 14:15:48 [ID: K0iqdpsS]
  • 正規初見黒◆とったきり以降ゲージ残らないけどランダムで初クリアした人とかいる? -- 14/11-04 (火) 11:38:56 [ID: sFXmIuUV]
    • 当時47ラス4にこれいてランダム粘着で埋めた人ならここに -- 14/11-04 (火) 12:02:30 [ID: Y2WR8ViH]
    • 乱もありか…あたり待ちするか迷うな -- 14/11-04 (火) 23:53:27 [ID: sFXmIuUV]
    • めちゃくちゃ遅レスになるけど正規鏡黒菱が限界だったけど乱で一発で罰21でいけた。無理押し耐性あるならただのラストゲーになるからやってもいいと思う -- 15/02-21 (土) 18:41:37 [ID: hKkUz1Mu]
      • ごめん、無理押し耐性ないならだった 連投失礼 -- 15/02-21 (土) 18:42:47 [ID: hKkUz1Mu]
    • 序盤の片手処理呪われたら銅◇以上狙い苦労するからな…乱のがいいだろう -- 15/02-21 (土) 19:16:12 [ID: y4nyKQs1]
  • 48六割でやっとクリア 発狂ムズすぎんよ -- 14/09-08 (月) 12:28:26 [ID: Efkpmz62]
  • 中盤の階段で赤残せたのに後半の発狂で半分くらいまでゲージ吹っ飛んだ…わけわからんなあれ -- 14/07-12 (土) 12:59:37 [ID: r6SctpFo]
  • 久々に47の曲にメダル付いた。がむしゃらに譜面に食らいついたら発狂耐えきって初見で突破出来たよ。あとは何とかフラワーをクリアしたい -- 47残り15曲(ゼクスはまだ未解禁) 14/04-21 (月) 19:47:00 [ID: GMdCPLwi]
    • こんな間の空いた連投も珍しい -- 14/04-21 (月) 21:24:55 [ID: 0jrANJ0Q]
    • これいけるならフラワーいけそうだけどなー。癖付いてるのかな -- 14/04-22 (火) 01:59:15 [ID: EEnuu7F8]

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