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メイドメタル(EX)

(曲コメント / ひなビタ♪放送局)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[SP]メイドメタル(EX)ホーンテッド★メイドランチ日向美ビタースイーツ♪春日咲子/芽兎めう[SP]*11881499

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レベル

  • 47
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属性

  • 同時押し、発狂、体力、片手処理、螺旋階段
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譜面

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動画

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解説

  • ひなビタ♪」とのコラボ隠し曲。SunnyPark追加配信で2014/04/23より登場(キー音無し)。既にGITADORA、jubeat saucer、REFLEC BEAT colette -All Seasons-、ポップンリズミンに収録されている。
    • Sunny Park当時は条件隠し曲だったが、ラピストリア稼働に伴い無条件解禁された*2
  • イントロ(Lv48弱)→Aメロ(Lv48弱)→Bメロ(Lv47弱)→Aメロ(Lv48弱)→Bメロ(Lv47弱)→サビ(Lv47中)→間奏(Lv48中)→ブレイク→サビ(Lv47中)という構成。若干後半回復気味。
    • 間奏の「オモテの飯屋恐ろしや」の2小節は48強と同等以上の取りづらさを誇る。右肩下がりに近い配置なのでここはミラーで楽に感じる人が多い。
  • 60~61節は16分ではなく3連符なので、叩くリズムは意外と遅い。密度に圧倒されて早押ししやすいので注意 -- 17/01-25 (水) 12:41:14
  • イントロのギター発狂は同段押しと垂直押しの餡蜜で楽になるかも -- 15/12-09 (水) 20:24:15
  • 前半の劣化シューゲイザー地帯は、縦連打を強く意識して押すといい -- 14/11-15 (土) 12:34:07
  • なお、72,73小節のギター音にあわせた部分が若干ずれている -- 14/06-30 (月) 15:40:52
  • スイーツプログレッシヴEXに階段を足したような譜面。「オモテの飯屋」地帯でゲージが空になるとほぼクリア不可能、最低でも初期ゲージまでは残したい -- 14/04-24 (木) 21:12:32
  • 乱打や片手階段に加えて、コアロックのような同時押しの塊が何度も降ってくる。最発狂の「オモテの飯屋…」の所でゲージが削られる事を考えると同時押し部分は全部回復と思えるぐらいの地力は欲しい。 -- 14/04-23 (水) 20:44:56
  • 最発狂は「オモテの飯屋恐ろしや」の小節、ここだけ48強クラスある -- 14/04-23 (水) 18:19:07
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • この曲ニエンテEX埋まってる、レベル48全埋めで全く歯が立たないんだけど乱埋め目指した方がいい? -- 18/08-20 (月) 11:46:57 New! [ID: 5WrrFkZN]
    • 乱もニエンテ正規より普通に楽やで。癖ついてないなら正規銅☆狙えると思う。 -- 18/08-20 (月) 12:04:29 New! [ID: 5w2LU1gw]
      • ニエ埋まってるなら☆でもおかしくないよね -- 18/08-20 (月) 12:13:07 New! [ID: i9bFrMMg]
    • とりあえず鏡。乱は推奨しないがニエ埋まってるなら有りなのかな。飯屋から先は全部回復になりそうなものだけど。 -- 18/08-20 (月) 12:43:09 New! [ID: lK3IOyng]
    • ツリー主です。ありがとうございます!何度か乱試したのですがやはり当たりを引いてないだけみたいですね……。もう少し試してみます!(鏡はBAD平均120くらいです) -- 18/08-20 (月) 13:00:58 New! [ID: 5WrrFkZN]
    • 俺は普通にクリア安定してるがニエンテどころか48歯がたたんぞ。呪いしか考えられない -- 18/08-20 (月) 19:48:28 New! [ID: uBB2ADCN]
    • どこでどのくらいBad出てるんかな?ゲージ推移とか -- 18/08-20 (月) 21:22:41 New! [ID: NWTKmf2s]
      • これ押せない人ってもはや手芸地帯空から乱打も螺旋も同時押しも発狂も全部空打ちしまくってゲージ伸ばせる箇所ない状態だと思う。 -- 18/08-20 (月) 21:38:21 New! [ID: 5w2LU1gw]
  • 初クリアできたけどBAD50超えてた。これノーツ1500近くもあったのね… -- 18/04-18 (水) 23:58:28 [ID: nriRo4f6]
    • しゃぶれ -- 18/04-19 (木) 03:27:10 [ID: jwyONdHR]
      • シルブプレ?(難聴) -- 18/04-19 (木) 10:02:38 [ID: g39IeCir]
  • 乱47最強だと思ってるんだけどそうでもない?無理押しできないからコアロ乱も絶望的だけど -- 17/10-07 (土) 18:26:20 [ID: zVBhLANB]
    • 3.5は当たり外れあるけど俺はシューゲイザーのほうが無理。 -- 17/10-07 (土) 18:47:00 [ID: MXNHvJ0w]
  • 数日前にやっとノマゲできたんだけど、飯屋地帯って大きく削られないようにするだけならそこまで難しくない・・? -- 17/07-29 (土) 16:08:34 [ID: TxHpzahn]
    • 流石に47挑戦勢にはほぼ無理な程度には難しいと思うよ -- 17/07-29 (土) 16:22:23 [ID: gl5eClSu]
    • あれ全部12分だから認識難な配置なだけで見た目程速くないんだよな。 -- 17/07-29 (土) 18:40:14 [ID: coPK5Y3n]
      • そうそう、意外と遅いんだよね。そこに気づけるとだいぶ余裕が出てくる -- 17/07-31 (月) 10:59:52 [ID: 9NU9Pr37]
      • 遅いと言ってもハードpfの最初とほぼ同じ速さだからそんなに遅くないよね -- 17/08-04 (金) 11:07:51 [ID: MVFzo1UV]
  • 結構↓のこれとちくわどっちが難しいか聞いたツリー主だけど、ボダクリではあったがやっぱこちらが先に埋まった。ちくわは毎回4、5粒しか残らん。現在47は4割梅 -- 17/01-25 (水) 06:42:40 [ID: AagwO1D2]
    • ちくちわ地帯に癖ついてそう -- 17/01-25 (水) 07:06:53 [ID: QqZsZNXP]
    • 一年半もかけて47が4割しか増えなかったの?単にプレイ頻度少なすぎて実力あがってないのでは -- 17/01-25 (水) 08:09:47 [ID: VbPpRoUS]
      • 2年もかけて逆に弱体化してる俺に謝れ -- 17/01-25 (水) 08:23:54 [ID: khPIjXSi]
      • 2年かけて弱体化は流石に日々のプレー内容を改めるべきなのでは…? -- 17/01-25 (水) 09:02:32 [ID: o5Ulx3Vj]
      • メイドメタルが新規にクリアできたほどに上達したのは事実だし、そもそも体感的にCKPの方が難しく感じるっていう話題であって上達速度の話は今関係ないんじゃ?1年かけて新規クリア1曲の人もいれば一ヶ月で3曲クリアできる人だっているべさ -- 17/01-25 (水) 12:33:40 [ID: bAJjFdXS]
      • 16から始めてコンスタントに週10クレペースでやり続けてきて最近ようやく47が四割埋まったところですが何か? そもそも「クリアが増えない=上達してない」って考えがどうかと思う、俺は罰量産して新規クリア狙うよりメダル更新やスコアランク更新狙うほうが楽しいしそっちに関しては十分上達を実感してるよ -- 17/07-30 (日) 08:40:13 [ID: QCnZFKLX]
    • こっちは覚えちゃうと回復が多いけどあっちは出来ないと死に絶える配置多いから -- 17/01-25 (水) 11:09:28 [ID: jGvUoJ8c]
    • うーん、プレイ頻度はそんなに集中してないかな?あと罰減らしやフルコン狙い中心にやってたんで。ここ一年半は弱体化→取り戻しの繰り返しだった木主 -- 17/01-25 (水) 23:57:42 [ID: AagwO1D2]
    • ちくわはドグシャアで空でもクリアしたことあるしそれこそ下位レベルの罰減らしは有効かも -- 17/01-26 (木) 01:27:56 [ID: ZtdZI5cH]
  • 覚醒してずっと空安定だったのがサビ抜けフィバ飯屋でゲージ半分、そのまま回復でフィバクリできた 47これで7割 -- 16/05-30 (月) 12:43:28 [ID: IQ9MT5Gm]
    • なんか急にできるようになるよね、これ -- 16/05-30 (月) 12:46:21 [ID: oNbigeoY]
      • わかる。 自分も黒◆すら際どかったのにいきなりボダクリ出来た。 -- 16/05-30 (月) 14:29:44 [ID: mCcu0Fcf]
      • 黒◆手前とボーダーってそこまで差はないのでは -- 16/05-30 (月) 16:06:01 [ID: NJp8lV7O]
    • 2回やって真っ黒でこれ以外のひなビタ曲やってから再挑戦したらフィバクリだった -- 16/05-30 (月) 16:31:52 [ID: cTbLi9gE]
  • 表の飯屋が繋がって銅星か???と思ったらBAD7。18~23と34~38の癖が抜けてくれない…… -- 16/05-19 (木) 00:40:54 [ID: ySw9lwcC]
    • 癖付いたのならじゃあ放置。 -- 16/05-19 (木) 06:55:56 [ID: Bq7gBkVF]
      • 数ヶ月ぶりにやったんですよね。前は10から16も癖ついてたんですけどそこは抜けてました。 -- 16/05-19 (木) 14:47:58 [ID: ySw9lwcC]
  • 罰21で悶絶した。47未銅菱ソフラン除くとこれと忍者メタルだけだorz -- 16/02-03 (水) 14:13:50 [ID: YkeWHyja]
    • なんでクラ7終わってるのにこいつなんかが残ってるんですかね… -- 16/05-19 (木) 10:41:53 [ID: cwN85fAu]
      • 俺四重階段得意だったから蔵7銅◇これ銅〇の時期があったぞ 別に変でもない -- 16/05-19 (木) 12:43:11 [ID: RHPmpJM5]
  • 47八割梅で赤ゲージが見えないんだけど……鏡や乱つけてもわけわか状態 。飯屋抜いても全体難に見えるのは個人差? -- 15/11-06 (金) 12:48:37 [ID: 0dsEcHaL]
    • 乱は絶対駄目だろこれwwwww 全体的に47中+飯屋発狂が一瞬ってイメージだから全体難って感じるのもわからなくはない -- 15/11-06 (金) 14:52:44 [ID: 4sEq1PiJ]
      • 横からだけどこれの乱ってどれくらいの地力いる?ちくぱ乱クリアくらいでは無理だった。 -- 15/11-06 (金) 16:36:43 [ID: n6AvibKi]
      • 乱は当たり外れ大きそうだから何とも言いにくいがS乱だとちくぱより2段上でスパステ~ラメントあたりと同格扱いになってるね -- 15/11-06 (金) 16:53:43 [ID: MFsEoklf]
      • この曲は5個以上の同時押しがトップクラスに多いからよっぽど無理押し力があるか、当たらないとクリアは厳しい。 -- 15/11-06 (金) 17:06:43 [ID: Hh8WjQzU]
      • 乱は当たり待ちするにも49全埋めクラスでないと厳しいんじゃないか…? -- 15/11-06 (金) 19:37:54 [ID: JxCUL5CE]
      • ↑よりは低いな。49の4強のどれかが埋まるか埋まらないか位だと思う。というか残りニエ倉倉だけどS乱いけたし -- 15/11-06 (金) 21:08:16 [ID: JlUbgjG3]
      • 最低ラインで言えば49強クリアしてなきゃいけないってことはない。まあ相当ドMなやつの話だけど -- 15/11-06 (金) 21:37:04 [ID: MFsEoklf]
    • 全体的に忙しいから序盤できないとつらいかもね -- 15/11-06 (金) 15:58:56 [ID: IoLPnQ52]
    • あれだろ、全力を出すことで十分な回復量を得られるタイプ。局所難の傾向があるからといって他で手を抜けるとは限らないのよね -- 15/11-06 (金) 16:22:57 [ID: MFsEoklf]
    • さすがにそこまではいらないよ ある程度乱やってる人間なら残り4強+50でいけるんじゃね -- 15/11-06 (金) 20:20:12 [ID: 0jszrkJi]
    • 乱当たり待ちは置いといて、どうして昇格しなかったんだろうってレベル -- 15/11-07 (土) 00:56:57 [ID: AaNTrmrJ]
    • 47が7割くらいの頃に埋まったけど48が3分の1埋まった今でも序盤空からのすっからかんで落ちるわ さすがに乱が先に来ることは無いと思うけど呪われやすい譜面だと思うんでそこんとこは気をつけたほうがいいかも -- 15/11-07 (土) 01:14:50 [ID: aevxO9jg]
  • これとちくパが相次いで埋まったけど、こっちの方が地力譜面に感じた。特に最発狂は他曲での乱ノックが活きた。 -- 47残り7(未解禁3を含む) 15/11-01 (日) 14:56:40 [ID: RgbId6XK]
  • ようやく手芸も埋まったけど未だに黒★が遠い。ちくパよりも断然強く感じる。「驚かせるの一生懸命」の時点でBAD30超えは論外? -- 15/08-27 (木) 20:27:19 [ID: OmYEk1Pp]
    • どっちの「驚かせるの一生懸命」だよ。 -- 15/08-27 (木) 20:28:21 [ID: 6m4kaHBd]
      • 1回目の「素敵~ お品書き~」の後だった。2回目の時で若干ゲージが足りなくて回復が間に合わず黒◆になる。 -- 15/08-27 (木) 20:44:25 [ID: OmYEk1Pp]
    • どこで罰でてるの?全体的に出てるならアレだけど、例の発狂なのか、三角が押せないのか -- 15/08-27 (木) 21:34:09 [ID: 4q08yhwB]
      • 文脈的に1回目サビ時点でbad30っぽいから、序盤の手芸地帯、ギター地帯、三角押しのどれかが苦手なんじゃないか。あるいは全部。 -- 15/08-27 (木) 21:45:37 [ID: FPJw18EZ]
      • 10小節~16小節辺りの階段地帯と、小刻みにくるミニ螺旋っぽいところでかなりこぼれる。一応、コアロみたいな同時押しや発狂前後にくる軸縦連打っぽいのは拾えてる。 -- 15/08-27 (木) 21:58:37 [ID: OmYEk1Pp]
  • ひなびた最難曲ってこれか -- 15/08-20 (木) 22:17:17 [ID: LoaK8OXF]
    • 三つ下のツリー見れば分かるけどちくパと個人差で分かれる程度 -- 15/08-21 (金) 07:53:43 [ID: B6DBv1GJ]
  • 発狂より10~16あたりのほうがむずい -- 15/08-12 (水) 17:30:05 [ID: V9HqdfY3]
  • どうでもいいけど34小節の右黄が一刀両断されててワロタ。 -- 15/06-10 (水) 13:36:57 [ID: BnfjfpDf]
    • 74節最初の青ワロタ -- 15/06-10 (水) 22:05:38 [ID: OomDs1Jt]
  • これとちくわどっちが難しい?どっちもクリアできてないけどこっちの方がクリアの望みがあるが、ちくわは全く追いつけぬ -- 15/06-10 (水) 00:12:18 [ID: ZFsLPw5m]
    • 自分は逆だなぁ。ちくわは76~78小節さえ何とかなればクリア出来そうだがこれはただでさえゲージ伸びないのに発狂で全部ふっ飛ぶ。一般的にはこっちのほうが上じゃないかと思うがどうなんだろう?(ちくわは+0.4台だけどこれは+0.5~0.6台ありそう) -- 15/06-10 (水) 00:48:30 [ID: wzNnl4Gs]
    • ちくわは解禁して数回でクリア出来たけど、メイドはラピストリアまでクリアがかかった。 -- 15/06-10 (水) 07:25:11 [ID: KGBQv1To]
    • ちくわはラストに難所がある正真正銘のラス殺し譜面なのに対して、こっちは中盤の耐えゲーでラストが回復だから、ゲージ推移やプレーする際の気負いからこっちの方が楽に思える人もいるかもね。実際自分はちくわ倒した勢いで同時にこれも捩じ伏せたなら何とも言えないが…。 -- 15/06-10 (水) 08:46:17 [ID: VRDbwN7j]
      • ちくわはラストに難所がある正真正銘のラス殺し譜面←えっ -- 15/06-10 (水) 10:08:57 [ID: wzNnl4Gs]
      • 言っとくけど自分ラストだけでボーダー切ったことしょっちゅうあったからね? -- 子3 15/06-10 (水) 13:32:15 [ID: BnfjfpDf]
      • しかしラス殺し属性も付いてない譜面を「正真正銘の」とか断言しちゃうのもどうなの? 俺は普通に維持~回復してるんだが…ていうか具体的に何小節をラス殺しって言ってるの? -- 15/06-10 (水) 15:47:22 [ID: wzNnl4Gs]
      • ラス殺し属性がついてないとは思わなかったんだ…。勘違いを避けるために『終盤に難所が待ち構えている』という解釈で宜しく頼む。因みに自分が言ってるのは94小節以降のこと。 -- 15/06-11 (木) 00:49:45 [ID: TS9vouAa]
      • 94小節以降……? すまん、どっちかっつーと回復だと思ってたわそこ……個人差抜きにしても47として見たら明らかに難しいって配置ではないと思うんだがなぁ -- 孫1 15/06-11 (木) 00:55:29 [ID: 9zRQpPlW]
      • まあ着地を正確にする力が要るからボケッとしてると1、2個溢しかねないってのは分かる。でも難所ってレベルではないよな -- 15/06-11 (木) 04:38:59 [ID: U0H14I1a]
    • 呪われさえしなければメイドのが楽かなちくパは同時発狂だしサビも忙しいしラス殺しだしホント気が抜けない -- 15/06-10 (水) 10:05:41 [ID: jQoz5iM3]
    • メイド>ちくぱかなぁ こっちはポロポロこぼし易い配置多くてキツく感じる -- 15/06-10 (水) 10:29:32 [ID: NPKNhZh3]
    • 発狂はメイド>ちくパで、発狂後の難度はちくパ>メイド、総合だと難しいのはちくパかね。ただ、三角押し苦手ならメイドの方が物量的にきついし、自分みたいにイントロ地帯呪われたらその限りではない -- 15/06-10 (水) 10:37:59 [ID: ocFq6ojj]
    • ちくパかなぁ。メイドは難所を乗り切れば回復させやすいけど、ちくパはちくちわ地帯以降も削りが多く感じる -- 15/06-10 (水) 12:51:26 [ID: a1h8yE7p]

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*1 使用キャラが春日咲子のときに限り、担当キャラが芽兎めうに変わる。
*2 1プレー内で「グラティテュード/とってもとっても、ありがとう。」と「萌えおこし電波ソング/めうめうぺったんたん!!」を続けてプレー(順不同)すると次のステージに出現、それをプレーすると常駐。