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千年ノ理(EX)

【せんねんのことわり】
(ポップン版バナー / ジャケット / 試聴)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[LT/版権]千年ノ理(EX)千年ノ理猫叉Master霧雨魔理沙[LT]1531:551233

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レベル

  • 46
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属性

  • 同時押し、階段、螺旋階段、ラスト殺し
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譜面

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動画

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解説

  • 2015/05/14より「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」第2弾配信として登場。SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS、BeatStream、jubeat prop、REFLEC BEAT groovin'!! Upper、beatmania IIDX 22 PENDUALとの同時収録。
    • IIDXでのジャンル名は「WORLD/ELECTRONICA」
  • 原曲は『東方永夜抄 ~ Imperishable Night.』の6A面*1ボステーマ曲「千年幻想郷 ~ History of the Moon」。バナー&ジャケットに描かれているキャラは同面ボスの八意永琳(やごころ えいりん)。
    • ポップンでの実際の担当キャラの霧雨魔理沙(きりさめ まりさ)は東方Projectの主人公の一人*2。エクラルで無条件解禁*3
  • 配信当初は「テレビ・J-ポップ」フォルダに含まれていなかったが、エクラルの2016年5月31日アップデートでカテゴリ入りした。
  • 肝となるのは終盤に来る黄色と青を主にした螺旋階段。不等号の「>」の軌道が26回繋がって繰り返しで連続で振ってくるうえ、切り返しの度に別の色が混合してくる。
  • >の軌道には緑交互→緑赤交互→白交互→緑緑白交互→緑白交互と5回変化する。ゆえに癖が付くと手も足も出なくなるので注意。
  • 終盤に来る螺旋横階段+αの繰り返し地帯は癖が付きやすいので粘着は禁物。またラストのごちゃっとした二重階段にも注意。 -- 15/05-14 (木) 15:05:51
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • ラスト全繋ぎしたのに罰20でギリ銅◆…普通に道中のほうが難しいと思うんだけど -- 18/10-05 (金) 20:29:53 [ID: SVGshJsT]
    • 猫叉特有の「く」の字を落としすぎたか?この速度の階段はユーロビートやトライユーロなどにも見られるから46としては特別難しいものではないと思う -- 18/10-06 (土) 10:02:24 [ID: B0ANzWZk]
      • いやくの字はそんなに落としてないけど26~33小節と50~63小節が普通に難しいと思う(特に27小節、30~33小節と52&60小節) まぁ46として特別難しいものではないと言うのは同意だけど -- 18/10-06 (土) 10:52:46 [ID: 2Xe9gyOL]
    • 自分も道中苦手派だからよくわかる -- 18/10-06 (土) 10:31:41 [ID: f6ZzqKYD]
  • ddrにも収録か。今回のDDR収録でこの曲もイベントを代表する楽曲と位置づけられた事になるね。 -- 18/06-19 (火) 19:10:20 [ID: EC5bg5jJ]
  • 呪われてるのかな・・・・・ ゲージすっからかん -- 18/06-17 (日) 20:04:53 [ID: to5zxHZo]
    • 俺も乱かけて練習してるけど、ラストの螺旋でフィーバーからすっからかんになる、鬼難やな -- 18/06-17 (日) 23:08:21 [ID: yWpszALn]
    • オジャマでずっとミニポップ君をつけてHSを少し落としてやってみるのも良いと思います。自分はそれで初クリアできました。 -- 18/06-19 (火) 01:05:01 [ID: TzJ5ezgb]
    • そもそもどれ位のクリア状況かにもよる 47のクリアがそこそこあるとかなら呪いで間違いないだろうけど -- 18/06-19 (火) 01:20:34 [ID: tqGFjbVo]
    • パフェのために20回くらい粘着したけどラストは脅威に感じたことないな。この手の螺旋は3個ずつに区切ると楽 -- 18/06-19 (火) 10:12:40 [ID: ZlKgMn02]
      • てるみくらぶてるみくらぶ…って脳内再生しながら「て」と「く」のとこで同時押しって覚えとくといいかも -- 18/06-19 (火) 14:30:10 [ID: ZlKgMn02]
      • ↑ワロタ -- 18/06-19 (火) 19:59:49 [ID: P5lo2AiG]
  • 46残りこれの人に贈りますhttps://twitter.com/MILI216/status/1000195243617144833?s=19 -- 18/05-26 (土) 11:08:41 [ID: GbswcK3N]
    • 中央意識して両白疎かになったら元も子も無いんやで。 -- 18/05-26 (土) 20:34:22 [ID: 6P8eG3Ft]
  • 昔ディアボロ普通にクリアしてた人が次にこれ選曲して最後で落ちてたの見て癖って怖いなって思った -- 18/05-04 (金) 19:50:53 [ID: 4ARBKsga]
  • 8コ下のツリー親です、(スパじゃない)乱逃げ完了しました! (期間が異様に長いですが、あれから最近までポップンやってなかっただけです...) -- 48 7割くらい 18/04-04 (水) 16:39:21 [ID: 7FKEH3VJ]
    • 46全梅おめでとう!! -- 18/04-04 (水) 18:45:29 [ID: GqMYX9mn]
  • これの乱ってどのくらいの地力でいけますかね?無理押し耐性はほぼないです -- 46残り10譜面、47レベ2割 18/04-04 (水) 11:57:16 [ID: MzXnajmv]
    • 48中に手が出るぐらい -- 18/04-04 (水) 11:58:27 [ID: W3Jof8hs]
      • 言いすぎじゃない?外れたらそんなもんだけど当たれば親の地力でもいけると思う -- 18/04-04 (水) 12:16:13 [ID: VcznpEd8]
  • 下のツリーの親ですが、罰37でボダクリやっと出来ました! ありがとうございました -- 18/02-22 (木) 18:54:16 [ID: HBchGwst]
  • 46半梅、47 8曲埋めたとはいえ、ラストの螺旋が全くさばけない… おとなしく放置したほうがいいですか?(もしくは下位互換曲で練習したほうがいいですか -- 18/02-21 (水) 14:32:53 [ID: ohmRz9PD]
    • ランダム待ちでいけると思う。 -- 18/02-21 (水) 14:37:51 [ID: QvHxwTiD]
      • 乱待ちかぁ… 正規は終盤の螺旋前まではフィーバー行けるからそこからどう転ぶかやな… 次行ったときやってみるわ ありがとう -- 18/02-21 (水) 14:41:04 [ID: ohmRz9PD]
    • 個人差だよね、俺は螺旋というより乱打として見てるからハイスピ変えて乱打と捉えてみたら? -- 18/02-21 (水) 20:56:31 [ID: D5y2uCmI]
      • その場合適正よりはやめた方がいい? おそめた方がいい? 720でやってるけども。。。 -- 18/02-21 (水) 23:13:26 [ID: W40KUIin]
      • 遅くしたがいい。後半はずっと14と69で両手ともに振ってるから普通に捌きにくいし認識できてないかも。 -- 18/02-22 (木) 01:02:43 [ID: AhLxglEJ]
      • 認識の問題か リハビリ時の660に下げて再挑戦してみる -- 18/02-22 (木) 15:13:02 [ID: 3tESg21i]
    • JロックΦとか乾坤一擲とかに似た配置あるけどそっちはどんな感じ? あとストキャHとか -- 18/02-21 (水) 23:18:29 [ID: s8w6wiZE]
      • Jロックて47のです…?(ならやってない) 乾坤とストキャは埋まってますがストキャは点が酷い。。。 -- 18/02-21 (水) 23:20:33 [ID: W40KUIin]
      • 47のJ-ロックでも46のJ-ロックΦNEWでもなく45のJ-ロックΦです(紛らわしい) ストキャは高BPM+ハネリズムだから点出ないのはしゃーない、問題はラストの螺旋が押せてるかどうか -- 18/02-21 (水) 23:29:39 [ID: s8w6wiZE]
      • 45のはまだやってないですね… ラストの螺旋はbad3抜けでした とは言えずーっとあの螺旋を捌かせられるのはかなりキツイです( -- 18/02-21 (水) 23:40:20 [ID: W40KUIin]
      • ストキャHの螺旋がそれだけ押せてるなら螺旋自体は苦手じゃないみたいだね。となると螺旋にゴミ付いてくるのがネックみたいだから、練習譜面としては同じような配置の出てくる最初に挙げた二曲とレディースメタル(46)辺りかな。あとよく言われてることだけどこれのラストは螺旋と考えないほうがいいかも -- 18/02-22 (木) 00:39:33 [ID: 5fA3WQdW]
      • 螺旋って考えちゃダメかぁ… 確かに横に広い螺旋って考えてたけどbpmのこと考えたらそう考えると混乱しちゃう(ありがとう ※レディースメタルは記念すべき46の50%埋めでした -- 18/02-22 (木) 15:12:26 [ID: 3tESg21i]
    • というか半分ならまだ焦って乱当たり待ちすることもないでしょ ラスト1割くらいまで忘れていいと思うけど -- 18/02-22 (木) 01:08:39 [ID: lKV1IX2e]
      • 確かにそうかもですね… おとなしく46と47埋めつつ頃合い見て埋めに行きます -- 18/02-22 (木) 15:14:03 [ID: 3tESg21i]
  • これ、Jφみたいにごり押しでもいける? -- 17/10-07 (土) 20:15:50 [ID: TZgfHxN6]
    • 質問の意味がいまいち分からんけど、最高47の自分でもゴリ押しでラストほぼ全繋ぎ程度には押せた -- 17/10-07 (土) 21:55:58 [ID: cTBUFU1u]
    • 親です 例の箇所以外が難しく一度は落としましたが次は行けました これみたいにゆっくりな螺旋はいいけど、42のディーヴァメタルや46のトキシック、ジオメトHに見られる到底ゴリ押せない速い螺旋は苦手で仕方ない… -- 17/10-24 (火) 00:17:45 [ID: WnLj9bn2]
  • この曲クリアどころかフルコン安定なんですが、後半の螺旋で早goodが30個近く出てしまいます 認識しようと思い直すくらいには余裕もあるんですが、正に「身体が勝手に動く」状態でどうにもなりません しばらく触らない方が良いでしょうか -- 17/08-20 (日) 19:11:38 [ID: rh21ijZZ]
    • そういう時は動画見て左手のリズムと右手のリズムを覚えてるわ。特に小トリルはリズム狂いやすいしね -- 17/08-20 (日) 19:34:14 [ID: 9ninpraW]
    • 早GOODなのか遅GOODなのかによるけどそこだけタイミングずらすように意識してみれば? -- 17/08-20 (日) 19:49:02 [ID: AlqhMKUs]
    • フルコン安定の地力なら乱でやってればスコアは伸びるんじゃない -- 17/08-21 (月) 00:23:48 [ID: 9CZ8TXcH]
  • 個人差個人差と言われているみたいだけど、逆に下からだと得意な人はどのくらいからワンチャンなのかも気になる… -- 16/12-06 (火) 18:32:44 [ID: 9wXstx9h]
    • 個人差大きいけど、地力も必要なタイプだと思う。得意だと46の中でも早い段階で埋まるって程度じゃないかなあ? -- 16/12-06 (火) 19:47:10 [ID: 2J2YQS9v]
    • 46埋まり始めたくらいでいけるんじゃないかな -- 16/12-06 (火) 20:18:02 [ID: eYu4phWO]
    • 46が2割ぐらいの時に埋まったよ -- 16/12-06 (火) 20:44:13 [ID: wr8O3199]
    • 俺は7%の時に埋まった。逆詐称と弱、階段型の中指数と戦える程度の腕だった。 -- 16/12-06 (火) 21:04:17 [ID: OVN6UwSk]
    • 45 4割の時に狙えそうでそのまま癖ついて調子乗って死んでる人ならここに -- 16/12-06 (火) 22:00:30 [ID: lCkxZBw5]
    • 適正Lv45当たりですがクリア出来ました。でも最後のらせん階段部分はなぜ拾えたのかいまだに不明ですが(^^;)・・・。 -- 17/10-07 (土) 19:33:38 [ID: 6w2dlt48]
  • 解説欄のところに誤爆してしまったので誰か消しといてほしいんだけど、それはともかくこれって属性個人差入らないの? -- 16/11-14 (月) 12:24:47 [ID: gBiuh2y4]
    • どれをどう誤爆したのかは知らんがこれが出来ない人は苦手なんじゃなくて呪われて手も足も出なくなってるパターンだから、わざわざ属性に付け加えるほどの個人差はない。 -- 16/11-14 (月) 12:37:28 [ID: yRNlclXN]
      • その呪われるのも含めてかなり個人差あるように思うな、俺は -- 16/11-14 (月) 13:10:42 [ID: tywwPQoj]
      • それを個人差って言うんじゃねぇの -- 16/11-14 (月) 21:34:27 [ID: zqKkT1Q1]
    • 入るかどうかは投票によるとしか言えない -- 16/11-14 (月) 16:30:31 [ID: JYYH4zvH]
      • そうか、個人差って投票結果からの反映なのか。すまんな -- 16/12-06 (火) 16:55:24 [ID: umR63ieL]
  • 48半分埋まっててもゲージ真っ黒安定なんですが....s乱クリアまで待つしかないかなあ -- 16/10-01 (土) 15:37:58 [ID: QqiUve2A]
    • 甥がレベル3、これはその一つ上の4と思えば絶望ではない、かも -- 16/10-01 (土) 16:04:25 [ID: P3859Z4q]
    • ほんと個人差凄いなこれ。 というか、意識するとどんどん深みに嵌る譜面なのかな -- 16/10-01 (土) 16:04:42 [ID: AkceVLxP]
      • 46でここまで個人差あるのは初? -- 16/10-01 (土) 16:22:41 [ID: V89r5TEx]
      • パカ2とかソフラン譜面はそれだけで個人差強いのと、階段とかの特化譜面は個人差出るね -- 16/10-01 (土) 19:09:20 [ID: AkceVLxP]
      • ↑2やっぱメロパンクと未来派には個人差では及ばないだろう -- 16/11-14 (月) 20:28:32 [ID: 2FYexETF]
    • 同志がいた クリアした人達曰く見たまんま押せというが、見たまま押すとみるみるゲージが蒸発してくんだよね。 -- 16/10-01 (土) 20:37:47 [ID: 3yhrLsHj]
    • というかなんでS乱なんだ 乱だとむしろ易化することもあるのに -- 16/10-01 (土) 21:07:58 [ID: YkIOrANL]
      • 繰り返し配置を回避するためでしょ。 -- 16/10-01 (土) 22:35:23 [ID: yDU4gCb9]
      • 螺旋は繰り返しでも、混合するものが違ってくる。48半埋めならば、乱が現実的だと思う。 -- 16/10-02 (日) 00:01:38 [ID: YBjM7wSw]
      • S乱はラストがそれなりにえげつないからなあ… -- 16/10-02 (日) 00:24:19 [ID: o7SHRJo7]
    • ロストとダークでただただ判定ラインを追う 46残りこれが3ヶ月続いたけどこれでボダクリできた -- 16/10-02 (日) 11:09:01 [ID: HFkkXBeC]
    • 48なんか1曲も出来ないし、47中もロクにクリア出来ないけどこれは安定してる。素直に1〜4は左手、6〜9は右手で見たまま押す、だけでクリア出来ると思うんですが -- 16/10-02 (日) 20:40:37 [ID: QPv5tkxr]
      • だからそれが個人差だろうよ・・・ -- 16/10-02 (日) 20:43:26 [ID: 5OP4QbGC]
      • 「見たまま押せばいい」って、個人差爆発のカリビアンに対して「ひたすら両手で交互連打すればいい」って言ってるようなもんだぞ。これのラストは同段螺旋に集中してくっついてるプラスαはある程度見捨てるつもりでやったほうがいいかも -- 16/10-02 (日) 21:12:16 [ID: qH9TXurX]
      • 俺もこれは得意な方だけど、出来る視点だと「螺旋とか構造を考えずに来たまま押せ」としか言えないんだよな。 考えたら負けだと思ってる -- 16/10-02 (日) 21:48:23 [ID: 4yjtp2IJ]
      • 出来ない人は見たまま押すとゲージ直滑降とかラスト入ると脳が認識放棄して何も見えないとかだから -- 16/10-02 (日) 22:02:57 [ID: ZaHvpcEv]
      • 出来る人から見ると「何で出来ないのかわからない」譜面だよなぁ。正直、「苦手だったけどクリア出来た人」のアドバイスくらいしか当てにならないと思う -- 16/10-03 (月) 10:33:35 [ID: TiZmePhV]
    • 手こずってたけど片手交互みたいに拾わないようにすればいけた -- 16/10-03 (月) 02:48:52 [ID: dNVO45g8]
      • 螺旋と思わずに一個一個処理する感じでいけばできると思う -- 16/10-03 (月) 02:49:55 [ID: dNVO45g8]
    • 71小節全然押せないのに73-74小節は普通に押せる謎。 -- 16/10-03 (月) 12:19:17 [ID: cLBSV5vR]
    • ぶっちゃけこの曲が練習になる曲なんてGAIA位しかないから48に手が届き始めるあたりから乱でむりやりねじ伏せるまで放置したほうがいい、ちなみに俺は486割埋まる地力だけど正規鏡無理だし -- 16/10-03 (月) 18:04:31 [ID: 4FCW12NV]
      • 47半分と空見してた、その地力なら乱で十分のはず。。。。 -- 16/10-03 (月) 20:27:01 [ID: 4FCW12NV]
      • これの正規GAIAよりむずい -- 17/10-23 (月) 23:55:49 [ID: 9s6hrNpI]
    • 親じゃないけど、このツリーを参考にロストかけてみたらボダ-4までいけた。わりと効果あるかも -- 16/10-03 (月) 18:29:58 [ID: 5IsfRv2b]
    • これに限らず4ボタン螺旋階段は「真ん中2つは両端2つの倍多く押す」って考えたら急にできるようになった -- 16/10-03 (月) 21:24:09 [ID: gf80PKCL]
  • ラスト相当な体力譜面に感じる、両白が混ざる辺りから腕が動いてくれない -- 16/09-12 (月) 20:04:47 [ID: vizxMtdn]

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*1 原作ではその自機で1度もクリアしていない場合は必ずこのステージになる
*2 霧雨魔理沙の解説(pixiv百科事典)
*3 ラピストリア当時は、この曲または「Struggle」をプレーすると次回から使用可能になっていた。