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魔理沙は大変なものを盗んでいきました(EX)

【まりさはたいへんなものをぬすんでいきました】
(ジャケット / 公式FLASH / 公式フルバージョン)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[pe/版権]魔理沙は大変なものを盗んでいきました(EX)魔理沙は大変なものを盗んでいきましたARM+夕野ヨシミ (IOSYS) feat. 藤咲かりん霧雨魔理沙[LT]1701177

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レベル

  • 45
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属性

  • 総合力、左右振り、交互連打
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譜面

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動画

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解説

  • 東方Projectアレンジ楽曲。peace追加配信で2019/03/21より登場(キー音無し)。
    • 初出は2006年頒布の『東方乙女囃子*1、IOSYS公式でのジャンルは「どろぼうさん」。原曲は『東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.』3面ボスのアリス・マーガトロイドのテーマ曲「人形裁判 ~ 人の形弄びし少女」*2
  • 全体的にバックの音合わせな譜面で、パートごとに譜面傾向が変わるという珍しい譜面。
  • 前半はレベル45にしてはやや難しめの隣接トリル+16分階段が続く。両手を出張する押し方が苦手であれば餡蜜も有効。
  • クリア目線の場合、トリルは素直に餡蜜推奨。その前の階段を耐えられるくらいの地力は欲しい。後半も結構ぽろぽろ零しやすい配置なので、トリル終了時点で数粒残しておければクリアしやすい。鈍痛地帯の三角押しは配置を確認しておき、落ち着いて確実に押すこと -- 19/03-27 (水) 12:04:19
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)

  • ひふみ地帯繋がるのに鈍痛地帯が繋がらん…『感じないわ』のとこで一度歯抜け挟むせいかどうしても赤零す。 -- 19/03-29 (金) 09:30:55 [ID: mRTplRfM]
  • FLASH時代後期~ニコニコ最初期の橋渡しとなった曲 -- 19/03-27 (水) 00:18:32 [ID: uwSnHftS]
    • からきゃんにも入ってたからなんとなく時代が追い付いた感がすごい -- 19/03-28 (木) 23:20:41 [ID: evux9Eh5]
      • しかもあれ隣接トリルの配置完全に一致してるんだよね。 -- 19/03-29 (金) 09:26:53 [ID: mRTplRfM]
  • これ作ってる方も楽しかっただろうなって感じの譜面だ -- 19/03-26 (火) 20:52:04 [ID: 9Wn05MIN]
    • 配置覚えやすくてお手軽にTATSUの変態運指のマネごとできるからもっとこういう譜面作って欲しい -- 19/03-27 (水) 00:08:02 [ID: 4sJXcElD]
  • なんかこれの前半やたら評価割れてるな。ちなみに俺は苦手派。みんながみんな89トリルや12トリルを苦もなく両手で押せると考えないでほしい。階段から間髪入れず入るから押しにくいというのもあるし、動画51秒辺りの配置は明らかに殺しでしょ。46残り2、47半埋めだけど二回やって二回とも序盤初期ゲージだったぞ -- 19/03-25 (月) 18:45:17 [ID: qJeakcqM]
    • 単純に疑問なんだけど、これの序盤を押せない人って44や45や46のトリル譜面は押せるの?悪魔城ドラキュラやビートニクやロンロンを捌けてこいつだけボロボロってのは正直考えにくいんだけど -- 19/03-25 (月) 18:52:04 [ID: 7IqqVDWg]
      • その3曲なら余裕で◆安定だし50周年もナイツも初見銅◆、プロレタ・土木・チクワク・メロコア2とかも安定してるけどこれ前半だけで罰15くらい出るから◆取れる気しない。これ簡単な人ってスプラッシュのラス殺し両手で捌けるから簡単とか言うタイプなんでは? ちなみにカリビEXはガチ押しでフルコンしてる -- 親 19/03-25 (月) 18:58:39 [ID: qJeakcqM]
      • いやあそれは流石にレアケースすぎるのでは?ほとんど同じ形を片手で押させる悪魔城と比べて両手で押せて餡蜜もやりやすい速さのこいつが別次元の難しさとは評価できないよ -- 19/03-25 (月) 19:20:06 [ID: 7IqqVDWg]
      • あぁ、まぁ自分は餡蜜使わない派だから難しいってのはあるかも…悪魔城は普通に片手ゴリ押しで間に合う速さだけどこれを片手ゴリ押しとかちょっと無理ゲーだし -- 親 19/03-25 (月) 20:30:14 [ID: qJeakcqM]
      • ただ、他に挙がってる曲はほとんど同列トリルだから隣接トリルのこれとは別の話だと思うよ。あとさんざん言われてるけど16分階段からそのまま16分トリルに入るのが難しい要因の一つだし、個人的に89トリルや12トリルが混じってるっていうのがデカい -- 親 19/03-25 (月) 20:33:52 [ID: qJeakcqM]
      • いや縛りプレイして難しい言われても知らんがな 後階段の後入る交互はただの59交互だしそんな難しくなくね? -- 19/03-25 (月) 21:12:59 [ID: wHDeekof]
      • 「餡蜜しやすいから難所じゃない」って言うならアジコンリミやエンジェリックのラス殺し属性も消していいってことになるんじゃないかと思うんだけどそこんところどう? -- 19/03-25 (月) 21:30:39 [ID: qJeakcqM]
      • そもそもこっちはラス殺しじゃないし、その2曲は餡蜜ありきでラス殺し付いてると思うぞ アジコンリミは交互が長いし交互の途中に同時押しや跨ぎ配置が入る エンジェリは交互の前も難しいからな 後何か勘違いしてるようだけど隣接交互が難所じゃないとは言ってないぞ -- 19/03-25 (月) 21:51:05 [ID: wHDeekof]
      • アジコンリミとか47全埋めでも未だ餡蜜なしでは無理だからあれをガチ押しするのは相当な地力がいるかと -- 19/03-25 (月) 22:04:08 [ID: 3Zb2MJOq]
    • あと評価割れる程度のものを発狂扱いするのはどうなの?メタリックサーガとかガムランなんかは満場一致で明らかに難しいって評価受けてるから発狂付いてるわけで -- 19/03-25 (月) 18:56:59 [ID: 7IqqVDWg]
      • 甘ゲージ大発狂のそいつらを基準にされてもな……トイHや君の音に発狂属性が付いてるならこれにも付いていいんじゃないかと思うんだけど。でもメッソンには発狂付いてないしなぁ… -- 19/03-25 (月) 21:28:52 [ID: qJeakcqM]
      • こいつは苦手な人が押せないってだけで押せる人が普通にたくさんいるからねえ。個人差譜面ではあっても発狂と呼ぶには弱すぎる -- 19/03-25 (月) 22:05:03 [ID: 7IqqVDWg]
    • 階段から間髪入れずって言うけど直前に簡単な交互入るじゃん?あれのお陰でいくらか押しやすくはなってると思う 後あたかも交互ガチ押しが前提みたいに言ってるけど45適正のほとんどの人は隣接交互なんて餡蜜一択じゃないかな… -- 19/03-25 (月) 19:06:10 [ID: wHDeekof]
    • 前半だけじゃなくて後半も評価割れてる。上からだと簡単に見えるだけで後半もそこそこ難しいんじゃないかと -- 19/03-25 (月) 19:54:02 [ID: sSuLZcjr]
  • キー音無しだからてっきり序盤でチョコスマ配置来るかと思った。 -- 19/03-24 (日) 21:21:05 [ID: D3xhipAb]
    • ひふみひふみ地帯か。ボルテは確かチョコスマ配置のはず -- 19/03-24 (日) 21:50:36 [ID: QPa2DG8s]
      • あれ見た目の単純さのわりに押しにくい… -- 19/03-25 (月) 09:00:57 [ID: 1pSZJJPZ]
    • チョコスマ配置ってどんなの? -- 19/03-25 (月) 14:30:43 [ID: meSqHqlM]
      • チョコスマEXの26、28、30、32、34小節にある単押し→垂直押し→三角押しの配置。ボルテではBT-A→BT-A/B→BT-A/B/Cという同時押しがあって、それが「ひふみひふみ」に合わせて配置されてる -- 19/03-25 (月) 15:05:11 [ID: nDZFgHPi]
  • この譜面楽しすぎる トリルは両手で捌くのが吉 -- 19/03-24 (日) 18:58:38 [ID: zcRw818n]
    • 上からだと確かに楽しい。適正は辛いだろうけど -- 19/03-24 (日) 19:09:46 [ID: AoGjRqYz]
  • クリア目線だと前半はクセあるけど言うほど難しくないし、後半は後半で言うほど簡単じゃないって印象 -- 19/03-24 (日) 18:51:28 [ID: 67qH4i96]
    • 実は前半難じゃなくて前半初見殺しなだけで、全体難の譜面なんじゃないかと思い始めた。自分は適性~やや上だけど後半も普通にBAD出る -- 19/03-24 (日) 20:43:33 [ID: QPa2DG8s]
    • 普通に前半以降も最後の方以外は45だと思うんだけどねぇ 同列配置とか普通に難しいし -- 19/03-25 (月) 11:01:44 [ID: Wcte3qRy]
      • ラストの乱打むずかしくないか?素直に縦連にしてほしかった -- 19/03-25 (月) 13:00:44 [ID: nDZFgHPi]
  • できない ゲージがひたすら低空飛行するレベル 因みにナイトオブナイツはできてる 地力同じくらいの人たちみんな埋まってるし自分が苦手な譜面なのかただ単に地力が足りないんだろうけど(最高47(ゼフィ、銃弾),46は20曲ちょっとくらい) -- 19/03-23 (土) 23:50:10 [ID: cOzhoAFC]
    • 序盤はゲージ残せるなら頑張って残して(無理なら捨ててもいい)、鈍痛鈍痛の三角押しは外さないように意識して、それ以降は要所で左右振りきついの意識して腕を振る。後半簡単って言われてるけど、左右振りの強い独特な配置だから個人差強そうかなと思う -- 19/03-24 (日) 00:11:17
      • 前半だけが難しいわけじゃないというのは、後半の左右振り地帯も十分難しいからというのがあるよね。「あんああん」と言ってるあからさまな振りは対策すれば問題ないと思うが、その前後も振ってくる配置になっててそっちが押しづらい -- 19/03-24 (日) 00:43:12 [ID: jTADeeCr]
    • 自分の場合は前半難所抜けた時点で罰8、鈍痛は繋ぐがその後も回復なのはわかるけど押しづらくて後半罰20近く。前半より後半の方が罰多く出る。それでも前半難後半デレ回復配置だとは思うけど、適正43でクリア報告が信じられない。適正()じゃないのだろうかと疑ってしまう -- 19/03-24 (日) 00:52:03 [ID: wfTHPWvx]
      • 一応クリアはしてます -- 45が7割程度 19/03-24 (日) 00:55:58 [ID: wfTHPWvx]
    • 親です アドバイスありがとうございます。意識してやっていたのですけどどんどん悪化していって遂にBADが100超えてしまったので放置することにします… -- 19/03-28 (木) 19:16:55 [ID: HvGShGjQ]
  • 何か必死に前半強くないって主張してる人が居るねぇ -- 19/03-23 (土) 12:56:14 [ID: Wcte3qRy]
    • 似た配置のMANAが44強に留まってるのだし、他にも45にはトリルを片手で捌かせる譜面がいろいろあるのだからこいつの前半だけ46~47だと言うのはどうだろう。少なくとも他のトリルは押せるけどこいつだけ押せないってのはちょっと想定しがたい -- 19/03-23 (土) 13:14:12 [ID: gEL7UGu0]
      • ラストだけだから44強に収まってるのであってあれが何小節も続いてガチ押ししろと言われたら到底46じゃ収まらんじゃろう -- 19/03-23 (土) 13:34:08 [ID: MahNYd1U]
      • 46のトリル譜面ってチクワとかケシゴムとか土木とかネガメとかになるんだけど本当にこいつの序盤はそれら以上の難易度と言える? -- 19/03-23 (土) 14:46:48 [ID: gEL7UGu0]
      • そもそも46のトリル譜面ってガチ押しは47、48の段階でないと無理で餡蜜するしかない譜面もあるしあまり比較には向かない -- 19/03-23 (土) 15:05:50 [ID: wJUJASk4]
      • さあ、俺は適正じゃないからなんとも...。MANAだって44逸脱した配置だからこそラスト殺し扱いされてるのにそれと比べて46未満とするのは違うかなと思っただけ -- 19/03-23 (土) 15:13:24 [ID: MahNYd1U]
      • 言うてMANAよりBPM25も遅いからねえこれ。なんにせよわざわざ解説に明らかに45と思えない云々と断ずるほどではないし属性に発狂をつけるべきではないと思うんよ -- 19/03-23 (土) 15:27:47 [ID: gEL7UGu0]
      • 忍者ヒーローとか海賊の強化版配置降ってくるけど44だしその辺は難しいな。あとこの譜面の前半は発狂ではなくBAD誘発しやすい配置難かと -- 19/03-23 (土) 15:39:22 [ID: wJUJASk4]
      • 前半は45としては強いでいいと思う。トイコンやハイパーファンタジアも45だしなんだかんだで前半は45でギリギリ収まる範囲かと。階段や隣接トリル苦手だと確かに前半は刺さる -- 19/03-23 (土) 16:37:01 [ID: cTJFRBns]
      • トリル抜けて少しの辺り、動画で言うと50秒くらいの辺りは十分発狂じゃないか?あれ45適正ぐらいで削られずに残せるとでも? -- 19/03-23 (土) 16:43:21 [ID: Wcte3qRy]
      • ゲージ削られたら発狂、なら45の半分くらい発狂付いてしまうでしょう。発狂ってのはガムランやフルーフみたいに一瞬でゲージを根こそぎ持ってかれる譜面に付く属性でしょう? -- 19/03-23 (土) 17:41:01 [ID: gEL7UGu0]
      • ↑同意ですね。これよりBPMが20高いBe a Hero!の49〜50小節が似たような配置だけど発狂属性は付いてないし恐らく曲全体でどこかに発狂があるとは議論されていないと思います。ここの前半は弱いとは思ってないですが発狂より難所という感じ -- 19/03-23 (土) 17:53:46 [ID: cTJFRBns]
      • 交互連打自体はロンロンやスノーウィーコアの方が難しいから、単純に交互連打属性が無難かね。自分は苦手だからそこで初期ゲージいかに削られるが -- 19/03-23 (土) 17:57:05 [ID: GjMdgdtR]
      • 難所は個人差強いと思います。階段得意な人でも隣接トリルで削られそうです。ミラーを入れると楽になるかもしれません。動画50秒あたりの左手を68まで持っていくのは慣れていないと難しいです。属性は交互連打でいいと思います -- 19/03-23 (土) 18:34:17 [ID: cTJFRBns]
      • 結局のところこれのクリア適正の人がどう思うのかじゃない?そもそものクリア難易度が低いなら45の連中と比較してもしゃーない -- 19/03-23 (土) 21:11:43 [ID: MahNYd1U]
      • これのトリルって階段と休みなしで繋がってるせいで押しにくい -- 19/03-23 (土) 23:48:34 [ID: aK85byra]
      • トリル抜けて…と言っているが、この曲で難しい隣接トリルと言われているのは動画の51~53秒の所だろう? -- 19/03-24 (日) 00:02:07 [ID: Qep4HQ7N]
    • ネジロックHとプロタンH位のレベルだぞ。それこそ45以上の部分なんてpfヴェルバレもどき地帯の一瞬だけだ。 -- 19/03-23 (土) 15:41:49 [ID: l9PX9gdd]
    • 上からになるけどこれの前半で罰10超えるんだが、速度がとりわけ速くないからか押せずに罰出る -- 19/03-23 (土) 21:03:47 [ID: 2J93RfgE]
      • 階段から続けて入るからそこがかなりやりずらい。これが単発なら別に難しい配置ではない -- 19/03-24 (日) 00:31:20 [ID: SHfkzpa3]
    • 強くないわ -- 19/03-23 (土) 21:22:18 [ID: 4I21EQmt]
    • 46や47の適性が取りこぼす配置が45適正で楽な訳がないので、45基準でなら難しい方の配置かと -- 19/03-23 (土) 23:27:56 [ID: aK85byra]
    • 結局はここまで適正者の報告がほとんどなくて上からの罰減らし難易度でしか語られてないのに、何者かが属性や解説に好き勝手あることないこと書いたのが問題なのでは?解説の下2つははっきり言って独りよがりな単なる感想でしかないのだから消すべき -- 19/03-24 (日) 00:18:00 [ID: FpGxwaLs]
      • この付近の適正者少なすぎ問題 いつまでやったっても長いこと上からの評価ばっかりで不安になってた -- 19/03-24 (日) 00:46:09 [ID: aNSEThwn]
    • ただの両手で押せる隣接交互なのに過大評価されすぎだと思うの -- 19/03-24 (日) 16:07:12 [ID: aJw9i9yn]
      • 単独ならその理屈も通じるけどさー、階段からのそれで咄嗟に切り替えるのって結構キツイよ? -- 19/03-24 (日) 17:42:09 [ID: ZgBzDBSL]
      • しかも左手を右まで持ってくる必要があるから言うほど簡単ではない -- 19/03-24 (日) 17:52:38 [ID: dyWpqPHZ]
      • 繋ぎ目は難しい。わかる。以降溢しまくる。やる気ないだけ。 -- 19/03-24 (日) 18:29:30 [ID: mlvdqZpO]
      • 隣接トリル地帯の最後の12隣接トリルからの階段がコンボキラーだったから12だけ餡蜜してフルコンしました…(小声) -- 19/03-24 (日) 18:48:16 [ID: GdyM3Ixn]
  • サビ前辺りの1バスに見せかけてそうじゃない地帯にひっかかった -- 19/03-23 (土) 10:55:10 [ID: alhLSpZf]
  • S乱がすごく楽しい。縦連打や同時押しの練習にもなるからオススメです。 -- 19/03-22 (金) 21:38:31 [ID: diP1VlRD]
  • トリル地帯がPMSのやつまんまで笑った。初見殺し良譜面で凄い癖になる楽しい。クリア難易度的には前半難しいこと考慮して44くらいかな -- 19/03-22 (金) 20:59:39 [ID: ZV4iSBm2]
    • 前半考慮してすら逆詐称になるくらい後半弱いの? -- 19/03-22 (金) 21:26:16 [ID: jxli9SNs]
      • そもそも前半が言うほど強くない。正直こいつの前半よりキツい配置を叩かせる45なんていくらでもあるし -- 19/03-22 (金) 21:41:47 [ID: zfQTUc49]
      • 難所のすぐ後の鈍痛鈍痛が回復すぎるのもあるな。一応あんああんの辺りは密度の割にやたら振り回されて面倒だけど -- 19/03-22 (金) 21:45:59 [ID: lD6RWB54]
      • これ適正目線? -- 19/03-22 (金) 21:53:54 [ID: gE7dv4QM]
      • MANAのラス殺しよりと比べても弱いし明らかに45とは思えないって記述は消して良いと思う。45妥当かそれ以下 -- 19/03-22 (金) 23:18:55 [ID: uBKd8dVr]
      • MANAのラス殺しと比べちゃアカンでしょ。俺45全埋め46残り2だけどMANA未だに落とすぞ。つーか再クリア自体まだ出来てないような… -- 19/03-22 (金) 23:56:34 [ID: jxli9SNs]
      • トリルじゃなくてトリル抜けた直後の配置が一番ヤバい そもそも前半以降も同列配置とか45でも弱い方じゃないと思うけど -- 19/03-23 (土) 01:00:35 [ID: Wcte3qRy]
      • 43でクリア者いるみたいだし、多分そんなに強くない -- 19/03-23 (土) 01:31:52 [ID: aj8R17L1]
      • 上からなんで分からないけど、前半難所は46か下手したら47ありそうな配置だけど、後半が44無いくらいの感じで+三角押し地帯をちゃんと押せればえらい回復になるからクリア難度はかなり低そうかなーと思った -- 19/03-23 (土) 02:00:08 [ID: rPH6ccaH]
      • 難所で正規なら罰10〜15でるわ。46〜47の難度に感じる -- ポプクラ95.95 19/03-23 (土) 11:37:43 [ID: C4C8OMzq]
      • 前半だけでナイト・オブ・ナイツの倍以上罰出たから前半は普通に難しい。後半は普通だからクリアは楽。ラストは創作譜面系だと縦連のイメージだったが自重してくれてたし -- 19/03-23 (土) 12:40:34 [ID: wJUJASk4]
      • 前半は46くらいだけど後半も45 -- 19/03-23 (土) 12:47:09 [ID: J6Nio40E]
      • 逆に聞くけど何がそんなに難しいの?形単純だし言うほど速くないし。ぶっちゃけこれより難しいトリルなんて45や46に普通にあるでしょ -- 19/03-23 (土) 12:49:41 [ID: gEL7UGu0]
    • 両手でさばける配置だしほんとに前半強いか? -- 19/03-23 (土) 08:22:35 [ID: gEL7UGu0]
    • 打打打以下。初見殺しなだけ。43中 -- 19/03-23 (土) 11:17:54 [ID: l9PX9gdd]
      • だから詐称曲(適切な難易度表記での指数が確定していない曲)と比較するのは不適切な判断を生むからだめだって -- 19/03-23 (土) 12:13:45 [ID: GjMdgdtR]
  • 総合力属性にわざわざ(縦連打以外)とかつけるの変じゃない?無ければ困るものでもないし、この曲は前半に縦連打あるし -- 19/03-22 (金) 20:52:35 [ID: QlAbbsQ5]
  • この曲の黎明期以来ひっさしぶりに聞いたけどリズム隊を体が覚えてて初プレイ感無かったわ -- 19/03-22 (金) 18:57:02 [ID: w7Nd8nC9]
  • 初見殺しってこういうことですよ。 -- 19/03-22 (金) 17:06:56 [ID: QcjmBTMW]

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*1 ジャケットに描かれているキャラクターは十六夜咲夜&博麗霊夢&霧雨魔理沙。本来のテーマキャラクターであるアリス・マーガトロイドは描かれていない。
*2 曲の一部に同3面道中曲「ブクレシュティの人形師」、サビの一部に『東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.』の博麗霊夢のテーマ曲「春色小径 ~ Colorful Path」も含まれる。