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Timepiece phase II(EX)

【タイムピースフェイズツー】
(ジャケット)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[pe]Timepiece phase II(EX)Timepiece phase II佐々木博史ロード メェー[20-1P]2871:5113409

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レベル

  • 49
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属性

  • ロングポップ君
  • 階段、交互連打、縦連打、二重階段、発狂、体力
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譜面

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動画

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解説

  • 2019/03/11追加配信の「ポップンタイムトリップ『GITADORA 20th②』」隠し曲。
  • GUITARFREAKS 10thMIX & drummania 9thMIXからの移植曲。既にbeatmania IIDX 20 tricoroとノスタルジアにも移植されている。
    • IIDXでのジャンル名は「PROGRESSIVE ROCK」。本曲の移植をもって「佐々木五大プログレ」が全てpop'nに揃った。
  • どちらかといえばIIDXの通常版のように、BPM150弱の16分刻みを延々とさせられる感じ。
  • LPは8分刻みの中にしれっと数個、およびフィニッシュ時の6個同時のみ。
  • すごいどうでもいいが、ラスト6個同時押しを全て途中で離すとフィーバーから逆ボになるので注意 -- 19/03-16 (土) 20:20:06
  • 6本のロングをポップンのボタンで押し続けるのは結構力が要る。バテて最後のロングを外して逆ボなんて切ないことにならないように、最後の最後まで気を抜かないのが大事 -- 19/03-16 (土) 19:16:24
  • 111-112が肝。111の縦連に気を取られて112の左寄り二重階段をミスするとほぼ立て直しが効かず、逆にそこで崩れなければその後は回復にできる。左手だけで取るにしろ両手で取るにしろ事前に身構えておく -- 19/03-16 (土) 18:58:10
  • 勝負所は104-115節で、縦連打の混じった高密度配置8小節のあとにゴミ付き二重階段が4小節続く。ここまでにゲージをためておくのはもちろん、体力も残しておきたい。 -- 19/03-15 (金) 12:39:14
  • 49として見て露骨な発狂配置が無いのが救い。ラスサビまで安定してフルゲージ維持出来る腕前があればクリア圏内。 -- 19/03-12 (火) 16:01:32
  • カウボーイなどと同様に疲れてる時にはやらない方が吉。100秒よりBPMが24早い配置が終始降ってくる上アウトロが最も密度が高い為、そこで崩れて大量に罰が出る可能性も高くなる -- 19/03-12 (火) 13:59:43
  • 中盤に「休憩」はあるが「回復」は無いので、高密度な譜面でゲージを伸ばさなければならない。アウトロが一番難しいため、サビを抜けたからと気を抜かないように -- 19/03-11 (月) 17:37:58
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)


  • 地味に逆詐称票0で笑った。やっぱ要求地力は一応49あるんやな。 -- 19/03-22 (金) 00:48:34 New! [ID: QcjmBTMW]
  • 良い。これ以外の言葉は要らないほど -- 19/03-20 (水) 03:22:12 New [ID: oYoityzn]
  • とにかく脱力意識したら急に勝率上がった 逆詐称に感じる人は最初から自然に脱力できてる人なのかも -- 19/03-19 (火) 21:37:42 New [ID: C0KYC2VM]
    • 「何がなんでもクリアしてやる」と意気込んでる人ほど力んでしまうのが罠なんだよな~ だからといって力抜けば誰でもできるようになるってわけじゃないんだけどさ -- 19/03-20 (水) 08:25:23 New [ID: jCyn1aWR]
    • 道中の脱力意識は重要なんだけど、ラストに関しては多少力んでた方が案外押せたりするオチ。 -- 19/03-20 (水) 08:34:09 New [ID: yPK7xUdO]
  • 適正より上で最後の何が難しいかわからん人はS乱でやってみるとわかるかも、体力尽きた最後の最後にとんでもねえのが降ってきて滅されたわ -- 19/03-19 (火) 19:31:59 New [ID: e3VWbf1R]
    • 最後の難所が分からない程度には適正上だけど、S乱はS乱で適正が下すぎた -- 19/03-21 (木) 02:45:36 New [ID: eehqQ9QQ]
      • これのS乱はある程度S乱やりこんでないとラスト以前に道中で腕が死にそう -- 19/03-22 (金) 00:58:19 New! [ID: XfrYoDS2]
  • IIDXのCNverみたいにロングポップ君増しのUPPERとか来るのだろうか -- 19/03-19 (火) 19:10:53 New [ID: eEsBan8r]
  • まだ動画でしか見てないけど、イメージ的には49版カイゾクのイメージ。実際はどんな感じですか? -- 19/03-19 (火) 11:35:46 New [ID: Dnph9TAQ]
    • 「何が」海賊と似てるのか分からないことにはなんとも…ゲージの動き?難易度? -- 19/03-19 (火) 12:21:17 New [ID: boSHDFP9]
      • そのレベルに必要な基本的な属性を捌かせる感じ(地力必須)がカイゾクぽくみえました。適正49の人の練習になるような譜面かなって聞きたかったです。 -- 19/03-19 (火) 12:50:17 New [ID: Dnph9TAQ]
      • うーん、よく分からん。BPMとか考えると49版量子の海の方が近いと思うぞ -- 19/03-19 (火) 13:21:06 New [ID: Eq4x1PBN]
      • 適正49にとっては弱すぎるし、そもそも総合力じゃなくてほぼ階段だから、全然練習向きじゃないよ。 -- 19/03-19 (火) 16:31:08 New [ID: FCIfZrDT]
      • ままま、光らせるの地味に難所あって面白いし、正規鏡乱S乱全部良いし、良い譜面よ。 -- 19/03-19 (火) 18:45:06 New [ID: bRvCH8up]
      • 49を進める上での基本要素というより48中速系の総まとめって感じだな -- 19/03-19 (火) 19:23:40 New [ID: kxKpQLSa]
      • じゃあ逆詐称だよね? -- 19/03-19 (火) 20:36:06 New [ID: WA9yFvY9]
      • 下がってもいんじゃね。殺しが長くなって簡単になった謀反みたいなもんだし。 -- 19/03-19 (火) 21:52:43 New [ID: FHazbkQi]
    • 47で比較するならナインピやリコンシ辺り 純粋に見れば100秒の49版というイメージが強い -- 19/03-19 (火) 19:15:56 New [ID: bOvGeDje]
      • 「純粋に見れば100秒の49版というイメージが強い」これに完全に同感 -- 19/03-20 (水) 03:23:03 New [ID: oYoityzn]
  • 最後で死ぬ人はその直前のロングノーツで削られてそのまま突入して負けてると思うから、そこ見直すだけで大分勝率上がるよ -- 19/03-18 (月) 20:30:40 New [ID: sWjtyDAq]
  • 量子乱が出来ればこれも出来るかな? -- 19/03-18 (月) 14:26:28 New [ID: PpS56oze]
    • 量子乱の方が数倍むずい、いや1.6倍くらいか -- 19/03-18 (月) 16:14:59 New [ID: TcPffHHT]
      • 量子スパ乱ならわかるが乱そんな難しいか。 -- 19/03-18 (月) 17:27:48 New [ID: fJb2Oads]
      • そんなに強くないぞ量子乱、49弱くらい -- 19/03-18 (月) 17:51:37 New [ID: f3lCziRZ]
      • 嘘でしょ、49は7割強クリアしてるけど量子乱なんて1回しかクリアしたことない -- 97.41 19/03-19 (火) 01:40:18 New [ID: boSHDFP9]
      • と言われてもゲージの都合で乱かけてもインボルクかるたを超えることはないし。 -- 19/03-19 (火) 02:09:42 New [ID: FHazbkQi]
      • インボルクは苦手だったので先月クリアしたばかり(タイピ除いて最新の49クリア曲)だから量子の方が簡単だと思うけど、量子乱とかるた正規なら圧倒的にかるたの方が簡単でしょ -- 19/03-19 (火) 07:43:03 New [ID: boSHDFP9]
      • かるたどころかカウボーイと比べても量子乱の方が難しいよ -- 19/03-19 (火) 07:44:55 New [ID: boSHDFP9]
      • 量子乱は個人差ありそうですね。量子乱は勝率高いのでそこまで難しくないと思っていましたが相性が良かったんでしょう。自分は量子乱よりかるた、カウのほうが苦手。97.87 -- 19/03-19 (火) 08:07:44 New [ID: jIgIczX8]
      • 量子乱>カウは流石に特異例すぎでは -- 19/03-19 (火) 12:48:32 New [ID: ByT6ARdh]
      • クリアだけで見たら量子乱はグロッソドリチャン辺りの乱よりは弱いと思うよ。無理押し縦連打以外無茶な配置来ないし。 -- 19/03-19 (火) 13:16:13 New [ID: NUDe3sQj]
      • かるた,カウ<量子乱なら、量子乱がバロ乱並ってことになるぞ。 -- 19/03-19 (火) 13:50:07 New [ID: cEFAE57I]
      • 量子乱よりタイピ乱の方が強いからタイピの勝ち!(錯乱) -- 19/03-19 (火) 15:13:27 New [ID: PWbwI92S]
    • 縦連が無理押しじゃなかったら弱い -- 19/03-18 (月) 20:37:08 New [ID: uPjcuo7G]
    • 多分体感最後の赤青デデッデデが白青になってやっとこれより難しいくらい。もともと振り多いからクソハズレ以外大して変わらんが、練習にはなるのかな -- 19/03-18 (月) 23:38:48 New [ID: fJb2Oads]
  • これ無理だ、ヴェラムといい弱評価されてる譜面は苦手なのが多くて辛い -- 19/03-18 (月) 10:06:51 New [ID: MciUGFnF]
    • これは無事埋まったけど、ヴェラブラセイが49最下層なのは未だに信じ難い…。 -- 19/03-18 (月) 12:24:33 New [ID: BpbF7WEf]
      • ブラセイは高速階段苦手だとふつうに中あるよ -- 19/03-19 (火) 11:43:33 New [ID: 6LIn7Mgd]
    • あのへんの49弱は発狂耐えゲーなのでごまかしが苦手だと普通にジャッジとかのほうが先についたりする -- 19/03-18 (月) 14:55:36 New [ID: 61OsoUMi]
    • 俺もだスカイハイは初見で越せたけどこれ何度やっても無理だ最後が耐えきれない -- 19/03-18 (月) 17:22:36 New [ID: qPCyzGQA]
    • 左手弱くて縦連と二重階段で死んでそう。多分そこら辺左手必死でゴリ押せばいける気がするぞ。114以降は実質回復だし -- 19/03-18 (月) 17:46:41 New [ID: 9XJk5mrU]
  • よっしゃあ初49がこれになるとは思わんかった -- 19/03-18 (月) 00:38:28 New [ID: mz8QI3fD]
    • おめ。48のクリア状況どんな感じ? -- 19/03-18 (月) 11:16:44 New [ID: 3hgHyi1h]
      • 48は7割ほどです -- 19/03-18 (月) 13:51:59 New [ID: mz8QI3fD]
  • これとかリトプリとかみたいな古き名曲の移植がもっと欲しい -- 19/03-18 (月) 00:33:04 New [ID: tmho7LZG]
    • タイムトリップだし意識してそうだよね。超有名どころのREDZONEとかそろそろあっても -- 19/03-18 (月) 01:08:40 New [ID: Hei6U86D]
      • ギタドラからは名曲ライト・オンタイムを、いや今時の子はクロノス推しか? -- 19/03-18 (月) 16:22:42 New [ID: TcPffHHT]
      • Across the nightmareを昔からずっと待ってる -- 19/03-19 (火) 00:05:19 New [ID: jIgIczX8]
  • 属性に「発狂」入ってるけど、どのあたりのことかしら? -- 19/03-17 (日) 19:55:35 New [ID: vTmEY6XQ]
    • ラストでしょ -- 19/03-17 (日) 20:30:14 New [ID: 5LMFVH5M]
      • 発狂というには弱いと思う。難所なのは確かだしラスト殺しは付いていいと思うけど。 -- 19/03-17 (日) 20:45:21 New [ID: sGqErVpv]
      • トリデカPrayに付いてなくてこれに付いてるのは違和感ある。発狂抜いてラスト殺し入れたほうがいいかも。 -- 19/03-17 (日) 21:12:23 New [ID: nrvTuCG1]
  • 49挑戦の足掛かりかなぁ 黒バムメタモルあたりの強い48相手に体力持つならチャンスはある -- 19/03-17 (日) 17:49:42 New [ID: HZPLR00h]
  • 6本のロングをポップンのボタンで押し続けるのは結構力が要る。解説のこれってボタン軽い筐体で49挑戦するレベルなら非力な女子でもあり得ないだろ。グラヴィオールとか格下曲で死ねるガチムチボタンならわかるが -- 19/03-16 (土) 23:11:45 [ID: kDSIkXtU]
    • 誰もがボタン軽い店でできる訳じゃなくね。マジもんのガチムチなら押したつもりの無反応なんて普通にあるし。 -- 19/03-16 (土) 23:42:16 [ID: jsk2n5Nv]
    • すごい面白いこと書いてありますね。ロング曲全部解説欄に足してきたらいいんじゃね、ロング押し続けるのは力がいるから難しい -- 19/03-17 (日) 00:55:57 [ID: O64b4MVp]
      • 書いた人は外して逆ボになったんだろ。察しろよ。 -- 19/03-17 (日) 01:11:42 [ID: OOQbYnyk]
    • むしろ強く押しに行って跳ね返りで離れちゃったパターンありそう -- 19/03-17 (日) 02:37:40 [ID: Tm3P9gUO]
      • これじゃないかな。押したと思ったらアレ?ってやつ -- 19/03-17 (日) 08:59:00 New [ID: a1Ghah3c]
      • bpm速いと判定間隔も短い? だとありえるかな? -- 19/03-17 (日) 20:55:53 New [ID: ftDMizyU]
    • 腕の力で押そうとするんじゃなくて重さを乗せる事が重要だな、ロングに限った事じゃないけど -- 19/03-18 (月) 10:38:20 New [ID: 6Ac44Tv8]
      • その通り。力で押そうとするから力んでしまう。力に頼れば頼るほど押しにくくなっていくわけだな -- 19/03-18 (月) 11:21:33 New [ID: TcPffHHT]
  • これフェイズ2だけど1ってあるの? そういう曲名なだけ? -- 19/03-16 (土) 20:39:24 [ID: orwdbZge]
    • 『たまゆら』の続編みたいな話を聞いたことがあるけど…。ベースの進行が似てるとかなんとかで。 -- 19/03-16 (土) 21:37:08 [ID: EcSEgyeL]

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