#freeze
#author("2018-02-18T06:18:24+09:00","","")
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#areaedit(nofreeze)
*[[クリエイター(EX)>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/academy/p/profile/powa.html]] [#t3b31bb0]
([[ポップン版バナー>http://www.konami.jp/bemani/popn/sunnypark/mc/kc_no/bemani05.png]] / [[ジャケット>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/academy/p/images/top/get_music_24239699.png]] / [[試聴>http://www.youtube.com/watch?v=JiBVRU1_3ks]])
|[カテゴリ]ジャンル(タイプ)|曲名|アーティスト|担当キャラ|bpm|Time|Notes|h
|[SP]クリエイター(EX)|創世ノート|PON+wac|MZD[学園]|200||1536|
[[コメントページへ>その他/Comment/クリエイター(EX)]]
**レベル [#b0af66c1]
-&size(20){48};
**属性 [#zfc9a75b]
-同時押し、階段、縦連打、左右振り、体力、発狂、ラスト殺し
-総合力、同時押し、階段、縦連打、左右振り、体力、発狂、ラスト殺し
**譜面 [#a3b4e17d]
-[[クリエイター(EX)>http://hellwork.jp/popn/wiki/?plugin=attach&pcmd=open&file=creator%5Bex%5D.png&refer=%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FUploadPage]]
**動画 [#ua749a36]
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm20685983 ライン+鏡+ダーク+ロスト
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm20710203 直撮
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm20714937 ライン HS4
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm20726529 直撮 2:18~
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm20731250 直撮 鏡
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm20754380 ライン HS4
-http://www.youtube.com/watch?v=JW6h2ZLE-kE ライン HS3.5
-http://www.youtube.com/watch?v=qGUE8IfN9Ho ライン HS3.5 (数値700) 鏡
**解説 [#r3abd31c]
-多機種合同企画「私立BEMANI学園」隠し曲のひとつ。
--2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。((履歴&br;2013/07/03以降より「わいわいポップン動物園」解禁対象曲。&br;2014/07/09以降より、ラピストリアの追加ストーリー「私立BEMANI学園 その2」隠し曲となった。&br;2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。))
-

#comment(below);
- ラスト付近では94小節冒頭にある右手の高速上下振りが強烈で、ここで立ち遅れると直後の変則階段まで崩れてしまいやすい。小節前には一瞬間があるのでしっかり構えておこう --  &new{16/04-27 (水) 01:13:39};
- 47強から48弱辺りをランダムで回しましょう。具体的には竹刀、土偶、スタトラなど階段や乱打寄りのものを中心に。 --  &new{15/07-13 (月) 10:05:08};
- 空BAD誘発配置が異常に多い。見逃しよりも押し過ぎの方が危険な譜面。悪癖もつきやすい --  &new{14/05-27 (火) 14:42:49};
- 深追いするとごっそり削られるタイプの発狂。辛ゲージではないので、ほどほどに捨てつつゲージを守ればOK。道中の小階段や同時押し、縦連打は確実に拾って回復しないと厳しい。 --  &new{13/05-02 (木) 21:33:43};
- ラスト以外の難所としては24節、51・52節、75・76節。どれもゲージに余裕を持って迎えたい。そのためには16分階段でポロポロ零しているようでは問題外 --  &new{13/05-01 (水) 03:35:38};
- 具体的には90小節と94小節が難所。この2つ以外は比較的押しやすい配置なので可能な限り回復にあてよう。95以降を繋げば最大3粒回復するが左右振りも混ざっているため最後まで油断しないように --  &new{13/04-30 (火) 17:55:37};
- 90節以降が難所とされるが、ここまで安定してFEVERで来れる人にとっては致命傷を負うような発狂ではない。ただし、必死に食い付いて何とか赤数粒…という人はここでゲージを吹き飛ばされる可能性大。 --  &new{13/04-29 (月) 11:50:04};
- 密度の高い発狂が数回来るので押しすぎでゲージを削られないよう注意。ロストをかけてやってみるといいかも。 --  &new{13/04-28 (日) 15:05:46};
- 局所的に固まった配置が何か所かあるが、特にラスト手前の90節と94節は振りが激しい。ここまでにゲージを出来るだけ増やして対応したい --  &new{13/04-27 (土) 22:38:46};
- 強烈な振りや(二重)階段ラッシュで譜面難度は間違いなく49クラス。ノーツの都合でBAD40オーバーでもクリアできる(+49に上位譜面のリナシタがいる)からかろうじて48でもいいのか?程度 --  &new{13/04-26 (金) 00:11:26};
//
**感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ) [#b5de0aee]
#pcomment(その他/Comment/クリエイター(EX),15,below,reply);
#areaedit(end)


IP:121.109.144.69 TIME:"18/06-30 (土) 21:57:50" REFERER:"https://hellwork.jp/popn/wiki/?plugin=areaedit&areaedit_no=0&inline_plugin=0&page=%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6%E8%A1%A8%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%28EX%29&digest=b42bacef0d2d3680569e1ede8d33fe4f" USER_AGENT:""